ED Team Chizh Posted March 4, 2012 ED Team Posted March 4, 2012 (edited) 1. Исправят ли возможность реверсивной посадки Су-33 на ТАКР Кузнецов в ГС3? (файл obrat_posadka_Su-33.trk) Грибы. 2. В соответствии с п.2.1.3 Консоли крыла (Аэродинамика МиГ-29) носки крыла автоматически отклоняются на угол 20 гр, при М =< 0,8 и углах атаки > 9 гр. В ГС2 этого не происходит. (файл МиГ-29С_работа_носков_крыла.trk) Баг. Спасибо, записал. P.S. Отражается ли баг во 2-ом пункте на маневренности МиГ-29С в ГС2? Не думаю. В СФМ это только анимация. Дополнение. Проверил в текущей версии ГС3, с отклоняемыми носками на МиГ-29 все нормально. Edited March 4, 2012 by Chizh Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted March 4, 2012 ED Team Posted March 4, 2012 РЛС ДРЛО в упор не видит ЛА противника. Миссия во вложении. В 50-80 км. от РЛС патрулирует звено F-15C. РЛС ДРЛО их игнорирует -- пробовал выставлять разные углы, все уровни (Хороший-Эксперт), ничего не помогает. Подскажите пожалуйста, это баг или я неправильно выставил что-то? В игре баг. Если стоят две РЛС ДРЛО, то возникает конфликт. Оставь только одну. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
tillias Posted March 4, 2012 Posted March 4, 2012 В игре баг. Если стоят две РЛС ДРЛО, то возникает конфликт. Оставь только одну. А есть ли возможность это в течение полугода пофиксить? Я уже 7 месяцев делаю кампанию для Миг-29С (уже 29 миссий) и там часто перелеты по 100-150 км. Одной ДРЛО обойтись сложно. А на A-50 боты слетаются как мухи :( X52 Pro [sIGPIC][/sIGPIC]
ED Team Chizh Posted March 4, 2012 ED Team Posted March 4, 2012 А есть ли возможность это в течение полугода пофиксить? Я уже 7 месяцев делаю кампанию для Миг-29С (уже 29 миссий) и там часто перелеты по 100-150 км. Одной ДРЛО обойтись сложно. В текущих проектах А-10С, ЧА2, ГС3 этот баг уже пофиксен. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Dell_Murrey-RUS Posted March 4, 2012 Posted March 4, 2012 Грибы. Всмысле? Я недавно на ракетном сервере полетал. Такой вот похожий борт, только с сильными повреждениями так сел. По хорошему, при такой посадке игрок должен был потерять борт. Но ему потерю не засчитали. Как то совсем не реалистично. :) MB: MPG-Z390 GP / i7 9700KF 4,8 ГГц / DDR4 64 Gb 3466 МГц / GTX 2080Super / Acer 43" ET430KWMIIQPPX 4k / Win 10
ED Team Chizh Posted March 4, 2012 ED Team Posted March 4, 2012 Всмысле? Я недавно на ракетном сервере полетал. Такой вот похожий борт, только с сильными повреждениями так сел. По хорошему, при такой посадке игрок должен был потерять борт. Но ему потерю не засчитали. Как то совсем не реалистично. :) Ну что делать. Сама посадка на авианосец сейчас имеет много допущений. Для того чтобы было похоже на реальность нужно честно считать зацеп за тросы и тормозные усилия. Это на будущее. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Y7U7R7A89 Posted March 12, 2012 Posted March 12, 2012 в Минводах не работает ближний свет, а в Нальчике кроме того дальний в кромешной темноте еле видно ?????????
Dell_Murrey-RUS Posted March 13, 2012 Posted March 13, 2012 Ну что делать. Еще заметил, что когда ЛА разбивается о железнодорожный мост, в онлайне засчитывают это как 2 потери. MB: MPG-Z390 GP / i7 9700KF 4,8 ГГц / DDR4 64 Gb 3466 МГц / GTX 2080Super / Acer 43" ET430KWMIIQPPX 4k / Win 10
ED Team Chizh Posted March 13, 2012 ED Team Posted March 13, 2012 в Минводах не работает ближний свет, а в Нальчике кроме того дальний в кромешной темноте еле видно ????????? В ЧА2 и А-10С починили. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team USSR_Rik Posted March 13, 2012 ED Team Posted March 13, 2012 Еще заметил, что когда ЛА разбивается о железнодорожный мост, в онлайне засчитывают это как 2 потери.Этого уже нет. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
Taker Posted April 1, 2012 Posted April 1, 2012 Испраят в ГС3? "Цензура – это тоже самое, что сказать взрослому мужчине, что он не может есть стейк, потому что его не может прожевать младенец." - Марк Твен.
Taker Posted April 1, 2012 Posted April 1, 2012 может я не правильно написал, или уже про этот баг говорили... но на скрине видно что я стою а радар работает. "Цензура – это тоже самое, что сказать взрослому мужчине, что он не может есть стейк, потому что его не может прожевать младенец." - Марк Твен.
Grey77 Posted April 2, 2012 Posted April 2, 2012 Попробовал привязать на оси радар. Вверх-вниз работает нормально. Вправо влево изменяется введёная дальность до цели( Ставлю эту ось непосредственно на изменение введённой дальности до цели - вообще не работает. R5 2600/16Gb ddr4 2933Mhz/GTX1060 6Cb/SSD 240Gb+SSD 128GB
ED Team USSR_Rik Posted April 2, 2012 ED Team Posted April 2, 2012 Для назначения дальности цели выберите команду "РЛС, перемещение по горизонтали". FAQ: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=892566&postcount=6 Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
Grey77 Posted April 2, 2012 Posted April 2, 2012 ...а как тогда н а оси перемещать РЛС по горизонтали? R5 2600/16Gb ddr4 2933Mhz/GTX1060 6Cb/SSD 240Gb+SSD 128GB
ED Team Chizh Posted April 2, 2012 ED Team Posted April 2, 2012 ...а как тогда н а оси перемещать РЛС по горизонтали? Никак, такой оси нет в реале. Там три фиксированных положения. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Imbecile Posted April 15, 2012 Posted April 15, 2012 Так со всеми ракетами вроде. И всплеск воды выше уровня моря почему то.
Atskiy_KOT Posted April 16, 2012 Posted April 16, 2012 Собсно :) Клево! :megalol: Чуть под стул не сполз. :) 1 Alpha team
Алекс 17 Posted April 16, 2012 Posted April 16, 2012 попробуй это http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1087187&postcount=1681 Попробовал. Строка пишет: Не удается открыть данные загрузки. Отказано в доступе. А уже понадеялся,что наконец-то игра не будет отстреливаться.:huh:
zerol Posted April 17, 2012 Posted April 17, 2012 ЕД спецом так сделали, чтобы вихрями корабли не валили не входя в зону поражения) Точно не помню, но в ЛО1 кажется можно было валить корабли вихрями? =Alpha=
Akbis Posted April 18, 2012 Posted April 18, 2012 (edited) Обратите внимание на "Запись AVI" на черном фоне вверху. Но кодировки *.avi , нет в этой версии игры. Некоторых людей это вводит в заблуждение. Ищут после кодировки *.avi файл :) -> http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1435684&postcount=997 Edited April 23, 2012 by Akbis
Recommended Posts