димок Posted June 26, 2011 Posted June 26, 2011 ИЛИ в А-10 уже есть. Уважаемый Chizh , у Вас ввиду долгого общения на форумах видимо выработалась привычка не говорить - не отвечать доконца , я в курсе про "или" в а-10 , по этому и поместил высказывание в скобки , я больше про ИИ наземки . Поймите чем продвинутей , "умней" ии тем меньше тригеров нужно для его "обуздания" , соответственно больше людей при минимальных усилиях сделают свои миссии , плохие хорошие , вопрос не в этом . Главное у людей появляется возможность творческой реализации без серьезных трудозатрат . Я сравниваю ваш продукт с Крайзис , там что то проще что то сложнее , но большую часть берет на себя ИИ , грубо говоря поставил "кемпера" и знаешь как он себя поведет , в ДКС поведение наземки очень с одной стороны прямолинейно , с другой непредсказуемо , наземку надо прокатывать по 10 раз и то не факт что не споткнется , и в этом главная проблема . СДЕЛАЙТЕ ЗДАНИЯ ИЗ КОТОРЫХ ВЕДЕТСЯ ОГОНЬ , многие проблемы можно решить малой кровью , ЛА зачастую атакуют именно здания , современная война - война в городе . Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.
Dmut Posted June 26, 2011 Posted June 26, 2011 Поймите чем продвинутей , "умней" ии тем меньше тригеров нужно для его "обуздания" , соответственно больше людей при минимальных усилиях сделают свои миссии , плохие хорошие , вопрос не в этом . "умность ИИ" это палка о многих концах. мнения о должных и необходимых действиях ИИ очень различны. поэтому есть крайности: 1) все скриптовать вручную (двинуть правым колесиком, двинуть левым колесиком, и так для каждого метра) 2) в редакторе просто ставить на карту юнит, а дальше он неуправляемый живет своей жизнью и делает что хочет. мы пытаемся лавировать между этими крайностями. здания с пулеметами в простейшем виде делаются прямо сейчас добавлением простых скриптов. за пример можно взять скрипты дота. "There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu [sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]
димок Posted June 26, 2011 Posted June 26, 2011 "умность ИИ" это палка о многих концах. мнения о должных и необходимых действиях ИИ очень различны. поэтому есть крайности: 1) все скриптовать вручную (двинуть правым колесиком, двинуть левым колесиком, и так для каждого метра) 2) в редакторе просто ставить на карту юнит, а дальше он неуправляемый живет своей жизнью и делает что хочет. мы пытаемся лавировать между этими крайностями. здания с пулеметами в простейшем виде делаются прямо сейчас добавлением простых скриптов. за пример можно взять скрипты дота. Я с Вами уже это обсуждал , к стати спасибо за помощь . Но я сделаю это только для себя , и если напишу миссию то у человека не обладающего этим модом получится хрень . Да и помните была проблема противник целился в центр масс " домика " т.е в точку 0,0,0 . эту проблему я так и не решил . Создание подобного юнита на мой взгляд значительно обогатило бы гейм плей ( ещё существует проблема с бронированием и кол-вом жизни ) - бтр должны вести по домику огонь . По поводу ИИ это действительно хотелка , у меня нет четкого представления , что нужно , по крайней мере сейчас мне кажется , что лучше умный ИИ , чем скриптование . Да Вы в кусе бага , ставим группу - видим до старта - старт отложен , уничтожается юнит №1 и всё группа ни куда не едет , эта штука очень вредит . Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.
ED Team Chizh Posted June 27, 2011 ED Team Posted June 27, 2011 Да Вы в кусе бага , ставим группу - видим до старта - старт отложен , уничтожается юнит №1 и всё группа ни куда не едет , эта штука очень вредит . В А-10С такого больше не наблюдается. Группа стартует при уничтожении первого юнита до активации группы. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Сиваш Posted June 27, 2011 Posted June 27, 2011 К сожелению "читаю перевожу со словарем " . От души за вас рад , т.к это дает надежду на выпуск новых продуктов под маркой ЕД . Встает вопрос что ж руский форум зачах . Форум стал меньше активным потому, что те кто купил английскую версию, почти всё пережевали. Выйдет русская и всё оживится вновь, будет опять много вопросов и обсуждений. Ка-50 все кто хотел уже давно изучили чтоб можно было летать на боевое применение, новичков или мало, или не задают вопросов потому что все ответы (почти все) уже есть на форуме.
ED Team Chizh Posted June 27, 2011 ED Team Posted June 27, 2011 (edited) К сожелению "читаю перевожу со словарем " . От души за вас рад , т.к это дает надежду на выпуск новых продуктов под маркой ЕД . Встает вопрос что ж руский форум зачах . Закономерно. Самолет А-10С не на столько интересен русскоязычному комьюнити. Edited June 27, 2011 by Chizh Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
zetetic Posted June 27, 2011 Posted June 27, 2011 (edited) Закономерно. Самолет А-10С не на столько интересен русскоязычному комьюнити. Неправда. Интересен не сам виртуальный ЛА как таковой, а уровень реализации, графика и т.д. Так что всё равно по большому счёту какие знаки различия на крыльях. Edited June 27, 2011 by zetetic HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5 6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home
GAZ-67 Posted June 27, 2011 Posted June 27, 2011 Жалко, что существующая часть кампании про группу Вергеева в мире ЭйТэнСи не заработает, или как то можно "малой кровью" её адаптировать будет? Corei7 990X EE, 3597 MHz; Gigabyte GA-X58A-UD5 v2; 24 Гб DDR3-2000; Gigabyte GF GTX1080Ti; Звук X-Fi Titanium - Fatal1ty Pro. Series + АС90Вт "Радиотехника"; БП Chieftec 1кВт; NEC LCD2470WVX; Logitech G940; TrackIR 4 PRO + TrackClip PRO; Win7 SP1 64bit
joker62 Posted June 28, 2011 Posted June 28, 2011 Да, новый редактор, да и расширенный код, всё это вместе позволяет создать едва ли не полное погружение в события. Мне кажется, что вполне возможно создавать в миссиях подразделения с "характером" и соответствующей реакцией на действия игрока. Соответственно, это позволяет делать "ветвление" событий в одной миссии, и результат "работы" пилота может оказаться весьма непредсказуемым, если не следовать разработанному плану и приказу. Честно - я впечатлён и воодушевлён! Скажите пожалуйста, это означает, что работа об ОВ (2/10) начнётся снова? Действителбно мне очень понравилась ОВ кампания. Я купил английскую и русскую версию, и после этих я больше не летал любой кампании с ЧА. Смиренно, я думаю этот реальный и отличный опыт не должен заканчиваться. antonio.
leroni Posted June 28, 2011 Author Posted June 28, 2011 Скажите пожалуйста, это означает, что работа об ОВ (2/10) начнётся снова? Действителбно мне очень понравилась ОВ кампания. Я купил английскую и русскую версию, и после этих я больше не летал любой кампании с ЧА. Смиренно, я думаю этот реальный и отличный опыт не должен заканчиваться. antonio. Дело в том, что ожидая определённой информации о дальнейшей судьбе DCS: Ka-50 Black Shark, мы начали работу над продолжением кампании "Отряд Вергеева", а именно её 2/10 частью. Было сделано почти 10 миссий (программирование и оформление, тестирование авторское и авторское озвучивание (достаточное для командного тестирования)). Когда же нужная информация была получена, мы решили заморозить проект. Почему это было сделано? Потому, что переделывать уже сделанное под новый (намного продвинутый) формат (движок) будет очень дорого уже только потому, что затраты увеличиваются более чем в два раза. Новые стандарты редактирования и программирования ситуаций (изученные на DCS: A10-C) показывают, что можно создавать миссии кампании с очень глубоким и продвинутым сюжетом. Для этого уже переписан сценарий 186 миссий. Опережая ваши вопросы... Сделанные миссии никто не выбросил. Всегда можно продолжить работу с того места, где она была остановлена. Мы не публикуем эти миссии по двум причинам: они не сделаны на уровне 1/10 части (т.е. нет актёрского озвучивания, не проведён тест в необходимом объёме (по чек-листу в 27 пунктов). В качестве demo должны быть опубликованы 21, 22 и 23 миссии (по аналогии с 1/10 частью - 11, 12 и 13 миссии), но это случится лишь тогда, когда они будут сделаны и выдержат предварительный тест. Остаётся только ждать, когда DCS: Ka-50 Black Shark переедет на новый движок, или... не переедет. Этот выбор не зависит от чаяний "Отряда Вергеева". Перст судьбы в этом случае в руках команды ED. [sIGPIC][/sIGPIC] Ich werde Dichter, wenn das Ziel in Visier auf.
leroni Posted June 28, 2011 Author Posted June 28, 2011 Жалко, что существующая часть кампании про группу Вергеева в мире ЭйТэнСи не заработает, или как то можно "малой кровью" её адаптировать будет? Если выйдет Ка-50 на движке А10-С - будем думать об адаптации. Это справедливо. Если не выйдет, "Отряда Вергеева" для пилотов А10-С не будет, уже только потому, что этого быть не может! Мы понимаем и чётко отдаём себе отчёт, что симулятор - это игра (пусть несколько серьёзнее и сложнее, чем все остальные), и "ОВ" - вымысел, но любая игра и любой вымысел всё-таки должны иметь кое-какие принципы и правдоподобность. Если бы были в игре пилотируемые Ми-8 или Ми-24, можно было бы покрасить их голубым и написать UN на бортах, на худой конец - KFOR... Но рядить Ка-50 в такое платье - не просто смешно, но и глупо! Волк в овечьей шкуре! Если кому нравится летать на А10-С с российским триколором на плоскостях - это их сделка с принципами. Мои уже устоялись и сторговаться с ними у меня уже не получается. [sIGPIC][/sIGPIC] Ich werde Dichter, wenn das Ziel in Visier auf.
joker62 Posted June 28, 2011 Posted June 28, 2011 Спасибо за быстрый ответ. Ждём, и надеемся ... antonio.
ED Team Chizh Posted June 28, 2011 ED Team Posted June 28, 2011 Если выйдет Ка-50 на движке А10-С - будем думать об адаптации. Это справедливо. Выйдет. И достаточно скоро. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Guest Tuz Posted August 8, 2011 Posted August 8, 2011 Выйдет. И достаточно скоро. Это значит что ГС-2 и Ка-50 будут перенесены в мир А-10, так ведь?
ED Team Chizh Posted August 8, 2011 ED Team Posted August 8, 2011 Это значит что ГС-2 и Ка-50 будут перенесены в мир А-10, так ведь? Ка-50 будет перенесен в мир А-10С. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Sov13t Posted August 18, 2011 Posted August 18, 2011 Ка-50 будет перенесен в мир А-10С. Было ли принято решение над судьбой так называемого ГС3, или всё так и осталось в подвисшем состоянии? [sIGPIC][/sIGPIC] 51st PVO Regiment | Forum | Statistics DCS: MiG-21Bis
ED Team Chizh Posted August 18, 2011 ED Team Posted August 18, 2011 Пока не решено. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
СОЮЗНИК Posted August 21, 2011 Posted August 21, 2011 Спасибо! MB ASUS X99-DELUXE II / Intel Core i7-6800K CPU 3.40 GHz /GeForce GTX 1080 8 GB + MSI 580GTX Lightning (1536 МБ) / 16 Gb DDR4 / Win 8.1 64 / SSD 900 Gb / Fat Cobra MK 3 / Saitek PRO Flight Rudder Pedals / TrackIR 4/ "Кто сказал, что нужно бросить песни на войне? После боя сердце просит музыки вдвойне. От винта!.."
leroni Posted September 13, 2011 Author Posted September 13, 2011 Где можно скачать демо версию? Наверное, здесь: http://www.leroni.net/shop_rus.html под этикеткой есть волшебное слово DOWNLOAD [sIGPIC][/sIGPIC] Ich werde Dichter, wenn das Ziel in Visier auf.
YuKoN Posted September 14, 2011 Posted September 14, 2011 Уважаемый leroni! Обратите внимание: Внешним разработчикам. Если есть желание и время восстановить свои старые кампании под новую версию Ка-50 пишите здесь. Я думаю что мы предоставим вам доступ к бета версии для этих целей. С нетерпением ждем продолжения! HP Reverb G2 --------- Logitech G940
joker62 Posted September 15, 2011 Posted September 15, 2011 С нетерпением ждем продолжения! Я согласен. antonio.
leroni Posted September 16, 2011 Author Posted September 16, 2011 Спасибо. Эта информация нам известна. Ведём активный диалог с командой ED. Если придём к положительному решению - обязательно информируем. К бета-версии доступ имею - спасибо ED-team (за что, со своей стороны, помогаю чем могу в размере свободного времени). С нашей стороны могу уверить, что наше желание делать продолжение кампании "Отряд ВЕРГЕЕВА" остаётся по-прежнему в силе... и не только. [sIGPIC][/sIGPIC] Ich werde Dichter, wenn das Ziel in Visier auf.
joker62 Posted September 17, 2011 Posted September 17, 2011 Отлично. Очень рад читать это. И мы готовы поддерживать вас покупая продолжение кампании "Отряд ВЕРГЕЕВА", и конечно, пролетая её. antonio.
Disappear Posted November 2, 2011 Posted November 2, 2011 (edited) Весь день бьюсь над 13 миссией, и проклинаю себя за бездарный выходной. Выполнение останавливается на 33% и всё! Летал, зависал, пересекал границу, ноль эмоций. Я явно не ослышался когда строгая тетя из "навала" сказала "Перед 8 контролем осмотри склон". Как правильно его осматривать? UPD Зла уже не хватает, до восьмого контроля с закрытыми глазами уже летаю. За эти два дня пыток вызвало ненависть - слишком острые углы на ППМ и маленькие триггерные зоны, хотя с такими углами разворот нужно начинать задолго до ппм, если конечно не летать <50км/ч. Модов нет, кроме измененной текстуры пилота и кабины. Edited November 3, 2011 by Disappear [sIGPIC][/sIGPIC] =26=Serpico
Recommended Posts