ALF7 Posted April 2, 2013 Share Posted April 2, 2013 Летали на одном сервере.Заметил что от Мустанга остается(виден) катапультировавшийся летчик.Для др.будет реализовано?Только чтобы с парашютом.Другой Мустанг на взлете задел его крылом и летчик упал.Т.е. они взаимодействовали.? п.с."][/url] Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Seb Posted April 2, 2013 Share Posted April 2, 2013 (edited) Летали на одном сервере.Заметил что от Мустанга остается(виден) катапультировавшийся летчик.Для др.будет реализовано?Только чтобы с парашютом.Другой Мустанг на взлете задел его крылом и летчик упал.Т.е. они взаимодействовали.? п.с. А ещё, правда в офлайне, тоже есть такая багофича см.вложения. Катапультируешся, подходишь вплотную к взлетающему Хьюи и полетел, правда иногда выбрасывает. Edited April 2, 2013 by Seb Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fankmaster Posted April 2, 2013 Share Posted April 2, 2013 DCS Cу-25 СМ ??? :):):) Link to comment Share on other sites More sharing options...
ALF7 Posted April 3, 2013 Share Posted April 3, 2013 А ещё, правда в офлайне, тоже есть такая багофича см.вложения. Катапультируешся, подходишь вплотную к взлетающему Хьюи и полетел, правда иногда выбрасывает.Тут смысл был в том что я увидел двух "левых" летчиков.Это уже добавило атмосферы.:) Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~ Link to comment Share on other sites More sharing options...
User Posted April 4, 2013 Share Posted April 4, 2013 (edited) Когда (если) будет DCS Cу-25, тогда и номенклатуру боеприпасов расширим. А нельзя сейчас до DCS Cу-25 вывести понятие интервалов на подвески МБД и КМГУ? Интервалы устанавливаются через блок интервалов, который установлен на этих изделиях. Ставится до полета. То бишь, правой кнопкой в редакторе выбираем БОМБЫ/КМГУ-2/ПТАБ-2,5 РТ/Значение интервала. Это значение времени с которым последовательно разгружаются станции с МБД и блоки с КМГУ. Неплохо получиться и в дальнейшем можно использовать такой вариант для изделий САВ со своими "фишками". Можно добавить тип взывателя правой кнопкой БОМБЫ/ФАБ-500М54/АВУ-ЭТМ/пошли варианты - "П", "М", "МЗ". Для случаев с неимением информации по конкретному взрывателю к конкретному изделию оставить вариант - По умолчанию. Таким же образом можно добавить тип взрывателя на тяжелых НАРах, С-24, С-25. Такая система подойдет для моделей любого уровня и ЛО и ДКС. И еще бы поменять в редакторе картинки с ЛА, где указаны точки подвески. Указать правильные. Или такой вариант, нажимаем ЛКМ: БОМБЫ/КМГУ-2 (здесь на КМГУ-2 нажимаем ПКМ и выбираем интервал)/ПТАБ-2,5 PT или БОМБЫ/МБД2-67У (здесь ПКМ выбираем интервал)/4ХОФАБ-100-120/АВУ-ЭТМ (здесь ПКМ выбираем тип работы взрывателя). Edited April 5, 2013 by User Link to comment Share on other sites More sharing options...
edwardpashkov Posted April 5, 2013 Share Posted April 5, 2013 А ещё, правда в офлайне, тоже есть такая багофича см.вложения. Катапультируешся, подходишь вплотную к взлетающему Хьюи и полетел, правда иногда выбрасывает. Ка 50 катает так тоже, только летчки виден тому, кто катапультировался. Другим нет. В этом - грусть. [sIGPIC][/sIGPIC] АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП) Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики. Link to comment Share on other sites More sharing options...
sden Posted April 14, 2013 Share Posted April 14, 2013 Есть интересные моменты :) Победу одержит лишь тот, кто сражается. И пусть себе, сука, приближается. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ALF7 Posted April 14, 2013 Share Posted April 14, 2013 Есть интересные моменты :)Зря написал.Счас налетять:) Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~ Link to comment Share on other sites More sharing options...
sden Posted April 14, 2013 Share Posted April 14, 2013 Зря написал.Счас налетять:) Лишь бы глаза не выклевали! Победу одержит лишь тот, кто сражается. И пусть себе, сука, приближается. Link to comment Share on other sites More sharing options...
User Posted April 15, 2013 Share Posted April 15, 2013 (edited) Хотелось чтобы ГСН ИК-ракет на САБы уходили. Правда нужна подробная реализация АСП по цитате внизу: А нельзя сейчас до DCS Cу-25 вывести понятие интервалов на подвески МБД и КМГУ? Интервалы устанавливаются через блок интервалов, который установлен на этих изделиях. Ставится до полета. То бишь, правой кнопкой в редакторе выбираем БОМБЫ/КМГУ-2/ПТАБ-2,5 РТ/Значение интервала. Это значение времени с которым последовательно разгружаются станции с МБД и блоки с КМГУ. Неплохо получиться и в дальнейшем можно использовать такой вариант для изделий САВ со своими "фишками". Можно добавить тип взывателя правой кнопкой БОМБЫ/ФАБ-500М54/АВУ-ЭТМ/пошли варианты - "П", "М", "МЗ". Для случаев с неимением информации по конкретному взрывателю к конкретному изделию оставить вариант - По умолчанию. Таким же образом можно добавить тип взрывателя на тяжелых НАРах, С-24, С-25. Такая система подойдет для моделей любого уровня и ЛО и ДКС. И еще бы поменять в редакторе картинки с ЛА, где указаны точки подвески. Указать правильные. Или такой вариант, нажимаем ЛКМ: БОМБЫ/КМГУ-2 (здесь на КМГУ-2 нажимаем ПКМ и выбираем интервал)/ПТАБ-2,5 PT или БОМБЫ/МБД2-67У (здесь ПКМ выбираем интервал)/4ХОФАБ-100-120/АВУ-ЭТМ (здесь ПКМ выбираем тип работы взрывателя). Для САБ-250-200: БОМБЫ/САБ-250-200/АТК-ЭБ (здесь ПКМ выбираем - 7), где 7 это семь секунд установки на взрывателе. После того, как сходит бомба срабатывает через семь секунд АТК-ЭБ и в работу вступает конструктив авиабомбы. АТК-ЭБ это для примера. Могут быть разные. Хотя это все можно в модуль АСП запихать и продать. Или вводить новые боеприпасы, которые можно установить самому взамен старых. Есть САБ с двумя взрывателями, носовым и донным. Ставят установку времени покороче на донном - для срабатывания парашютной системы, и побольше на головном, для срабатывания непосредственно факела: http://www.arms-expo.ru/049053049051124049053056048053.html Из известного всем файла: Светящие авиабомбы . (САБ-100МП; САБ-100МН; САБ-250-200;САБ-250Т; САБ-500-350; САБ-500-350Р) предназначены для освещения местности в ночных условиях в интересах нанесения ударов, выполнения разведки или обеспечения боевых действий других родов авиации. Все светящие авиабомбы снаряжаются взрывателями дистанционного действия, обеспе- чивающими срабатывание авиабомбы на траектории на заданной высоте от поверхности земли. При срабатывании авиабомбы из корпуса выбрасыва- ются несколько горящих факелов, которые, снижаясь на парашютах, ос- вещают местность. Все светящиеся авиабомбы, за исключением САБ-250Т, имеют одно головное очко под дистанционный взрыватель. САБ-250Т отличается от других САБ повышенной термостойкостью пиротехнического состава, на- личием в хвостовом конусе контейнера с тормозным парашютом и одного очка под дистанционный взрыватель. Основные характеристики САБ приведены в таблице. Таблица № ------T---------------T------T------T-------T--------T--------T------¬ ¦ №п/п¦ Характеристики¦ САБ- ¦ САБ- ¦ САБ- ¦ САБ- ¦ САБ- ¦ САБ- ¦ ¦ ¦ САБ ¦100МП ¦100МН ¦250-200¦ 500-350¦500-350Р¦ 250Т ¦ +-----+---------------+------+------+-------+--------+--------+------+ ¦ 1. ¦ Вес,кг ¦ 106 ¦ 106 ¦ 200 ¦ 353,3 ¦ 353,3 ¦ 211 ¦ +-----+---------------+------+------+-------+--------+--------+------+ ¦ 2. ¦ Эквивалентное ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ характеристич.¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ время для ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ БТ-64,с,для ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ разности высот¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ бомбометания и¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ начала свече- ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ния, м ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ - 1000 ¦22,86*¦22,86*¦21,73* ¦ 22,63* ¦ 22,63* ¦Н=3 км¦ ¦ ¦ - 2000 ¦22,63*¦22,63*¦21,48* ¦ 22,34* ¦ 22,34* ¦22,65 ¦ ¦ ¦ - 5000 и более¦22,52*¦22,52*¦21,35* ¦ 22,20* ¦ 22,20* ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦Н=5 км¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦21,38 ¦ +-----+---------------+------+------+-------+--------+--------+------+ ¦ 3. ¦ Минимальная ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ высота начала ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ свечения (в ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ полигонных ус-¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ловиях), м ¦ 3000 ¦ 3000 ¦ 2500 ¦ 3300 ¦ 3300 ¦3000 ¦ +-----+---------------+------+------+-------+--------+--------+------+ ¦ 4. ¦ Сила света, ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ млн. кд ¦ 5 ¦ 4 ¦ 8 ¦ 17,5 ¦ 14 ¦8,56- ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦10,28 ¦ +-----+---------------+------+------+-------+--------+--------+------¦ ¦ 5. ¦ Скорость сни- ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ жения факелов ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ на парашютах, ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ м/с ¦ 4 ¦ 4 ¦ 4 ¦ 4 ¦ 4 ¦ 4,1 ¦ +-----+---------------+------+------+-------+--------+--------+------+ ¦ 6. ¦ Время горения ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ факелов,мин. ¦ 7,5 ¦ 7,5 ¦ 6 ¦ 7,5 ¦ 7,5 ¦6,0- ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦8,5 ¦ +-----+---------------+------+------+-------+--------+--------+------+ ¦ 7. ¦ Количество ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ факелов ¦ 7 ¦ 7 ¦ 7 ¦ 7 ¦ 7 ¦ ¦ +-----+---------------+------+------+-------+--------+--------+------+ ¦ 8. ¦ Взрыватели ¦АТК- ¦АТК- ¦АТК-ЭБ ¦ АТК-ЭБ ¦АТК-ЭБ ¦АТК- ¦ ¦ ¦ ¦ЭБ ¦ЭБ, ¦АТМ-ЭБ ¦ АТМ-ЭБ ¦АТМ-ЭБ ¦2Б, ¦ ¦ ¦ ¦ ¦АТМ- ¦АТ-ЭБ ¦ АТ-ЭБ ¦АТ-ЭБ ¦АТК- ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ЭБ ¦ ¦ ¦ ¦ЭБ ¦ +-----+---------------+------+------+-------+--------+--------+------+ ¦ 9. ¦ Уменьшение ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ времени ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ взрывателя,с ¦ 2 ¦ 2 ¦ 2 ¦ 3 ¦ 3 ¦ --- ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ L-----+---------------+------+------+-------+--------+--------+------- ПРИМЕЧАНИЕ: символ " * " означает, что данное значение примени- мо до высоты 15000 метров. Edited April 15, 2013 by User Link to comment Share on other sites More sharing options...
iamlooser Posted April 17, 2013 Share Posted April 17, 2013 А как можно сделать eject на кнопку за один клик - а не три? (есть спец кнопка на джойстике). Link to comment Share on other sites More sharing options...
ДЭМ Posted April 17, 2013 Share Posted April 17, 2013 Подумал о тех, у кого нет спец кнопки на джойстике? Продаются авиационные бомбы. Доставка на дом со скидкой... [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
300 Posted April 17, 2013 Share Posted April 17, 2013 А как можно сделать eject на кнопку за один клик - а не три? (есть спец кнопка на джойстике). Например у Saitek, реализуется в редакторе профиля (SST) вот таким образом. [sIGPIC][/sIGPIC] =661=ruff Link to comment Share on other sites More sharing options...
iceHUMMER Posted April 17, 2013 Share Posted April 17, 2013 Например у Saitek, реализуется в редакторе профиля (SST) вот таким образом. можно с помощью автохоткея.. Link to comment Share on other sites More sharing options...
iamlooser Posted April 18, 2013 Share Posted April 18, 2013 Подумал о тех, у кого нет спец кнопки на джойстике? подумал, нельзя чтоле в найстройках клавиш сделать еще один пункт - eject (1-click) ? не вижу смысла в шаманстве с макросами. Link to comment Share on other sites More sharing options...
sden Posted April 18, 2013 Share Posted April 18, 2013 подумал, нельзя чтоле в найстройках клавиш сделать еще один пункт - eject (1-click) ? не вижу смысла в шаманстве с макросами. а мне не удобно делать на джое катапульту с одним нажатием кнопки. А если случайно нажмешь? У меня стоит на джое кнопка и удобно нажимать ее три раза. Победу одержит лишь тот, кто сражается. И пусть себе, сука, приближается. Link to comment Share on other sites More sharing options...
iamlooser Posted April 18, 2013 Share Posted April 18, 2013 ну просто не бинди тогда такую кнопку если она будет, не вижу проблемы, вопрос не в том чтобы убирать или изменять что-то, а в том чтобы добавить новую строку в контролы. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zenit Posted May 3, 2013 Share Posted May 3, 2013 Запас топлива Привет ВСЕМ! Уже поднимал вопрос по запасу топлива. Повторно хочу уточнить. В LO штатно установлены три модификации МиГ-29. МиГ-29А (9.12), МиГ-29С(9.13), МиГ29К(9.31). Возможно это баг установки ПО, но эти машины существенно отличаются по запасу топлива во внутренних топливных баках. Этого существенного отличия в ПО не наблюдаю. Это моя ошибка или у всех так? Возможно вопрос этот задавали ранее и до меня. Если я прав, то может стоит устранить это несоответствие. Про более поздние моды МиГ-29СМТ, МиГ-29К (9.31) и МиГ-35 не заикаюсь, т.к. это частные разработки и это пожелание следует адресовывать авторам. Там это отличие ещё более существенно. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ФрогФут Posted May 3, 2013 Share Posted May 3, 2013 В LO штатно установлены три модификации МиГ-29. МиГ-29А (9.12), МиГ-29С(9.13), МиГ29К(9.31). МиГ-29К штатно нет в LO. Возможно это баг установки ПО, но эти машины существенно отличаются по запасу топлива во внутренних топливных баках. 9.13 от 9.12 отличается только небольшим закабинным баком, он у нас есть. "Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин Ноет котик, ноет кротик, Ноет в небе самолетик, Ноют клумбы и кусты - Ноют все. Поной и ты. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ups Posted May 3, 2013 Share Posted May 3, 2013 9.13 от 9.12 отличается только небольшим закабинным баком, он у нас есть. Кстати, а почему самолёты семейства МиГ-29 в ГС3 не называются 9.12 и 9.13, а имеют буквенные обозначения версий? GA-Z87-HD3 Z87 Socket 1150 /Intel® Core™i7 4770K - 3.5GHz @ 4.5GHz /16 Gb - Kingston DDR3 1600Mhz / MSI GeForce GTX 680 /1200W Chieftec CFT-1200G-DF / Windows 10 x64 __________________________________________________ [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bobchinsky Posted May 3, 2013 Share Posted May 3, 2013 Потому что их открытое официальное обозначение МиГ-29 и МиГ-29С. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zenit Posted May 3, 2013 Share Posted May 3, 2013 По поводу: - «МиГ-29К штатно нет в LO.» Он есть в более ранних версиях, чем «Горячие скалы 2». По поводу: - «9.13 от 9.12 отличается только небольшим закабинным баком, он у нас есть.» Я говорю о ТТХ этих самолётов. Не думаю, что есть нужда приводить цифры, но если необходимо то… Что касается того, что он (закабинный топливный бак) у вас есть на 9.13, то это лучше не обсуждать. Отличия в теории(теоретических контурах) этих машин сильно заметны в реальной жизни и практически неотличима у вас. Это отличие не столь существенно как запас топлива, хотя желательно было бы устранить и его. Вот как выглядит разница в «теории». А вот как на фотографиях. И А это мод МиГ-29К (9.31 теория по 9.15). По теории - нет отличия по радиусу носка наплыва, а он на 9.31 минимальный. К сожалению запас топлива у него тот же. Чем именно отличаются ваши матмодели кроме названий в менюшках? Это объективные пожелания, а не критика. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ФрогФут Posted May 3, 2013 Share Posted May 3, 2013 Он есть в более ранних версиях, чем «Горячие скалы 2». Я не припомню, чтобы в ЛО он был в шатном виде. Ресурсы под него - есть, но в игру он не включен. Отличия в теории(теоретических контурах) этих машин сильно заметны в реальной жизни и практически неотличима у вас. Это отличие не столь существенно как запас топлива, хотя желательно было бы устранить и его. Конкретно что не нравится? Со скриншотами, если можно. "Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин Ноет котик, ноет кротик, Ноет в небе самолетик, Ноют клумбы и кусты - Ноют все. Поной и ты. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zenit Posted May 3, 2013 Share Posted May 3, 2013 (edited) По поводу: - «Я не припомню, чтобы в ЛО он был в шатном виде. Ресурсы под него - есть, но в игру он не включен.» Во Фланкер-ах корабелка была точно. Причем теория одна и та же. Я устанавливал на ГС2 мод 9.31 с вашего форума. Летает, но естественно только на локальном компе. Если бы штатно ввели современные корабелки (9.41, 9.47) было бы отлично. Они кстати отличная основа и к МиГ-29М(М). Причём машина эта при необходимости может выполнять даже функции дозапраавщика. По поводу: - «Конкретно что не нравится? Со скриншотами, если можно.» Одна теория на обе машины (и на корабелку во фланкерах). Скринки давать можно. Хотите сравнить разницу? Я указал наиболее объективно в чем именно она должна быть по сравнением с реальными объектами. Здесь тема по «разумным хотелкам». Хотеть не вредно и пожелания мои объективны. Просто примите к сведению это пожелание. Главное и наиболее существенное это отличия в запасе топлива во внутренних баках машин. Прога – оличная! Респект уже на том, что сейчас есть! Ждем русскоязычной версии ГС3 и надеемся на лучшее. С уважением! Сергей Edited May 3, 2013 by Zenit Link to comment Share on other sites More sharing options...
ФрогФут Posted May 3, 2013 Share Posted May 3, 2013 Во Фланкер-ах корабелка была точно. Фланкер - не локон.:) Здесь тема по «разумным хотелкам». Хотеть не вредно и пожелания мои объективны. Чтобы их понмиать, я бы предпочел видеть, что именно хочется. "Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин Ноет котик, ноет кротик, Ноет в небе самолетик, Ноют клумбы и кусты - Ноют все. Поной и ты. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts