ups Posted October 23, 2013 Posted October 23, 2013 Если уменьшить качество взрыва (удалив файлы ground1.pfx и ground2.pfx из папки Bazar/Effects/PFX/high), то проседание ФПС резко уменьшается. Можно сказать, что такая "модернизация" позволяет добиться минимальных ФПС аналогичных покупке на 50% более производительной видеокарты. Похоже стоит завести ветку "подскажите, что удалить в папке DCS" для тех, кто не нашёл ответа в ветке "подскажите проц и видюху для DCS" :D GA-Z87-HD3 Z87 Socket 1150 /Intel® Core™i7 4770K - 3.5GHz @ 4.5GHz /16 Gb - Kingston DDR3 1600Mhz / MSI GeForce GTX 680 /1200W Chieftec CFT-1200G-DF / Windows 10 x64 __________________________________________________ [sIGPIC][/sIGPIC]
StorkNet Posted October 23, 2013 Posted October 23, 2013 Прогнал ради интереса трек. В момент сброса провисания фреймрейта не наблюдается, а вот взрыв проваливает кадровку до двадцати. Причем провал этот абсолютно одинаков и для разрешения 1680×1050 и для 5200×1050. Так что делайте выводы сами, поскольку я свои давно уже сделал :) i7-2600K@4.9GHz | DDR3 16Gb@2400MHz | Crucial M550@256Gb | GTX 780@1200/7200MHz | LG 27MP68VQ×3@5760×1080 | «УРПМ»
StorkNet Posted October 23, 2013 Posted October 23, 2013 (edited) Ну и до кучи данные фрапса: 1680×1050 — Frames: 7486 - Time: 60000ms - Avg: 124.767 - Min: 22 - Max: 143 5200×1050 — Frames: 6253 - Time: 60000ms - Avg: 104.217 - Min: 20 - Max: 142 Средний фреймрейт разумеется побольше (но всего на 20%), а вот разница крайних значений на уровне погрешности. При этом разрешения отличаются в три раза. P.S. Просто для сравнения — фреймрейт при разных разрешениях в БзБ: 1680×1050 — Frames: 9290 - Time: 60000ms - Avg: 154.833 - Min: 99 - Max: 172 5200×1050 — Frames: 4115 - Time: 60000ms - Avg: 68.583 - Min: 56 - Max: 73 Edited October 23, 2013 by StorkNet i7-2600K@4.9GHz | DDR3 16Gb@2400MHz | Crucial M550@256Gb | GTX 780@1200/7200MHz | LG 27MP68VQ×3@5760×1080 | «УРПМ»
StorkNet Posted October 23, 2013 Posted October 23, 2013 И еще один пример (извиняюсь за мультипостинг). Быстрая миссия «Полёт над Поти», первые скриншоты сняты самом начале, вторые через некоторое время полета с нажатой гашеткой. Фреймрейт падает резко, причем до примерно одинаковых величин независимо от разрешения. Полноразмерные скриншоты выкладывать не стал (великовато), свел всё в одну картинку и подвесил сверху увеличенный оверлей фрапса: i7-2600K@4.9GHz | DDR3 16Gb@2400MHz | Crucial M550@256Gb | GTX 780@1200/7200MHz | LG 27MP68VQ×3@5760×1080 | «УРПМ»
robot_ Posted October 23, 2013 Posted October 23, 2013 (edited) DELL 2209WA х3 (5200х1050) здорово! Стоит задуматься и поискать безрамочные модели. Или три проектора. Edited October 23, 2013 by robot_
ups Posted October 23, 2013 Posted October 23, 2013 Прогнал ради интереса трек.<...> Ну и до кучи данные фрапса:<...> И еще один пример <...> Похоже, что узкое место - процессор. GA-Z87-HD3 Z87 Socket 1150 /Intel® Core™i7 4770K - 3.5GHz @ 4.5GHz /16 Gb - Kingston DDR3 1600Mhz / MSI GeForce GTX 680 /1200W Chieftec CFT-1200G-DF / Windows 10 x64 __________________________________________________ [sIGPIC][/sIGPIC]
alessander Posted October 23, 2013 Posted October 23, 2013 Прогнал ради интереса трек. В момент сброса провисания фреймрейта не наблюдается, а вот взрыв проваливает кадровку до двадцати. Причем провал этот абсолютно одинаков и для разрешения 1680×1050 и для 5200×1050. Так что делайте выводы сами, поскольку я свои давно уже сделал :) Это не повод делать выводы о проседании ФПС при взрывах из-за процессора. С таким же успехом можно поставить рядом 10 мониторов и заявлять, что видяха терпит. Нужно было не просто увеличить трехкратно разрешение , а и количество всех объектов находящихся в поле зрения увеличить в 3 раза. По крайней мере ЛА и одновременно взрывающихся боеприпасов д.б. в 3 раза больше. VR HP Reverb G2, Monitor Samsung C32HG70, CPU Ryzen 5800Х3D, MSI X570 ACE, RAM CMK32GX4M2F4000C19 2X16Gb (@3600), M.2 960PRO 500Gb, M.2 2000Gb, VGA RedDevil 6900XTU, EKWB CPU+GPU
alessander Posted October 23, 2013 Posted October 23, 2013 Похоже стоит завести ветку "подскажите, что удалить в папке DCS" для тех, кто не нашёл ответа в ветке "подскажите проц и видюху для DCS" :DНу учитывая, что удаление файлов решает проблему так же успешно, как и покупка более производительной видеокарты, то можно не плодить темы. А то, какой-нибудь увлеченный вирпил оставит семью без пропитания поверив что без ПК за пару килобасков счастья уже не будет. :) VR HP Reverb G2, Monitor Samsung C32HG70, CPU Ryzen 5800Х3D, MSI X570 ACE, RAM CMK32GX4M2F4000C19 2X16Gb (@3600), M.2 960PRO 500Gb, M.2 2000Gb, VGA RedDevil 6900XTU, EKWB CPU+GPU
StorkNet Posted October 23, 2013 Posted October 23, 2013 Стоит задуматься и поискать безрамочные модели. «Сильно безрамочных» в продаже нет, но AOC и LG 27" имеют достаточно тонкую рамку (порядка сантиметра) при совершенно вменяемой цене. А в идеале — три сорокадюймовых телевизора при расположении «внахлёст» и учитывая диагональ сделают рамки практически незаметными. Да и к рамкам привыкаешь очень быстро и практически перестаёшь их замечать. Проекторы в целом штука неплохая — но геморройная, плюс требуют много пространства. Это не повод Да разумеется не повод. И резкое повышения графика загрузки процессорных ядер при стрельбе и взрывах — не повод. И то, что «взрывающиеся боеприпасы» и «стрельба» загружают в первую очередь процессор. а не видеоподсистему (поскольку их приходится обсчитывать) — тоже не повод У тебя ж никаких провисаний нет и быть не может :) i7-2600K@4.9GHz | DDR3 16Gb@2400MHz | Crucial M550@256Gb | GTX 780@1200/7200MHz | LG 27MP68VQ×3@5760×1080 | «УРПМ»
Gl-ER Posted October 23, 2013 Posted October 23, 2013 (edited) Похоже, что узкое место - процессор. Об этом и речь.:) Нужно было не просто увеличить трехкратно разрешение , а и количество всех объектов находящихся в поле зрения увеличить в 3 раза.Не путайте разрешение монитора и количество объектов в миссии. Движок игры можно ввести в ступор и на минимальном разрешении. Разрешение - это работа исключительно для видеосистемы, а объекты - это уже совместная работа ЦП и ГП. С добавлением дополнительных юнитов (объектов), статических или катающихся по кругу, ФПС будет падать, а качество картинки при этом не изменится. В ГС2 с эпик сражением довел систему до того, что ФПС пляшет от 8 до 30 не более. Edited October 23, 2013 by Gl-ER _________________ Win 11 Pro/AMD R9 5900X/64GB@4Ghz RAM/Inno3D RTX 4090/VKB Gladiator/TrackIR 5 Pro/1920*1080/Pico 4 by wire(Virtual Desktop)
alessander Posted October 23, 2013 Posted October 23, 2013 Ладно, пусть застрявшие в 19-м веке думают как поднять ФПС в играх за счет увеличения производительности процессора :D А я пока предложу протестировать еще один трек. Скажу сразу, мне не помог ни удаление файлов, ни разгон видеокарты ни тем более разгон процессора.KMGU.trk VR HP Reverb G2, Monitor Samsung C32HG70, CPU Ryzen 5800Х3D, MSI X570 ACE, RAM CMK32GX4M2F4000C19 2X16Gb (@3600), M.2 960PRO 500Gb, M.2 2000Gb, VGA RedDevil 6900XTU, EKWB CPU+GPU
ups Posted October 23, 2013 Posted October 23, 2013 (edited) Ладно, пусть застрявшие в 19-м веке думают как поднять ФПС в играх за счет увеличения производительности процессора :D Прежде чем решать кто и где застрял, внимательно ознакомьтесь с этим постом: http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1905420#post1905420 Как видите, частота кадров линейно растёт с ростом частоты ЦПУ. А вот на частоты видюхи у меня никакой реакции не было. Не нужно быть семи пядей во лбу, чтобы сделать вывод, где узкое место :D Как минимум нехватка производительности ЦПУ - причина общего низкого FPS. А вот откуда Вы сделали вывод о том, что эффекты в DCS World тормозят именно из-за GPU - непонятно. В общем, Edited October 23, 2013 by ups GA-Z87-HD3 Z87 Socket 1150 /Intel® Core™i7 4770K - 3.5GHz @ 4.5GHz /16 Gb - Kingston DDR3 1600Mhz / MSI GeForce GTX 680 /1200W Chieftec CFT-1200G-DF / Windows 10 x64 __________________________________________________ [sIGPIC][/sIGPIC]
StorkNet Posted October 23, 2013 Posted October 23, 2013 А я пока предложу протестировать еще один трек. А что с ним не так? Или он дольше 44 секунд? i7-2600K@4.9GHz | DDR3 16Gb@2400MHz | Crucial M550@256Gb | GTX 780@1200/7200MHz | LG 27MP68VQ×3@5760×1080 | «УРПМ»
Veter Posted October 24, 2013 Posted October 24, 2013 Ну вот, оказывается я совершенно правильно сделал, что не стал покупать топовые видеокарты сейчас. Объявили цену на r9 290x, всего то 549$. А значит в скором времени, через месяца 3 цены на 780 сильно упадут. :P http://rusfalcons.ru 20=RF=Veter in online :pilotfly: i7 4790k 4.0@4.5\16gb1600@2133\ msi z87 gd-65 gaming\2x ssd240 raid 0\hdd-2tb\gigabyte gtx780ti oc\lg 42lm640t\asus vg248qe\track ir 5pro\logitech g940\
alessander Posted October 24, 2013 Posted October 24, 2013 Прежде чем решать кто и где застрял, внимательно ознакомьтесь с этим постом: http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1905420#post1905420 Я этот пост читал, и т.к. в нем не проводились измерения изменения ФПС при повышении производительности видеокарты, то он уже неправильный. Утверждение о том, что раз видеокарта по данным мониторинга недогружена, то ее производительности достаточно в корне неправильно. Кроме того, я не вижу абсолютно никакого смысла измерять максимальные, средние и все другие ФПС, которые не доставляют дискомфорта. Если на старте аэродрома у меня 10 ФПС из-за большого количества юнитов вокруг, то я все равно вырулю и взлечу без каких-либо проблем, а вот если ФПС падает до 10 когда я работаю по земле это совсем другой вопрос, так как влияет непосредственно на результаты. В тех роликах, которые я выкладывал, разгон видеокарты (с 975/1500 до 1200/1700 ~20%) давал намного более существенную прибавку чем разгон процессора (с 3200 до 4000 25%), поэтому и выводы у меня соответствующие. Думаю, что в проседании ФПС "вина" ЦП и видеокарты примерно одинакова, но те случаи, когда причина в видеокарте более существенны для игрового процесса. VR HP Reverb G2, Monitor Samsung C32HG70, CPU Ryzen 5800Х3D, MSI X570 ACE, RAM CMK32GX4M2F4000C19 2X16Gb (@3600), M.2 960PRO 500Gb, M.2 2000Gb, VGA RedDevil 6900XTU, EKWB CPU+GPU
Veter Posted October 24, 2013 Posted October 24, 2013 Думаю, что в проседании ФПС "вина" ЦП и видеокарты примерно одинакова, но те случаи, когда причина в видеокарте более существенны для игрового процесса. Нет вины в проседании фпс ни карты ни процессора, есть вина программистов )) 1 http://rusfalcons.ru 20=RF=Veter in online :pilotfly: i7 4790k 4.0@4.5\16gb1600@2133\ msi z87 gd-65 gaming\2x ssd240 raid 0\hdd-2tb\gigabyte gtx780ti oc\lg 42lm640t\asus vg248qe\track ir 5pro\logitech g940\
ups Posted October 24, 2013 Posted October 24, 2013 (edited) и т.к. в нем не проводились измерения изменения ФПС при повышении производительности видеокарты Производились. Я же написал, что без разгона и с разгоном видеокарты получил одинаковый результат. То что у Вас всё иначе, говорит о том, что у Вашей карточки в ряде случаев недостаточно производительности, чтобы упереться в ограничение по процессору. Поменяете на более мощную - всё равно упрётесь, только уже в процессор. Проблема в том, что видеокарту поменять на существенно более мощную легко, а вот найти существенно более мощный процессор, тем у кого и так i7, да ещё разогнанный, можно только в отдалённом будущем. Edited October 24, 2013 by ups GA-Z87-HD3 Z87 Socket 1150 /Intel® Core™i7 4770K - 3.5GHz @ 4.5GHz /16 Gb - Kingston DDR3 1600Mhz / MSI GeForce GTX 680 /1200W Chieftec CFT-1200G-DF / Windows 10 x64 __________________________________________________ [sIGPIC][/sIGPIC]
StorkNet Posted October 24, 2013 Posted October 24, 2013 Утверждение о том, что раз видеокарта по данным мониторинга недогружена, то ее производительности достаточно в корне неправильно. Аргументируй :) И все таки — что не так с выложенным тобой треком? У меня он длится 44 секунды и никаких существенных провисаний там не наблюдается. i7-2600K@4.9GHz | DDR3 16Gb@2400MHz | Crucial M550@256Gb | GTX 780@1200/7200MHz | LG 27MP68VQ×3@5760×1080 | «УРПМ»
StorkNet Posted October 24, 2013 Posted October 24, 2013 P.S. Собственно, вот твой последний трек при разных разрешениях: 1680×1050 — Frames: 5466 - Time: 40000ms - Avg: 136.650 - Min: 125 - Max: 143 5200×1050 — Frames: 4726 - Time: 40000ms - Avg: 118.150 - Min: 91 - Max: 137 Максимальные значения очень близки — фреймрейт упирается в процессор. Приличная разница в минимальных — влияние разрешения (т.е. производительности видеокарты) в начале ролика. Собственно, всё это и отражается на графиках загрузки ГП. Первый прогон — трёхмониторное разрешение, второй — одномониторное: i7-2600K@4.9GHz | DDR3 16Gb@2400MHz | Crucial M550@256Gb | GTX 780@1200/7200MHz | LG 27MP68VQ×3@5760×1080 | «УРПМ»
Dell_Murrey-RUS Posted October 24, 2013 Posted October 24, 2013 Производились. Я же написал, что без разгона и с разгоном видеокарты получил одинаковый результат. То что у Вас всё иначе, говорит о том, что у Вашей карточки в ряде случаев недостаточно производительности, чтобы упереться в ограничение по процессору. А какая карточка является достаточной по производительности? По мне так Радеоны 6970 и 7950 являются весьма производительными видеокартами. Вот только просадка фпс на них ощущается в разы, по сравнению с той же 780-ой или 680-ой. И это при том, что на радеонах установки качества графики везде низкие (кроме высоких текстур), а на печах все по максимуму. :) Не круты ли тогда запросы к видеокарте? ))) To All: Сегодня поздно вечером запилю тестик видеоподсистемы и опишу методику проведения тестирования, поучаствуете? :) У меня пока лежит старая 6970 и я проведу тест в т.ч. и на ней. Есть еще мой напарник, у него 7950, проведем тест на ней. Потом проведу тест на 780-ой печке. Разницу увидите. Кстати, процессор во всех случаях будет одинаковый (i7 3820 @ 4,0 ГГц). :) MB: MPG-Z390 GP / i7 9700KF 4,8 ГГц / DDR4 64 Gb 3466 МГц / GTX 2080Super / Acer 43" ET430KWMIIQPPX 4k / Win 10
StorkNet Posted October 24, 2013 Posted October 24, 2013 Разницу увидите Логи каким образом писать планируешь? i7-2600K@4.9GHz | DDR3 16Gb@2400MHz | Crucial M550@256Gb | GTX 780@1200/7200MHz | LG 27MP68VQ×3@5760×1080 | «УРПМ»
Dell_Murrey-RUS Posted October 24, 2013 Posted October 24, 2013 Логи каким образом писать планируешь? Логи чего? Можно сделать скриншот CPU-Z перед тестом, никто не запрещает. :) Для того, что бы увидеть разницу, достаточно будет взглянуть на фпс зарегистрированный симулятором (через RCtrl+PauseBreak) на скриншоте (через PrintScreen). Я не планирую логировать так, как это делает Fraps. Динамики в сценах не будет и сам по себе фпс будет и проседать весьма плавно и увеличиваться тоже плавно. :) MB: MPG-Z390 GP / i7 9700KF 4,8 ГГц / DDR4 64 Gb 3466 МГц / GTX 2080Super / Acer 43" ET430KWMIIQPPX 4k / Win 10
robot_ Posted October 24, 2013 Posted October 24, 2013 Я потерял нить... За что спор? Я делаю ставку на 780-ю: даже с учётом всех фризов :) 20-25 штук должны себя показать.
StorkNet Posted October 24, 2013 Posted October 24, 2013 Я делаю ставку на 780-ю А я ни на что не ставлю :) В некритичных средневысоких диапазонах фреймрейта (60-120) разница разумеется будет, причем существенная. А вот в провисаниях ниже 30 (которые всех и беспокоят) всё будет вполне соотносимо. i7-2600K@4.9GHz | DDR3 16Gb@2400MHz | Crucial M550@256Gb | GTX 780@1200/7200MHz | LG 27MP68VQ×3@5760×1080 | «УРПМ»
Keshman Posted October 24, 2013 Posted October 24, 2013 Подскажите что то и вы по такому вопросу. GTX 760 2GB vs GTX 760 4GB Пишут что разница в них почти нет, только в (мульти мониторности 4GB которая) Мол для игр на одном мониторе и той что с 2Гб хватит. Переплачивать типа не зачем. Правда ли это ? И еще мини довесок к вопросу. Какая GTX 760 лучше с такими названиями ? ( Asus, Gigabite, EVGA, MSI, PNY, Gainward, Inno3D ) Не говорите что мне надо делать и я не скажу куда вам надо идти… | Asus Z390 | Core i5 9600K | HyperX Fury 32Gb | RTX 2070 | 1TB HDD + Intel Optane memory 32Gb | Thrustmaster F-16C Viper Add-on Grip+TWCS Throttle | Dell WMR | Oculus Quest 2 |
Recommended Posts