Hetzer Posted February 15, 2014 Posted February 15, 2014 (edited) А не закрался ли тут баг? -- RBK-500 w/ptab declare_bomb("RBK_500U", _("RBK-500U PTAB-1M"), "rbk-500ao", wsType_Bomb_Cluster, "bomb-cassette", { fm = { mass = 427.000000, caliber = 0.400000, cx_coeff = {1.000000, 0.390000, 0.600000, 0.168000, 1.310000}, L = 2.430000, wind_time = 1000.000000, wind_sigma = 100.000000, }, launcher = { cluster = cluster_desc("Bomb_Other", wsType_Bomb_Cluster, combine_cluster(PTAB_1M_DATA, { cluster = { count = 268, effect_count = 26, wind_sigma = 5, impulse_sigma = 0, moment_sigma = 0.0001, } }, "cluster" ) ) } Наши старые добрые РБК привели к реализму. У остальных отечественных РБК count всегда равен effect_count. Не забыли "8" или так и должно быть? Сравнил текущую эффективность и выяснилось, что ПТАБ 10-5 эффективнее ПТАБ-1М против Абрамсов, посмотрел файл и закралось подозрение - может все-таки ошибка? Edited February 15, 2014 by Hetzer Мы - не русские, мы - русы! Великая Тартария - Империя Русов http://www.youtube.com/watch?v=XL3KUQc8auo Что делаТЬ - мягкий знак нужен. Что делаеТ(сделаеТ) - мягкий знак НЕ нужен. В глаголах после Ч и Ш на конце мягкий знак всегда ставится.
-Shai- Posted February 16, 2014 Posted February 16, 2014 (edited) Загадочно потренировалась посадка на корабль на UH-1H в онлайне Подлетел, завис... Вышибло и сказало вот такое: https://www.dropbox.com/s/yvp4zy6rcfpyb92/crash160214iaf.rar Edited February 16, 2014 by -Shai- Летать не умею. Стрелять тоже. Но вот люблю всё это дело!:music_whistling:
ALF7 Posted February 16, 2014 Posted February 16, 2014 А не закрался ли тут баг? -- RBK-500 w/ptab посмотрел файл и закралось подозрение - может все-таки ошибка? МК-20 cluster = cluster_desc("Bomb_Other", wsType_Bomb_Cluster, combine_cluster(MK118_DATA, { cluster = { count = 247, effect_count = 20, count-cколько упадет effect_...сколько покажут Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
feelwood Posted February 16, 2014 Posted February 16, 2014 LastMissionTrack.rarДа , чето в последние 2-3 дня с сеткой непонятки, то загружает долго, то при входе в сеть не реагируют ни одна кнопка в аутентификации сетевой, то вылет . Папа - Акад. им. Жуковского (гл. инж. по вооружению ПрибВО), Брат - Иркутское ВВАИУ (инженер по двигателям) , а Я не получился - Рижск. Авиационный Университет (бывш. РКИИГА) степень бакалавра в области компьютерных наук, Армия - нач КШМ- Р142Н. i5-13500/GA-B760/32G DDR5/GTX 3070-8G/SSD1Tb+1Tb/X-FI Titanium/Thermal EUREKA/750W/Saitek X52Pro/TR5+CPro/LG 32MP58/win10 Pro
Gl-ER Posted February 17, 2014 Posted February 17, 2014 (edited) 1. МИГ-29С - цветовая схема Российская (зеленая со звездами), при попадании в него ракеты - обломки с опознавательными знаками Украины (как на скриншоте в посте выше). 2. МИГ-29С с отстреленными стингерами консолями, горящий, на одном движке дотянул до аэродрома (15км), но посадить его не смог, т.к. ГИДРО не работал, шасси не вышли. Повреждения позволили маневрировать хотя и с большим радиусом разворота и набирать высоту. Добавлено 18.02.14г. - В программе TackView после попадания второго стингера МИГ-29С уже не отображается как объект, т.е. по всем показателям это уже были [управляемые] обломки. 3. CA - после взятия в управление ТОР-2 после стрельб под управлением бота нет возможности захватить цель (высокое включал\выключал). Если взять в управление ТОР-2 перед стрельбами (из режима только ответный огонь), захватывает цели и производит пуски ракет нормально. Edited February 18, 2014 by Gl-ER Добавил скриншоты к п.2 _________________ Win 11 Pro/AMD R9 5900X/64GB@4Ghz RAM/Inno3D RTX 4090/VKB Gladiator/TrackIR 5 Pro/1920*1080/Pico 4 by wire(Virtual Desktop)
Guest K.A.L.I.N.A. Posted February 17, 2014 Posted February 17, 2014 При удалении пропадет текстура повреждённого двигателя Су-25.
Gl-ER Posted February 17, 2014 Posted February 17, 2014 (edited) Не знаю, можно назвать багом или нет, но момент неприятный. Допустим, мы взлетели на А-10С и полетели на войну. Вдруг внезапно потребовалось вмешаться в бои на земле. Садимся за танк от первого лица и некоторое время воюем на нем. Затем обратно садимся в самолет и... что мы видим? Все системы приведены к дефолтному состоянию, с которыми летают, видимо, все боты....... Так же удаляются все полетные планы и т.д. В общем, вся та долгая подготовка, которая проходила на земле, теряет смысл в данном случае, т.к. нужно все настраивать заново. Такая же ситуация с КА-50, все настройки сбрасываются после возвращения из CA. Добавлю, что специально посадил вертолет на поле для взятия в управление юнита CA, и что я вижу - мой КА-50 поднялся и улетел. Может имеет смысл при совершении посадки дать команду боту ничего не трогать и не взлетать. Если пересадка в CA осуществляется в воздухе, то просто ничего без команды атаковать или лететь по маршруту не трогать, только уклоняться от средств поражения, отлетев на безопасное расстояние (ЕМНИП использовать триггер пассивное уклонение). Edited February 17, 2014 by Gl-ER _________________ Win 11 Pro/AMD R9 5900X/64GB@4Ghz RAM/Inno3D RTX 4090/VKB Gladiator/TrackIR 5 Pro/1920*1080/Pico 4 by wire(Virtual Desktop)
ED Team USSR_Rik Posted February 17, 2014 ED Team Posted February 17, 2014 Такая же ситуация с КА-50, все настройки сбрасываются после возвращения из CA.Не баг. Боту твои настройки ни к чему - вот они и сбрасываются. Думаю, что сделать по другому практически нереально. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
Gl-ER Posted February 17, 2014 Posted February 17, 2014 (edited) Не баг. Боту твои настройки ни к чему - вот они и сбрасываются. Думаю, что сделать по другому практически нереально. Это можно сделать только если дать боту "вирутальное управление", т.е. дать управлять юнитом без переключения тумблеров и прочего (фактически сделать режим управления для ИИ с отвязкой от переключателей) ИЛИ запомнить состояние кабины ДО покидания ее игроком и возвращать его при возвращении игрока в кабину. Вопрос конечно трудоемкий и необходимость более чем спорная. Пардон, про сохранение настроек кабины уже было озвучено, остается только "виртуальный режим" для ИИ. Я, конечно, узнаю, но по-моему хранить историю всего что ты насохранял на каждом борту в миссии - задача малореализуемая. Edited February 17, 2014 by Gl-ER _________________ Win 11 Pro/AMD R9 5900X/64GB@4Ghz RAM/Inno3D RTX 4090/VKB Gladiator/TrackIR 5 Pro/1920*1080/Pico 4 by wire(Virtual Desktop)
Lordus Posted February 17, 2014 Posted February 17, 2014 Упал ФПС с 2х экранной конфой с 40-50 ФПС до стабильных 20 при тех же настройках и том же железе с последним патчем. В модуле ка-50.
ED Team USSR_Rik Posted February 17, 2014 ED Team Posted February 17, 2014 Это можно сделать только если дать боту "вирутальное управление", т.е. дать управлять юнитом без переключения тумблеров и прочего (фактически сделать режим управления для ИИ с отвязкой от переключателей) Угу, не дадим боту возможности включить каналы автопилота (игрок перед покиданием вертолета вполне может их выключить), не дадим ему возможность открыть кран шасси, зажечь АНО, включить радио... Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
Hetzer Posted February 17, 2014 Posted February 17, 2014 Текстура воронки на фоне огня. Мы - не русские, мы - русы! Великая Тартария - Империя Русов http://www.youtube.com/watch?v=XL3KUQc8auo Что делаТЬ - мягкий знак нужен. Что делаеТ(сделаеТ) - мягкий знак НЕ нужен. В глаголах после Ч и Ш на конце мягкий знак всегда ставится.
Gl-ER Posted February 17, 2014 Posted February 17, 2014 (edited) Угу, не дадим боту возможности включить каналы автопилота (игрок перед покиданием вертолета вполне может их выключить), не дадим ему возможность открыть кран шасси, зажечь АНО, включить радио... Да я согласен, ситуация усугубляется еще и тем, что ЛА (КА-50 и А-10С) используют разные принципы для удержания себя в воздухе, т.е. вертолет-то может после покидания его игроком (телепортация в СА) просто повиснуть в воздухе, а что будет делать самолет не понятно (прямолинейно двигаться или что-то еще). По сути уже упоминалось на форуме, что для запуска двигателя мустанга используется одна модель, а в полете тот же двигатель использует другую модель - так же в ситуации с ИИ - одна модель управления с использованием рычагов и кнопок (автоуправление процессом полета), а другая модель - то же самое, НО выполняет те же действия (летит и не падает) без переключения оборудования (как бы переключает их внутри себя и не привязан к кабине). Заморачиваться с этим только когда совсем делать будет нечего, т.к. сама возможность телепортации под вопросом. Лично использовал ее в офлайне один раз вчера, не понравилось. Если надо CA - беру роль командира ОВ, а если полетать - Ка-50, МИГ-29С и СУ-27 (ограничил миссию только своими хотелками и возможностями). Edited February 17, 2014 by Gl-ER _________________ Win 11 Pro/AMD R9 5900X/64GB@4Ghz RAM/Inno3D RTX 4090/VKB Gladiator/TrackIR 5 Pro/1920*1080/Pico 4 by wire(Virtual Desktop)
Gl-ER Posted February 17, 2014 Posted February 17, 2014 (edited) Несмотря на значительное улучшение стабильности 1.2.7 в офлайне, краши все же случаются. Краткое описание - СУ-27 уворачивался от See Sparrow, не стрелял, включен режим излучения в ДВБ. Что происходило в это время на земле не видел. Логи и креш-дампы прилагаю в архиве. PS: Трек свелся только с третьей попытки (не покидал кабины Су-27 и самолет не был поражен), на 588,572сек креш подтвердился. Интересно и то, что после 3-го просмотра (когда было полное совпадение действий) закрыл DCS, а после повторного запуска DCS, трек опять проигрался только с третьей попытки. Причем два несведения тоже повторились как при первом просмотре: 1-я прокрутка попадает стингер и самолет падает, 2-я прокрутка - самолет втыкается в землю без видимых причини, 3-я прокрутка - все ОК, свелось и креш подтвердился еще раз. Стабильность, однако :). Добавил доп. информацию к п.2 в пост 2263. Edited February 18, 2014 by Gl-ER _________________ Win 11 Pro/AMD R9 5900X/64GB@4Ghz RAM/Inno3D RTX 4090/VKB Gladiator/TrackIR 5 Pro/1920*1080/Pico 4 by wire(Virtual Desktop)
ААК Posted February 24, 2014 Posted February 24, 2014 Ещё в 1.2.5 был баг, когда в онлайне клиент игнорировал настройки складов на авианосце (проще говоря игроки на Су-33, стартующих с Кузнецова, могли себе вешать любое вооружение, даже если склад был пустой или на нём отсутствовали некоторые типы ракет). Убрали из ретро-миссии авики ещё в 1.2.5. В 1.2.7 снова сделал ретро-миссии с авианосцами, т.к. был уверен, что уж за 4-5 месяцев эту проблему должны были исправить... Ничего подобного, баг как был, так и остался. Вопрос собственно - кто-нить планирует это вообще исправлять в 1.2.8, или нет!?
m3 Posted February 27, 2014 Posted February 27, 2014 Сегодня неожиданно исчезали уже ВВ ракеты. 4 штуки подрядят. :/ При том у противника все летало/сбивало без проблем :/ Как и с ВП — пуск, летит, оп и просто исчезла.
JackFrost Posted February 27, 2014 Posted February 27, 2014 скорее всего не баг, а особенности реализации, но тем не менее - яркость отражения в зеркале не зависит от того, находится зеркало в тени или нет. По крайнеё мере, в тех зеркальных шейдерах, которые я видел. В реале, собственно, тоже. В DCS'е на Ми-8 и Ка-50 яркость отражения в зеркале зависит от его затенения. Хорошо наблюдать на Ми-8, когда тень от корпуса начинает закрывать зеркало - половина отражения яркая, другая - тусклая. На других аппаратах не проверял, хотя полагаю тоже самое.
Зверь Posted February 27, 2014 Posted February 27, 2014 Сегодня в онлайне приземлил Ми-8 из 12,7мм, попало ему немножко по лопастям, заколбасило слегка и верт пошёл на вынужденную. После чего на каком-то пиндосовском БТР подъехал (он за пригорок сел), смотрю винты крутятся, ещё очередь и 12,7 по движкам, загорелись. Так и стоит, движки горят, лопасти крутятся. Начал из гранатомёта лупить, попадаю, а ему хоть бы хрен. Игрок попытался взлететь (в граде гранат) но его завертело и он просто пересел, верт пропал. Ми-8 бессмертный на земле. [sIGPIC][/sIGPIC]
Alex_Po Posted February 28, 2014 Posted February 28, 2014 Может было уже... Ка-50 После ремонта вертолета, ИЛС среди прочих не ремонтируется... И еще, если ИЛС выбили в бою режим "Сетка" уже не включить? Раньше вроде включался... Форум DCS Aviasibir Server Канал DCS Aviasibir Server в Telegram MSI P67A-C45 (B3) /Intel Core i5-2500K 3.3 (4.5) ГГц / SSD Plextor M5 Pro 128Gb / 32 Gb CORSAIR Vengeance / ASUS HD 7970 DirectCU II TOP 3Gb / БП Chieftec 750W // DELL U2410 / TrackIR 5 + TrackClip PRO / Saitek X-52Pro (мех-ка BRD-X) + педали BRD-M2 :joystick: :pilotfly:
ED Team BillyCrusher Posted February 28, 2014 ED Team Posted February 28, 2014 Может было уже... Ка-50 После ремонта вертолета, ИЛС среди прочих не ремонтируется... Было, записано. "You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Alex_Po Posted February 28, 2014 Posted February 28, 2014 BillyCrusher, Понятно. А по режиму "Сетка" при выбитом ИЛС что? Форум DCS Aviasibir Server Канал DCS Aviasibir Server в Telegram MSI P67A-C45 (B3) /Intel Core i5-2500K 3.3 (4.5) ГГц / SSD Plextor M5 Pro 128Gb / 32 Gb CORSAIR Vengeance / ASUS HD 7970 DirectCU II TOP 3Gb / БП Chieftec 750W // DELL U2410 / TrackIR 5 + TrackClip PRO / Saitek X-52Pro (мех-ка BRD-X) + педали BRD-M2 :joystick: :pilotfly:
ED Team BillyCrusher Posted February 28, 2014 ED Team Posted February 28, 2014 ИЛС всегда "умирал" целиком и полностью. "You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
ProfessorRider Posted February 28, 2014 Posted February 28, 2014 ИЛС всегда "умирал" целиком и полностью. А какой тогда смысл режима "Сетка"
ED Team USSR_Rik Posted February 28, 2014 ED Team Posted February 28, 2014 А какой тогда смысл режима "Сетка"В игре или в жизни? Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
Recommended Posts