bez Posted September 23, 2013 Posted September 23, 2013 А перед пуском ракеты был устойчивый захват? Да, захват устойчивый, но после пуска ракета взрывается перед самолетом. И не только у меня. Но это не всегда, а периодически. Как я и говорю, - стабильности нет... https://zen.yandex.ru/morskaja_aviacija
Disappear Posted September 23, 2013 Posted September 23, 2013 (edited) World вылетает при игре по сети. Здесь да, ничего не попишешь. Стабильности в онлайне нет. Всем придется ждать исправлений. Но опять же (это не Вам bez), то что вылетает сетевая не повод ровнять всю серию DCS с гумусом и говорить за всех что DCS глюкалово не рабочее и игратьнедаютнафилднеуспелзаехатьвыкинулостораз!!111. Теперь мы абсолютно точно выяснили, что с DCS в определенных рамках все нормально, в оффлайне совершенно не волнуюясь за краши и нервы можно летать и наслаждаться миссиями. А вот онлайн, да, подводит. Но не все летают только в онлайне, и поэтому меня зацепило, то что сказали за всех что в ДКС не возможно летать, не обьяснив толком, что проблема только в онлайне. При этом попутно полили разрабов ... Нэ хорощо. Edited September 23, 2013 by Disappear [sIGPIC][/sIGPIC] =26=Serpico
rebel-1 Posted September 24, 2013 Posted September 24, 2013 А вот кстати тут уже затрагивали вопросы по новой территории для мира. Кавказ если честно уже поперек горла, хочется новые территории. Те же конторы для флайтсима и иксплейна(те же ORBX) уже за пол года весь земной шар перелопатила, сделав достаточно красиво, и каждый месяц выпускает РЕГИОНЫ с полной детализацией и подробностями как в реале. Неужели у ED такие трудности с этим? Может им действительно начать с кем нибудь сотрудничество с целью изготовить хотя бы приблизительно точно весь земной шарик, и со временем, пусть и за отдельные деньги, выпускать новые высокодетализированные территории для сима. Вот DCS: Причем такая картина уже который год. А вот продукция http://fullterrain.com/ Опять же, повторюсь, они такие регионы и в особенности крупные территории(столицы и окрестности, Альпы, острова и т.д.) выпускают каждый месяц. Возникает резонный вопрос: а в чем трудность этого для DCS? Причем в свете анонса и выхода закрытой беты P3D v2, где помимо всех переделок, оптимизаций, доработок и адаптиции движка под современное железо, х64 системы и полной поддержкой DirectX11, они наконец то ввели в сим оружие, и будут активно развивать эту сферу. Т.е. сбылась мечта всех гражданских и военных симуляторщиков(ну, тех кто ими является в одном лице) совместить полеты на Боингах и Аэробусах под контролем диспетчеров между странами с выполнением боевых задач. Это же сразу сколько простора для творчества!!! И сопровождение бортов, и атака транспортников потенциального врага, и захват самолетов, да вообще можно моделировать глобальные конфликты например НАТО против Сирии и арабского мира, ну и при поддержке их Россией и Китаем, и территория боевых действий будет десятки тысяч километров, и все под диспетчерским контролем. А если все это будет объединено в одну сеть по типу Ватсим, то в воздухе будет на 10 самолетов как сейчас в DCS, а сотни, тысячи как сейчас в Vatsim! А за Локхид Мартином не заржавеет, полноценную поддержку всего, что связано с вооружением, повреждениями и вообще все что требуется для реализации боевого сима, они скоро прикрутят к P3D. И мало того, что это будет лучший и самый современный сим гражданской авиации, он потом еще и станет таковым и для боевой авиации, если конечно ED не начнет активно развиваться дальше. Некоторые могут возразить что у ED огромный опыт, но... Этот опыт теряется перед возможностями Локхид Мартин, и их технологиями и доступом ко всему и всем секретам о чем тут только могут спорить на форуме. Сделав DCS полностью со всем земным шаром, ну или хотя бы реализовав один континет земли, ED смогут привлечь кучу гражданских симмеров и мододелов. Для сравнения, открыв онлайн и посмотрев количество летающих: в DCS даже сотни не наберется, причем все раскиданы по серверам, а средняя цифра пилотов в воздухе согласно Vatspy 600-800 человек и 40-90 диспетчеров. И это только в одной сети. Ведь все они могли бы летать в DCS. ... и мудрость сердца наполняла лишь тем, кто творил и искал.
Hetzer Posted September 24, 2013 Posted September 24, 2013 (edited) Напиши поподробней, в какой игре появились военные самолеты и как уже их можно применять? Для какой игры можно применять карты от http://fullterrain.com/? Edited September 24, 2013 by Hetzer Мы - не русские, мы - русы! Великая Тартария - Империя Русов http://www.youtube.com/watch?v=XL3KUQc8auo Что делаТЬ - мягкий знак нужен. Что делаеТ(сделаеТ) - мягкий знак НЕ нужен. В глаголах после Ч и Ш на конце мягкий знак всегда ставится.
ED Team Laivynas Posted September 24, 2013 ED Team Posted September 24, 2013 Про секреты от LM - мощно, внушает (с). :) Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
rebel-1 Posted September 24, 2013 Posted September 24, 2013 Напиши поподробней, в какой игре появились военные самолеты и как уже их можно применять? Для какой игры можно применять карты от http://fullterrain.com/? P3D v2. Пока идет закрытый бета тест в котором анонсировали оружие, релиз будет хз когда, вроде зимой обещают. А скрины эти из FSX и P3D v1, точнее скрины территорий что делает ORBX для этих симов. Про секреты от LM - мощно, внушает (с). :) НУ по крайней мере это не шарашкина контора из Сколково, а все таки крупнейший в мире производитель оборонной продукции. Чем скептически отшучиваться, лучше бы рассказали почему у вас действительно такая проблема с введением новых территорий? ... и мудрость сердца наполняла лишь тем, кто творил и искал.
ICS_Vortex Posted September 24, 2013 Posted September 24, 2013 А вот онлайн, да, подводит. Но не все летают только в онлайне, и поэтому меня зацепило, то что сказали за всех что в ДКС не возможно летать, не обьяснив толком, что проблема только в онлайне. При этом попутно полили разрабов ... Нэ хорощо. Да не только онлайн подводит, и с офа иногда рантайм еррор. Когда много техники и месятся между собой-сначала просадки ФПС, а потом досвидос. Прекращена работа техники. Так что давай не будем, а если будем то давай! PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer
BerryMORE Posted September 24, 2013 Posted September 24, 2013 (edited) Rebel, технологии создания земли кардинально разные. Если в МФСХ, РОФ, можно взять сетку высот, натянуть на это подложку, обозначить зоны лесов, воды - то есть можно заняться сторонним людям. То в ДКС все по другому. Отсюда и затык, так что прекращайте уже с ОРБХ, так как Вы просите, это делать быстро нереально. Тут террейн состоит из полигонов которые стыкуют ручкамии похоже все обьекты слеланы намертво с картой. И самая плохая новость, ЕДЖЕ похоже делается по такой же технологии - пруф на скрине Нормандии от ИШ, там видны эти полигоны. Пруфы из МФС у вас есть, из РОФ: карта "остров вдохновения" сделанная одним человеком самостоятельно, и карта Великих Лук, которую делают энтузиасты для БЗС. Edited September 24, 2013 by BerryMORE Не лазить руками туда, куда не лезет голова © USSR_Rik
Disappear Posted September 24, 2013 Posted September 24, 2013 Вообще сравнение с ORBX не корректно. ORBX делают подложку и текстуры для уже готового симулятора, а не сам симулятор. [sIGPIC][/sIGPIC] =26=Serpico
Veter Posted September 24, 2013 Posted September 24, 2013 Rebel, технологии создания земли кардинально разные. Если в МФСХ, РОФ, можно взять сетку высот, натянуть на это подложку, обозначить зоны лесов, воды - то есть можно заняться сторонним людям. То в ДКС все по другому. Отсюда и затык, так что прекращайте уже с ОРБХ, так как Вы просите, это делать быстро нереально. Тут террейн состоит из полигонов которые стыкуют ручкамии похоже все обьекты слеланы намертво с картой. И самая плохая новость, ЕДЖЕ похоже делается по такой же технологии - пруф на скрине Нормандии от ИШ, там видны эти полигоны. Пруфы из МФС у вас есть, из РОФ: карта "остров вдохновения" сделанная одним человеком самостоятельно, и карта Великих Лук, которую делают энтузиасты для БЗС.Вообще конечно это очень странно, делать в 3d Максе землю о_0. Не легче ли какой ни будь SDK под это разработать, или купить в конце концов.. чем карты по 10 лет делать... Или я чего то не понимаю? http://rusfalcons.ru 20=RF=Veter in online :pilotfly: i7 4790k 4.0@4.5\16gb1600@2133\ msi z87 gd-65 gaming\2x ssd240 raid 0\hdd-2tb\gigabyte gtx780ti oc\lg 42lm640t\asus vg248qe\track ir 5pro\logitech g940\
Evgeny_RnD Posted September 24, 2013 Posted September 24, 2013 (edited) Вообще конечно это очень странно, делать в 3d Максе землю о_0. Не легче ли какой ни будь SDK под это разработать, или купить в конце концов.. чем карты по 10 лет делать... Или я чего то не понимаю? Много раз уже говорилось - сделайте sdk, шарик сам собой за пару лет нарисуется... upd Только насколько помню, на нышенем движке это нереально, надежда на пресловутый edge. Edited September 24, 2013 by Evgeny_RnD Intel Core i5-3570K, 3.40ГГц/ DDR3, 8ГБ (2x4ГБ), PC3-12800, 1600МГц / MB ASUS P8Z77-V / Zotac GTX570 1280МБ / SSD 64ГБ, 2.5", SATA III/ Saitek X-52PRO/ Benq 24"
BerryMORE Posted September 24, 2013 Posted September 24, 2013 (edited) Ну так и у нас готовый сим. не? просто там ресурсы открыты, можно вместо останкинкой башни хоть х.. поставить. А тут все не так. и боюсь одним СДК делу не помочь. Технологии реально не те. По поводу ЕДЖЕ, внимательно смотрим .. оппа а тот скрин с кика убрали. В общем и тама все полигонами Поинт дю Хок был выложен. Ну вот например Ну и если кто пропустил: Особенно в конце ролика доставило:) Класс))) Edited September 24, 2013 by BerryMORE Не лазить руками туда, куда не лезет голова © USSR_Rik
Evgeny_RnD Posted September 24, 2013 Posted September 24, 2013 Ну так и у нас готовый сим. не? просто там ресурсы открыты, можно вместо останкинкой башни хоть х.. поставить. А тут все не так. и боюсь одним СДК делу не помочь. Технологии реально не те. По поводу ЕДЖЕ, внимательно смотрим .. оппа а тот скрин с кика убрали. В общем и тама все полигонами Поинт дю Хок был выложен. Ну вот например Ну и если кто пропустил: Особенно в конце ролика доставило:) Класс))) Ну значит те же грабли... Intel Core i5-3570K, 3.40ГГц/ DDR3, 8ГБ (2x4ГБ), PC3-12800, 1600МГц / MB ASUS P8Z77-V / Zotac GTX570 1280МБ / SSD 64ГБ, 2.5", SATA III/ Saitek X-52PRO/ Benq 24"
BerryMORE Posted September 24, 2013 Posted September 24, 2013 (edited) Ну если только все же разработчики не пойдут на встречу) и часть ресов можно будет изменять относительно доступными инструментами. Версия движка уже четвертая! Кто его знает может изменят подход. А так было бы здорово. ну вот как например статичный ми-8 поменял на нормальный) Edited September 24, 2013 by BerryMORE Не лазить руками туда, куда не лезет голова © USSR_Rik
ED Team Laivynas Posted September 24, 2013 ED Team Posted September 24, 2013 НУ по крайней мере это не шарашкина контора из Сколково, а все таки крупнейший в мире производитель оборонной продукции. Чем скептически отшучиваться, лучше бы рассказали почему у вас действительно такая проблема с введением новых территорий? :doh: А за Локхид Мартином не заржавеет, полноценную поддержку всего, что связано с вооружением, повреждениями и вообще все что требуется для реализации боевого сима, они скоро прикрутят к P3D. И мало того, что это будет лучший и самый современный сим гражданской авиации, он потом еще и станет таковым и для боевой авиации, если конечно ED не начнет активно развиваться дальше. Некоторые могут возразить что у ED огромный опыт, но... Этот опыт теряется перед возможностями Локхид Мартин, и их технологиями и доступом ко всему и всем секретам о чем тут только могут спорить на форуме. Комментировал ровно это. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
ААК Posted September 24, 2013 Posted September 24, 2013 (edited) У меня давно витала мысль сделать к ED коллективную просьбу: бросьте уже вы заниматься новыми модулями и дополнениями. Выловите все глюки и баги текущей версии, вылечите их все, и затем дальше занимайтесь своими невадами, новыми текстурами Кузи, АФМами для локоновских ястребов и т.д. Сегодня решил полетать немного - но после двух вылетов игры даже без покидания филда - плюнул и выключил, вон уже для FSX погодник данные грузит для скорого полета. ТАк что на фоне общих настроений обращаюсь от лица всех: заморозьте работы по модулям и дополнениям, займитесь чисто косяками и глюками, причем многие из которых уже не первый патч вылазят. Или скоро мир придется переименовывать в DCS:Bugs. Мы то старички еще ладно, в курсе событий, но все те куча новичков, которых обрел DCS благодаря Стиму(ну или хз, мож вы там акцию запустили рекламную, но на форуме видно пополнение), просто разочаруются и отвернутся. А там и молва пойдет о стабильности, и людей это просто отпугнет. Вы уже делаете себе антирекламу. +1, ты прав. Мне кажется, не видеть текущее положение дел только те, кто толком то и не летает в симулятор, но многа пишут на форуме :) Достаточно почитать хотябы ветку багов, чтоб увидать масштаб проблемы вылетов в 1.2.6. И офф, и онлайн неиграбельны. -------------- Теперь мы абсолютно точно выяснили, что с DCS в определенных рамках все нормально, в оффлайне совершенно не волнуюясь за краши и нервы можно летать и наслаждаться миссиями. А вот онлайн, да, подводит. Но не все летают только в онлайне, и поэтому меня зацепило, то что сказали за всех что в ДКС не возможно летать, не обьяснив толком, что проблема только в онлайне. При этом попутно полили разрабов ... Нэ хорощо. Гражданин, хватит нести пургу. Достаточно почитать эту ветку http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=112669, которая полностью посвящена конкретно 1.2.6 (странно, не правда ли, что для "ничем не примечательного обновления" сделали отдельную ветку багов? :) ) Edited September 24, 2013 by ААК
Disappear Posted September 24, 2013 Posted September 24, 2013 (edited) Гражданин, хватит нести пургу. Достаточно почитать эту ветку http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=112669, которая полностью посвящена конкретно 1.2.6 (странно, не правда ли, что для "ничем не примечательного обновления" сделали отдельную ветку багов? :) ) Окей, поехали. Перечислим баги и найдем те которые делают сим неиграбельным. Нерасправляющийся киль - критический баг? Чистая эстетика, ничего более. Если специально не задаться целью его разглядеть, то никогда не обратишь внимания. Не точно позиционированная плазма форсажа у бета-модели? Очень влияет на играбельность и на рантайм особенно. Глюченный РП? Так тут же сказали за всех что все в онлайне летают, а там он только мешает кваке. Очень большой баг стабильности нет вообще !!!!!!! Вылеты игры и креши Каждые 5 ,10 мин. Очень часто вылет когда выбераешь крафт Невозможно !!!! в 1.2 .5 стобильней была Без комментариев. Никакой конкретики в посте. Плач. Приехал, обновился, игра вообще не запускается..... Спасибо ЕД. Разработчики когда можно будет нормально полетать, запустить игру, подключиться к онлайну...... дайте знать ... пожалуйста. Просто троллинг и иронизирование. После апдэйта на двух серверах и у себя на клиентской машине стабильность упала в разы. Вернее происходит следующее. Если сервер молотит в холостую, то он не падает. Если на сервер заходит 2 игрока, то он еще может продержатья без вылетов, но это 50 на 50. Но, если на сервере больше 3-х игроков и они не просто летают по прямой, а взаимодействуют с наземным персоналом, РП, танкером-заправщиком, ведут пушечный или ракетный бой... то это гарантирует падение сервера в кратчайшие сроки. Тоже самое у меня на клиентской машине. Он падает в течение 10-20 минут если на сервере 2-3 игрока. И падает за 2-3 минуты, если на сервере более 3-х игроков. Причем, если выбираю Су-25Т, то клиент не падает около 10 минут. Но, если любой другой ЛА из ГС3, то все, 2-3 минуты и крэш. Еще заметил, что все падения происходят из-за каких то непоняток в памяти. В версии 1.2.4 и 1.2.5 DCS в памяти занимал порядка 2-3 Гигабайт. Теперь же в 1.2.6 он занимает более 4 Гигов всегда, и это его минимум. Максимум поднимается до фантастических 8 гигов. Господа разработчики, подскажите, какие файлы логов после крэша вам требуются для изучения вопроса. Я буду сюда выкладывать необходимые логи с наших двух серверов и со своей клиентской машины. P.S. Еще заметил баг, если заходит игрок без установленных модулей и выбирает ЛА которого у него нет, то рождается бот, который делает все что ему вздумается. ))) Об этом известно? Здесь человек говорит конкретно об онлайне. И говорит по делу, а не кричит что офф и онлайн глюкалово. Зачет. То же самое в офф. Если просто летать то вроде все ровно, но стоит начать общаться с РП и манипулировать переключателями в кабине - зависает. Причем звук идет. Висит картинка. Иногда по ней даже курсор мыши вполне ходит и можно выйти в главное меню. Но при этом включаторы не нажимаются. Иногда виснет намертво. Если на эскейп не отреагировало - только аварийно выключаться. Эффект проявлялся на Ухе и Восьмерке. На остальном пока просто не летал. Ну и время загрузки выросло раза в два.... Проблемы конкретного человека с его конкретной конфигурацией. USSR_Rik, пишу о наболевшем - о триггере, активирующем атаку вертолетов (к примеру). Активация происходит по триггеру "Группа повреждена на Х%" или по триггеру "Объект группы в зоне". В 1.2.5 проблема с триггером активации группы вертолетов по повреждению сопровождаемой группы проявлялась в том, что вертолеты улетали на базу (как и в 1.2.3). В 1.2.6 этот момент исправлен, вертолеты пытаются атаковать (начинают маневр для атаки нарами), но при этом происходит краш. Пожалуйста исправьте это, как это было сделано в версии 1.2.4. Миссия все та же (там обилие всяческих триггеров и на ней тестирую обновления). Да, косяк. Всю тему не перебираю, так как мы её все читали. Чего-то что не дает летать в оффе там нет. За исключением триггеров и индивидуальных проблем. По онлайну да, очень много конкретных жалоб. Всё остальное - извините, плач и истерика не по существу, по причине кривых рук пользователей и тянущиеся от версии к версии косяки типа смеси из русского и английского табло на Су-25Т. И если у кого то руки из жопы и у него ничего не работает, то не нужно гнать что ДКС не летабелен. Оффлайн работает нормально, никаких критических проблем нет. Онлайн с текущей реализацией и багами не интересен. Или то что у кого-то все нормально, вызывает зависть у других? Edited September 24, 2013 by Disappear 1 [sIGPIC][/sIGPIC] =26=Serpico
serg_p Posted September 24, 2013 Posted September 24, 2013 (edited) ААК Тебе никогда не приходило в голову, а также вопрос к rebel-1, вам никогда не приходило в голову, что все о чем вы вещаете, просто растворяется в воздухе? И второй вопрос. Вам никогда не приходило в голову, что разработчики видят текущую ситуацию намного лучше вас, таких вумных? Ибо к тому, что среди них есть люди интенсивно летающие, они, ко всему прочему, еще и видят все изнутри (и сим и производственный процесс). Да и, думаю, контора намного лучше осведомлена по поводу того, что вообще происходит в мире симуляторов намного лучше вас, ибо там есть люди, для которых это основная работа. Да тут даже одного Чижа хватит. Я не раз восхищался, внутри себя, его эрудицией. Зачем тогда постоянно трындеть об одном и том же (с небольшими вариациями разговор об одном и том же, как заезженная пластинка). Ну уйдут люди, упадут продажи, развалится фирма вообще, ну и что (упаси Господи, но по факту, здесь, если что, никто и ничем не поможет). Или наоборот, что-то со временем изменится все же в лучшую сторону кардинальным образом, но это все произойдет без вашего участия. Вы так не считаете? Ну и уже конкретно от себя про вылеты в онлайне. Начал летать там. Бывает у меня тоже вылетает. Но вот вчера, летел до полигона на Ми-8 - час. Потом немного популял в остатки техники на полигоне, долетел до аэродрома, успешно сел, выполнил все процедуры в конце полета и пошел спать во втором часу ночи. Кроме меня на сервере было еще человек 8. В воскресенье долго летал на сервере, так же с народом около десятка и долго летал, садился на карабли, взлетал и опять садился. Отрабатывал висение. Да, бывает выкидывает. Но у меня не так все безнадежно, как тут все обрисовывается. Мож из-за того, что я летаю на Ми-8? Хотя причем бы тут был вертолет. Edited September 24, 2013 by serg_p
ААК Posted September 24, 2013 Posted September 24, 2013 (edited) И если у кого то руки из жопы и у него ничего не работает, то не нужно гнать что ДКС не летабелен. Оффлайн работает нормально, никаких критических проблем нет. А тебе не приходило в голову, что если у людей не работают миссии, пусть и на серверах, но при этом там ни одного клиента, и никого кроме одного севера не летает, то дело не в онлайне, а в движке игры? Вот человек тестировал. http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1865684&postcount=1472. Почему жалоб на офф меньше, чем жалоб на онлайн - потому, что на форуме большинство пользователей онлайна. Многие, кто летают только в оффе, вообще на форуме не зарегистрированы. Да и в отличии от онлайна, в оффе часто летаю небольшие миссий с короткой продолжительностью, просто везёт не поймать краш за это время. Онлайн с текущей реализацией и багами не интересен. Или то что у кого-то все нормально, вызывает зависть у других? Проблема в том, что если учесть, сколько активных юзеров летает в этом симуляторе в онлайн, то на деле забагованность онлайна не менее проблемна для этой игры, чем для мира танков ))). Да, в целом по статистике ЕД не так уж много пользователей выходит в онлайн, но вобщем-то это как раз тот процент, который не ложит игру на полку после недели полётушек. А костяк аудитории составляют активные пользователи, большинство из которых онлайнщики и летают годами. Так что забивать на онлайн нельзя, как бы там вам это из оффа не казалось незначительным ;) Всю тему не перебираю, так как мы её все читали. Чего-то что не дает летать в оффе там нет. За исключением триггеров и индивидуальных проблем. :) Т.е. то что в абсолютном большинстве миссий есть триггеры, а почти все проблемы оффа индивидуальны (там же не валится единовременно сервак с 10 людьми, у всех всё по разному), это не имеет значения, да?:) Я читал ветки багов, ничего хорошего и в оффе не вырисовывается. Просто троллинг и иронизирование. Мне кажется, что это твои посты. Из разряда: "всё хорошо прекрасная маркиза". Те, кого выбрасывает из миссий стабильно каждый час, без эмоций на зааявления, что "в ДКС 1.2.6 можно летать спокойно и получать удовольствие" реагировать не могут, представь. -------------------------------- Тебе никогда не приходило в голову, а также вопрос к rebel-1, вам никогда не приходило в голову, что все о чем вы вещаете, просто растворяется в воздухе? То что надо было сделать, выложено в ветке багов. В данном случае больше не обращение к ЕД, а спор с довольными банкой варенья мальчишам-полохишами :) Понимаешь ли у них в оффе на отдельно взятой системе всё нормально; а то что вокруг у многих пользователей не нормально, граждан не волнует. И второй вопрос. Вам никогда не приходило в голову, что разработчики видят текущую ситуацию намного лучше вас, таких вумных? Ибо к тому, что среди них есть люди интенсивно летающие, они, ко всему прочему, еще и видят все изнутри (и сим и производственный процесс). Да и, думаю, контора намного лучше осведомлена по поводу того, что вообще происходит в мире симуляторов намного лучше вас, ибо там есть люди, для которых это основная работа. Да тут даже одного Чижа хватит. Я не раз восхищался, внутри себя, его эрудицией. Я не буду объяснять, почему, но ты глубоко не прав:) Я раньше тоже думал, что ЕД в своём симуляторе контролируют ВСЁ у ошибок у них по минимому. Работники ЕД такие же люди, как и мы, которые могут ошибаться, можно посмотреть на реализацию большинства игровых моделей (кроме АФМ), чтоб это понять. Впрочем, по сути сам 1.2.6 является ошибкой. Или наоборот, что-то со временем изменится все же в лучшую сторону кардинальным образом, но это все произойдет без вашего участия. Вы так не считаете? Без участия пользователей в этом симуляторе Су-25 до сих пор бы летал с креном на бок из-за смещённого топливного бака... Edited September 24, 2013 by ААК
bez Posted September 24, 2013 Posted September 24, 2013 Типовой вылет игры в он-лайне. https://zen.yandex.ru/morskaja_aviacija
ААК Posted September 24, 2013 Posted September 24, 2013 Вообще, если подумать, то rebel-1 высказал одну вполне понятную мысль: ребята, сделайте такой патч, чтоб он делал игру стабильной, пусть он и будет без новых фич. техники и т.п. Я не понимаю, как можно не понимать смысл этой просьбы. Она более чем логична. По-моему, в ответ понёсся чистый троллинг некоторых пользователей, которым всегда "всё хорошо"... Хотя вообще обращение было к ЕД, пускай даже ЕД тим не ответили, но ребел просто выразил коллективное мнение многих пользователей. Сейчас уже не с ЕД спорим, те всё-таки патч фикс для 1.2.6 видимо готовят, просто возмущает, что кто-то наперекор всему говорит, что в симуляторе всё классно, летаем без проблем, пишем хвалебные посты ЕД; а то что у остальных что-то не работает - так это руки кривые и вообще плевать...
Kachubey Posted September 24, 2013 Posted September 24, 2013 Вообще, если подумать, то rebel-1 высказал одну вполне понятную мысль: ребята, сделайте такой патч, чтоб он делал игру стабильной, пусть он и будет без новых фич. техники и т.п. Я не понимаю, как можно не понимать смысл этой просьбы. Она более чем логична А по-моему уже давно ответили. Не волнуйтесь. Мы сейчас активно занимаемся крэшами, и мультиплеера в том числе. Скоро выдадим апдейтс с несколькими пофиксенными крэшами [sIGPIC]https://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic100590_1.gif[/sIGPIC]
rebel-1 Posted September 24, 2013 Posted September 24, 2013 Эх, не люблю я в срачах учавствовать. Поэтому по теме могу сказать одно - будем ждать апдейтс с фиксами. А по поводу карты конечно печально, очень печально. ... и мудрость сердца наполняла лишь тем, кто творил и искал.
PUHXa Posted September 25, 2013 Posted September 25, 2013 (edited) Проблемы конкретного человека с его конкретной конфигурацией. А это ничего, что проблемы этого человека, с его конкретной конфой привели к тому, что он тихо ждет обновлений в надежде что исправят? А я немного покупатель. ;) Причем баги вылезают всегда. Если просто летать, то зависон просто происходит немного попозже. Но часовой полет без крэша явление редкое. Если это не дает мне права говорить, что это ППЦ и делает игру не играбельной, то я чего то в жизни не понимаю. И если у кого то руки из жопы и у него ничего не работает, то не нужно гнать что ДКС не летабелен. Оффлайн работает нормально, никаких критических проблем нет. Онлайн с текущей реализацией и багами не интересен. Или то что у кого-то все нормально, вызывает зависть у других? Меня смущает, что человек, у которого проблем нет, всем говорит, что это они виноваты и у них руки из жопы растут, ибо у него проблем нет. Причем игнорируя заявление разработчиков, что обновление, лечащее причины частых крэшей будет вот вот. То есть, если верить Чижу. Крэши есть. Причины известны и их лечат. А вот если верить вам то мне разработчики делают трепанацию. Ибо претензий к игре нет. Если претензии к моему мозгу :lol: Edited September 25, 2013 by =PUH=Xa 1
mongol-29 Posted September 25, 2013 Posted September 25, 2013 https://www.facebook.com/CoreTexDesigns/posts/402117093244659 Грозятся показать СуперХорнет в действии, но еще ничего нет... сегодня Mongol-29 [sIGPIC][/sIGPIC]
Recommended Posts