_Heater_ Posted September 1, 2012 Posted September 1, 2012 Announcing Lock On: Flaming Cliffs 3 DUXFORD, UK, September 1st, 2012 – The Fighter Collection and Eagle Dynamics will release Lock On: Flaming Cliffs 3 for Windows PC in September 2012. Lock On: Flaming Cliffs 3 (FC3) is the next evolution of the Flaming Cliffs series. FC3 features the F-15C, A-10A, Su-27, Su-33, MiG-29A, MiG-29S, Su-25T, and Su-25. FC3 aircraft provide an easy learning curve for new players and focuses on a broad range of aircraft rather than a detailed single aircraft. FC3 adds a number of new features and improvements to previous versions of the Flaming Cliffs series. FC3 is a module of DCS: World, which makes it compatible with all other DCS: World titles like A-10C, Black Shark 2, P-51D, and Combined Arms. FC3 will be priced at $39.99. Key Features of Lock On: Flaming Cliffs 3 include: A DCS World module that is compatible with DCS titles. New 6 degrees of freedom (6DOF) cockpit and model for the F-15C. New F-15C campaign and single missions. Improved takeoff and landing flight dynamics. New, advanced flight dynamics for air-to-air missiles. Updated and improved HUDs and other cockpit systems. Resource Manager that adds logistics control to missions. Expanded theatre of operations map into eastern Georgia. Countless other improvements in the areas of the mission editor, special effects, new models, improved terrain detail and AI. Lock On: Flaming Cliffs 3 will require an installation of Lock On: Modern Air Combat or a previous version Flaming Cliffs. DCS: World is a new, free, combat simulation. DCS: World provides a free-to-play Su-25T ground attack aircraft with unlimited online restrictions. Online DCS: World includes friendly and enemy forces that can be controlled by other players or AI air and ground units. The purchase of additional DCS modules allows the player to have careers as pilots of the A-10C Warthog, KA-50 Black Shark attack helicopter, P-51D Mustang, or armor vehicle commander. You may read more about DCS: World and its modules at: http://www.digitalcombatsimulator.com/ About The Fighter Collection The Fighter Collection, as well as developing software for the entertainment and serious game markets, also operates, rebuilds and maintains Europe's largest collection of airworthy WWII fighters based at Duxford Airfield, in the UK. For more information visit our websites: http://www.fighter-collection.com/ Screenshot qui -> http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=93633 Simulatori: DCS A-10C II Warthog - DCS F/A-18C Hornet - DCS F-16C - VRS F/A-18E - HOTAS: TM Warthog - Cougar \ HP Reverb G2 \ WinWing Panels Tally: I see the degenerate commie who wants to ruin our day.
Gaanalma Posted September 2, 2012 Posted September 2, 2012 :) [sIGPIC][/sIGPIC] www.36stormovirtuale.net
21GT_Tigre Posted September 2, 2012 Posted September 2, 2012 (edited) Mah....devo dire che ho qualche perplessita' , ad incominciare dal fatto che avremo due versioni dell' A-10 (?) per finire al discorso che e' in sostanza un refresh del FC2 per permetterne l' utilizzo in DCS World , ma con tutte le limitazioni della precedente versione , cioe' cockpit non cliccabile , modello di volo semplificato se si esclude il 25T peraltro gia' presente nel World e gratuito , ecc.... . Che dire , d' accordo che con l' introduzione di questo " nuovo " modulo si avra' la possibilita' di introdurre nelle missioni anche la componente aria-aria ( piu' che altro riferita all' F-15 visto che solo questo aereo e' stato upgradato in molti aspetti , mentre non si capisce bene per quale motivo lo stesso discorso non abbia interessato anche il Flanker , ecc.. che rimangono tali e quali alla precedente versione) pur con tutte le limitazioni del caso , e da un lato puo' anche starci , ma dall' altro la mia sensazione e' che questo modulo sia l' ennesimo " espediente " per tirare su dei quattrini , sono davvero curioso di vedere quale sara' il successo commerciale ...se ci sara' un successo commerciale ovviamente ...... :) Edited September 2, 2012 by 21GT_Tigre
TkER Posted September 2, 2012 Posted September 2, 2012 (edited) Si è vero, rimane un' pò di amaro in bocca, forse ci aspettavamo qualcosa in più. Il nuovo cockpit dell' F15 non è che sia prorpio il massimo e non è nemmeno cliccabile che è prerogativa del marchio DCS, quindi è stato volutamente non reso cliccabile.. Ma magari con qualche mod... Per quanto riguarda gli altri cockpit, Wags ha detto che ci vuole circa un' anno per cockpit e quindi era impossibile introdurli in questa versione, stessa cosa per i modelli 3D esterni degli aerei russi... Che però a quanto pare verranno aggiornati più avanti... (molto avanti). Però almeno una conversione dal cmd all' EDM per i cockpit standard, ci voleva, almeno avere le ombre dinamiche nel cockpit... Altra cosa si avrà un piccolo AFM per quanto riguarda il collision dell' aereo con il terreno e quindi interesserà gli atterraggi e il decollo, come succede con il Su25T. (questo per tutti gli aerei volabili). Altre modifiche agli hud (non precisate) e il management dell' armamento direttamente dal runway. Edited September 2, 2012 by T@kER
Aviators Posted September 2, 2012 Posted September 2, 2012 per me, la serie FC è una cagata pazzesca! ogni anno aggiornano qualcosina tanto per vendere... dai sù, è una tattica commerciale, se farebbero tutto ora, poi in fc4 non avrebbero più cose da aggiungere e/o migliorare... l'unica cosa che mi lascia perplesso è: Expanded theatre of operations map into eastern Georgia. non ho capito bene questa cosa... L'importante non è stabilire se uno ha paura o meno, è saper convivere con la propria paura e non farsi condizionare dalla stessa. Ecco, il coraggio è questo, altrimenti non è più coraggio ma incoscienza.
TkER Posted September 2, 2012 Posted September 2, 2012 per me, la serie FC è una cagata pazzesca! ogni anno aggiornano qualcosina tanto per vendere... dai sù, è una tattica commerciale, se farebbero tutto ora, poi in fc4 non avrebbero più cose da aggiungere e/o migliorare... l'unica cosa che mi lascia perplesso è: non ho capito bene questa cosa... Questo è l'ultimo FC, non ne faranno più. Quella cosa non è altro che la mappa che hai adesso su DCS World... E' la differenza da quella di FC2 a DCS World, quindi non so nemmeno perchè l'abbiano scritto (come altre cose), visto che fanno parte del modulo base e non del modulo FC3..
_Heater_ Posted September 2, 2012 Author Posted September 2, 2012 Questo è l'ultimo FC, non ne faranno più. Quella cosa non è altro che la mappa che hai adesso su DCS World... E' la differenza da quella di FC2 a DCS World, quindi non so nemmeno perchè l'abbiano scritto (come altre cose), visto che fanno parte del modulo base e non del modulo FC3.. Nuove strutture e alcune zone ricreate da zero. Simulatori: DCS A-10C II Warthog - DCS F/A-18C Hornet - DCS F-16C - VRS F/A-18E - HOTAS: TM Warthog - Cougar \ HP Reverb G2 \ WinWing Panels Tally: I see the degenerate commie who wants to ruin our day.
ichnus Posted September 2, 2012 Posted September 2, 2012 La butto lì, forse non ci piace perchè molti di noi sono clienti DCS. Questo progetto ha il vecchio target di Lock-on. Che serva solo per fare soldini, meglio, basta che li reinvestano sugli altri progetti.Chissà perchè hanno lavorato proprio sull'F-15 :detective:...mah! Spero che ora siano più liberi di concentrarsi su quei progetti che magari ci interessano maggiormente. [sIGPIC][/sIGPIC]
Nightmare Posted September 2, 2012 Posted September 2, 2012 Che Spreco! Speriamo che abbiano finito con questi progetti utili SOLO a far cassa. Per me FC3 non ha senso proprio...... E' ora che annuncino il prossimo progetto e concentrino tutte le risorse ed i SOLDI su quello. Comprerei in anticipo anche una vers. Alfa di un progetto come un F-18/15E/F16........ Farei anche una donazione pur di supportarli..... Ma queste menate che rubano tempo e risorse proprio non le concepisco. Per farla Breve qualora non si fosse capito FC3 "E' una cagata pazzesca" (Fantozzi Docet) Pace e bene [sIGPIC][/sIGPIC] http://www.69squadrone.it S.O: Win7 64bit MB: ASUS 1366 P6X58D-E (Audio card integrated) CPU: INTEL Core i7 950 3.06Ghz 8MB GPU: GTX470 Gainward 1280MB GDDR5 "Golden Sample" HD: Western Digital 500GB WD5000AAKS 7200rpm 16MB RAM: DDR3 1333Mhz PC10666 6GB Kingston Accessories:TrackIR5 6DOF, Hotas Cougar.
6S.Duke Posted September 2, 2012 Posted September 2, 2012 (edited) Ragazzi, DCSW è destinato a trasformarsi come il mondo di FSX. Pieno di "cagate pazzesche" e di altri prodotti belli. A me personalmente l'idea di FC3 compatibile con DCSW non dispiace, così nel frattempo, come ho detto in altri forum, si può pensare tranquillamente di fare ad esempio qualche missione SEAD con gli F-15 così da aprire la strada ai più cazzuti A-10C e mentre i cazzuti A-10C lasciano terra bruciata, gli F-15 possono sfidarsi con gli altri caccia nemici. Insomma, dai non è tutta cacca se guardiamo gli aspetti positivi. Tanto stiamo certi che prima di avere un fantomatico F-18/15/16 dobbiamo attendere almeno un anno e mezzo/due. Meglio quindi avere già un qualcosa con cui divertirsi tutti insieme e iniziare a fare realmente qualcosa di più complesso nell'organizzazione che "giochicchiare" alla stessa missione ripetuta più e più volte... Edited September 2, 2012 by 6S.Duke MB339 EFM Coder Frecce Tricolori Virtuali [sIGPIC][/sIGPIC]
_Heater_ Posted September 2, 2012 Author Posted September 2, 2012 ricordo che siete in casa di altri, moderate il linguaggio, sopratutto quello scritto. Simulatori: DCS A-10C II Warthog - DCS F/A-18C Hornet - DCS F-16C - VRS F/A-18E - HOTAS: TM Warthog - Cougar \ HP Reverb G2 \ WinWing Panels Tally: I see the degenerate commie who wants to ruin our day.
Nightmare Posted September 2, 2012 Posted September 2, 2012 Ok Duke.... Tanto quello che ormai è fatto è fatto.......tutto fa brodo ....tutto è buono e tutto si puo' adattare............. Basta che adesso pero' ci facciano sapere qualcosa per il futuro...... Tanto a volare si vola comunque....ormai nel nostro gruppo abbiamo piu' piloti per Falcon BMS che per DCS A-10 e questo la racconta lunga su quello che vuole veramente il mercato. [sIGPIC][/sIGPIC] http://www.69squadrone.it S.O: Win7 64bit MB: ASUS 1366 P6X58D-E (Audio card integrated) CPU: INTEL Core i7 950 3.06Ghz 8MB GPU: GTX470 Gainward 1280MB GDDR5 "Golden Sample" HD: Western Digital 500GB WD5000AAKS 7200rpm 16MB RAM: DDR3 1333Mhz PC10666 6GB Kingston Accessories:TrackIR5 6DOF, Hotas Cougar.
Gaanalma Posted September 2, 2012 Posted September 2, 2012 Io capisco lo scetticismo della maggior parte delle comunità italiane rispetto a FC3...ma se guardate nei server di FC2, potrete notare che ci sono rimaste ancora molte risorse umane che ne fanno largamente uso, nonostante i Bug che questo simulatore ha... Lo stormo di cui faccio parte, fa' ancora uso di questo simulatore (forse assieme ai VBS gli ultimi in Italia) e la notizia dell'uscita di FC3 mi può solo rendere felice, dato che anche se gli aerei non hanno la fedeltà dei moduli DCS, da' una gran possibilità di concentrarsi su altri aspetti legati alla coordinazione, al BVR, al Dogfight al volo militare in genere ecc per non escludere la parte più interessante...il divertimento con amici. (E' vero che una volta assaggiata la qualità dei prodotti DCS molti potrebbero snobbare il modello semplificato di FC3, ma questa è una scelta di ogni singolo utente, in relazione al tempo che ha a disposizione, alla capacità che ha di apprendere argomenti che non fanno parte del suo quotidiano e perchè no anche al suo portafoglio...d'altronde FC3 da' la possibilità di pilotare ben 7 aerei tra attacco e caccia, contro un singolo pacchetto che ti permette un unico aereo) Per di più la compatibilizzazione di FC3 con World, mi da' la possibilità di riunire tutti gli utenti del mio stormo che volano su FC2 e DCS in un unico simulatore, rendendo anche più facile la gestione dello stesso...detto ciò ritornando alla mia prima affermazione, riguardante le risorse umane, a mio parere questo modulo oltre che a portare soldini in tasca alla ED ( che comunque servono per proseguire e migliorare sempre di più il mondo virtuale di cui siamo innamorati), porterà un maggior afflusso di utenti, un maggior numero di squadroni, più server, più persone e più divertimento per tutti sotto ad un unico simulatore che si chiama DCS: World... Detto questo, un saluto a tutti e un augurio di buon divertimento...:smilewink: [sIGPIC][/sIGPIC] www.36stormovirtuale.net
Nightmare Posted September 2, 2012 Posted September 2, 2012 (edited) ricordo che siete in casa di altri, moderate il linguaggio, sopratutto quello scritto. Dai Andrea......"Cagata pazzesca" è una battuta di un film di Fantozzi.......... Meno offensiva e volgare di un mancato congiuntivo di Biscardi.........:smartass: Edited September 2, 2012 by Nightmare [sIGPIC][/sIGPIC] http://www.69squadrone.it S.O: Win7 64bit MB: ASUS 1366 P6X58D-E (Audio card integrated) CPU: INTEL Core i7 950 3.06Ghz 8MB GPU: GTX470 Gainward 1280MB GDDR5 "Golden Sample" HD: Western Digital 500GB WD5000AAKS 7200rpm 16MB RAM: DDR3 1333Mhz PC10666 6GB Kingston Accessories:TrackIR5 6DOF, Hotas Cougar.
_Heater_ Posted September 2, 2012 Author Posted September 2, 2012 Dai Andrea......"Cagata pazzesca" è una battuta di un film di Fantozzi.......... Meno offensiva e volgare di un congiuntivo di Biscardi.........:smartass: Fantozzi ? Non lo conosco. Simulatori: DCS A-10C II Warthog - DCS F/A-18C Hornet - DCS F-16C - VRS F/A-18E - HOTAS: TM Warthog - Cougar \ HP Reverb G2 \ WinWing Panels Tally: I see the degenerate commie who wants to ruin our day.
OttoPus Posted September 2, 2012 Posted September 2, 2012 Molto sinceramente, prima di nuovi aerei, preferirei di molto un anno intero di ottimizzazione del motore di gioco: - Ottimizzazione multicore: io per esempio dispongo di una CPU 4 core con multithread (in fin dei conti 8 threads simultanei) ma il gioco ne usa solo DUE... - Ottimizzazione del sistema audio (posizionale possibilmente, magari con la possibilità di surround) - Ottimizzazione degli effetti grafici e delle texture del terreno. - Ottimizzazione dell'utilizzo delle capacità di calcolo delle moderne GPU (oltre alla mera grafica) - Miglioramento del sistema ATC e comunicazioni in genere!!!! - Campagna dinamica! Secondo me, già con l'a-10c, e queste caratteristiche aggiuntive, avremmo un aumento enorme dell'immersione, per diversi motivi: 1- l'ottimizzazione per i sistemi multicore (che ormai quasi tutti possediamo) significa aumento degli fps -> fps stabili, enorme incremento della sensazione di immersione. 2- Ottimizzazione degli fps significa aumento della distanza visibile, aumento della risoluzione degli MFD e quindi più realismo nel target spotting (spesso inficiato dalla bassa risoluzione delle texture del terreno: quante volte succede che una "macchia" di cespugli sia scambiabile per un carroarmato?!) 3- un migliore sfruttamento delle GPU significa scaricare sulla scheda video, oltre che il processing della grafica (che ad ora utilizza si e no una moderna gpu al 50% quando va bene), anche i calcoli fisici rendendo possibili più realistici modelli di volo e modelli fisici per il DCS World in generale; 4- L'ottimizzazione degli effetti grafici (esplosioni, riflessioni delle superfici, scie di fumo dei motori) non è solo eye candy, aumenta l'immersione quanto il miglioramento dell'ATC secondo me. Immaginatevi solo poter fare target spotting di aerei in lontananza grazie al riflesso del sole mentre sono in virata e la leggera scia di fumo come succede nella realtà... E il miglioramento del terreno (verso il fotorealismo) aumenterebbe tantissimo la situational awareness, rendendo estremamente più semplice prendere dei punti di riferimento visivi. Questa è la mia opionione :)
_Heater_ Posted September 2, 2012 Author Posted September 2, 2012 per i primi 5 punti da te elencati, si sta lavorando parecchio a quanto ne so. Purtroppo la campagna dinamica è solo una funzione (insuperabile al momento) che possiede l'intramontabile Falcon. Per quanto riguarda lo scenario...non ho ancora visto il nuovo Nevada di persona, ma ho qualche screen recente che dimostra come la ED si stia muovendo, seppur molto lentamente, su scenari più dettagliati, anche a livello di texture. Simulatori: DCS A-10C II Warthog - DCS F/A-18C Hornet - DCS F-16C - VRS F/A-18E - HOTAS: TM Warthog - Cougar \ HP Reverb G2 \ WinWing Panels Tally: I see the degenerate commie who wants to ruin our day.
TkER Posted September 2, 2012 Posted September 2, 2012 Nuove strutture e alcune zone ricreate da zero. Ma quindi avremo davvero qualcosa di nuovo per quanto riguarda il terreno, dalla versione 1.2.0 alla versione con FC3 ? Cmq sia non centra con il modulo, potranno averlo tutti anche con DCS World gratuito, o sbaglio ?
_Heater_ Posted September 2, 2012 Author Posted September 2, 2012 Ma quindi avremo davvero qualcosa di nuovo per quanto riguarda il terreno, dalla versione 1.2.0 alla versione con FC3 ? Cmq sia non centra con il modulo, potranno averlo tutti anche con DCS World gratuito, o sbaglio ? Potranno averlo tutti. Qualcosa si muove per le texture in HD, ma al momento non ho visto nessun update da parte di chi si sta occupando di aggiornare la Georgia, a parte una vasta area completamente rifatta da zero e con maggior dettaglio al suolo. Simulatori: DCS A-10C II Warthog - DCS F/A-18C Hornet - DCS F-16C - VRS F/A-18E - HOTAS: TM Warthog - Cougar \ HP Reverb G2 \ WinWing Panels Tally: I see the degenerate commie who wants to ruin our day.
TkER Posted September 2, 2012 Posted September 2, 2012 Potranno averlo tutti. Qualcosa si muove per le texture in HD, ma al momento non ho visto nessun update da parte di chi si sta occupando di aggiornare la Georgia, a parte una vasta area completamente rifatta da zero e con maggior dettaglio al suolo. Interessante, speriamo che non mi tocca ricominciare tutto da zero :noexpression: Le ho viste quelle due-tre texture in HD già dentro alla versione 1.2.0.. e non usate... mha...
flanker0ne Posted September 2, 2012 Posted September 2, 2012 (edited) In questi casi consiglierei l'uso dell'espressione "Che defecazione squilibrata" Essendo uno che non ha mai acquistato nemmeno il primordiale Lock-On preferendogli il sempreverde Falcon 4.0 rimango un po' interdetto davanti a questa scelta, giustificandola solamente con il solito "Economicamente vantaggioso" visti gli sforzi iniziali per produrla. Edited September 2, 2012 by flanker0ne SCOPRI DI PIU': https://www.amvi.it/joinus.php DISCORD COMBINEDOPS The Battle Planning Tool
TkER Posted September 2, 2012 Posted September 2, 2012 Secondo me invece è un prodotto valido, permette a chi non è pratico dei sim di cimentarsi in qualche combattimento, ma anche a chi non vuole rompersi più di tanto con 100.000 comandi, è una buona via di mezzo tra l'arcade e il sim totale, è quello che ha fatto il successo della ED.
flanker0ne Posted September 3, 2012 Posted September 3, 2012 Diciamo che mi hai ripetuto in italiano quello che ha scritto Wags in inglese. Essendo il concetto LOMAC-FC uscito prima del concetto DCS credo che riuscire a vedere FC3 come uno strumento sia una capriola che solo il marketing coadiuvato dalla publicità possa permettere. Da quello che vedo in giro da molto tempo chi entra in FC si innamora della sua semplicità e immediatezza e difficilmente passa spontaneamente a DCS. Cioè, se hai la possibilità di scegliere e scegli FC al posto di DCS significa che non ti interessa la complessità e il realismo che DCS propone, ergo vedere FC3 come uno strumento di DCS è a mio parere sbagliato. SCOPRI DI PIU': https://www.amvi.it/joinus.php DISCORD COMBINEDOPS The Battle Planning Tool
tornado66 Posted September 3, 2012 Posted September 3, 2012 Bhé diciamo che un combattimento AA in FC2 non è poi cosi arcade e sopratutto neanche tanto scontato: da questo punto di vista è moooolto più istruttivo di altri sim , Falcon compreso. Poi , ovviamente , la mancanza di pit clikkabili ti taglia le gambe su tutto ciò che riguarda procedure , ecc. Per me è un sim più che valido. Sono anch'io del parere che , visto che te lo fanno pagare , potevano aggiungerci qualcosa di più....... [sIGPIC]www.21gt.it[/sIGPIC]
_Heater_ Posted September 3, 2012 Author Posted September 3, 2012 Falcon È Falcon. Non ha niente a che fare con FC2/3 Concettualmente, FC3 offre più aerei, quindi più longevità e una vasta scelta di ruoli. A quanto ne so io, se la ED farà cockpit 3D per ciascun aereo, aggiungono quei 5/6 mesi per rendere ogni singolo aereo, un modulo DCS. Quindi secondo me fanno bene a sviluppare questo franchising, e poi per dover di cronaca, stanno lavorando anche ad altro. Simulatori: DCS A-10C II Warthog - DCS F/A-18C Hornet - DCS F-16C - VRS F/A-18E - HOTAS: TM Warthog - Cougar \ HP Reverb G2 \ WinWing Panels Tally: I see the degenerate commie who wants to ruin our day.
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