ALF7 Posted November 7, 2014 Posted November 7, 2014 Можно еще сделать вид, что подвешены гильзоуловители...на чем? Только мешок на ПКТ видел.Остальные гильзы довольно тяжелые начиная 12.7/14.5мм. Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
GUMAR Posted November 11, 2014 Posted November 11, 2014 Добавить бы в опции поведения "неприцельная стрельба" или что-то вроде того. Чтобы стрелковым можно было стрелять "в ту сторону". Пехота как-то вяло работает по воздуху. Особенно когда цель с ревом крутится над головой. Вертушки слышно далеко, можно бы и пораньше реагировать. [sIGPIC][/sIGPIC] Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном... ASRock PG9, i-5 9600KF, MSI 2080Ti, 32GB 3466
ALF7 Posted November 16, 2014 Posted November 16, 2014 (edited) Хотелки для ПАНа при отключенном ТВ по Ф10. Навожу вертолеты,но есстественно целей не видно и онип допустим по приказу атакуют чисто цель(точку) на земле. Хочется им еще один пункт,поиск в зоне и атаковать. Т.е. даю им такую команду .Красный маркер.Они ищут в той зоне и атакуют цели. САУ я могу по координатам наводить,а вот ботов вертушек или ЛА нет.Они не видят цели,даже если они в пределах сенсоров. Ну и принцип наведения высокоточки с ЛА взять с артиллерии нужно.Где можно сначала указать(задать точные координаты),а потом только начать.Так как изначально по точкам не удобно он атакует,т.е. сразу.А хочется выбрать несколько точек,откорректировать их координаты и лишь затем дать команду атаковать. Edited November 18, 2014 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
Soviet Posted November 21, 2014 Posted November 21, 2014 Предположим, следующая миссия: Несколько Ил-76 должны сбросить несколько БМД в какой-то зоне, где они затем должны добраться из точки десантирования (пункт А) до какой-то зоны БД для захвата и охраны ж\д станции (пункт Б). Путь занимает 1 час через мосты, водные преграды и прочее. При подъезде данной колонны к пункту Б, въезжая в триггерную зону, они активируют какие-то события. Предположим, в редакторе, для движения техники есть 3 точки - это ИПМ (1), 2-ой ППМ (2), КПМ (3). Нужно сделать так, чтобы по пути от точки (1) до точки (2) САшник управлять колонной не мог. А при въезде в зону ж\д станции, т.е. при преодолении точки (2), управление колонной стало возможной САшнику. Для чего это требуется: Часто в миссии, по прибытии колонны к заданной точке, активируются какие-то триггеры, появляются новые группы противника и т.д. и миссия продолжается дальше. Но случается такое, что зайдет какой-нибудь горе-игрок и остановит колонну\поменяет ей маршрут\отправит на самоубийственное задание\перестреляет сам от первого лица всю колонну и миссия стопорится (особенно в случае, когда из играющих нет людей, у кого есть СА) Т.е. нужно, чтобы в промежутке от (1) до (2), САшник никак ее не трогал и пусть она там сама себе двигается. А от (2) до (3), САшник мог взять управление и командовать техникой, дабы достичь какой-то эффективности при выполнении задания (зайти с фланга, указывать цели дымами и прочее)
Coljo Posted December 7, 2014 Posted December 7, 2014 Ну наконец-то башню кнопками дали возможность двигать, давненько я этого поджидал :clap: -Там на повороте башни на кнопках, есть такой параметр, назову его кпримеру "разгон до максимальной скорости поворота башни" так вот когда смотришь через прицел "zoom in" этот параметр очень хорошо настроен и целится очень удобно, но когда зум возвращаешь в нормальный обзор "zoom out" то этот разгон до максимальной скорости поворота уже слишком медленный для такого угла обзора. То есть я имею ввиду не саму скорость поворота башни, а именно "ускорение" до максимальной скорости поворота. Так вот неплохо было б в каком-нибудь конфиге вынести регулировку этого "ускорения" в зависимости от угла обзора. -Пропали плавные изменения угла обзора для наземки. Это временно или теперь так и останется? -Хорошо бы для наземки сделать файл View.lua где можно свой угол обзора настраивать как это сделано для самолётов. -УАЗ порадовал :thumbup: обязательно ему зеркала нужно сделать. И ЗИЛам такая кабинка нужна бы, да и всем остальным авто. В свете выхода Невады, нужно ж будет на чём то по улочкам Лас-Вегаса рассекать. ;) -В редакторе, в списке выбора наземки, хорошо бы сделать чтоб было выделено жёлтым цветом какая техника управляется игроком, как это сделано для самолётов.
Brand Posted December 7, 2014 Posted December 7, 2014 Плавных изменений не будет. Угол обзора и кратность прицела приведены в соответствие с реальными значениями. Угла обзора не будет изменяться пользователями так как точка обзора находится в точке расположения основного прицела наводчика и выверка прицела с пушкой производятся именно к этому положению. Для УРАЛА с боеприпасами кабина тоже есть. Почти вся наземка стреляющая управляется. Подпись кликабельна. [sIGPIC][/sIGPIC]
Coljo Posted December 7, 2014 Posted December 7, 2014 (edited) Угла обзора не будет изменяться пользователями так как точка обзора находится в точке расположения основного прицела наводчика и выверка прицела с пушкой производятся именно к этому положению. И даже водителю нельзя будет угол обзора менять? Под "углом обзора" я имею ввиду широкий угол, узкий, нормальный, как сейчас на самолётах. Edited December 7, 2014 by Coljo
Brand Posted December 7, 2014 Posted December 7, 2014 На счет водителя не знаю. Ты ведь можешь включить от водителя ПАН и там менять угол обзора по старому. Подпись кликабельна. [sIGPIC][/sIGPIC]
Keshman Posted December 12, 2014 Posted December 12, 2014 Увидел этот ролик. Ну и не удержался что бы снова не показать ED какую визуальную внешнею систему повреждений мы хотим. Взрыв и 100% "капут" не зразу. А сначала горит, плавится, взрываются боеприпасы...и т.д... Ну понятно смотря что "влетело" в бмп. Кто посмотрит все 3 с копейками минуты.. поймет о чем я (мы) :) П.С. Ну может хоть когда то.... Не говорите что мне надо делать и я не скажу куда вам надо идти… | Asus Z390 | Core i5 9600K | HyperX Fury 32Gb | RTX 2070 | 1TB HDD + Intel Optane memory 32Gb | Thrustmaster F-16C Viper Add-on Grip+TWCS Throttle | Dell WMR | Oculus Quest 2 |
ALF7 Posted December 12, 2014 Posted December 12, 2014 Увидел этот ролик. Ну и не удержался что бы снова не показать ED какую визуальную внешнею систему повреждений мы хотим. Взрыв и 100% "капут" не зразу. А сначала горит, плавится, взрываются боеприпасы...и т.д... Ну понятно смотря что "влетело" в бмп. Кто посмотрит все 3 с копейками минуты.. поймет о чем я (мы) :) П.С. Ну может хоть когда то.... Однозначно DCS ляжет.:) Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
Brand Posted December 12, 2014 Posted December 12, 2014 (edited) Классная игруха. Купил себе ее еще давно. Из тактик такого типа одна из самых лучших. (Пардон перепутал с Гравитим Тактикс, хотя суть одна) Кстати тут с модом игра так как в оригинале на БМП-1 играть нельзя да и башни не отлетают. Кстати о хотелках. Как раз давно хочу написать, что не мешало бы добавить в БК БМП-1 и БМД-1 снаряд ОГ-15В. Кроме того хотелось бы знать есть ли в планах ЕД простая система тригерных команд для СА непосредственно для игры. Команды типа "После Х выстрелов выдвинутся" "После получения повреждений выдвинутся" "Противник в зоне досягаемости - перестроится в построение Х" и так далее. Чтобы немного разгрузить СА при командовании, облегчить использование артиллерии и построений. Edited December 12, 2014 by Brand Подпись кликабельна. [sIGPIC][/sIGPIC]
9M317 Posted December 19, 2014 Posted December 19, 2014 Со стороны боевой единицы реализована перезарядка (достаточно правдоподобно) наземной техники от ближайшего урала. А вот откуда/чем/в каком количестве загрузили урал не ясно. Хотелки для онлайн полетов без предварительной подготовки при составлении карты: 1. Возможность перевозить авиационное вооружение (в дальнейшем может быть и ЗУР для ПВО) со склада на склад (аэродром, вертодром, склад...) при помощи наземной техники, грузовых вертолетов, грузовых самолетов (только с АЭ на АЭ). 2. Возможность дозаправить, перезарядить, отремонтировать вертолет в полевых условиях - доставив вооружение и топливо от ближайшего склада на урале. 3. Возможность пополнить загрузку в урал в полевых условиях - доставив вооружение и топливо от ближайшего склада на вертолете. 4. Возможность подобрать, перевезти, высадить любого юнита (пилот, командир, боец с пзрк, рпг, автоматом...) в любой точке карты при помощи урала, уазика, вертолета, ил-76 (только с АЭ на АЭ).
Anubis Posted December 20, 2014 Posted December 20, 2014 Поиграл в кои то веки в танчики от Тундры (aka WarThunder) и понял, чего хочется видеть в СА в плане механики DM. Система модулей, брони, вероятность пробития, заброневое действие и т.д. и т.п. Судя по тому, что в Тундре это все, включая всю механику и физику танков и самолетов считается на сервере (пускай и кластере), то в пределах одной миссии такую механику должен потянуть и обычный настольный ПК. =350=Stealth
Brand Posted December 20, 2014 Posted December 20, 2014 Поиграл в кои то веки в танчики от Тундры (aka WarThunder) и понял, чего хочется видеть в СА в плане механики DM. Система модулей, брони, вероятность пробития, заброневое действие и т.д. и т.п. Судя по тому, что в Тундре это все, включая всю механику и физику танков и самолетов считается на сервере (пускай и кластере), то в пределах одной миссии такую механику должен потянуть и обычный настольный ПК. Об этом уже писали до вас. Давно это было. Подпись кликабельна. [sIGPIC][/sIGPIC]
ALF7 Posted December 27, 2014 Posted December 27, 2014 (edited) Хотелка такая. При движухе через кусты и прочее,когда надо именно покомандовать(с опаской на баги и на будущее). Мы в башне.Автопилот.G+мышка и указываем куда ехать. Мы на месте мехвода.G+мышка и указываем цель или башня(автонаводчик) сам ведет огонь в зависимости от выбора готовности. п.с.Насчет места КТ просто пока не в курсе.Как его приготовить. п.с.2 Ну и Томгавки и прочие радости верните,как это было в последних рабочих патчах в оффе и крашилось в онлайне.Может систему какую то все-таки разработаете. +п.с.2.1 еще склады нужны захватываемые. Edited December 31, 2014 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
Keshman Posted December 27, 2014 Posted December 27, 2014 Хотелка такая. При движухе при движухе через кусты и прочее,когда надо именно покомандовать(с опаской на баги и на будущее). Мы в башне.Автопилот.G+мышка и указываем куда ехать. Мы на месте мехвода.G+мышка и указываем цель или башня(автонаводчик) сам ведет огонь в зависимости от выбора готовности. Зачетная "хотелка" :thumbup: В простом виде хотелка выглядит так: Ездишь за водилу а "боты экипаж" работает по целям, твоим командам и т.д.. Ну как.. в других играх :) Не говорите что мне надо делать и я не скажу куда вам надо идти… | Asus Z390 | Core i5 9600K | HyperX Fury 32Gb | RTX 2070 | 1TB HDD + Intel Optane memory 32Gb | Thrustmaster F-16C Viper Add-on Grip+TWCS Throttle | Dell WMR | Oculus Quest 2 |
ALF7 Posted January 8, 2015 Posted January 8, 2015 Хотелка такая звуковику. После починки звуков танков. Часть наземки имеют общий файл шасси(корпуса).Нельзя ли сделать так,чтобы звук движка соответствовал обоим.Т.е. Мардер и Роланд на базе Мардера.МТЛБ и Стрела-10 и часть др.наземки. Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
ALF7 Posted January 12, 2015 Posted January 12, 2015 Брэдли,Страйкер ATGM.Поменять 10 секунд подготовки на запуск второй ПТУР TOW-2A хотя бы на пару секунд. (если цель одна и та же,зачем ждать 10 секунд?). Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
ALF7 Posted January 16, 2015 Posted January 16, 2015 Поменяйте пожалуйста звук корабельным AK630 c GSh301 на GShG оффициально. Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
eXceed Posted January 16, 2015 Posted January 16, 2015 Хотелка такая звуковику. После починки звуков танков. Часть наземки имеют общий файл шасси(корпуса).Нельзя ли сделать так,чтобы звук движка соответствовал обоим.Т.е. Мардер и Роланд на базе Мардера.МТЛБ и Стрела-10 и часть др.наземки. Как только руки дойдут до переделки звуков машинкам (которые не танки). Welcome to the Rock
Ogil Posted January 23, 2015 Posted January 23, 2015 Тепловые, радио и дымовые ловушки для техники, на которой они реально имеются, а то слишком легко убивается. "Облетев Землю в корабле-спутнике, я увидел, как прекрасна наша планета. Люди, будем хранить и приумножать эту красоту, а не разрушать её!" Юрий Гагарин i7-4770K, Asus Z87-Deluxe/Dual, RAM 32Gb, GTX 1080 Ti Turbo. Желаемые модули ЛА: A-7 Corsair, F-15E, МиГ-27, Су-34, Lockheed AC-130 gunship, F-117 Nighthawk, F-105 Thunderchief, Mirage 2000N/D, F/A-18A/C/F, F-4E, Eurofighter Typhoon... А вообще все тут https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=104115:thumbup:
ALF7 Posted January 23, 2015 Posted January 23, 2015 Тепловые, радио и дымовые ловушки для техники, на которой они реально имеются, а то слишком легко убивается.? Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
Ogil Posted January 23, 2015 Posted January 23, 2015 Тепловые, радио и дымовые ловушки для техники, на которой они реально имеются, а то слишком легко убивается. ? http://tankoff.ru/zashita-tanka.html http://topwar.ru/31710-sistemy-aktivnoy-zaschity-bronetehniki.html "Облетев Землю в корабле-спутнике, я увидел, как прекрасна наша планета. Люди, будем хранить и приумножать эту красоту, а не разрушать её!" Юрий Гагарин i7-4770K, Asus Z87-Deluxe/Dual, RAM 32Gb, GTX 1080 Ti Turbo. Желаемые модули ЛА: A-7 Corsair, F-15E, МиГ-27, Су-34, Lockheed AC-130 gunship, F-117 Nighthawk, F-105 Thunderchief, Mirage 2000N/D, F/A-18A/C/F, F-4E, Eurofighter Typhoon... А вообще все тут https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=104115:thumbup:
ALF7 Posted January 23, 2015 Posted January 23, 2015 (edited) http://tankoff.ru/zashita-tanka.html http://topwar.ru/31710-sistemy-aktivnoy-zaschity-bronetehniki.htmlТак что за радио и тепловые "ловушки",техника и как она должна убиваться? п.с.дымовые гранатометы просили,ДЗ прописать плюсом от кумы просили.Но опять же,смотря что работает по броне и как.Ну и нужны скорей всего не "ловушки",а изменения зон пробития относительно расположения ДЗ или уисления бронирования если по куме. Для меня ключевым стал-легко убивается техника.Тип техники и тип вооружения?.Имхо отсюда надо вывод делать. п.с.2 Насчет КАЗ х.з. Edited January 23, 2015 by ALF7 н Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
asbond Posted January 26, 2015 Posted January 26, 2015 Хотелось бы, что бы вернули наведение стволов мышью.
Recommended Posts