Jump to content

Обсуждение официальных новостей


Recommended Posts

Posted

---Так. Скачал "Мир" по новой. Теперь подскажите как его установит.... правильно... чтобы не наломать ещё больше дров. Он установится "с заменой" или надо всё "сносить" ранее установленное?:worthy::angel:

[sIGPIC]С уважением[/sIGPIC]

http://www.youtube.com/user/kropal4?feature=guide

Posted
---Так. Скачал "Мир" по новой. Теперь подскажите как его установит.... правильно... чтобы не наломать ещё больше дров. Он установится "с заменой" или надо всё "сносить" ранее установленное?:worthy::angel:

Не ставь с заменой...Удали папку от старого DCS Мира...и дальше ставь, если надо не её место...Лучше НЕ ! по-умолчанию в ..\Programm Files\

Posted

Совет по перезапуску апдейтера помог, качаю на тарифной скорости. Спасибо =) А с биндами как поступать?

C2Q 9400@3200Mhz | 8Gb RAM | MSI GTX760 | Cobra M5 + Gametrix ECS | Freetrack

"Заводят женщин, а двигатели запускают" (с) Aviator

воин пишется через "и", ас с одной "с", а слово асс видимо происходит от английского слова ass

Posted
Стабильность просто поражает, -

сервер WAR упал два раза за час.

 

К сожалению ДА, сервера падают как и раньше.

Guest BR=23=Sparco
Posted

Балдеем и получаем удовольствие от падения серверов........

Posted
Балдеем и получаем удовольствие от падения серверов........

 

А у нас на ТМС-е нормально, летали более 5 человек - не падает.

 

Темболее что стреляли, кидали всё что взрываеться.

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted (edited)

Установил обновление 1.2.7. и обнаружил небольшой баг в раскладке команд управления А-10 реал, Все. На одну и ту же команду "LAlt + Num+" назначены два действия "РУД лев. вверх" и " Hotas DMS назад". Конечно одно из них модно удалить, но все же раскладка «по умолчанию».

Edited by andyustim
Posted

Как было в 1.2.6, так и в 1.2.7, я разницы не заметил.

 

Падали и будут падать, пока ЕД не исправят проблемы с математикой в коде.

Posted
Как было в 1.2.6, так и в 1.2.7, я разницы не заметил.

 

Падали и будут падать, пока ЕД не исправят проблемы с математикой в коде.

Точно с математикой?

"Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин

Ноет котик, ноет кротик,



Ноет в небе самолетик,

Ноют клумбы и кусты -

Ноют все. Поной и ты.

Posted
Не знаю, как там с математикой, но, с выходом 1.2.7,

сервера стали падать чаще. Что-то там не так...

Я с этим и не спорю, мы разбираемся. Просто с малым количеством народу оно никогда особо и не падало, а для сбора большого количества тестеров в одном месте и времени нужно время.

"Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин

Ноет котик, ноет кротик,



Ноет в небе самолетик,

Ноют клумбы и кусты -

Ноют все. Поной и ты.

Posted
Я с этим и не спорю, мы разбираемся. Просто с малым количеством народу оно никогда особо и не падало, а для сбора большого количества тестеров в одном месте и времени нужно время.

Разбирайтесь, хочется стабильности.

Вон, вчера вечером RAF упал, там и 10-ти человек не было.

Guest =YeS=CMF
Posted

Вчера поднял сервер с небольшим количеством наземки (порядка 80-100 единиц) и мустангами (которые вешают своей стрельбой) - выкинуло всех кто был на мустанге (5-6 человек) а один наземщик остался. =) Есть идея попробовать еще раз, но на 1.2.7 и клиенты выставят соединение 128 Кбит, если не повыкидывает всех, значит дело в канале.

Posted (edited)

Стабильно вылетает приложенная миссия через 5-8 мин как в онлайне так и в офлайне, с участием или

без участия клиента(игрока) неважно. Причем одиночная миссия или сервер могут

работать сутками даже при тяжелых наземных боях и штурмовке,без ястребов, но как только появляются истребители и

начинают воевать, то все - крэш неизбежен, может не сразу, но неизбежен это точно.

Test.zip

Edited by Alekseysdmtech
Posted
Стабильно вылетает через 5-8 мин как в онлайне так и в офлайне, с участием илино как только появляются истребители и начинают воевать, то все - крэш неизбежен, может не сразу, но неизбежен это точно.

 

Подтверждаю, замечено неоднократно, не знаю поможет ли эта инфа разработчикам, но когда идёт война с ракетами В-В падение сервера неизбежно.

Posted
Подтверждаю, замечено неоднократно, не знаю поможет ли эта инфа разработчикам, но когда идёт война с ракетами В-В падение сервера неизбежно.

 

Был проведен тест без вв ракет и даже без диполей, но все равно одно и то же.

Posted (edited)
Точно с математикой?

Умные люди говорят, что да :)

Почитай тут http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1916305#post1916305

 

К примеру был в предыдущих версиях краш, когда ракета долетала до предельной высоты, установленной движком, игра вылетала. Сейчас исправили - ракеты исчезают на 100км. Хотя ты наверное итак в курсе.

 

Я с этим и не спорю, мы разбираемся. Просто с малым количеством народу оно никогда особо и не падало, а для сбора большого количества тестеров в одном месте и времени нужно время.

Чем меньше народу и юнитов в миссии - тем меньше количество событий (расчётов), тем должен быть меньше риск краша. Но это не значит, что при малом количестве народа такие события не случатся, сервера падают и при небольшом числе игроков.

 

----------------------

 

А может это из-за старых миссий?

А как, если файловая структура миссий впринципе не меняется от версии к версии?

Что в 1.2.7. сделай миссию, что в 1.2.6. сделай идентичную - они будут абсолютно одинаковыми по всем параметрам, даже размер файла должен сойтись 1 к 1.

 

Я слышал, что в новых миссиях например Ми-8 когда стреляют из пулемётов, игра крашится, а в старых не крашится.

 

Уверен, 99% дело не в миссии - просто наверняка в одном случае вертолёт летает при определённых погодных условиях, над определённой территорией. Когда он стреляет из пулемёта - это всё идёт в вычисление баллистики. И вот из-за того, что у нас в одной миссии ветер 0м/с, всё считает ок, а в другой, "старой" миссии - 5м/с. Какая-нибудь левая ошибка в коде, которая не позволяет эту цифру отрабатывать. И у нас краш при стрельбе из пулемётов.

Это возможный пример, на деле там может быть проблема с любой переменной, связанной с расчётом - ветром, турбулентностью, направлением стрельбы, высоты поверхности земли при расчёте рикошета и т.д. и т.п.

 

Миссии тут не причём.

На деле "Свет с Венеры отразился от верхних слоёв атмосферы и вызвал взрыв болотного газа." (С) Люди в чёрном :)

Edited by ААК
Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...