ED Team PilotMi8 Posted March 10, 2017 ED Team Posted March 10, 2017 (edited) Знающие подскажите, Ми-8 действительно настолько неустойчивый в плане висения и небольших перемещений ? Неужели его в реальности постоянно куда то тянет и бросает ? И это в штиль. А что же с ним происходит при ветре ? На видео из кабин пилотов восьмерка куда более стабильна. А тут он постоянно пытается свалиться в какую либо сторону. :) обычное дело! Если бы все было просто, не нужно было бы столько учиться на пилота! Вертолет вообще неустойчивый "объект". Если Вы уверены, что Ваш джойстик в плане "шумов" без "паталогий", а также что на один канал управления назначена только одна ось устройства ввода, то тогда м.б. Вам будут полезны рекомендации, изложенные во вложенииРекомендации_по_освоению_Вертолета.zip Edited March 10, 2017 by PilotMi8
KDN77RUS Posted March 10, 2017 Posted March 10, 2017 :) обычное дело! Если бы все было просто, не нужно было бы столько учиться на пилота! Вертолет вообще неустойчивый "объект". Если Вы уверены, что Ваш джойстик в плане "шумов" без "паталогий", то тогда м.б. Вам будут полезны рекомендации, изложенные во вложении Джойстик ВКБ, думаю в нем шумов не должно быть. А если общее мнение сводиться к тому что вертолет в игре адекватен, значит нужно тренироваться. За вложение спасибо.
ED Team PilotMi8 Posted March 10, 2017 ED Team Posted March 10, 2017 Джойстик ВКБ, думаю в нем шумов не должно быть. А если общее мнение сводиться к тому что вертолет в игре адекватен, значит нужно тренироваться. За вложение спасибо. еще бы пружину центрирующую убрать с джойстика)) для вертолета это самое "то". Она сильно мешает.
KDN77RUS Posted March 10, 2017 Posted March 10, 2017 еще бы пружину центрирующую убрать с джойстика)) для вертолета это самое "то". Она сильно мешает. Я читал об этом вопросе в другой теме. И согласен с тем что, в этом есть смысл. Но, пока не знаю как реализовать фиксацию штока на своем джойстике. А в реальном Ми-8 РППУ сама возвращается в центр или остается в том положении куда её пилот установил ?
MAD_MIKE Posted March 10, 2017 Posted March 10, 2017 Мне тоже хотелось бы узнать об этом поподробнее. Тут где-то была обрывочная инфа о загружателях. Типа подпружиненные упоры с электромагнитной блокировкой. То есть та-же пружинная загрузка как на пружинном джое, только центр гуляет триммированием. Т.е. если не триммироваться, то постоянно преодолевается усилие пружин. Если ручку преодолевая пружины отклонить и затриммироваться, то усилия пружин пропадают и ручка центрируется на этом месте. Но есть вопросы. Вроде можно убрать загружатели, выключив их? Есть ли у РППУ люфты загрузки? Если триммироваться, то выходит, что с пружинами правильнее??? i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде
ED Team PilotMi8 Posted March 10, 2017 ED Team Posted March 10, 2017 Мне тоже хотелось бы узнать об этом поподробнее. Тут где-то была обрывочная инфа о загружателях. Типа подпружиненные упоры с электромагнитной блокировкой. То есть та-же пружинная загрузка как на пружинном джое, только центр гуляет триммированием. Т.е. если не триммироваться, то постоянно преодолевается усилие пружин. Если ручку преодолевая пружины отклонить и затриммироваться, то усилия пружин пропадают и ручка центрируется на этом месте. Но есть вопросы. Вроде можно убрать загружатели, выключив их? Есть ли у РППУ люфты загрузки? Если триммироваться, то выходит, что с пружинами правильнее??? примерно все так)) "..то усилия пружин пропадают и ручка центрируется на этом месте" - лучше так: "фиксируется на этом месте" - если руки убрать с управления, то РППУ там и остается, где "затриммировался". Убрать усилия пружин в системе управления МИ-8 нельзя. В Ирокезе - можно. "Если триммироваться, то выходит, что с пружинами правильнее???" Но у джоя пружина только центр фиксирует, а не так как в реале. Поэтому "из двух зол" - лучше немного "подгрузить" перемещение ручки джоя (ровно до момента, когда РППУ сама не будет заваливаться при отпускании руки), но пружину центрирующую убрать (ИМХО конечно). Про люфты загрузки не оч.понял, а люфтов в управлении практически не чувствовал. Как переделывать/дорабатывать джойстики есть тема на форуме Ми-8
MAD_MIKE Posted March 10, 2017 Posted March 10, 2017 Спасибо! Значит люфтов нет. Но я привык с пружинами, немного оклонил затриммировался и быстро в центр. Всё по феншую: триммеры по умолчанию, оси прямые. Если пружинному джою, приделать демпферы/фрикционы, то просто тупо бросается ручка и она сама возвращается в центр без колебаний. Тоже ИМХО имитация реальных загружателей. А высший пилотаж, который без триммирования, так вообще реалистичнее с пружинами ИМХО. i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде
KDN77RUS Posted March 10, 2017 Posted March 10, 2017 (edited) Объясните почему так происходит ? Триммированием вывешиваю машину в 10 м. над землей . Висит более менее уверенно. Включены автопилоты крена/тангажа и направления. Совершаю при помощи педали мягкий поворот на 90*. Осторожно отпускаю педаль и тут начинается. Вертолет вместо того что бы продолжать висение обязательно начинает стремиться в какую либо сторону. Летит куда пожелает . Для того что бы остановить его , нужно опять триммировать по крену или направлению. Я согласен с тем что вертолет машина не очень стабильная. Но разве он капризен до такой степени ? Неужели полет в реале , это постоянная работа над тем что бы его ловить как непокорного скакуна ? Edited March 10, 2017 by KDN77RUS
Shuravi* Posted March 10, 2017 Posted March 10, 2017 (edited) Объясните почему так происходит ? Триммированием вывешиваю машину в 10 м. над землей . Висит более менее уверенно. Включены автопилоты крена/тангажа и направления. Совершаю при помощи педали мягкий поворот на 90*. Осторожно отпускаю педаль и тут начинается. Вертолет вместо того что бы продолжать висение обязательно начинает стремиться в какую либо сторону. Летит куда пожелает . Для того что бы остановить его , нужно опять триммировать по крену или направлению. Я согласен с тем что вертолет машина не очень стабильная. Но разве он капризен до такой степени ? Неужели полет в реале , это постоянная работа над тем что бы его ловить как непокорного скакуна ? Канал направления автопилота зачем включать , достаточно крен/тангаж .Возможно очень плавно даешь педаль , канал направления не отключается и автопилот пытается восстановить заданное направление. Edited March 10, 2017 by Shuravi* -DED-Squad "На себя-это вверх, от себя-это вниз... " Oculus Rift CV1. Win10Pro ,Gigabyte Z490 Gaming X, Corei7 10700KF, 32GbDDR4(3200), MSI RTX 2070 Gaming 8G, VPC WarBRD MT-50CM2, Saitek X55 (РУД), педали Ми-8+демпфер,TrackIR5 плюс чего-то ещё с осями и кнопками )
Wadim Posted March 10, 2017 Posted March 10, 2017 Объясните почему так происходит ? Триммированием вывешиваю машину в 10 м. над землей . Висит более менее уверенно. Включены автопилоты крена/тангажа и направления. Совершаю при помощи педали мягкий поворот на 90*. Осторожно отпускаю педаль и тут начинается. Вертолет вместо того что бы продолжать висение обязательно начинает стремиться в какую либо сторону. Летит куда пожелает . Для того что бы остановить его , нужно опять триммировать по крену или направлению. Я согласен с тем что вертолет машина не очень стабильная. Но разве он капризен до такой степени ? Неужели полет в реале , это постоянная работа над тем что бы его ловить как непокорного скакуна ? АП-34 при включенном канале "направление" выдерживает крайнее направление, при котором вы отпустили педали. При обжатых педалях АП-34 переходит в режим "согласования", т.е. ждёт, пока вы отпустите педали (разомкнёте контакты на педалях), для того, что бы выдержать это направление. В нашем симуляторе это видится через дрожание педалей при включенном состоянии рулей по Ctrl+Enter (как показано в треке), или по миганию кнопки-лампы канала "направления" на АП-34. Только что проверил на релизной версии. Вертолёт чётко сохраняет направление при отпускании педалей. Трек прилагаю во вложении. Вероятно у вас или дрожь на виртуальных педалях (канал "направление" переходит в режим выдерживания курса при отсутствии сигнала на педалях), или у вас таки были обжаты педали. Умудрился даже сесть не прикасаясь к РППУ. АП мне помог. P.S. Трек записан на релизе.Mi_8_Napr.trk sigpic =BB=967, aka Pilotwad, aka Pilotwad967 (youtube) Сон и питание - основы летания Spoiler: Скрытый текст data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Мой канал Youtub
KDN77RUS Posted March 10, 2017 Posted March 10, 2017 (edited) Возможно очень плавно даешь педаль , канал направления не отключается и автопилот пытается восстановить заданное направление. Да, возможно это имело место. Трек прилагаю во вложении. У Вас машина висит достаточно уверенно по сравнению с моей. Буду искать причины у себя. Edited March 10, 2017 by KDN77RUS
harit777 Posted March 10, 2017 Posted March 10, 2017 Объясните почему так происходит ? Триммированием вывешиваю машину в 10 м. над землей . Висит более менее уверенно. Включены автопилоты крена/тангажа и направления. Совершаю при помощи педали мягкий поворот на 90*. Осторожно отпускаю педаль и тут начинается. Вертолет вместо того что бы продолжать висение обязательно начинает стремиться в какую либо сторону. Летит куда пожелает . Для того что бы остановить его , нужно опять триммировать по крену или направлению. Я согласен с тем что вертолет машина не очень стабильная. Но разве он капризен до такой степени ? Неужели полет в реале , это постоянная работа над тем что бы его ловить как непокорного скакуна ? на этапах освоения вертолёт и будет казаться "скакуном" :joystick: а дальше как пойдёт.. уже всё, все полёты в своё удовольствие:thumbup:... и висит восьмёрка замечательно! Даже в высоко региональной Неваде по земле скучно ходить... вот по этому и летаем * MSI Z790 TOMAHAWK * i7-13700KF * Gigabyte RTX 3070 Ti 8GB * * G.SKILL Trident z5 DDR5 6000Мгц * M2 SSD 1TB * Arctic LF ll 280 *
KDN77RUS Posted March 10, 2017 Posted March 10, 2017 А панель приборов откуда такая ? Визуальный мод или модели у нас различаются ? И режим динамики я надеюсь реалистичный стоит ?
harit777 Posted March 11, 2017 Posted March 11, 2017 (edited) А панель приборов откуда такая ? Визуальный мод или модели у нас различаются ? И режим динамики я надеюсь реалистичный стоит ? чёрная кабинка - это просто текстурный мод, скачать можно тут распаковать и закинуть сюда: X:\Users\*****\Saved Games\DCS\Liveries\Cockpit_Mi-8MT\ и в настройках особые выбрать текстуру кабины : "чёрная кабина" Да и модели не могут различаться, её всего одну сделали:) динамика реалистичная. С "аркадной" было бы как-то "позорно" что-ли, сюда прийти:D да и ты сам же видел индикацию в начале, незначительные продольно-поперечные и в том числе по направлению смещения диапазона 0-1м\с а так же посадку где вертолёт качало\несло присуще реалистичному режиму:joystick: Edited March 11, 2017 by harit777 мод с рабочей радиостанцией р-863 по земле скучно ходить... вот по этому и летаем * MSI Z790 TOMAHAWK * i7-13700KF * Gigabyte RTX 3070 Ti 8GB * * G.SKILL Trident z5 DDR5 6000Мгц * M2 SSD 1TB * Arctic LF ll 280 *
MAD_MIKE Posted March 11, 2017 Posted March 11, 2017 Харит, у тебя с этой кабиной радиостанции нормально работают? i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде
volunteer Posted March 11, 2017 Posted March 11, 2017 Текстуру Cockpit_Mi-8mtv3_dev3.dds сравните с дефолтной.
harit777 Posted March 11, 2017 Posted March 11, 2017 Харит, у тебя с этой кабиной радиостанции нормально работают? Р-863? теперь да. файлик перезалил Текстуру Cockpit_Mi-8mtv3_dev3.dds сравните с дефолтной. спасибо! себе поправил... не знал, что проблема в текстуре:doh: по земле скучно ходить... вот по этому и летаем * MSI Z790 TOMAHAWK * i7-13700KF * Gigabyte RTX 3070 Ti 8GB * * G.SKILL Trident z5 DDR5 6000Мгц * M2 SSD 1TB * Arctic LF ll 280 *
W4F Strelok Posted March 13, 2017 Posted March 13, 2017 (edited) Объясните почему так происходит ? Триммированием вывешиваю машину в 10 м. над землей . Висит более менее уверенно. Включены автопилоты крена/тангажа и направления. Совершаю при помощи педали мягкий поворот на 90*. Осторожно отпускаю педаль и тут начинается. Вертолет вместо того что бы продолжать висение обязательно начинает стремиться в какую либо сторону. Летит куда пожелает . Для того что бы остановить его , нужно опять триммировать по крену или направлению. Я согласен с тем что вертолет машина не очень стабильная. Но разве он капризен до такой степени ? Неужели полет в реале , это постоянная работа над тем что бы его ловить как непокорного скакуна ? Я на Кобре М-5 убрал пружины по рекомендациям Александра Т, На педалях Saitek тоже выкинул. Записал на скорую трек взлёты и вращение. Примерно так получается. Триммер Р.Н. не использую. Триммером щелчки по привычке)). (Раньше летал на Saitek X52.-носило как листок. Что только не делал-и кривые, и прямые, и триммирования с возвратом в центр).Трек, конечно, без претензий на эталон)). Edited March 13, 2017 by =СВГ=Strelok
KDN77RUS Posted March 13, 2017 Posted March 13, 2017 (edited) Я на Кобре М-5 убрал пружины по рекомендациям Александра Т, На педалях Saitek тоже выкинул. Записал на скорую трек взлёты и вращение. Примерно так получается. Триммер Р.Н. не использую. Триммером щелчки по привычке)). (Раньше летал на Saitek X52.-носило как листок. Что только не делал-и кривые, и прямые, и триммирования с возвратом в центр).Трек, конечно, без претензий на эталон)). На мой взгляд достаточно ровно и чисто. Но... Мне кажется мой вопрос некоторыми участниками воспринят не совсем верно. Меня интересует не возможность ровно взлететь и повернуться на месте. Меня интересует вопрос о том , насколько честно реализована физическая модель восьмерки в этой игре ? Насколько я понимаю Ми-8 в реальности , является всепогодным вертолетом, то есть он способен работать в снег и дождь, ночью и днем, в штиль и небольшой ветер. И самое главное , в отличии от игры , в реале нет кнопки "рестарт". Т.е. цена ошибки - жизнь. Поэтому вопрос в том , доверили бы вы свою жизнь вертолету с такой нестабильной (на мой взгляд) моделью поведения в воздухе ? С учетом того что полеты на нем нужно совершать регулярно, а не как в игре по желанию. Я ни в коей мере не хочу осудить данную игровую модель или упрекнуть разработчиков в некомпетентности. Но, я не рискнул бы работать на летательном аппарате с такими полетными характеристиками. Edited March 13, 2017 by KDN77RUS
MAD_MIKE Posted March 13, 2017 Posted March 13, 2017 На мой взгляд достаточно ровно и чисто. Но... Мне кажется мой вопрос некоторыми участниками воспринят не совсем верно. Меня интересует не возможность ровно взлететь и повернуться на месте. Меня интересует вопрос о том , насколько честно реализована физическая модель восьмерки в этой игре ? Насколько я понимаю Ми-8 в реальности , является всепогодным вертолетом, то есть он способен работать в снег и дождь, ночью и днем, в штиль и небольшой ветер. И самое главное , в отличии от игры , в реале нет кнопки "рестарт". Т.е. цена ошибки - жизнь. Поэтому вопрос в том , доверили бы вы свою жизнь вертолету с такой нестабильной (на мой взгляд) моделью поведения в воздухе ? С учетом того что полеты на нем нужно совершать регулярно, а не как в игре по желанию. Я ни в коей мере не хочу осудить данную игровую модель или упрекнуть разработчиков в некомпетентности. Но, я не рискнул бы работать на летательном аппарате с такими полетными характеристиками. Чиво, чиво??? i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде
ED Team SL PAK Posted March 13, 2017 ED Team Posted March 13, 2017 Поэтому вопрос в том , доверили бы вы свою жизнь вертолету с такой нестабильной (на мой взгляд) моделью поведения в воздухе ? С учетом того что полеты на нем нужно совершать регулярно, а не как в игре по желанию. Вероятно ваша нестабильность модели связана с малым налётом на данном модуле.
milit Posted March 13, 2017 Posted March 13, 2017 ...Меня интересует вопрос о том , насколько честно реализована физическая модель восьмерки в этой игре ?..Вертолёт вообще, и Восьмёрка в частности - такая штука, которая всегда хочет повернуться в какую-нибудь сторону. Очень доходчиво об этом написал товарищ Мэйсон в книжке "Цыпленок и ястреб" ("Chickenhawk") там, где он рассказывает про свои курсантские дни. По мне, так красочно написано. И очень совпадает с поведением Восьмерки (хоть там и другой тип, характер поведения похож). =WRAG=345 R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 64Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Oculus Quest 3; Win10-64
KDN77RUS Posted March 13, 2017 Posted March 13, 2017 Чиво, чиво??? Реакция "достойная" ветерана форума.
MAD_MIKE Posted March 13, 2017 Posted March 13, 2017 Ничего никуда просто так не летает. На всё есть причины и очень простые. Вертолёты и тем более восьмёрка гораздо проще самолётов поршней, если понимать чодакак. i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде
B3OP Posted March 13, 2017 Posted March 13, 2017 На мой взгляд достаточно ровно и чисто. Но... Мне кажется мой вопрос некоторыми участниками воспринят не совсем верно. Меня интересует не возможность ровно взлететь и повернуться на месте. Меня интересует вопрос о том , насколько честно реализована физическая модель восьмерки в этой игре ? Насколько я понимаю Ми-8 в реальности , является всепогодным вертолетом, то есть он способен работать в снег и дождь, ночью и днем, в штиль и небольшой ветер. И самое главное , в отличии от игры , в реале нет кнопки "рестарт". Т.е. цена ошибки - жизнь. Поэтому вопрос в том , доверили бы вы свою жизнь вертолету с такой нестабильной (на мой взгляд) моделью поведения в воздухе ? С учетом того что полеты на нем нужно совершать регулярно, а не как в игре по желанию. Я ни в коей мере не хочу осудить данную игровую модель или упрекнуть разработчиков в некомпетентности. Но, я не рискнул бы работать на летательном аппарате с такими полетными характеристиками. Имхо это из-за джойстика. Представь длину РППУ, и отклонения в пределах "спичечного коробка". Представь что на отклонение РППУ нужно усилие намного большее чем у Кобры М5 например. А теперь сопоставь это с настольным джоем, если у тебя крывые джоя 1:1. Напольный джойстик при высоте условно 500мм ты его должен отклонить на 25мм, а настольный джойстик (Кобра М5) для достижения того же эффекта нужно его отклонить на 7мм. И если джойстик практически не сопротивляется отклонению то нужна какая то шаолиньская выдержка что бы управлять вертолётом :D Так что настраивай джойстик и познавай дзэн Ми-8 )) Без разрыва шаблонов — нет прогресса.
Recommended Posts