Razum Posted January 28, 2017 Posted January 28, 2017 Индикация работы СОЭП и РЭБ уже давно на ИЛС. Те лампочки, что были раньше, были "неправильные". Тогда вам надо поправить обучающие миссии про это, а то там нам толкают дезу, что лампочки должны гореть. Система: Win10 x64, GA-AB350-Gaming 3, AMD RYZEN 5 1500X@3,5 GHz, 2x8Gb DDR4@2133MHz, Nvidia GF GTX960, Thrutmaster T.16000M.
ED Team Chizh Posted January 28, 2017 ED Team Posted January 28, 2017 (edited) По ПРР Значительно улучшили(долетают прекрасно),но лучше применять аккуратно так как все-таки возможность перенавода ЗУР на одну при стрельбе по двум рядом стоящим БМ присутствует. Эту особенность наверно будем убирать. п.с+Добавили фишку в том,что поврежденная БМ,прекратит вращение СОЦ,выключение высокого.Т.е она будет не уничтожена,а выведена из строя при близком разрыве. Да, это очень важный момент, особенно для разработчиков миссий. Сейчас подраненные ЗРК, с жизнью менее 50%, перестанут излучать и вращать радаром. При этом их не возможно будет уничтожить с помощью ПРР. Если в миссии зашита цель группы подавления ПВО - полное уничтожения ЗРК, то эта задача может быть не выполнена. Edited January 28, 2017 by Chizh Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
akm615 Posted January 29, 2017 Posted January 29, 2017 Кстати! Перебирал свои видеотворения, и нашел кой-чего: вот тут с 3:09 захват произвел вообще без нырка. Вообще, достаточно где-то вдали Шквал зафиксировать, зажать "захват" и перенести шквал на цель. КВАС - Коми Виртуальное Авиационное Сообщество Наша группа в ВКонтакте: https://vk.com/kbackomi Видео наших вылетов есть на моем канале на YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCgE3GZ2yM5cSjMBSVLjoEZw
Razum Posted January 29, 2017 Posted January 29, 2017 Такое затемнение ИЛСа на определенных углах поворота по крену(и, возможно, по тангажу) - это нормально? Кстати, что-то я последнее время не вижу царапинок на остеклении фонаря - куда они делись? Система: Win10 x64, GA-AB350-Gaming 3, AMD RYZEN 5 1500X@3,5 GHz, 2x8Gb DDR4@2133MHz, Nvidia GF GTX960, Thrutmaster T.16000M.
Lenivec Posted January 29, 2017 Posted January 29, 2017 ИЛС Тэхи это пестня. МиГ-15 с лобовиком 60 мм сталинского стекла прозрачнее . "Человек - не птица, крыльев не имать. Аще кто приставит себе аки крылья деревянна, противу естества творит, за сие содружество с нечистой силой отрубить выдумщику голову, тело окоянного, пса смердящего, бросить свиньям на съедение, а выдумку после священные литургии огнем сжечь" Иван IV Грозный.
ZHeN Posted January 29, 2017 Posted January 29, 2017 Нет, это очень хлопотно и дорого, там же жесткая связь не помню точно, то ли по РН,то ли по РВ. :doh: как же их на Хмеймим перегоняют :doh: ... вот где боль, оказывается [sIGPIC][/sIGPIC]
ALF7 Posted January 29, 2017 Posted January 29, 2017 (edited) Эту особенность наверно будем убирать. Да, это очень важный момент, особенно для разработчиков миссий. Сейчас подраненные ЗРК, с жизнью менее 50%, перестанут излучать и вращать радаром. При этом их не возможно будет уничтожить с помощью ПРР. Если в миссии зашита цель группы подавления ПВО - полное уничтожения ЗРК, то эта задача может быть не выполнена. -А мне эта особенность если честно понравилось , так как сейчас приходиться уничтожать поочередно перекрытые излучающие станции. Например Бук за Осой. Или немного доворачивать в сторону от излучения по рядом стоящим станциям,чтобы ГСН при пуске своей ГСН подловила необходимый источник излучения.Тогда точно доходит. -Т.е. будет разделение миссий по типу SEAD и DEAD,где в первом случае надо подавить источник излучения,а во втором уничтожить батарею целиком? Edited January 29, 2017 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
ED Team Chizh Posted January 29, 2017 ED Team Posted January 29, 2017 -Т.е. будет разделение миссий по типу SEAD и DEAD,где в первом случае надо подавить источник излучения,а во втором уничтожить батарею целиком? Да, это сейчас возможно. На выбор разработчика миссии. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Lans Posted January 29, 2017 Posted January 29, 2017 (edited) Такое затемнение ИЛСа на определенных углах поворота по крену(и, возможно, по тангажу) - это нормально? Кстати, что-то я последнее время не вижу царапинок на остеклении фонаря - куда они делись? Нет конечно. Надеялся, что в грядущем обновлении поправят. Но, увы, нет. Это фото из Бэты крайняя версия. Вообще где-то был мод, который это дело лечит. Правда не знаю, пустят ли с ним в он-лайн. Edited January 29, 2017 by Lans Для всех я сделался всем, чтобы спасти по крайней мере некоторых (1 Кор. 9, 22) Intel® Core TM i5-4460 CPU @ 3.20GHz, 16.0 ГБ ОЗУ, видеокарта Asus GeForce GTX 750TI 2 Gb GDDR5 (1 шт), Винда 7PRO, 64-х разрядная.
Time 83 Posted January 29, 2017 Posted January 29, 2017 Наверно ИЛС пытается отражать небо как умеет.
Lans Posted January 29, 2017 Posted January 29, 2017 Наверно ИЛС пытается отражать небо как умеет. И небо и землю:D Для всех я сделался всем, чтобы спасти по крайней мере некоторых (1 Кор. 9, 22) Intel® Core TM i5-4460 CPU @ 3.20GHz, 16.0 ГБ ОЗУ, видеокарта Asus GeForce GTX 750TI 2 Gb GDDR5 (1 шт), Винда 7PRO, 64-х разрядная.
Razum Posted January 29, 2017 Posted January 29, 2017 Ну бета на то и бета. Может, к следующему патчу беты пофиксят... Система: Win10 x64, GA-AB350-Gaming 3, AMD RYZEN 5 1500X@3,5 GHz, 2x8Gb DDR4@2133MHz, Nvidia GF GTX960, Thrutmaster T.16000M.
=К=Атом Posted January 30, 2017 Posted January 30, 2017 Нет конечно. Надеялся, что в грядущем обновлении поправят. Но, увы, нет. Это фото из Бэты крайняя версия. Вообще где-то был мод, который это дело лечит. Правда не знаю, пустят ли с ним в он-лайн. Есть мод, с ним пускают везде.. временное решениеSu-25T_Clear.zip i7-4790k, 32ggb, 2070, 2560x1440, TrackIR5, Win10, всё в синей изоленте, и чуток SSD.
Lans Posted January 30, 2017 Posted January 30, 2017 (edited) Ну бета на то и бета. Может, к следующему патчу беты пофиксят... Ну то, что сейчас в Бэте ~ через неделю может быть переведено в релиз (см.в теме по СУ-27 по введению доп.осей на тормоза). Он есть у тебя. У меня-то есть, хотел найти в файлах пользователей ссылку, не нашел, мб плохо искал. Edited January 30, 2017 by Lans Для всех я сделался всем, чтобы спасти по крайней мере некоторых (1 Кор. 9, 22) Intel® Core TM i5-4460 CPU @ 3.20GHz, 16.0 ГБ ОЗУ, видеокарта Asus GeForce GTX 750TI 2 Gb GDDR5 (1 шт), Винда 7PRO, 64-х разрядная.
Razum Posted January 30, 2017 Posted January 30, 2017 А царапины-то, царапины на фонаре куда делись? Или у нас все самоли в симе новенькие, только с завода? Система: Win10 x64, GA-AB350-Gaming 3, AMD RYZEN 5 1500X@3,5 GHz, 2x8Gb DDR4@2133MHz, Nvidia GF GTX960, Thrutmaster T.16000M.
Lenivec Posted January 30, 2017 Posted January 30, 2017 Если царапины делать то без фанатизма . А то как наждачкой прошлись . МиГ-21 протирали тряпкой после протирания движка Камаза . "Человек - не птица, крыльев не имать. Аще кто приставит себе аки крылья деревянна, противу естества творит, за сие содружество с нечистой силой отрубить выдумщику голову, тело окоянного, пса смердящего, бросить свиньям на съедение, а выдумку после священные литургии огнем сжечь" Иван IV Грозный.
Manticore Posted February 1, 2017 Posted February 1, 2017 я вот вообще за чистые стёкла,на uh-1h мод качал тоже,чтобы чистыми стали. кому нужны царапины,пускай будет галочка в настройках графики.имхо лучше капли дождя отображались бы. 1
Alacc17 Posted February 2, 2017 Posted February 2, 2017 (edited) А царапины-то, царапины на фонаре куда делись? Или у нас все самоли в симе новенькие, только с завода? Не поверишь. Они нарисованные. Их нельзя поцарапать. я вот вообще за чистые стёкла <...> кому нужны царапины,пускай будет галочка в настройках графики.имхо Поддерживаю. Edited February 2, 2017 by Alacc17 фил фоба не слаще... ________________ i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64
-GvozD- Posted February 2, 2017 Posted February 2, 2017 От всего этого богатства остались одни "ромбы":) Э-ээ, а вот с этого места поподробнее, пожалуйста. "Ромбы" это когда заранее помечаешь объект в редакторе, как цель, а потом работаешь по ней? В авиации не пьёт только автопилот, но и его спиртом протирают (с)
Seb Posted February 4, 2017 Posted February 4, 2017 А динамику бомбы КАБ-500кр правили?, а то она из корректируемой превратилась в планирующую, весь полёт горизонтально проходит.
ALF7 Posted February 5, 2017 Posted February 5, 2017 А динамику бомбы КАБ-500кр правили?, а то она из корректируемой превратилась в планирующую, весь полёт горизонтально проходит.Скриптовость убрали.Стала на бомбу похожа. Хотя также не требует захвата самого объекта,можно и по точке сбрасывать. Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
Lans Posted February 5, 2017 Posted February 5, 2017 Э-ээ, а вот с этого места поподробнее, пожалуйста. "Ромбы" это когда заранее помечаешь объект в редакторе, как цель, а потом работаешь по ней? Не знаю, я в редакторе такого не делаю. Я имел ввиду ромбы при бросании чугуния и ромбы при работе по РЛС ПРР-ами (чего в реале на ИЛСе нет). Для всех я сделался всем, чтобы спасти по крайней мере некоторых (1 Кор. 9, 22) Intel® Core TM i5-4460 CPU @ 3.20GHz, 16.0 ГБ ОЗУ, видеокарта Asus GeForce GTX 750TI 2 Gb GDDR5 (1 шт), Винда 7PRO, 64-х разрядная.
Maksim-t97 Posted February 7, 2017 Posted February 7, 2017 Почему на Су-25Т при заливке полного бака в редакторе в самолет заливается только 400 кг. а не около 4-х тонн как указано в редакторе. И еще почему на этот самолет не реагирует функция бесконечного топлива? Мои текстуры
ALF7 Posted February 7, 2017 Posted February 7, 2017 (edited) Почему на Су-25Т при заливке полного бака в редакторе в самолет заливается только 400 кг. а не около 4-х тонн как указано в редакторе. И еще почему на этот самолет не реагирует функция бесконечного топлива? Топливомер какую цифру показывает? Откуда цифра 400кг? п.с.При пустых баках и заливке с нуля зальет 3770,с горячего запуска и полной заправки(в редакторе) 3790. п.с.пропал. Ау. Edited February 7, 2017 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
Maksim-t97 Posted February 7, 2017 Posted February 7, 2017 Про 400 это я ошибся, не туда посмотрел. Меня больше интересует почему не работает бесконечное топливо. Мои текстуры
Recommended Posts