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si ma li devi sperare che la manutenzione sia fatta a dovere...certo se conosci chi lj gestisce ok...

 

cmq per il falcon...ovviamente ci stanno già lavorando in uno dei stream di wags era già presente l’icona dell’f16c nel menù principale.

Alcune aree dell’hornet sono finite...modello 3d esterno/interno ed alcuni sistemi per cui chi avrà lavorato a quelli starà facendo l’equivalente sulll falcon

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CVW-17_Profile_Background_VF-103.png

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DCS 2.5.4.25729 WWII Update:

Introduced an improved of Bf 109, Fw 190, P-51D and Spitfire IX cockpits and external models.

Added another version of the P-51D Mustang: P-51D-25-NA. This version has different IFF and radio equipment.

 

Support of new campaign - P-51D The Blue Nosed Bastards of Bodney Campaign by Reflected Simulations.

 

Note: Regarding the VEAO Hawk, the developer has ceased supporting their product. We will though continue to make available the 2.5.3 updater for those that wish to fly this product.

 

DCS World

  • Corrected blue fog color.
  • Gas Platforms and Oil Rigs can now be placed on ground (not only in water) in the Mission Editor.
  • ME. Triggers. Action "RADIOITEM ADD TO coalition or group" visible for all is fixed.
  • ME. The Zone that is property of the task сontinue to be displayed on the map after changing the task is fixed.
  • ME. Part of the tab "Naval group" continues to be displayed after closing is fixed.
  • The SU-17M4 loadout has 2 entries for MER*6 FAB-100 – one of these is redundant and was deleted.
  • AGM-65. Search and lock ranges was increased based on launch altitude.
  • Encyclopedia. Fixed incorrect description for BetAB-500 bombs.
  • Su-33 AI. Late activated Su-33 causing game crash is fixed.
  • ATC Request for Takeoff Error - no clearance for takeoff fixed at hold short check from 80 meters instead 30+30 is fixed.
  • Forcing the civilian traffic options within the mission options screen has no effect when in the simulation - fixed.
  • MP. Ban functionality in server UI (WIP).

 

DCS: F/A-18C Hornet

  • Added Laser-guided bombs GBU-10/12/16.
  • Added air show smoke for Hornet. New loadout option and key command added.
  • Added BRAA (enabled on Radar/DATA) and AA Waypoint (Bullseye), set on HSI/DATA page with indications on and attack radar page.
  • Added AGM-65F SHIP Mode.
  • Cockpit textures updated to include fixed normal map issue on the left DDI.
  • Ripple Single/Ripple Salvo fixed.
  • VACQ and GACQ symbol on HUD fixed.
  • Updated F/A-18C RU manual by Vortex.

Notes:

  • We are adding updated tones for the AIM-9X, but they are not complete in this Open Beta version.
  • We are in the process of adding more realistic fuse options for MUFZ and EFUZ, including functional delayed fuse options. These are work in progress for this Open Beta.
  • AGM-65F axis slew for the Thrustmaster Warthog throttle mini-stick is a hardware issue that we cannot resolve due to the same switch being used for two actions at the same time. We are investigating an option to allow slew without TDC press.
  • A couple datalink pages have been added to this Open Beta, but these are largely non-functional as we create the larger data link system for the Hornet.

 

DCS: M-2000C by RAZBAM

  • Added new Pilot (Ejection).
  • Added new Pilot in Seat (Ejection).
  • Added new Pilot in Cockpit.
  • Added new Pilot Uniform variations for Liveries.
  • Updated Liveries Description.Lua.
  • Updated all aircraft models.
  • Updated Cockpit to have Shadow Casting.
  • Removed older Livery variations from Liveries Folder to main texture folder.
  • Removed VR Pilot temporally to start integration of new more Accurate 3D Scanned VR Pilot.
  • Changed pilot model and textures.
  • Changed texture names from .bmp.dds and .tga.dds to .dds.
  • Fix Light Texture bugs.

 

DCS: AV-8B by RAZBAM

  • Sidearm lock now breaks immediately after a target is destroyed.
  • Sidearm selected/Still fires a gun pod fixed.
  • Step logic and button is fixed.
  • Erroneous MAV information on MCPD.
  • MAVs reticles do not change color when changing polarity.
  • INRNG seems to be visible for MAV at this point.
  • Pushing step and then changing weapons carried over to next weapon.
  • Having an ITER pylon does not block step logic for other weapons.
  • Changed texture names from .bmp.dds and .tga.dds to .dds.
  • Updated Cockpit to have Shadow Casting.
  • Fixed Button 5 on UFC, wrong argument.
  • Fix Light Texture bugs.

 

DCS: AJS37 Viggen by Heatblur Simulations

  • Rb04 and Rb15 should now target civilian boats (scenery) in Persian Gulf.
  • Changed the radar gain axis command to use the full axis range [-1,1] (was [0,1]).
  • Added BK-90 Preplanned target tutorial.
  • Improved performance during radar usage at long range.

 

DCS: F-86F Sabre

  • Updated the English Flight Manual.

 

DCS: C-101 EB/CC by Aviodev

  • C-101CC Flyable
  • EFM for C-101 EB and C-101CC. Note: Early Beta Version.
  • Multiplayer- Now you can take control in rear cockpit. Some system works (Gear, Flaps,Stick, Pedals). WIP.

 

Campaigns

  • M-2000 Red Flag Campaign by Baltic Dragon. Added RU locale (texts and images).
  • F-15C: The Georgian War campaign by Baltic Dragon. It includes the following changes:

    M2 - increased the volume of some audio files.

    M3 - Added stop condition to prevent Su-24s from re-attacking ground targets after bugging out (edited).

    M6 - Su-25Ts will no longer engage AWACS.

    M8 - enemy MiGs will now stay on station and not land too early.

    M10 - Corrected timing on radio chatter between WP3 & 4

    M11 - Adjusted flight path to prevent AI Su-27 crashing. Removed inactive MiG-31. Restricted Ground attack for wingman

    M12 - Yak-40 will be destroyed if damaged by hostile fighters

    M16 - Adjusted default flight formation. Silenced AI Hip radio calls. Corrected duplicate VO


Link: https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3726658&postcount=38

 

 

:thumbup:

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WOW bella storia i cockpit nuovi

e hanno anche corretto la nebbia blu! cavoli se ci hanno dato dentro sto giro...la nebbia blu sono anni che nn la guardano

 

Bella storia veramente quella dei cockpit e modelli esterni, l'update non è ancora disponibile per il download ma nella sezione internazionale sono in fibrillazione, e non solo in quella...:D

 

Piuttosto parlando dei modelli esterni non è ancora chiara una cosa, come del resto evidenziato nei forum dedicati:

 

Will this affect current liveries in any way?

E cioè se le skins attuali custom saranno ancora compatibili oppure dovranno essere rifatte per essere adattate all' upgrade, boh vediamo..

 

:thumbup:

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Bella storia veramente quella dei cockpit e modelli esterni, l'update non è ancora disponibile per il download ma nella sezione internazionale sono in fibrillazione, e non solo in quella...:D

 

Piuttosto parlando dei modelli esterni non è ancora chiara una cosa, come del resto evidenziato nei forum dedicati:

 

 

E cioè se le skins attuali custom saranno ancora compatibili oppure dovranno essere rifatte per essere adattate all' upgrade, boh vediamo..

 

:thumbup:

 

Da modellatore amatoriale direi che se volessero, potrebbero benissimo tenere valide le vecchie livree... ma per avere conferma c'è solo un modo.

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E cioè se le skins attuali custom saranno ancora compatibili oppure dovranno essere rifatte per essere adattate all' upgrade, boh vediamo..

 

:thumbup:

 

Cavolo si....io sugli aerei tedeschi ho tutte skin originali ...certo sono finezze ma mi scoccerebbe perderle

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Cavolo si....io sugli aerei tedeschi ho tutte skin originali ...certo sono finezze ma mi scoccerebbe perderle

 

 

Già, scoccerebbe anche me, pensa che per dire ho una skin della PAN per il P-51 fatta dal mitico Markindel qualche anno fa che è una bellezza...

 

 

:thumbup:

Posted

State dicendo che avrebbero fatto l'upgrade anche ai modelli 3D del Dora e del K4? Ho letto l'annuncio ma siamo sicuri che intenda anche questo?

 

Se le mappature sono diverse, le skin vanno rifatte.

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State dicendo che avrebbero fatto l'upgrade anche ai modelli 3D del Dora e del K4? Ho letto l'annuncio ma siamo sicuri che intenda anche questo?

 

Se le mappature sono diverse, le skin vanno rifatte.

 

 

E' quello che ci stiamo chiedendo tutti anche se andando a leggere quello che avevano annunciato parlavano solo dei modelli esterni del P-51 ma tutto può essere, aspettiamo che esca l'update per sciogliere il dubbio...

 

 

Già, speriamo che rimangano compatibili anche se non è scontato purtroppo...

 

 

:thumbup:

Posted (edited)

Update disponibile, in download :)

 

 

Com'era prevedibile è un delirio, l'update sta venendo giù a 1.2MB/s e ho una TIM 200M.....

 

 

 

 

:thumbup:

Edited by Falcoblu
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Update disponibile, in download :)

 

 

Com'era prevedibile è un delirio, l'update sta venendo giù a 1.2MB/s e ho una TIM 200M.....

 

 

 

 

:thumbup:

 

beato te....io ho ancora l'adsl a 2 mb .....tempo stimato sara' 15 giorni

Posted (edited)
State dicendo che avrebbero fatto l'upgrade anche ai modelli 3D del Dora e del K4? Ho letto l'annuncio ma siamo sicuri che intenda anche questo?

 

Ti riquoto per dire che ho provato prima sia il 109 che il P-51 e ti confermo che purtroppo per il primo il modello 3D è sempre il solito "a spigoli"...:cry:

 

Quello del P-51 è eccellente, anche i cockpit sono migliorati soprattutto a livello di leggibilità della strumentazione, forse hanno un po esagerato con le scrostature, ecc.. ma nel complesso direi senza dubbio che la differenza c'è ed è tangibile, settaggio "Cockpit Global Illumination" si On e Gamma 1.8...

 

:thumbup:

Edited by Falcoblu
Posted

Brutta sorpresa per il sottoscritto.. Dopo aver eseguito l'update per l'OB, non riesco più a lanciare il gioco. Ho provato ad eseguire il Repair più volte, ma non cambia la situazione. Clicco sull'icona e per pochi istanti vedo la finestra di DCS Login, la barra verde che si riempie da sinistra verso destra, la finestra scompare e poi ahmen..

Avete qualche consiglio?

Inutile dirvi che la versione Stable funziona normalmente.

 

Intel i9-13900K, @5.8GHz, Gigabyte Z690 Aorus Master, 32GB DDR5 6200 DomPlatinum, GIGABYTE GeForce RTX 4090 Gaming OC 24G, LG 48GQ900-B, 4x 2TB Crucial P5plus M2 SSD NVME, 1x 500GB WD SN850 SSD NVME ,Thermaltake ToughPower GF3 1650W ATX 3.0 , Windows 11 Pro, Corsair AiO H170i LCD RGB, TrackIR 5, Thrustmaster Warthog, VPC Mongoos T-50CM3 Base, Thrustmaster MFD Cougar, MFG CROSSWIND, Corsair K95 Platinum, Sennheiser G 600, Roccat Kone Mouse.

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prova a fare un clean e poi di nuovo il repair

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CVW-17_Profile_Background_VF-103.png

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Brutta sorpresa per il sottoscritto.. Dopo aver eseguito l'update per l'OB, non riesco più a lanciare il gioco. Ho provato ad eseguire il Repair più volte, ma non cambia la situazione. Clicco sull'icona e per pochi istanti vedo la finestra di DCS Login, la barra verde che si riempie da sinistra verso destra, la finestra scompare e poi ahmen..

Avete qualche consiglio?

Inutile dirvi che la versione Stable funziona normalmente.

 

 

 

 

Se per caso hai installato il mod del MB-339, devi applicare il fix lua che trovi a questo post :

 

 

https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=185930&page=52

 

 

 

 

;)

Posted

Domanda, da un ingegnere informatico perplesso: come mai in tanti stanno su Open Beta?

Io, da molti anni, evito di installare qualsiasi cosa "beta" nei miei pc e già di per sé anche la "Stable" è, per i miei standard, una "beta".

Quindi, come mai stanno in tanti sulla beta?

Posted
Se per caso hai installato il mod del MB-339, devi applicare il fix lua che trovi a questo post :

 

 

https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=185930&page=52

 

 

 

 

;)

 

 

In effetti ho questo modulo e applicando questo fix ho risolto il problema!

Grazie mille! :thumbup:

 

Intel i9-13900K, @5.8GHz, Gigabyte Z690 Aorus Master, 32GB DDR5 6200 DomPlatinum, GIGABYTE GeForce RTX 4090 Gaming OC 24G, LG 48GQ900-B, 4x 2TB Crucial P5plus M2 SSD NVME, 1x 500GB WD SN850 SSD NVME ,Thermaltake ToughPower GF3 1650W ATX 3.0 , Windows 11 Pro, Corsair AiO H170i LCD RGB, TrackIR 5, Thrustmaster Warthog, VPC Mongoos T-50CM3 Base, Thrustmaster MFD Cougar, MFG CROSSWIND, Corsair K95 Platinum, Sennheiser G 600, Roccat Kone Mouse.

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Domanda, da un ingegnere informatico perplesso: come mai in tanti stanno su Open Beta?

 

Fondamentalmente perché tra tutti siamo come i bambini: quando esce qualcosa - es. le GBU sul 18 - dobbiamo averlo tra le mani subito... è come avere i regali sotto l'albero e non poterli scartare prima della sera della vigilia, non ditemi che anche x voi da piccoli non era una tortura che #waterboardingspostati.

Comunque al momento tra OB e stabile non c'è chissà che differenza, vista la nuova periodicità di allineamento... puoi evitare (e non è detto) giusto gli ultimissimi bug. :music_whistling:

BlueRaven.jpg

 

Nulla Dies Sine Linea

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Io le ho installate entrambe. Se le novità funzionano le provo, se ci sono bugs pesanti (come ad esempio quella volta coi settaggi degli hotas) passo sulla stable.

Anche se poi ultimamente gli aggiornamenti di rilievo riguardano tutti moduli che non ho, quindi potrei anche tenere solo la stabile.

Ma poi spesso se vuoi fare un voletto online senza impegno, i server liberi più frequentati stanno tutti in open beta, ergo...

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Fondamentalmente perché tra tutti siamo come i bambini: quando esce qualcosa - es. le GBU sul 18 - dobbiamo averlo tra le mani subito... è come avere i regali sotto l'albero e non poterli scartare prima della sera della vigilia, non ditemi che anche x voi da piccoli non era una tortura che #waterboardingspostati.

Comunque al momento tra OB e stabile non c'è chissà che differenza, vista la nuova periodicità di allineamento... puoi evitare (e non è detto) giusto gli ultimissimi bug. :music_whistling:

 

verissimo! io ho usato la stable per anni....ma visto che cmq i bug , e spesso anche gravi, rimanevano, sono passato alla beta...almeno vedo gli aggiornamenti prima

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