Guest BR=23=Sparco Posted June 11, 2014 Posted June 11, 2014 Можно посмотреть видео нового кавказа! Думаю наброски уже есть , что будет представлять сильно изменится от существующего ?
HellDiver Posted June 11, 2014 Posted June 11, 2014 Можно посмотреть видео нового кавказа! Думаю наброски уже есть , что будет представлять сильно изменится от существующего ? смотри на предыдущей странице 1 i7 3770K @ 4.8GHz | ASUS Sabertooth Z77 | 4x4Gb Corsair Vengeance 2133 Mhz | GTX 980 SLI | SSD Intel 320 Series | Win 10 x64 | 2560x1440
Guest BR=23=Sparco Posted June 11, 2014 Posted June 11, 2014 смотри на предыдущей странице Тот я видел меня интересует кавказ а там его и рядом нет.
GUMAR Posted June 12, 2014 Posted June 12, 2014 А Кавказ таким и будет. Всмысле ландшафт, геометрия. Только рендер-шмендер, визуализация будет EDGE. [sIGPIC][/sIGPIC] Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном... ASRock PG9, i-5 9600KF, MSI 2080Ti, 32GB 3466
Veter Posted June 12, 2014 Posted June 12, 2014 А Кавказ таким и будет. Всмысле ландшафт, геометрия. Только рендер-шмендер, визуализация будет EDGE. В ближайшее время карта Кавказа переделываться не будет. Она вставлена в новый рендер как есть.:music_whistling: http://rusfalcons.ru 20=RF=Veter in online :pilotfly: i7 4790k 4.0@4.5\16gb1600@2133\ msi z87 gd-65 gaming\2x ssd240 raid 0\hdd-2tb\gigabyte gtx780ti oc\lg 42lm640t\asus vg248qe\track ir 5pro\logitech g940\
Eponsky_bot Posted June 12, 2014 Posted June 12, 2014 Я смотрю все жаждут компы менять :) Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
Veter Posted June 12, 2014 Posted June 12, 2014 Я смотрю все жаждут компы менять :) я уже:music_whistling: http://rusfalcons.ru 20=RF=Veter in online :pilotfly: i7 4790k 4.0@4.5\16gb1600@2133\ msi z87 gd-65 gaming\2x ssd240 raid 0\hdd-2tb\gigabyte gtx780ti oc\lg 42lm640t\asus vg248qe\track ir 5pro\logitech g940\
signalman Posted June 12, 2014 Posted June 12, 2014 Я смотрю все жаждут компы менять :) Ну тут все относительно - но менять точно))
Wizard.601 Posted June 12, 2014 Posted June 12, 2014 (edited) В ближайшее время карта Кавказа переделываться не будет. Она вставлена в новый рендер как есть. Тогда не понятно какие видимые изменения получат пользователи от смены рендера? В чём заключается сакральный смысл менять рендер, если большинство конечных пользователей не смогут увидеть принципиальной разницы? Edited June 12, 2014 by Wizard.601 http://jg601.com
Maler Posted June 12, 2014 Posted June 12, 2014 Тогда не понятно какие видимые изменения получат пользователи от смены рендера? В чём заключается сакральный смысл менять рендер, если большинство конечных пользователей не смогут увидеть принципиальной разницы? Мне искренне жаль то большинство, которое не сможет увидеть принципиальной разницы. :) А сакральный смысл ещё и в подготовке к новым картам. Невада и прочие. "Screw you guys, i'm going home."
Eponsky_bot Posted June 12, 2014 Posted June 12, 2014 я уже:music_whistling: Ну тут все относительно - но менять точно)) я к тому , что потом, после перехода, все начнут жаловаться на падение ФПС. Мне , если честно, под капот просто лень снова заглядывать. Эффектов бы добавили всяких разных и было бы вполне достаточно ИМХО. Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
Seb Posted June 12, 2014 Posted June 12, 2014 Мне , если честно, под капот просто лень снова заглядывать. А ты заглядывал под капот ЕДешного главаря, месье Вангса :D?
Maler Posted June 12, 2014 Posted June 12, 2014 я к тому , что потом, после перехода, все начнут жаловаться на падение ФПС. Не должны начать.:) "Screw you guys, i'm going home."
Veter Posted June 12, 2014 Posted June 12, 2014 я к тому , что потом, после перехода, все начнут жаловаться на падение ФПС. Мне , если честно, под капот просто лень снова заглядывать. Эффектов бы добавили всяких разных и было бы вполне достаточно ИМХО. Если будут использоваться все возможности DX11 + многоядерность наконец-то появится(если нет, то я рискую получить прелом носа от собственного фейсплама), тогда никаких снижений фпс быть не должно(при современном железе). Потому что современное железо позволяет рисовать очень крутые картинки с нормальным фпс. Все зависит от программистов. http://rusfalcons.ru 20=RF=Veter in online :pilotfly: i7 4790k 4.0@4.5\16gb1600@2133\ msi z87 gd-65 gaming\2x ssd240 raid 0\hdd-2tb\gigabyte gtx780ti oc\lg 42lm640t\asus vg248qe\track ir 5pro\logitech g940\
Wizard.601 Posted June 12, 2014 Posted June 12, 2014 я к тому , что потом, после перехода, все начнут жаловаться на падение ФПС. Мне , если честно, под капот просто лень снова заглядывать. Эффектов бы добавили всяких разных и было бы вполне достаточно ИМХО. Я так понимаю подение ФПС ожидается. Но вот при этом треугольные горы некуда не денутся. Если размер текстур не изменится, количество объектов в кадре тоже. Тогда почему должна быть просадка ФПС? Мне почему-то всегда казалось что новый движок это не только текстуры и эффекты но и более лучшая оптимизация. http://jg601.com
Kachubey Posted June 12, 2014 Posted June 12, 2014 А ты заглядывал под капот ЕДешного главаря, месье Вангса :D? Хоспаде... Ему такой комп нужен, чтобы моделировать, чтобы делать красивые картиночки на ультра и демонстрировать движок. Вы же не покупаете компы как у разработчиков ведьмака, батлы или крайзиса, ок? Я думаю из-за добавления многоядерности критического снижения фпс не будет, к тому же могут пропасть микрофризы. В общем новое двигло вин, если оно будет реально новым. [sIGPIC]https://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic100590_1.gif[/sIGPIC]
Veter Posted June 12, 2014 Posted June 12, 2014 Я так понимаю подение ФПС ожидается. Но вот при этом треугольные горы некуда не денутся. Если размер текстур не изменится, количество объектов в кадре тоже. Тогда почему должна быть просадка ФПС? Мне почему-то всегда казалось что новый движок это не только текстуры и эффекты но и более лучшая оптимизация. по идее на кавказе только вырасти фпс должен, по идее. http://rusfalcons.ru 20=RF=Veter in online :pilotfly: i7 4790k 4.0@4.5\16gb1600@2133\ msi z87 gd-65 gaming\2x ssd240 raid 0\hdd-2tb\gigabyte gtx780ti oc\lg 42lm640t\asus vg248qe\track ir 5pro\logitech g940\
ups Posted June 12, 2014 Posted June 12, 2014 Я бы не рассчитывал на рост FPS. Как правило, более новые движки позволяют рисовать более крутую картинку (пример - Half-Life 2 vs Half-Life). Но, как правило, новый движок - это более высокая ресурсоёмкость, поэтому на той же карте системные требования будут куда выше (пример - Half-Life: Source vs Half-Life). GA-Z87-HD3 Z87 Socket 1150 /Intel® Core™i7 4770K - 3.5GHz @ 4.5GHz /16 Gb - Kingston DDR3 1600Mhz / MSI GeForce GTX 680 /1200W Chieftec CFT-1200G-DF / Windows 10 x64 __________________________________________________ [sIGPIC][/sIGPIC]
Brand Posted June 12, 2014 Posted June 12, 2014 За счет добавления новых эффектов нагрузка увеличиться но точно сказать нельзя каковым будет ФПС на Кавказе так как и движок будет использовать больше возможностей кома. Подпись кликабельна. [sIGPIC][/sIGPIC]
Veter Posted June 12, 2014 Posted June 12, 2014 в общем, чего гадать, выйдет, посмотрим :) http://rusfalcons.ru 20=RF=Veter in online :pilotfly: i7 4790k 4.0@4.5\16gb1600@2133\ msi z87 gd-65 gaming\2x ssd240 raid 0\hdd-2tb\gigabyte gtx780ti oc\lg 42lm640t\asus vg248qe\track ir 5pro\logitech g940\
Wizard.601 Posted June 13, 2014 Posted June 13, 2014 Я бы не рассчитывал на рост FPS. Как правило, более новые движки позволяют рисовать более крутую картинку (пример - Half-Life 2 vs Half-Life). Но, как правило, новый движок - это более высокая ресурсоёмкость, поэтому на той же карте системные требования будут куда выше (пример - Half-Life: Source vs Half-Life). Вот мы и вернулись к начальному вопросу. Какой смысл для конечного пользователя в переходе на новый движок? http://jg601.com
Sauer Kaese Posted June 13, 2014 Posted June 13, 2014 (edited) Вот мы и вернулись к начальному вопросу. Какой смысл для конечного пользователя в переходе на новый движок? Поддержка современного "харда" тем самым поднятие производительности. Платформа для создания новых карт и ко. Сейчас движок на DX9 жрет рессурсов больше чем современные игрушки на DX11, Многоядерность не поддерживается. Edited June 13, 2014 by Sauer Kaese
Veter Posted June 13, 2014 Posted June 13, 2014 Вот мы и вернулись к начальному вопросу. Какой смысл для конечного пользователя в переходе на новый движок? :doh: http://rusfalcons.ru 20=RF=Veter in online :pilotfly: i7 4790k 4.0@4.5\16gb1600@2133\ msi z87 gd-65 gaming\2x ssd240 raid 0\hdd-2tb\gigabyte gtx780ti oc\lg 42lm640t\asus vg248qe\track ir 5pro\logitech g940\
-Slayer- Posted June 13, 2014 Posted June 13, 2014 Реалистичнее он, неужели не видно? Та-же карта смотрится совсем по-другому, ощущение кокпита, и т.д... Может для 1% пользователей и нет в нём смысла. Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!
Wizard.601 Posted June 13, 2014 Posted June 13, 2014 Поддержка современного "харда" тем самым поднятие производительности. Платформа для создания новых карт и ко. Сейчас движок на DX9 жрет рессурсов больше чем современные игрушки на DX11, Многоядерность не поддерживается. Возможно но, тут дело в том что, от разрабов проскальзывало по форуму. Мол требования подымутся к железу и в то-же время карта Кавказа остаётся как есть. Насколько я понимаю, визуально разницу мы не увидим, а вот потерю производительности явно почувствуем. Тогда в чём смысл? http://jg601.com
Recommended Posts