Kachubey Posted October 17, 2014 Posted October 17, 2014 При чем тут Ubisoft? Недавно заявили, что 60 кадров, это ненормально, а 30 кинематографично. Проиграл с этого заявления, однако это грустно, если разрабы будут стремиться к стабильным 30, ибо 30 это убого. :cry: [sIGPIC]https://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic100590_1.gif[/sIGPIC]
Hokum Posted October 17, 2014 Posted October 17, 2014 Недавно заявили, что 60 кадров, это ненормально, а 30 кинематографично. Проиграл с этого заявления, однако это грустно, если разрабы будут стремиться к стабильным 30, ибо 30 это убого. :cry: Кинематографично вообще 24. Это из-за того что мозг не так сильно цепляется за детали на экране. А динамичные сцены как спорт или автоспорт недавно как принято в 50-60p показывать. Так же и с игрой, сцена в которой не хватает деталей в 24-30 кадров смотрится не такой пустой как в 50-60. А для летчика что главное - видеть все четко и быстро. Мой ПК: i7-12700K, 64Gb RAM@4000Mhz, 4080Super
Eponsky_bot Posted October 17, 2014 Posted October 17, 2014 Кстати не знаю, может померещилось. Но в БЗС разработчикам удалось весьма не плохо передать эффект высоты. И как мне кажется в следствие некоторой "глянцевости" земной поверхности. Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
Phantom11 Posted October 17, 2014 Posted October 17, 2014 Встречный вопрос - а это похоже на трассеры? Ну хоть чуть-чуть похоже? Нет, не похоже. Даже чуть чуть. Было же указано что это дебажная версия, в ней используется некоторая дополнительная визуализация в отличие от релиза. Не внимателен, исправлюсь. Оси пулемётов. Понял.
Agafon Posted October 17, 2014 Posted October 17, 2014 чесаться уже начинает под хвостом, скорей бы поиграть в DCS 2.0)
димок Posted October 17, 2014 Posted October 17, 2014 Недавно заявили, что 60 кадров, это ненормально, а 30 кинематографично. Проиграл с этого заявления, однако это грустно, если разрабы будут стремиться к стабильным 30, ибо 30 это убого. :cry: Я ХЗ конечно, но у меня в ДКС специально стоит ограничение в 30фпсов. Так картинка более плавная и меня вполне устраивает. А вот когда начинает скакать со 100 до 30 , очень заметно и раздражает. Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.
-Shai- Posted October 17, 2014 Posted October 17, 2014 И как мне кажется в следствие некоторой "глянцевости" земной поверхности. Зимняя карта? чесаться уже начинает под хвостом, скорей бы поиграть в DCS 2.0) Надо чаще мыть!) Летать не умею. Стрелять тоже. Но вот люблю всё это дело!:music_whistling:
Eponsky_bot Posted October 17, 2014 Posted October 17, 2014 Зимняя карта? Надо чаще мыть!) возможно не только. Может текстуры так подобраны. Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
Kachubey Posted October 18, 2014 Posted October 18, 2014 (edited) Кинематографично вообще 24. Это из-за того что мозг не так сильно цепляется за детали на экране. А динамичные сцены как спорт или автоспорт недавно как принято в 50-60p показывать. Так же и с игрой, сцена в которой не хватает деталей в 24-30 кадров смотрится не такой пустой как в 50-60. А для летчика что главное - видеть все четко и быстро. оффтоп: Хз, что там кинематографично, я блурей с 60 фпс смотрю. А юбики просто продались соникам и майкам. После компьютера, для меня даже телек лагает Edited October 18, 2014 by Kachubey [sIGPIC]https://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic100590_1.gif[/sIGPIC]
Lenivec Posted October 18, 2014 Posted October 18, 2014 (edited) Там на скрине ФПС 23. При таком компе это нормально? Вообще, а сами ЕД ,что считают именно нормой ? ЗЫ. перечитал пост ,в игровой версии должен быть ФПС в двое выше. Ну 45 ,но это ж не постоянно ,могут быть и провалы? В общем отдать 1500 УЕ и опять терпеть фризы и слайд шоу? Edited October 18, 2014 by Lenivec "Человек - не птица, крыльев не имать. Аще кто приставит себе аки крылья деревянна, противу естества творит, за сие содружество с нечистой силой отрубить выдумщику голову, тело окоянного, пса смердящего, бросить свиньям на съедение, а выдумку после священные литургии огнем сжечь" Иван IV Грозный.
Agafon Posted October 18, 2014 Posted October 18, 2014 В общем отдать 1500 УЕ и опять терпеть фризы и слайд шоу? никому ничего не отдавайте, за 1500уе будут те же фпс и за 5000уе на пол фэпээс-ки больше, так зачем же платить дважды?)
Lenivec Posted October 18, 2014 Posted October 18, 2014 Тот что сейчас ДДР2 и апгрейд почти в тоже встанет. "Человек - не птица, крыльев не имать. Аще кто приставит себе аки крылья деревянна, противу естества творит, за сие содружество с нечистой силой отрубить выдумщику голову, тело окоянного, пса смердящего, бросить свиньям на съедение, а выдумку после священные литургии огнем сжечь" Иван IV Грозный.
ED Team Laivynas Posted October 18, 2014 ED Team Posted October 18, 2014 Там на скрине ФПС 23. При таком компе это нормально? Вообще, а сами ЕД ,что считают именно нормой ? ЗЫ. перечитал пост ,в игровой версии должен быть ФПС в двое выше. Ну 45 ,но это ж не постоянно ,могут быть и провалы? В общем отдать 1500 УЕ и опять терпеть фризы и слайд шоу? Сказано же, отладочный режим. "Ну 45" - это и есть момент с провалом в ФПС - стрельба из шести браунингов. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Lenivec Posted October 18, 2014 Posted October 18, 2014 А еще Грады ,РБК и пару МиГ-21 и всё ,привет фриз при заходе игрока с Ми-8 или 21 м. И от моего компа это ни как не зависит т.к в этот момент у всех фризы. Еще с бета ДКС Мир при стрельбе с ППУ-23 у всех фризы и теперь от Мустанга тоже самое. "Человек - не птица, крыльев не имать. Аще кто приставит себе аки крылья деревянна, противу естества творит, за сие содружество с нечистой силой отрубить выдумщику голову, тело окоянного, пса смердящего, бросить свиньям на съедение, а выдумку после священные литургии огнем сжечь" Иван IV Грозный.
eXceed Posted October 18, 2014 Posted October 18, 2014 Дабы развеять сомнения я собрал release проект. Вот пара замеров. Настройки графики те же. 1. Та же миссия на P-51 - Полет над Поти. 2. Су-25 с включенным шквалом - миссия из быстрого старта - удар по наземным целям. ФПС везде приличный. Welcome to the Rock
signalman Posted October 18, 2014 Posted October 18, 2014 Дабы развеять сомнения я собрал release проект. Вот пара замеров. Настройки графики те же. 1. Та же миссия на P-51 - Полет над Поти. 2. Су-25 с включенным шквалом - миссия из быстрого старта - удар по наземным целям. ФПС везде приличный. А какой конфиг машины?
Dimmka69 Posted October 18, 2014 Posted October 18, 2014 Дабы развеять сомнения я собрал release проект. Вот пара замеров. Настройки графики те же. 1. Та же миссия на P-51 - Полет над Поти. 2. Су-25 с включенным шквалом - миссия из быстрого старта - удар по наземным целям. ФПС везде приличный. Может уже было, а со SLI движок будет дружить?
StorkNet Posted October 18, 2014 Posted October 18, 2014 Дабы развеять сомнения Свободный полёт на P-51D и у меня никаких проблем не создаёт. Было бы любопытно глянуть на фреймрейт при стрельбе. i7-2600K@4.9GHz | DDR3 16Gb@2400MHz | Crucial M550@256Gb | GTX 780@1200/7200MHz | LG 27MP68VQ×3@5760×1080 | «УРПМ»
eXceed Posted October 18, 2014 Posted October 18, 2014 Свободный полёт на P-51D и у меня никаких проблем не создаёт. Было бы любопытно глянуть на фреймрейт при стрельбе. Это и была стрельба. ФПС колебался +-1 вне зависимости от моих действий. Welcome to the Rock
ZMEY-HS- Posted October 18, 2014 Posted October 18, 2014 Это и была стрельба. ФПС колебался +-1 вне зависимости от моих действий. А со стороны? Сейчас как раз проблема не у того кто стреляет, а у наблюдающего это со стороны.
StorkNet Posted October 18, 2014 Posted October 18, 2014 Это и была стрельба. Сомнительно — поскольку не видно ни пламени (его должно быть видно при таком FOV), ни трасс. i7-2600K@4.9GHz | DDR3 16Gb@2400MHz | Crucial M550@256Gb | GTX 780@1200/7200MHz | LG 27MP68VQ×3@5760×1080 | «УРПМ»
Maler Posted October 18, 2014 Posted October 18, 2014 Тормозящие трассы в ЭДЖ починили, поэтому сравнивать фпс тут и там не совсем корректно. "Screw you guys, i'm going home."
StorkNet Posted October 18, 2014 Posted October 18, 2014 Тормозящие трассы в ЭДЖ починили, поэтому сравнивать фпс тут и там не совсем корректно. Вот это уже полезная информация, спасибо. i7-2600K@4.9GHz | DDR3 16Gb@2400MHz | Crucial M550@256Gb | GTX 780@1200/7200MHz | LG 27MP68VQ×3@5760×1080 | «УРПМ»
Kachubey Posted October 18, 2014 Posted October 18, 2014 Тормозящие трассы в ЭДЖ починили, поэтому сравнивать фпс тут и там не совсем корректно. Почему такую информацию вытягивают клещами? Дневник разработчиков? Не, не слышали... [sIGPIC]https://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic100590_1.gif[/sIGPIC]
Vadifon Posted October 19, 2014 Posted October 19, 2014 Физика взаимодействия с землей на новом движке изменится? В текущей реализации при съезде с полосы земля ведет себя как батут. Особо заметен данный эффект при крэшах самолетов с ПФМ и съезде с полосы на грунт. Из недавнего такое еще - Дора с подломленными стойками без винта ползла на брюхе по грунту метров двести на минимальной скорости - по динамике аналогично качению по инерции на бетоне с шасси. Сварка пепелацев, архидорого.
Recommended Posts