Jump to content

EDGE - Новый игровой движок


Recommended Posts

Posted
Уже отвечали - в этом году. Терпеливо ждем :)

Есть только одно "но": то же самое отвечали и в прошлом году. :)

Рожденный ползать летит недолго.

  • Replies 4.2k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted
А где её можно скачать

Тут:smilewink:

Ход времени неумолим,

Наступит день, взревут турбины…

И оторвется от земли

Тебе послушная машина. © Вадим Захаров.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Gigabyte z390 aorus elite|i7-9700K(turbo boost4800)|4xDDR4-3466(32)|HDD(2Tb)|gtx1080ti|Pimax 5k+|G32QC|Chieftec 1000W| ZalmanGS1200|BRD(напольник)|РУС Мангуст Т-50|VKB-MK-18-3|Mdjoy16(GVL)|Thrustmaster Hotas Warthog|Thrustmaster MFD|MS Sidewinder Force Feedbak 2|TrackIR5+TrackClipPRO|

Posted (edited)
Переход на EDGE будет бесплатен. Вот только когда?

 

Говорили, что ждать в период с апреля по июнь.

Edited by Slumzur
Posted
1-го апреля узнаем точную дату...
1 апреля будет DCS:?(были корабли вроде и железные дороги)

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted

Что собой представляет эта бета. там есть что-то такое необычное, чего еще нет в релизной версии, есть на что посмотреть?

Posted
Что собой представляет эта бета. там есть что-то такое необычное, чего еще нет в релизной версии, есть на что посмотреть?
тоже что и релиз.

П.с.1.в неё периодически приходят раньше патчи с периодическими исправлениями багов и сюрпризами.Ты это дело смотришь.

2.На бете можно экспериментировать с файлами.

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted
Первого апреля будет "день дурака"
об этом и речь,но анонсы были.

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted

На движке EDGE, ядерный взрыв красиво бы смотрелся...):music_whistling::music_whistling::music_whistling:

Posted
На движке EDGE, ядерный взрыв красиво бы смотрелся...):music_whistling::music_whistling::music_whistling:

При этом процессор с видеокартой превращаются в плазму :megalol:.

Posted

Да нет, вполне себе выдерживают.

50 кТ . высота подрыва 100м. Скрин с 10км от эпицентра.

Screen_150329_163208.thumb.jpg.b134f977e3fa3a460b6613e868a74b71.jpg

  • Like 1

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Posted
Да нет, вполне себе выдерживают.

50 кТ . высота подрыва 100м. Скрин с 10км от эпицентра.

 

Вообще то с 1963 года такие "фокусы" запрещены. :director:

[sIGPIC][/sIGPIC]

Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD

Posted
Да нет, вполне себе выдерживают.

50 кТ . высота подрыва 100м. Скрин с 10км от эпицентра.

Не айс... ИМХО.

Ход времени неумолим,

Наступит день, взревут турбины…

И оторвется от земли

Тебе послушная машина. © Вадим Захаров.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Gigabyte z390 aorus elite|i7-9700K(turbo boost4800)|4xDDR4-3466(32)|HDD(2Tb)|gtx1080ti|Pimax 5k+|G32QC|Chieftec 1000W| ZalmanGS1200|BRD(напольник)|РУС Мангуст Т-50|VKB-MK-18-3|Mdjoy16(GVL)|Thrustmaster Hotas Warthog|Thrustmaster MFD|MS Sidewinder Force Feedbak 2|TrackIR5+TrackClipPRO|

Posted

Зато по функционалу самое то, и видно издалека.

Учитывая, что в ДКС впринципе нет эффектов, заточенных под ядерный взрыв, полученный результат весьма круто выглядит.

Posted
Да нет, вполне себе выдерживают.

50 кТ . высота подрыва 100м. Скрин с 10км от эпицентра.

 

Проведи испытание изделия мощностью в мегатонну. Партия спасибо скажет ! :lol:

[sIGPIC][/sIGPIC]

Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD

Posted

играл сегодня в сети...

некоторые игроки скидывали эти бомбы несколько раз,на наступающую технику.

результат куча гиганских воронок на земле,а толка почти нет... только фпс в минус ушел и постоянные "моргания" воронок.. ужасный вид.

убрать бы эти огромные воронки и было бы гораздо лучше.

Posted (edited)
играл сегодня в сети...

некоторые игроки скидывали эти бомбы несколько раз,на наступающую технику.

результат куча гиганских воронок на земле,а толка почти нет... только фпс в минус ушел и постоянные "моргания" воронок.. ужасный вид.

убрать бы эти огромные воронки и было бы гораздо лучше.

 

30кт присутствующая в игре пустышка . не обладающая поражающим эффектом.

 

Что бы не было воронок нужен воздушный подрыв. Но лузернеки его врядли реализуют.

 

ИМХО в ед странная модель ударной волны она распостраняется строго параллельно поверхности . Те если бомба упала на один скат пологого холма на обратном скате поражения не будет. нет затекания уд. волны.

Edited by димок

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

  • ED Team
Posted

ИМХО в ед странная модель ударной волны она распостраняется строго параллельно поверхности .

Стоит отделять текстуру эффекта ударной волны от расчета.

Расчет ведется честно - по сфере.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted (edited)
30кт присутствующая в игре пустышка . не обладающая поражающим эффектом.

 

Что бы не было воронок нужен воздушный подрыв. Но лузернеки его врядли реализуют.

 

ИМХО в ед странная модель ударной волны она распостраняется строго параллельно поверхности . Те если бомба упала на один скат пологого холма на обратном скате поражения не будет. нет затекания уд. волны.

function simple_warhead(power, caliber)

local res = {};

 

res.caliber = caliber

res.expl_mass = power*explosivePercent; --new explosion damage effect (explosive + fragments)

res.mass = res.expl_mass;

res.other_factors = {1, 1, 1};

res.obj_factors = {1, 1};

res.concrete_factors = {1, 1,1};

res.cumulative_factor = 0;

res.concrete_obj_factor = 0.0;

res.cumulative_thickness = 0.0;

 

other_factors = { HE1, HE2, HE3};

Коэффициенты фугасного действия при попадания в землю:

HE1. – фугасный поражающий эффект (expl_mass *HE1)

HE2. – размер эффекта взрыва

HE3. – размер воронки от взрыва

 

concrete_factors = { HE1, HE2, HE3},

Коэффициенты фугасного действия при попадания в бетон:

HE1 – фугасный поражающий эффект (expl_mass *HE1)

HE2 – размер эффекта взрыва

HE3 – размер воронки от взрыва

 

п.с.с большими данными массы БЧ получится и большая воронка.Уменьши HE3.Попробуй 0.00....1,потести.Может и не слишком большая будет.

я так настраивал размер HE2 когда АБСП тестил,чтобы отличались более менее сотки от пятисоток.

 

п.с.2 Только зачем это надо.Не хватает обычных АБСП?

Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted
function simple_warhead(power, caliber)

local res = {};

 

res.caliber = caliber

res.expl_mass = power*explosivePercent; --new explosion damage effect (explosive + fragments)

res.mass = res.expl_mass;

res.other_factors = {1, 1, 1};

res.obj_factors = {1, 1};

res.concrete_factors = {1, 1,1};

res.cumulative_factor = 0;

res.concrete_obj_factor = 0.0;

res.cumulative_thickness = 0.0;

 

other_factors = { HE1, HE2, HE3};

Коэффициенты фугасного действия при попадания в землю:

HE1. – фугасный поражающий эффект (expl_mass *HE1)

HE2. – размер эффекта взрыва

HE3. – размер воронки от взрыва

 

concrete_factors = { HE1, HE2, HE3},

Коэффициенты фугасного действия при попадания в бетон:

HE1 – фугасный поражающий эффект (expl_mass *HE1)

HE2 – размер эффекта взрыва

HE3 – размер воронки от взрыва

 

п.с.с большими данными массы БЧ получится и большая воронка.Уменьши HE3.Попробуй 0.00....1,потести.Может и не слишком большая будет.

я так настраивал размер HE2 когда АБСП тестил,чтобы отличались более менее сотки от пятисоток.

 

п.с.2 Только зачем это надо.Не хватает обычных АБСП?

 

Была идея миссии с носителем. Сейчас она несколько трансформировалась , тк для ТЯО нужно править файлы всем , а это не айс.

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Posted
Стоит отделять текстуру эффекта ударной волны от расчета.

Расчет ведется честно - по сфере.

 

Есть частные случаи вводящие в заблуждение. Хотя РН не ваша бомба и как считается хз.

граунд зеро.miz

граунд зеро2.miz

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Posted
Да нет, вполне себе выдерживают.

50 кТ . высота подрыва 100м. Скрин с 10км от эпицентра.

 

А как если не секрет?)

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...