Jump to content

Recommended Posts

Posted (edited)
Вопрос к разработчикам.

Намечаете ли импорт-замещение двигателей?

Хотелось бы улучшенные характеристики заполучить! :)

 

ТВ3-117ВМА-СБМ1В — турбовальный газотурбинный двигатель со свободной турбиной. Его особенностью является возможность настройки системы автоматизированного управления (САУ) на взлетную мощность от 2500 до 2800 л. с. в зависимости от типа вертолета,разработанный для нужд российских Военно-воздушных сил, украинской компанией "Мотор Сич".В данный момент вертолеты серии Ми-8 в основном используют двигатели, произведенные на запорожском предприятии «Мотор Сич» (Украина).Минфин Украины в конце августа 2014 заявил, что "Мотор Сич" должен приостановить поставки своей продукции в Россию. Однако реализуется программа развертывания производства вертолетных двигателей на площадке петербургского ОАО «Климов». Первый двигатель для вертолетов серии Ми-8 ,будет создан через два или три года. Поэтому придется пока летать на том ,что есть. Подождите пожалуйста ,но как появится,так сразу.:)

Edited by AlexandrT
Posted (edited)

Ок, ждёмс! Устраивает - ВСЁ! Почему желать увеличения мощности двигателя выглядит чем то ненормальным? Быстрей создадут и выпустят новую СУ, быстрей:)

Edited by zetetic

HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5  6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home

  • ED Team
Posted

Хотелось бы, если в настройках не выбран показ пилота (снята галочка), то не приходилось бы отключать народ в кабине при каждом старте.

 

В сетевой игре в брифинге увидел что площадка имеет транспондет с частотой на пятом канале АРК-УД. Но попытавшись настроить радиокомпас не добился результата. На сервере присутствовал автор миссии который объяснил что это баг и использовать так АРК-УД для навигации может только клиент играющий на компьютере-сервере.

  • ED Team
Posted
Хотелось бы, если в настройках не выбран показ пилота (снята галочка), то не приходилось бы отключать народ в кабине при каждом старте.

 

В сетевой игре в брифинге увидел что площадка имеет транспондет с частотой на пятом канале АРК-УД. Но попытавшись настроить радиокомпас не добился результата. На сервере присутствовал автор миссии который объяснил что это баг и использовать так АРК-УД для навигации может только клиент играющий на компьютере-сервере.

спасибо!. разберемся

  • ED Team
Posted
спасибо!. разберемся

В брифинге было указано: Transponder FARPs: 35 MHz VHF FM & ARC-UD Kanal 5

Так как в настройках площадки это не прописывается, то значит все площадки по умолчанию излучают на пятом канале АРК-УД? Или где-то как-то в редакторе можно задать этот Transponder FARPs для всех вертодромов?

  • ED Team
Posted
В брифинге было указано: Transponder FARPs: 35 MHz VHF FM & ARC-UD Kanal 5

Так как в настройках площадки это не прописывается, то значит все площадки по умолчанию излучают на пятом канале АРК-УД? Или где-то как-то в редакторе можно задать этот Transponder FARPs для всех вертодромов?

 

Вероятнее всего сделана передача из юнита. Поэтому для клиентов и не работает. Некоторые триггерные действия не работают для клиентов, которые подключились после старта миссии. Восьмерка и АРК-УД в данном случае не при чем. Это особенность реализации World'a.

"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
  • ED Team
Posted
Ок, ждёмс! Устраивает - ВСЁ! Почему желать увеличения мощности двигателя выглядит чем то ненормальным? Быстрей создадут и выпустят новую СУ, быстрей:)

Хе-хе!)) не так всё просто! ТВ3-117ВМ, который установлен на Ми-8МТВ(1,2,5) И ТАК ОГРАНИЧЕН для условий земли (главным конструктором) и не выдает своей полной мощности (если рассматривать работу СУ для обоих двигателей)! Если ему "разрешить всё", то надо суметь компенсировать огромного значения крутящий момент. А к этому ни РВ, ни балка хвостовая (ХБ) не готовы. Даже если отключить все "мозги" и плавно сделать всё (чтобы не подвергать ХБ излишним напряжениям), то тупо может не хватить правой педали на взлете или посадке.

Ну а если все ж хочется больше лошадей напрячь и больше груза возить - милости просим на Ми-38!))

  • ED Team
Posted
Ми-38? Это вы слегка проболтались? :) Или про реальную машину?

не.. в качестве модели - в мыслях не было. Только реал имел ввиду.

Posted
не.. в качестве модели - в мыслях не было. Только реал имел ввиду.

 

Хтож меня допустит в реал :) ?!

 

ХБ, ХВ....да всё не просто. Тем не менее уже имеющийся Ми-8 это шедевр!:thumbup:

HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5  6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home

Posted (edited)

Спасибо

 

В этой теме, с благословения нашего уважаемого PILOTa MI8 ,буду выкладывать реализованные изменения и дополнения к проекту великолепная восьмерка.

 

Александр, попросите пожалуйста разработчиков возможность убирать ПЗУ, так же как есть возможность убирать узлы подвески и ЭВУ. Спасибо.

Edited by Laivynas
избыточное цитирование
Posted

1.Так же есть огромная просьба, сделать анимированной поворот передней стойки на рулении ведомого или любого другого рулящего вертолета который я могу видеть через остекление кабины своего вертолета.

2. Сделать адекватную анимацию рулевого винта, ведущего либо другого рядом стоящего вертолета при запуске. Проблема заключается в том что рулевой винт рядом стоящего запускаещегося вертолета, раскручивается медленнее нежели несущий винт этого же вертолета, а это как то не эстетично!!!!! и не правдоподобно.

 

Спасибо.

Posted
1.Так же есть огромная просьба, сделать анимированной поворот передней стойки на рулении ведомого или любого другого рулящего вертолета который я могу видеть через остекление кабины своего вертолета.

2. Сделать адекватную анимацию рулевого винта, ведущего либо другого рядом стоящего вертолета при запуске. Проблема заключается в том что рулевой винт рядом стоящего запускаещегося вертолета, раскручивается медленнее нежели несущий винт этого же вертолета, а это как то не эстетично!!!!! и не правдоподобно.

 

Спасибо.

 

Для пожеланий есть тема - "Хотелки к Великолепной Восьмерке". Здесь просто новости.

 

Вашу просьбу постараюсь довести до руководителей проекта "Великолепная Восьмерка".:)

Posted
Для пожеланий есть тема - "Хотелки к Великолепной Восьмерке". Здесь просто новости.

 

Вашу просьбу постараюсь довести до руководителей проекта "Великолепная Восьмерка".:)

 

Спасибо.:thumbup:

  • ED Team
Posted (edited)

Здравствуйте. Возможно ли еще оживить и правака? Что бы докладывал об угле сноса и подсказывал об положении относительно маршрута.

Edited by SL PAK
  • ED Team
Posted

Еще не понятно зачем сделали что правый пилот смотрит выше чем левый. Чтобы глянуть на панель приходится сильно скрючиваться и привыкнув к командирскому месту лететь за штурмана очень не удобно. Для обзора используется трекир и дефолтный угол обзора по num_enter.

Posted
Еще не понятно зачем сделали что правый пилот смотрит выше чем левый. Чтобы глянуть на панель приходится сильно скрючиваться и привыкнув к командирскому месту лететь за штурмана очень не удобно. Для обзора используется трекир и дефолтный угол обзора по num_enter.

 

Настройте удобный для Вас угол обзора и сохраните его.

  • ED Team
Posted
Здравствуйте. Возможно ли еще оживить и правака? Что бы докладывал об угле сноса и подсказывал об положении относительно маршрута.

возможно всё!)) сам мечтаю об этом!)) неоднократно писал о сложности такого оживления, это целая концепция..

т.е. в ближайшее время -нет.

  • ED Team
Posted
Настройте удобный для Вас угол обзора и сохраните его.

Настраивал и сохранял. Но после перезапуска все слетало. Выяснил что настройки видов берутся не из пользовательского файла View.lua с сохраненными настройками, а из файла Views.lua расположенного с папке модуля Ми-8.

Только исправив его сделал ровный взгляд у всех членов экипажа. Теперь горизонт не скачет при переключении по местам.

Но править файлы в основной папке симулятора плохая идея. Возможно ли вынести более приоритетную для модуля копию этого файла в пользовательскую папку saved games или разрешить брать настройки вида из общего для всех модулей пользовательского файла View.lua?

  • ED Team
Posted

Покажи свой файл view.lua, который ты клал в пользовательский каталог. И заодно точный путь.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

  • ED Team
Posted
Настраивал и сохранял. Но после перезапуска все слетало. Выяснил что настройки видов берутся не из пользовательского файла View.lua с сохраненными настройками, а из файла Views.lua расположенного с папке модуля Ми-8.

Только исправив его сделал ровный взгляд у всех членов экипажа. Теперь горизонт не скачет при переключении по местам.

Но править файлы в основной папке симулятора плохая идея. Возможно ли вынести более приоритетную для модуля копию этого файла в пользовательскую папку saved games или разрешить брать настройки вида из общего для всех модулей пользовательского файла View.lua?

 

Ответ здесь: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2401872&postcount=5812

[sIGPIC][/sIGPIC]

  • ED Team
Posted
Покажи свой файл view.lua, который ты клал в пользовательский каталог. И заодно точный путь.

Утром тоже самое.

Восстановил файл Views.lua в модуле Ми-8 как был.

Удалил файл SnapViews.lua в каталоге C:\Users\SL-PAK\Saved Games\DCS\Config\View.

Запустил сим, быстрый старт, Ми-8 свободный полет. Сел за правака, опустил взгляд, ralt+num0.

Вышел из сима. Посмотрел SnapViews.lua - мои действия прописались в дефолтном виде пилота 2.

Запустил сим, быстрый старт, Ми-8 свободный полет. Сел за правака - опять смотрит мечталельно вверх.

У меня файл Views.lua в модуле Ми-8 имеет приоритет над пользовательским SnapViews.lua.

Прикладываю оба файла.

SnapViews.lua

Views.lua

Posted
Александр, попросите пожалуйста разработчиков возможность убирать ПЗУ, так же как есть возможность убирать узлы подвески и ЭВУ. Спасибо.[/QU

 

Мои пожелания игнорят я так понимаю.:helpsmilie:

Posted
1.Так же есть огромная просьба, сделать анимированной поворот передней стойки на рулении ведомого или любого другого рулящего вертолета который я могу видеть через остекление кабины своего вертолета.

2. Сделать адекватную анимацию рулевого винта, ведущего либо другого рядом стоящего вертолета при запуске. Проблема заключается в том что рулевой винт рядом стоящего запускаещегося вертолета, раскручивается медленнее нежели несущий винт этого же вертолета, а это как то не эстетично!!!!! и не правдоподобно.

 

Спасибо.

 

Мои пожелания игнорят я так понимаю.:helpsmilie:

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...