AlexandrT Posted May 18, 2015 Posted May 18, 2015 (edited) Вопрос к разработчикам. Намечаете ли импорт-замещение двигателей? Хотелось бы улучшенные характеристики заполучить! :) ТВ3-117ВМА-СБМ1В — турбовальный газотурбинный двигатель со свободной турбиной. Его особенностью является возможность настройки системы автоматизированного управления (САУ) на взлетную мощность от 2500 до 2800 л. с. в зависимости от типа вертолета,разработанный для нужд российских Военно-воздушных сил, украинской компанией "Мотор Сич".В данный момент вертолеты серии Ми-8 в основном используют двигатели, произведенные на запорожском предприятии «Мотор Сич» (Украина).Минфин Украины в конце августа 2014 заявил, что "Мотор Сич" должен приостановить поставки своей продукции в Россию. Однако реализуется программа развертывания производства вертолетных двигателей на площадке петербургского ОАО «Климов». Первый двигатель для вертолетов серии Ми-8 ,будет создан через два или три года. Поэтому придется пока летать на том ,что есть. Подождите пожалуйста ,но как появится,так сразу.:) Edited May 18, 2015 by AlexandrT
zetetic Posted May 20, 2015 Posted May 20, 2015 (edited) Ок, ждёмс! Устраивает - ВСЁ! Почему желать увеличения мощности двигателя выглядит чем то ненормальным? Быстрей создадут и выпустят новую СУ, быстрей:) Edited May 20, 2015 by zetetic HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5 6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home
ED Team SL PAK Posted May 20, 2015 ED Team Posted May 20, 2015 Хотелось бы, если в настройках не выбран показ пилота (снята галочка), то не приходилось бы отключать народ в кабине при каждом старте. В сетевой игре в брифинге увидел что площадка имеет транспондет с частотой на пятом канале АРК-УД. Но попытавшись настроить радиокомпас не добился результата. На сервере присутствовал автор миссии который объяснил что это баг и использовать так АРК-УД для навигации может только клиент играющий на компьютере-сервере.
ED Team PilotMi8 Posted May 20, 2015 ED Team Posted May 20, 2015 Хотелось бы, если в настройках не выбран показ пилота (снята галочка), то не приходилось бы отключать народ в кабине при каждом старте. В сетевой игре в брифинге увидел что площадка имеет транспондет с частотой на пятом канале АРК-УД. Но попытавшись настроить радиокомпас не добился результата. На сервере присутствовал автор миссии который объяснил что это баг и использовать так АРК-УД для навигации может только клиент играющий на компьютере-сервере. спасибо!. разберемся
ED Team SL PAK Posted May 21, 2015 ED Team Posted May 21, 2015 спасибо!. разберемся В брифинге было указано: Transponder FARPs: 35 MHz VHF FM & ARC-UD Kanal 5 Так как в настройках площадки это не прописывается, то значит все площадки по умолчанию излучают на пятом канале АРК-УД? Или где-то как-то в редакторе можно задать этот Transponder FARPs для всех вертодромов?
ED Team BillyCrusher Posted May 21, 2015 ED Team Posted May 21, 2015 В брифинге было указано: Transponder FARPs: 35 MHz VHF FM & ARC-UD Kanal 5 Так как в настройках площадки это не прописывается, то значит все площадки по умолчанию излучают на пятом канале АРК-УД? Или где-то как-то в редакторе можно задать этот Transponder FARPs для всех вертодромов? Вероятнее всего сделана передача из юнита. Поэтому для клиентов и не работает. Некоторые триггерные действия не работают для клиентов, которые подключились после старта миссии. Восьмерка и АРК-УД в данном случае не при чем. Это особенность реализации World'a. "You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
ED Team PilotMi8 Posted May 21, 2015 ED Team Posted May 21, 2015 Ок, ждёмс! Устраивает - ВСЁ! Почему желать увеличения мощности двигателя выглядит чем то ненормальным? Быстрей создадут и выпустят новую СУ, быстрей:) Хе-хе!)) не так всё просто! ТВ3-117ВМ, который установлен на Ми-8МТВ(1,2,5) И ТАК ОГРАНИЧЕН для условий земли (главным конструктором) и не выдает своей полной мощности (если рассматривать работу СУ для обоих двигателей)! Если ему "разрешить всё", то надо суметь компенсировать огромного значения крутящий момент. А к этому ни РВ, ни балка хвостовая (ХБ) не готовы. Даже если отключить все "мозги" и плавно сделать всё (чтобы не подвергать ХБ излишним напряжениям), то тупо может не хватить правой педали на взлете или посадке. Ну а если все ж хочется больше лошадей напрячь и больше груза возить - милости просим на Ми-38!))
Lordus Posted May 21, 2015 Posted May 21, 2015 Ми-38? Это вы слегка проболтались? :) Или про реальную машину?
ED Team PilotMi8 Posted May 21, 2015 ED Team Posted May 21, 2015 Ми-38? Это вы слегка проболтались? :) Или про реальную машину? не.. в качестве модели - в мыслях не было. Только реал имел ввиду.
zetetic Posted May 23, 2015 Posted May 23, 2015 не.. в качестве модели - в мыслях не было. Только реал имел ввиду. Хтож меня допустит в реал :) ?! ХБ, ХВ....да всё не просто. Тем не менее уже имеющийся Ми-8 это шедевр!:thumbup: HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5 6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home
kroy Posted May 23, 2015 Posted May 23, 2015 (edited) Спасибо В этой теме, с благословения нашего уважаемого PILOTa MI8 ,буду выкладывать реализованные изменения и дополнения к проекту великолепная восьмерка. Александр, попросите пожалуйста разработчиков возможность убирать ПЗУ, так же как есть возможность убирать узлы подвески и ЭВУ. Спасибо. Edited May 23, 2015 by Laivynas избыточное цитирование
kroy Posted May 23, 2015 Posted May 23, 2015 1.Так же есть огромная просьба, сделать анимированной поворот передней стойки на рулении ведомого или любого другого рулящего вертолета который я могу видеть через остекление кабины своего вертолета. 2. Сделать адекватную анимацию рулевого винта, ведущего либо другого рядом стоящего вертолета при запуске. Проблема заключается в том что рулевой винт рядом стоящего запускаещегося вертолета, раскручивается медленнее нежели несущий винт этого же вертолета, а это как то не эстетично!!!!! и не правдоподобно. Спасибо.
AlexandrT Posted May 23, 2015 Posted May 23, 2015 1.Так же есть огромная просьба, сделать анимированной поворот передней стойки на рулении ведомого или любого другого рулящего вертолета который я могу видеть через остекление кабины своего вертолета. 2. Сделать адекватную анимацию рулевого винта, ведущего либо другого рядом стоящего вертолета при запуске. Проблема заключается в том что рулевой винт рядом стоящего запускаещегося вертолета, раскручивается медленнее нежели несущий винт этого же вертолета, а это как то не эстетично!!!!! и не правдоподобно. Спасибо. Для пожеланий есть тема - "Хотелки к Великолепной Восьмерке". Здесь просто новости. Вашу просьбу постараюсь довести до руководителей проекта "Великолепная Восьмерка".:)
kroy Posted May 23, 2015 Posted May 23, 2015 Для пожеланий есть тема - "Хотелки к Великолепной Восьмерке". Здесь просто новости. Вашу просьбу постараюсь довести до руководителей проекта "Великолепная Восьмерка".:) Спасибо.:thumbup:
ED Team SL PAK Posted May 25, 2015 ED Team Posted May 25, 2015 (edited) Здравствуйте. Возможно ли еще оживить и правака? Что бы докладывал об угле сноса и подсказывал об положении относительно маршрута. Edited May 25, 2015 by SL PAK
ED Team SL PAK Posted May 25, 2015 ED Team Posted May 25, 2015 Еще не понятно зачем сделали что правый пилот смотрит выше чем левый. Чтобы глянуть на панель приходится сильно скрючиваться и привыкнув к командирскому месту лететь за штурмана очень не удобно. Для обзора используется трекир и дефолтный угол обзора по num_enter.
AlexandrT Posted May 25, 2015 Posted May 25, 2015 Еще не понятно зачем сделали что правый пилот смотрит выше чем левый. Чтобы глянуть на панель приходится сильно скрючиваться и привыкнув к командирскому месту лететь за штурмана очень не удобно. Для обзора используется трекир и дефолтный угол обзора по num_enter. Настройте удобный для Вас угол обзора и сохраните его.
ED Team PilotMi8 Posted May 25, 2015 ED Team Posted May 25, 2015 Здравствуйте. Возможно ли еще оживить и правака? Что бы докладывал об угле сноса и подсказывал об положении относительно маршрута. возможно всё!)) сам мечтаю об этом!)) неоднократно писал о сложности такого оживления, это целая концепция.. т.е. в ближайшее время -нет.
on-air Posted May 25, 2015 Posted May 25, 2015 Хватит уже оживлять всех)) давайте лучше ВКРВ пилить))) [sIGPIC][/sIGPIC] i7 4790k (4.0), GTX780TI(3000), 16Гб DDR3(4x4), Logitech G940 Flight system
ED Team SL PAK Posted May 25, 2015 ED Team Posted May 25, 2015 Настройте удобный для Вас угол обзора и сохраните его. Настраивал и сохранял. Но после перезапуска все слетало. Выяснил что настройки видов берутся не из пользовательского файла View.lua с сохраненными настройками, а из файла Views.lua расположенного с папке модуля Ми-8. Только исправив его сделал ровный взгляд у всех членов экипажа. Теперь горизонт не скачет при переключении по местам. Но править файлы в основной папке симулятора плохая идея. Возможно ли вынести более приоритетную для модуля копию этого файла в пользовательскую папку saved games или разрешить брать настройки вида из общего для всех модулей пользовательского файла View.lua?
ED Team USSR_Rik Posted May 26, 2015 ED Team Posted May 26, 2015 Покажи свой файл view.lua, который ты клал в пользовательский каталог. И заодно точный путь. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
ED Team Dzen Posted May 26, 2015 ED Team Posted May 26, 2015 Настраивал и сохранял. Но после перезапуска все слетало. Выяснил что настройки видов берутся не из пользовательского файла View.lua с сохраненными настройками, а из файла Views.lua расположенного с папке модуля Ми-8. Только исправив его сделал ровный взгляд у всех членов экипажа. Теперь горизонт не скачет при переключении по местам. Но править файлы в основной папке симулятора плохая идея. Возможно ли вынести более приоритетную для модуля копию этого файла в пользовательскую папку saved games или разрешить брать настройки вида из общего для всех модулей пользовательского файла View.lua? Ответ здесь: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2401872&postcount=5812 [sIGPIC][/sIGPIC]
ED Team SL PAK Posted May 26, 2015 ED Team Posted May 26, 2015 Покажи свой файл view.lua, который ты клал в пользовательский каталог. И заодно точный путь. Утром тоже самое. Восстановил файл Views.lua в модуле Ми-8 как был. Удалил файл SnapViews.lua в каталоге C:\Users\SL-PAK\Saved Games\DCS\Config\View. Запустил сим, быстрый старт, Ми-8 свободный полет. Сел за правака, опустил взгляд, ralt+num0. Вышел из сима. Посмотрел SnapViews.lua - мои действия прописались в дефолтном виде пилота 2. Запустил сим, быстрый старт, Ми-8 свободный полет. Сел за правака - опять смотрит мечталельно вверх. У меня файл Views.lua в модуле Ми-8 имеет приоритет над пользовательским SnapViews.lua. Прикладываю оба файла.SnapViews.luaViews.lua
kroy Posted May 26, 2015 Posted May 26, 2015 Александр, попросите пожалуйста разработчиков возможность убирать ПЗУ, так же как есть возможность убирать узлы подвески и ЭВУ. Спасибо.[/QU Мои пожелания игнорят я так понимаю.:helpsmilie:
kroy Posted May 26, 2015 Posted May 26, 2015 1.Так же есть огромная просьба, сделать анимированной поворот передней стойки на рулении ведомого или любого другого рулящего вертолета который я могу видеть через остекление кабины своего вертолета. 2. Сделать адекватную анимацию рулевого винта, ведущего либо другого рядом стоящего вертолета при запуске. Проблема заключается в том что рулевой винт рядом стоящего запускаещегося вертолета, раскручивается медленнее нежели несущий винт этого же вертолета, а это как то не эстетично!!!!! и не правдоподобно. Спасибо. Мои пожелания игнорят я так понимаю.:helpsmilie:
Recommended Posts