Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 01/14/07 in all areas

  1. Ok just got mine in the post. 1st opinions: Build quality feels cheap and delicate i wouldn't want to try the drop test. 2nd opinions: After bending about for awhile and a couple of low altitude drops (10inchs ?) i felt more confident that it was more robust than 1st opinions. It still feels cheap not at all like the TrackIR. Actually using it: This is where it shines ! Install 4.0.29Final and select the TrackClip as the Tracking device and say goodbye to back light problems. Tracking of head movement is more accurate and doesnt get baffled by quick movements or other movement behind you. You dont notice anything stand out because when using it TrackIR with the Clip all is smooth and faultless with almost no deadzones or freakout lockups TBH i havent had one yet and i use to get em all the time, its just doing the job spot on ! As soon as you select the Clip the light filtering goes to MAX which is something you just cant do with the Vector Clip/ Reflect Dot/ TrackHat so instantly you know light from yonder window or the wife turning on the 15 lights on here makeup mirror wont send you spiraling out of control ! You can read all the corporate text about how and what it does at Natural Point's site. HIGH RES PHOTOS: http://www.lockonskins.co.uk/reviews/trackclip/TrackClip.zip Final Thoughts: Its waaaaaaaaay better than the IQ reducer hat, your head dont sweat and you dont look like a "special" boy with it on. HIGHLY RECOMMENDED !!
    1 point
  2. Ни для кого не секрет, что популярность сервера напрямую зависит от его посещаемости, которая в свою очередь основывается на удовлетворении самолюбия вирпилов, выражаемое посредством статистики (читай соответствующие разделы трудов Фрейда :) ) и качества подукции, в данном случае динамика игры. сочетая уровень реализации ЛО (СФМ-истребители vs АФМ-штурмовики) на выходе получаем квейк в онлайне. (По правде говоря, для квейка штурмовики даже необязательны.) Некогда предложенный мною способ подсчета очков, в принципе, позволяет остепенить вирпилов, но не решает сути вопроса (относительно использования данного способа ведения статистики обращайтесь к офицерам РАФ). Laivynas предложил иное решение проблемы: учитывать выполнение задания. Таким образом, если задание выполнено, миссия завершается автоматически спустя время, достаточное для совершения посадки, с соответствующей раздачей медалей и почестей. Однако, для этого необходимо, чтобы на сервере использовались динамические кампании. Техническая сторона вопроса не столь сложна (по крайней мере на фоне уже действующего механизма по сбору статистики). Все, что требуется, так это привязка времени окончания миссии к задачам, поставленным наземным войскам. Следует понимать, что подобный подход далеко не означает банальное истребление техники. "Триггер" может быть несколько сложнее по сути и срабатывать по совокупности событий. Сюда же можно включить не только состояние наземных, но и воздушных войск. Ничто так не подпитывает аркаду как безнаказанность и возможность нажать на кнопку "новая" попытка. Предвижу гневные возгласы "руки прочь от онлайна!" и "вступайте в сквад!". Так то оно так, но не совсем. :) Вспомните безконечные темы про создание динамической кампании для ЛО. Было? Было. :) Однако к чему сводились эти темы? ED, дайте нам ДК! А вот ничего уже давать не надо, на данном этапе уже возможно эмулировать ДК. В онлайн. Так что, мы с Александром (aka LAVe) предлагаем вам хорошо подумать перед тем как жать на соответствующую кнопку. :) PS. Очень надеюсь, что обсуждение в данной теме не скатится к банальной свалке, а будет проходить в конструктивном русле с внесением аргументированных корректив и предложений. L- PPS. Ничего радикально нового кроме структуры миссий в Черной Акуле НЕ НАМЕЧАЕТСЯ, потому тема будет еще долго актуальна!
    1 point
  3. Is this a trick question or am I invisible on this forum? Why don't I never, ever get any rep for anything? OK, me, I got the video. Uploading it whole week now and pretty happy the community got it. But feeling pretty lousy for no appreciation and love from the community... This is getting stupid, I'm out of here (until BS, that is)
    1 point
  4. I have been browsing the russian thread with a translator a bit and noticed the following statement: As if to choose between MiG-29 and MiG-23, the first wins. I am aware that online translators are not perfect and I don't want to put words into Olgerds mounth, but this sounds a bit as if ED is not very interested in doing any older aircraft. While this is not particulary surprising, it is still a little dissapointing for me personaly as I have allways advocated to move the timeframe of the sim back into the cold war ( or create a well defined timeframe in the first place ). On a different note. Since references are available for aircraft that were considered unthinkable only a couple years ago, I wonder if the reference situation has changed for the Tornado, Jaguar or Mirage F1CR/CT.
    1 point
  5. Ребята много очень всего нажелали, впору задуматься, а стОит ли!:smilewink: Кое-кто даже расписал: За то-то столько-то. Но смысл-то, на мой взгляд, в другом: Чтобы не стоил этот диск 880-950 руб, как платиновый диск "Ил-2 штурмовик" и Чтобы он вышел как можно быстрее, чтобы мы не успели устать ждать "Акулу". Вот и всё!:thumbup:
    1 point
  6. new version going up as we speak that allows you to define the priority that TouchBuddy will run at. TouchBuddy is always fighting for a slice of processor time, and its fighting a program (the game) that never sleeps and is always trying to run on the CPU. If TouchBuddy does not get that CPU time often enough, it will appear "sluggish". Hopefully with the above option, you can fine tune this problem. Running it at "high" will give TouchBuddy some CPU time, but at the expense of CPU time for the game. I would try "above_normal" if you are running in local mode. Give it 10 minutes or so and the full and core builds will be uploaded and available.
    1 point
  7. Hello I with friend (pack) decided to make an inordinary movie, so after many ideas we stoped at AFM + funny/orginal mix. Ain't a perfect (my first movie) but we tried to do our best :smilewink: http://rapidshare.com/files/11371153/Aircops.rar.html I hope you will enjoy this movie Regards Reinis
    1 point
  8. Sounds like your OS can no longer locate the drivers. Try reinstalling those first.
    1 point
  9. And the TouchBuddy Toolkit v1.3.0 The new 1.3.0 version has been posted in the Downloads Section ==>HERE<==. Be sure to use the same version number when using TouchBuddy and the TouchBuddy Toolkit, as they are designed to work together. Info. Screenshots: Info. Videos: 1) WBK's Toolkit Demo Movies: Create a Simple Profile Download videos here. The download contains 2 videos: Creating a Simple Profile - Create the graphics in just a few minutes, and the profile in even less time. Using the Simple Profile - This demo shows both the Touchscreen and the Game screen at the same time.Or watch these videos on Google Video here: Watch 'Creating a Simple Profile' on Google Video. Watch 'Using the Simple Profile' on Google Video. 2) Zorlac's Toolkit/TouchBuddy: Lomac Active Modules Demo Download Video Here. A short video showing how to add active modules in the Toolkit to an existing profile. In this case, it is adding active TEWS and simple payload modules. Then right after that, the movie shows these modules in game. (Even though it is mentioned in the audio, I would just like to mention again that the update speed of the active modules is a lot slower than normal due to my PC being hammered (playing the game, running FRAPs, running TB and Snaggit to capture the TB window). Normally the updates are once every second or so (depending on the entries in the touchbuddy.cfg file).)
    1 point
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...