-
Posts
20209 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
10
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Eponsky_bot
-
-
Честно говоря, я не сразу понял что это игра. Капец
-
[Добавлено] убрал сбойную библиотеку MbJoyFF0575.dll из соотв. папки и вроде ошибка больше не появилась. (но надо еще тестить ) Как я понял, это библиотека от геймпада.
-
Коллеги, появилась во такая проблема, кто знает что это может быть ? Ругает вроде бы какой то Mbjoy Лог прилагаю null dcs.log-20250103-152433.zip dcs.log.old dcs.log cef_log.log
-
Друзья! Всех с наступающим новым 2025 годом. Пусть он будет добрым, насколько возможно. Берегите себя.
-
Баги, проблемы Великолепной Восьмерки
Eponsky_bot replied to Kotov's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Подсветка то ли красная, толи белая... Цвет рваный -
Баги, проблемы Великолепной Восьмерки
Eponsky_bot replied to Kotov's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
-
-
Ну с высоты выгляди ничего. Но у земли конечно такое себе. Но это расплата за фотоподложки. Ну и явно еще куча всего недоделано
-
Vkb, virpil, thrustmaster, winwing. Сравнение систем и доработки
Eponsky_bot replied to pautss's topic in Железо и софт
Почему нельзя? Можно же. Оттягиваешь вверх и и назад. з/ы: Мой куплен году в 2011 . Используется по сей день. -
в недавних новостях писали , что будет введена новая система установки обновлений. Без предварительно распаковки, а прям сразу замещаться файлы будут. Но пока ее, как я понял - не ввели. а вообще может быть было бы удобно давать отдельный путь, на другой диск, для той самой распаковки.
-
Так собственно макрософт и делал акцент на карьере и сопутствующем геймплее. И это правильно. Именно этого пользователи и ждут. Мы ж не самураи, нам цели нужны. Смыслы.
-
Это немного не то. Мы говорили о динамически появляющихся воронках и неровностях. Прямо во время работающей миссии. Там где их изначально не было. А это по сути рождение нового объекта и не одного. И в хаотичной последовательности. то есть это не тоже самое что заранее загрузить неровности. То что это возможно я и не сомневался
-
Я бы вместо воронок предпочел - дымы из места прилета. Весь этот оффроад - выглядит немного сомнительно. А так смотришь, дым! значит туда не ходи... сюда ходи.
-
-
если DCS пойдет по стопам MFS с такой же упоротой генерацией - это будет печаль. Но я сомневаюсь в этом, так как специфика боевого симулятора подразумевает более тесное взаимодействие с ландшафтом и "призрачные замки" не прокатят.
-
Почему же. Я тоже активно выступаю за транспортную и прочую не боевую авиацию. И вообще за открытый мир жанре авиасимуляторов. Но не очень себе представляю востребованность и мотивацию к межконтинентальным перелетам. Честно признаться мне все эти пустыни совершенно неинтересны. Хотя я купил все карты, но летать вряд ли буду. Разве что если появится какой то игровой механизм , некий генератор заданий , который наполнит процесс полетов каким то игровым смыслом и заставит меня полетать , даже там где мне не хочется. Народ в любом случае скучкуется где то в одном месте и будет тусить. Все остальные 99% территории просто будут проживать свою жизнь. Я уже говорил и еще раз повторюсь. Люди ждут не карты , люди ждут ТВД. А это не одно и тоже. В какой то момент просто уже меньше будут покупать нужен механизм мотивации, тогда все заиграет новыми красками
-
С навигацией это я понял. Как будто кто то будет этим пользоваться Вопрос был про то зачем моделировать шар в виде реальных материков, со всеми рельефами , флорой и фауной ? Можно же сделать тот же шар, но с относительно маленьким участком детализированной земли (вот как сейчас на плоскости) Ну ладно. Можешь себя этим успокаивать.
-
Ну так в любом случае переделывать. Я больше про то, зачем воссоздавать весь мир со всеми морями, горами и лесами? Если можно просто переделать теже карты на шар. Я уже молчу про то что воссоздать всю планету нереально, в том же качестве что есть в плоских картах . И сколько это будет жрать ресурсов. И да! Как выше подметили- ведь еще и исторические слои надо учесть.
-
Теперь VR и порезанной графикой до уровня начала 2000-х
-
Так можно по идее просто взять шар и прилепить к нему конкретную карту. То есть как бы планета с маленьким детализированным клочком земли. А дальше генерируемая бесконечность текстур. При этом всякие там геодезические и навигационные штучки.
-
Все эти декорации , какими бы они ни были быстро привыкаются и уходят на второй план. Там где им собственно и должно быть. И бывает так что если летаешь регулярно и долго, то в какой то момент обнаруживаешь красоту в простенькой графике. И наоборот - красивую перестаешь замечать. Конечно если в МФС заходить изредка ( как многие и делают) то можно некоторое время наслаждаться эффектом новизны. Но лишь некоторое время. Дальше эйфория неизбежно спадет. И все косяки и несовершенства лезут из всех щелей. В простом и честном мире, такого не происходит. Ты просто постепенно привыкаешь к нему и находишь свою красоту. Картинка должна быть гармоничной и выполненной в одном стиле . Нельзя мешать фото с нарисованным.
-
Природа в МФС +/- нормально получилось. К ней претензий нет Но вот инфраструктура сильно портит восприятие. А прикола летать по принципу - "туда не смотри,сюда смотри " я не понимаю. Как по мне, пусть более просто, пусть мультяшно. Но зато - относительно честно. И деревья вещественные и постройки разрушаемые. Вот Колу сильно испортили новыми текстурами. Вобще потерял к ней интерес. При этом изначально она мне понравилась.