-
Posts
20210 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
10
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Eponsky_bot
-
А вот теперь внимание вопрос знатокам. Допустим я перенёс файл View в папку с сохраненными играми. А если при обновлении , этот файл разработчиками будет изменен, то не получится ли так что у меня программа читает старый файл? null
-
Не, ну так то спасибо. Посмотрим что там за ридми.
-
Подсказывать можно. Воспитывать нельзя.
-
Чувствую сейчас до посадки дойдет ...
-
На форумах много чего жужат. Но я точно несколько раз слышал официальное требование чтоб не лазили в корневые папки сима. И что все необходимое есть в сохраненках. Так я и делаю. (Кроме выше обозначенного параметра, поскольку это уже многократно испытанный метод, ну и просто жизнь заставляет ) Но про возможность своевольно переносить из корневой папки "Конфиг" содержащиеся в ней файлы в одноименную папку в сохраненках и главное, что это ещё будет работать - слышу впервые.
-
Вобще легко можно не знать. Прям совсем совсем легко.
-
Кстати упрощенные самолеты оказались довольно интересным решением. Сперва был скептически настроен. Но вот именно для быстрого тренировочного полета - очень даже прикольная штука
-
Всем привет. Ой! а можно в импут, в контекстное меню добавить так команды Было бы очень удобно и ещё вот этот параметр в настройках где нибудь. (сейчас он каждый раз сбрасывается) l
-
Почему?
-
Теперь все в папке " сохраненные игры" Правда в сожалению туда так и не перенесли параметр отвечающих за скорость зума с кнопок. Приходится после каждого обновления - редактировать.
-
надо....
-
технологию льда на карты видимо не завезли еще. Текстурой то закрыть может быть и можно, но это будет ужасное зрелище. Особенно при попытке как то по-взаимодействовать. А попытки будут 100% . Иначе зачем это все? Только в Старом Ил-2 умели делать лед. как и в целом - игры. Теперь все стало слишком серьезно.
-
Ну все, теперь буду знать. Спасибо
-
Хорошо. Спасибо. А ползуночек (слева от галочки)? Он просто отключает модуль, не удаляя его физически ?
-
Нет это не совсем кампания. Кампания это сюжетная линия. Это некий набор событий , сценариев, целей. Иногда абсолютно линейных. То есть игрок на них никак не повлияет. Если просто разместить танчики - они тупо расстреляют друг друг и встанут. Потому , а что еще делать ? Следовательно надо объяснить цели Если им сказать езжай на другой конец карты и убивай всех на пути . То он как Зомби , ломается и будет стрелять во всех подряд без разбора, и скорей всего будет уничтожен, противником имеющим более выгодную позицию Соответственно нужна тактика. Что танчик умел грамотно воевать, и маневрировать. Когда надо отступать. Когда надо наступать. Сейчас все это делается силами миссиодела, шаговым методом. Но в любом случае нежно прописывать сюжет. Должна быть какая то хронологическая линия развития событий. И даже если будет продвинутый ИИ - все равно нужно будет линию придумывать . Но зато уже будет легче в плане тактики и маневров. (поскольку ИИ будет способен действовать самостоятельно То есть само появление ИИ это еще не дин кампания. Это лишь инструмент для ее создания. Но думаю что как только если и когда ИИ появится, полюбому будут и миссиоделы которые захотят замутить кампании . з/ы: Если делать дин каманию нынешними средствами , то это титанический труд. И или это будет что то достаточно дубовое с однотипности действиями. И сильного интереса не вызовет.
-
так вот поэтому и интересно. Про что эти галочки. Ну например " выключить в симуляторе" я еще могу догадаться (правда не очень понятно - отключенные модули удаляются или просто скрываются в интерфейсе ) Но вторая галочка - непонятно вообще. хм... ну логика есть
-
более того, у меня DCS стоит на разных компах, и везде работает, под одним и тем же профилем.
-
да я в общем то тоже эти галочки не трогал никогда, но просто интересно как они работают.
-
если уже есть ГС3 то, после покупки ГС4 при появлении предложения о установке ГС3 и новых самолетов , просто выбрать новые самолеты Миг-15, Сейбр, Ф-5. И все. ГС3 ставить не надо.
-
Коллеги, прошу прощения за тупой вопрос. Что означают пункты "Включить в симуляторе" и " Выбор" и соотв. галочки ?
-
Мы сами пока не знаем. Сначала я думал будет какая то классическая нелинейная кампания , с событиями зависящими от результата (в том числе и неудачного) Мне лично главное чтоб длинная была. Чтоб технику можно было освоить до тошноты. Пусть это будут часто однотипные задания , ну и что.. зато привыкаешь к аппарату. Но , послушал как то Ника Грея (вот это интервью) и , возможно трудности перевода конечно... но мне показалось что хотят сделать вовсе не дин кампанию. А ИИ (искусственный интеллект) который сможет наводить суету сразу как только его размести на карте. то есть не потребуется бесконечность что то прописывать в ректоре миссии , какие то триггеры, условия . А просто ставишь на карту и говоришь - Враг там! и все. Дальше абсолютно рандомно все со всем воюет. И игрок просто к этому присоединяется. а может это мне приснилось.. я хз. Но тогда лучше сами посмотреть. (можно в яндекс браузере с голосовым переводом )
-
Да как сказать. На форуме Ил-2 народ часто негодует. Ответ обычно один - ресурсы ПК. Аналогично про количество объектов. Сцены по сравнению со старичком очень скромные. Явно же это не просто так. И это даже сложнее , чем просто накидать кучу всякой техники на карту. Потому что приходится все время заморачиваться с ограничением.
-
А ну для меня Ил-2 закончился на 4.09. Что ж если это правда -то странно. Либо действительно все так упирается в производительность. Ведь и по количеству юнитов старичок явно выигрывает
-
что то не помню такого (но и если честно никогда на этом не загонялся, ну видят и видят... )
-
потому что баг обновления.