Jump to content

Eponsky_bot

Members
  • Posts

    20210
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    10

Everything posted by Eponsky_bot

  1. А вот теперь внимание вопрос знатокам. Допустим я перенёс файл View в папку с сохраненными играми. А если при обновлении , этот файл разработчиками будет изменен, то не получится ли так что у меня программа читает старый файл? null
  2. Не, ну так то спасибо. Посмотрим что там за ридми.
  3. Подсказывать можно. Воспитывать нельзя.
  4. Чувствую сейчас до посадки дойдет ...
  5. На форумах много чего жужат. Но я точно несколько раз слышал официальное требование чтоб не лазили в корневые папки сима. И что все необходимое есть в сохраненках. Так я и делаю. (Кроме выше обозначенного параметра, поскольку это уже многократно испытанный метод, ну и просто жизнь заставляет ) Но про возможность своевольно переносить из корневой папки "Конфиг" содержащиеся в ней файлы в одноименную папку в сохраненках и главное, что это ещё будет работать - слышу впервые.
  6. Вобще легко можно не знать. Прям совсем совсем легко.
  7. Кстати упрощенные самолеты оказались довольно интересным решением. Сперва был скептически настроен. Но вот именно для быстрого тренировочного полета - очень даже прикольная штука
  8. Всем привет. Ой! а можно в импут, в контекстное меню добавить так команды Было бы очень удобно и ещё вот этот параметр в настройках где нибудь. (сейчас он каждый раз сбрасывается) l
  9. Теперь все в папке " сохраненные игры" Правда в сожалению туда так и не перенесли параметр отвечающих за скорость зума с кнопок. Приходится после каждого обновления - редактировать.
  10. технологию льда на карты видимо не завезли еще. Текстурой то закрыть может быть и можно, но это будет ужасное зрелище. Особенно при попытке как то по-взаимодействовать. А попытки будут 100% . Иначе зачем это все? Только в Старом Ил-2 умели делать лед. как и в целом - игры. Теперь все стало слишком серьезно.
  11. Ну все, теперь буду знать. Спасибо
  12. Хорошо. Спасибо. А ползуночек (слева от галочки)? Он просто отключает модуль, не удаляя его физически ?
  13. Нет это не совсем кампания. Кампания это сюжетная линия. Это некий набор событий , сценариев, целей. Иногда абсолютно линейных. То есть игрок на них никак не повлияет. Если просто разместить танчики - они тупо расстреляют друг друг и встанут. Потому , а что еще делать ? Следовательно надо объяснить цели Если им сказать езжай на другой конец карты и убивай всех на пути . То он как Зомби , ломается и будет стрелять во всех подряд без разбора, и скорей всего будет уничтожен, противником имеющим более выгодную позицию Соответственно нужна тактика. Что танчик умел грамотно воевать, и маневрировать. Когда надо отступать. Когда надо наступать. Сейчас все это делается силами миссиодела, шаговым методом. Но в любом случае нежно прописывать сюжет. Должна быть какая то хронологическая линия развития событий. И даже если будет продвинутый ИИ - все равно нужно будет линию придумывать . Но зато уже будет легче в плане тактики и маневров. (поскольку ИИ будет способен действовать самостоятельно То есть само появление ИИ это еще не дин кампания. Это лишь инструмент для ее создания. Но думаю что как только если и когда ИИ появится, полюбому будут и миссиоделы которые захотят замутить кампании . з/ы: Если делать дин каманию нынешними средствами , то это титанический труд. И или это будет что то достаточно дубовое с однотипности действиями. И сильного интереса не вызовет.
  14. так вот поэтому и интересно. Про что эти галочки. Ну например " выключить в симуляторе" я еще могу догадаться (правда не очень понятно - отключенные модули удаляются или просто скрываются в интерфейсе ) Но вторая галочка - непонятно вообще. хм... ну логика есть
  15. более того, у меня DCS стоит на разных компах, и везде работает, под одним и тем же профилем.
  16. да я в общем то тоже эти галочки не трогал никогда, но просто интересно как они работают.
  17. если уже есть ГС3 то, после покупки ГС4 при появлении предложения о установке ГС3 и новых самолетов , просто выбрать новые самолеты Миг-15, Сейбр, Ф-5. И все. ГС3 ставить не надо.
  18. Коллеги, прошу прощения за тупой вопрос. Что означают пункты "Включить в симуляторе" и " Выбор" и соотв. галочки ?
  19. Мы сами пока не знаем. Сначала я думал будет какая то классическая нелинейная кампания , с событиями зависящими от результата (в том числе и неудачного) Мне лично главное чтоб длинная была. Чтоб технику можно было освоить до тошноты. Пусть это будут часто однотипные задания , ну и что.. зато привыкаешь к аппарату. Но , послушал как то Ника Грея (вот это интервью) и , возможно трудности перевода конечно... но мне показалось что хотят сделать вовсе не дин кампанию. А ИИ (искусственный интеллект) который сможет наводить суету сразу как только его размести на карте. то есть не потребуется бесконечность что то прописывать в ректоре миссии , какие то триггеры, условия . А просто ставишь на карту и говоришь - Враг там! и все. Дальше абсолютно рандомно все со всем воюет. И игрок просто к этому присоединяется. а может это мне приснилось.. я хз. Но тогда лучше сами посмотреть. (можно в яндекс браузере с голосовым переводом )
  20. Да как сказать. На форуме Ил-2 народ часто негодует. Ответ обычно один - ресурсы ПК. Аналогично про количество объектов. Сцены по сравнению со старичком очень скромные. Явно же это не просто так. И это даже сложнее , чем просто накидать кучу всякой техники на карту. Потому что приходится все время заморачиваться с ограничением.
  21. А ну для меня Ил-2 закончился на 4.09. Что ж если это правда -то странно. Либо действительно все так упирается в производительность. Ведь и по количеству юнитов старичок явно выигрывает
  22. что то не помню такого (но и если честно никогда на этом не загонялся, ну видят и видят... )
  23. потому что баг обновления.
×
×
  • Create New...