Jump to content

Eponsky_bot

Members
  • Posts

    20210
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    10

Everything posted by Eponsky_bot

  1. кстати для тракира вышли новые дрова. 5.5.0 https://www.trackir.com/downloads/ внешне -нечего нового, как я люблю.
  2. Да она особо и не нужна, но просто она существует (в т.ч. в виде ярлыка на рабочем столе ). И каждый раз запуская, сидит в голове мысль. а ту ли я версию запустил. Хотя конечно можно было бы эти ярлыки и удалить.
  3. Я бы хотел чтоб в этом лончере давали возможность выбрать какую запускать версию, MT или обычную . а еще какой то индикатор производительности в % какая настройка сколько сжирает из 100%
  4. не, ну тут конечно подразумевается уже более серьезная доработка фичи. Уже с применением эвакуации и т.п. Это уже некие элементы динамической кампании.
  5. Так я и говорю, что все эти шутеровские элементы - это уже перебор. И вообще, я бы предложил, что если пилот катапультировался в тылу врага (или в зоне нахождения вражеских юнитов ) то у него есть до 30 минут чтобы покинуть зону. Иначе засчитывается плен. Можно конечно и больше 30 минут, но кто захочет тратить свое драгоценное время на это. И не всегда эвакуация доступна. В итоге, если повезет и будет эвакуация, или дружественный юнит поблизости - пилот спасается. Нет - значит попадает в плен.
  6. Не, комбаин армс то довольно такая вещь, больше про бои между техникой. Пехота это вообще чисто для атмосферы. Они же как болванчики стоят. Да и откуда у пилота ПЗРК? Этож не GTA . Ну вобщем нужны специфические механики. Но давайте честно, вот Вы сели полетать, а вместо этого пол дня бегаете по кустам с гранатометом. Ну такое.... Масштабы слишком разные , чтобы совмещать. (что то одно будет всегда формальностью )
  7. так взять то и стрелять можно. Но в кого? нужен соотв. контент. А это уже выходит за рамки авиасимулятора. Да и не серьезно это.
  8. у Вас че, комп посередине комнаты стоит ? хотя даже не комнаты... А не! понял. Двигая персонаж. Я точно также делаю в РОФ . И потом иду в штаб (точнее в какое то строение) и только после этого выхожу из миссии. (а по сути просто двигаю свободную камеру) тоже считаю что , чисто психологически - ступить ногой на землю , это важный момент.
  9. ну Вы представляете масштаб карты и то расстояние (+время ) которое может потребоваться? И ладно бы это. Но ведь все это время надо держать соотв кнопки. А учитывая как организовано рабочее место виртуального пилота (как правило клавиатура с рукой "на весу") где то в стороне. Это будет ужасно муторное занятие. И главное бессмысленное . Ну я ьы понял, если бы можно было взять автомат и с кем то там перестреливаться, а-ля Рэмбо ... но это вряд ли возможно. А просто бежать - смысл в прямом управлении? Тем более что бегают это в шутерах, а в жизни особо не побегаешь. Если же если же управление будет командное, " по типу стратегии" то пока персонаж бежит, можно что то еще поделать. например установить радиосвязь. Посмотреть какую то карту. Да и просто пожить своей жизнью. Короче я за смыслы. Да и по сути все основное уже есть, готово. Осталось только немного эту фичу причесать, оформить и будет готовый геймплейный элемент. Ну разве что научить ботов забирать персонажа на борт и увозить куда нибудь.
  10. Так я не против. Но во всем должен быть смысл. Вот как вы правильно сказали , чтобы пешком добраться допустим до точки эвакуации. Или отойти подальше в какое то относительно безопасное место. Я про то что, нужно немного доработать эту фичу, тем более что она есть , но какая то недоделанная и лишённая практического смысла. Хотелка про то чтобы не управлять персонажем впрямую. А лишь давать команды куда двигаться. Я помню как в далеком 2005 или 2006 х.з точно. был на Максе (впервые ) и заходил в павильон 1С и там можно было попробовать DCS Ка-50 (еще не выпущенную) и помню как радовались что пилот может ходить. ))). Ведь зачем то это реализовали. Вроде бы мелочь, а атмосферности добавляет
  11. Я не знаю отключили ли эту возможность, но раньше можно было узнать уазик. Правда вот про то сто в онлайне никто не видит как ты идешь - не знал. Но я просто хотел бы чтобы от горящего самолёта можно было бы отойти или из воды выпить. И при этом не управляя движениями кнопками ( имхо это лишнее для авиасимулятора, чай не ГТА )
  12. Хотелка к возможностям пилота. Хотелось бы иметь возможность чтобы это перемещение пилота ( после покидания кабины) можно было переключить в автоматическом режим. То есть чтоб пилот сам шел/бежал ( ускорение на ролике мыши) в указанном направлении ( Например указав курсором точку на местности ). И дальше пилот идет/бежит сам. Сейчас как то не очень все адекватно смотрится, особенно при аварийной посадке. Когда персонаж просто вылазит на крыло и тупо стоит ( особенно когда самолет горит) А иногда и вовсе застревает в трех соснах. Мне кажется решение этой проблемы был бы как раз механизм позволяющий персонажу самостоятельно действовать, а игрок лишь указывал конечный пункт маршрута. В добавок, управлять не всегда удобно потому что , у виртуального пилота как правило перед собой всякие джойстики и панели. И клавиатура чисто на быстрое нажатие с рукой "на весу" То есть долго держать кнопки - муторно. В идеале можно было бы вообще все повесить на мышь и отдавать команды пилоту с помощью контекстного меню. А также например реализовать ранение пилота , когда он не может быстро идти и все такое. Чтобы не жать как сумасшедший на клавиши пытаясь ускорить персонажа. То есть короче не прямое управление, а как бы командное - иди туда, беги сюда... Принеси то не знаю чего. Ну и задав маршрут, пустить пилота в пешее путешествие , создав тем самым движуху на аэродроме. ( Если в онлайне)
  13. Да впринципе это можно и сейчас сделать средствами редактора. Но это долго и работать будет лишь в конкретной миссии. А хотелось бы такую систему по умолчанию, работающую везде. В любой, даже пустой миссии. Ну как например и авиатрафик и .т.п. И не только грузы, но и людей.
  14. Вот было бы круто. Если бы система перевозки грузов в DCS была вшита атематически в геймплей , как например перезарядка. Чтобы это работало везде. В любой миссии И вообще хочется нечто такого как в гражданских симах, когда просто загрузившись в миссию, оказываешься в не ком живом мире. Где вокруг какая то обычная движуха. и можно было бы как в Евро Трак симуляторе , нажатием кнопки выбрать заказ по доставке груза (генерируемый случайным образом) и выполнить эту доставку. А еще чтоб при этом погода была случайной. И какой каеф - когда в сложных погодных условиях летишь с грузом ... используя всякие навигационное штуки. А если бы еще был режим войны , где боевая обстановка (опять же генерируемая случайно ) и выполнять в ней транспортные полеты. то есть непосредственно воевать не надо, война - как фон, антураж... Но интересно в условиях некоторого риска , лететь и осознавать что кому то очень нужен этот груз.
  15. Весьма интересно. Я только пока не понял где это будет работать... Только в онлайне?
  16. Что это еще за пазл ?
  17. Да. точно. Значит я спутал с Су-25 . Очень мало летал на ГС шных модулях. Вот только а Су-25 налет есть.
  18. Я понял. У вас подпружиненный ON-(OFF)-ON. Ну тогда да. Не получится. На Трастмастеровском Вартхоге дофига переключателей с фиксацией, я его даже за то не очень любил и практически не использовал тумблеры . Либо приходилось колхозить через мапперы. на Су-33 тоже 3 положения ЕМНИП так вот в том и прикол, что почему то отдельной команды на "взлетное положение" нету в ГС
  19. Конкретно для Миг-15. Но и для сейбра я думаю будет то же самое. И для Су-25 такая же тема. Почему то есть положение - "Убрать", и положение "Выпустить" А среднего (отдельно нет) нет. Есть простj убрать/выпустить (клавиша F) для тех кто использует одну кнопку. но когда просто клавишей F циклично о нажимаешь , то видно каку закрылков есть три положения. Это вообще касается многих модулей ГС 3 и ГС4 Поэтому раньше я использовал сторонние мапперы , чтобы вешать на тумблер. Да! тумблер имеет 3 положения ОN-OFF-ON , то есть в крайних положениях он замыкается, в среднем размыкается полностью. да , модификаторы существуют давно , а вот срабатывании на отключение тумблера я чет то прощелкал. Приходилось пользоваться внешними маперами. ну или специальными софтом для джойстика (если они есть). Но теперь получается можно прям в симуляторе все настраивать. Это удобно
  20. Кстати если кому интересно как настроить на 3-х позиционный переключатель закрылки, чтоб они имели 3 состояния (выпуск/среднее/уборка) на примере стандартного переключателя закрылков на ррудах ТM Warthog и кстати спасибо за такой шикарный импут. Я даже и не знал что есть команды на отключение тумблера.
  21. Да походу откровенная пиратка, и чтоб не спалили специально изменена обложка
  22. да . Даже стало интересно.
  23. Внезапно Можно купить диск на Авито например. Хотя конечно странно что ED не продает старые версии. Я вот последние время прям залип на симуляторах 10...20 летней давности.
  24. Ну вот тот то и оно. Мне неведомо как часто разработчики меняют свои файлы. И главное, не знаю когда это изменение вдруг произойдет. Читать каждый патчноут - не предлагать. ( Я скопировал естественно) Но ладно. Все равно спасибо. Лишней информация не будет. А так, да. Особой проблемы зайти в файлик и перебить одну циферку - нет.
×
×
  • Create New...