Jump to content

Alex_buka

Members
  • Posts

    520
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Alex_buka

  1. ИМХО: процессоры - АМД, видео - Нвидия. Для симов и игр рязань Х3Д на мой взгляд вообще безальтернативна, как и полноценные многоядерники для видеобработки и пр. ресурсоемких задач. Ушел с интеля не так давно и пока ни разу не пожалел.
  2. Думаю что скорее всего несъемное, т.к. к дужке же встроенные наушники крепятся. Да и собственно нафиг? Оно достаточно эргономичное и удобное.
  3. Наземные тени после 2.8 лучше отключать совсем, пока не исправят дроп фпс от их расчета. В VR от этого объем особо не падает.
  4. Там новый релиз OpenXR Toolkit, для тех у кого DCS от турбо режима вылетал.
  5. Я готов отдать 2000, если увижу значительные изменения. Пока ни один шлем этим похвастать не может. Я бы с удовольствием купил шлем с разрешением от 2500 х 2500, поддержкой репроекции, панкейк линзами и фовом хотя бы в 120 градусов.
  6. Не, я подожду еще пару лет с G2. Этот бесконечный поток денег ради мизерных изменений в VR уже надоел.
  7. У нас тоже подешевело. Вчера на авито видел чуть дороже чем я реверба брал. Было бы разрешение не ниже чем у НР - взял бы.
  8. Hi! Still have an error with FXAA shader. VR, OpenXR, openbeta. d3d11_log.txt
  9. Если речь о OpenXR, то для Pimax есть какой-то неофициальный мод типа PiXR, или что-то в этом роде.
  10. Турбо у меня работает, а вот репроекцию надо отключать. Если на старте виснет, то нужно зайти в OpenXR Toolkit и включить там безопасный режим, а еще снять галку с OpenComposite_DCS. null Потом зайдя в DCS вызываешь меню OpenXR Toolkit по CTRL+F2, сбрасываешь в нём все настройки через соответствующий пункт и настраиваешь потом по-новой, (только не включай репроекцию!).
  11. Теперь надо в свойствах ярлыка прописывать какую библиотеку хочешь юзать. Зависит от того что ты юзаешь. Например если нужен OpenXR, то типа --force_enable_VR --force_OpenXR. Если стимвр, то просто VR включить.
  12. Купи туда подставку для наушников и поставь на двусторонний скотч
  13. Может и добавит. До следующего апдейта...
  14. Ну штош (с). С новым апдейтом молча завезли OpenXR, в результате у WMR теперь багует OpenXR Toolkit. Рецепт пока такой: -In toolkit, enable ONLY "DCS WORLD". Disable Opencomposite_DCS. -Enable safe mode -Launch DCS and using the default toolkit hotkeys find the "reset to defaults" option and click it -Close game, disable safe mode, launch. UPD: Turbo mode в OXRTools теперь тоже крашит игру. Вроде заработало. UPD2: использование репроекции в OXR тоже ее крашит. Как же припекает ниже спины...
  15. https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/3319867/ - всё уже давно придумано за вас
  16. Попробуйте отключить аппаратное ускорение и\или все экспериментальные функции. Приложение кривое, крайне. У меня с ним и одновременно включенной какой-либо ресурсоемкой игрой намертво вешается регулятор громкости на аудиокарте.
  17. Остаётся открытым вопрос кому нужен Ан-2. Да, делать "своё" конечно приятнее, но также не стоит забывать коммерческую составляющую проекта. Провозиться с моделью несколько лет по зову патриотических чувств и альтруизма способны немногие. Как говорится: "вы пожалуйста патриотизм и идиотизм не путайте".
  18. Перешел на 5800X3D с 8086К, стало ровно.
  19. Они же через СДЭК отправляют. Видимо проблема в нём.
  20. Можно виртуальную МИР через приложение в сбере завести, оплатить и закрыть ее, чтоб не платить за обслугу (1й месяц был бесплатно у них, по крайней мере раньше).
  21. Согласен. После паймакса конечно пришлось привыкать к этому "биноклю" вместо fov-а, однако разрешение линз, контрастность и яркость матрицы, легкость самого шлема вкупе с неплохой встроенной аудиосистемой, делают своё дело - альтернатив по соотношению цена\качество чисто для симуляторов я для него не вижу. Думаю что в 3 версии скорее всего и пойдут по пути смены линз + небольшого увеличения fov-а.
  22. По личному опыту с паймаксом могу сказать, что ничего хорошего ждать не приходится. Здесь принято свитспот реверба ругать, так вот по сравнению с паймаксом его считай что нет на ревербе. Кроме того, кривой софт, кривая работа с базовыми станциями, большой вес и куча всяких других вылезающих мелочей, которые добивают всё хорошее в них.
  23. Лесенки это в принципе в ДКС такое сглаживание. Просто на мониторе они не так заметны, но если присмотреться в те же места (разметка, рабица и пр.) то можно их точно так же лицезреть. Резкость можно решейдом накинуть. На ревербе с этим получше. Не монитор конечно, но динамический диапазон уже ближе.
  24. Забавно: дефолт грузит только ВК, а плоские и ВК, и камень. В результате с дефолтными результат лучше чем с плоскими.
×
×
  • Create New...