-
Posts
519 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Alex_buka
-
34" ультравайд вблизи от лица дает нормальное погружение) Не такое конечно, как VR, но в целом ок. Видимо зрение у каждого свое. Я их и на MSAA x4 вижу.
-
А я что-то вообще из-за картинки вернулся на монитор. Надоели все эти просадки фпс, микролаги, лесенки, шиммеринги, пляски с модами и т.д.. А тут летаешь, красота кругом и >100фпс. Короче апгрейд системы привел меня к тому, что полноценный VR в дкс еще лет 5, а то и больше, не будет доступен даже для пользователей с топовыми ПК.
-
Замена 1080ti на 3080ti дала процентов 20 прироста в VR и раза в два в 2д. 2060 для VR конечно совсем грустно и тут прирост будет посущественнее. Подороже уже не на что копить: 3090 от 3080ти в части VR в DCS поможет только по запасу видеопамяти. Производительность между ними будет примерно на одном уровне. И советую удержаться от покупки "красных", 6900xt мне прироста вообще не дала, благо удалось её сдать и с доплатой взять 3080ti.
-
Нет. Большой вес, мыльные линзы, низкая контрастность, глюки с отслеживанием, необходимость в лайтхаусах. Сейчас в топе Reverb G2 и Varjo Aero. Последний стоит космос, но даже если это не проблема... честно сказать я бы не рекомендовал VR. Попробовав остановиться будет невозможно, а проблем, особенно с производительностью, хватает. Погружение потрясающее, шлемы уже тоже неплохо шагнули вперед, но имейте в виду что четкости и плавности картинки с монитора вам там ещё лет 10 не увидеть.
-
У меня с ним какие-то микроподергивания даже при 100 фпс при взгляде вбок.
-
Попробуйте так: [VR_CAS_Color.fx] Brightness=1.002000 CASContrast=1.000000 Contrast=1.008000 MaxDelta=0.070000 Saturation=1.100000 Sharpening=0.500000 SharpeningRadius=0.800000 SingleImage=0
-
А что за гарнитура у вас? В G2 если не видите, то использование Reshade или OpenXR Toolkit в части увеличения яркости и контраста решает этот вопрос. Насчет окулуса не знаю как у него с этим дела, с ним коллеги подскажут.
-
Надо включить в первой менюшке FSR\NIS и не трогая 100% увеличить резкость в подменю.
-
Он нужен, если хочешь нарулить яркость\контраст\насыщенность и поднять резкость.
-
OpenXR Guide - Deprecated - This time for real (▀̿Ĺ̯▀̿ ̿)
Alex_buka replied to nikoel's topic in Virtual Reality
Rctrl + pause. -
Там через тулзы тоже можно нарулить контраст, резкость и яркость.
-
Попробуйте очистить данные среды в настройках WMR и перекалибровать шлем для сидячего положения Никаких качелей - поставил и летай. Не нравится - выключаешь и идешь обратно в стим. У меня замена 1080ti на 3080ti меньше дала прироста, чем этот мод.
-
Так, пользователи WMR, настало время бросать стим и переходить окончательно на OpenXR - глюки побороли, во всяком случае за неделю полётов ни одного вылета с новой версией мода. Большая мурзилка тут. К сожалению, все завязанные на Steam VR моды не работают, также не работает решейд. Однако, 3D Migoto уже поддерживает. В целом, прирост относительно стима в ~20% стоит того.
-
Коллеги, в профильной теме уже написал, может кто сталкивался с похожим багом? Падает яркость в ДКС при вызове 2д окна NS430.
-
OpenXR Guide - Deprecated - This time for real (▀̿Ĺ̯▀̿ ̿)
Alex_buka replied to nikoel's topic in Virtual Reality
Wow, that`s a really game changer for VR: +20% improvement on my rig (g2, 8086K, 3080ti). Only one thing I'm missing: does you guys already find replacement for VrNeckSafer? -
Ну, выше просто заявлялось что НАР с кабрирования и по площадям в городе это потери мирняка, а вот высокоточка лучше. А то, что от прямого попадания в какой-нибудь Град все панельки вокруг сложатся, уже не так интересно.
-
Открутить (с внутренней стороны оголовья крестовой винт), почистить контакты, прикрутить.
-
Можно попробовать переткнуть в другой разъем. Особенно если через USB-C подключен, то лучше через комплектный переходник в обычный USB.
-
В жилом секторе, попадание высокоточкой приведет к тем же последствиям. Даже не беря в учет детонацию боекомплекта уничтоженного юнита взрывная волна от одного только примененного боеприпаса складывает резонансом "панельки" подъездами.
-
Шарп в настройках убрать (нажать Home и руками понизить значение в строке Sharpening до приемлемого)
-
Не знаю, у меня G2. Steam VR не особо беспокоит, не так и много он сжирает.
-
Решейд для повышения резкости и контраста (в аттаче с готовым пресетом) + вот это, чтоб не моргало при загрузке. От шейдеров и всяких FSR толку 5%, а картинка становится страшнее на 50%. Также не советовал бы снижать разрешение Steam VR ниже 80%, по той же причине. Есть ещё вариант улучшения производительности за счет выкидывания SteamVR, но пока глюковат и моды завязанные на Steam VR не будут работать. Так же, безотносительно картинки, это крайне рекомендую, чтоб не ломать шею. Позволяет "поворачивать" голову на нужный градус назад, чтоб не падать с кресла в догфайтах. Sharper Eye Reshade.zip
-
В свое время на одном форуме гражданской симоты тоже было очень популярным расследование катастроф производить путем моделирования их в симуляторе. Все хотят чтоб их игрушки были похожи на реал, на то и симмеры. Но, как говорилось на еще одном ресурсе: "реальный пилот смотрит на симмера, как на любимую собаку".
-
Кто гарантирует что на прицельной дальности ПТУРа тебя не встретит такой же ЗРК? Видео с Ка-52 из Гостомеля достаточно репрезентативно отражает, на каком расстоянии смогли увидеть замаскированную ЗСУшку (спойлер: пролетая над ней в упор).