Jump to content

alessander

Members
  • Posts

    865
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by alessander

  1. Да, на 1164 тоже С-300Ф, но РЛС послабее, поэтому я успеваю сбросить парочку AGM-62, уйти на сверхмалые высоты и спокойно следить на дисплее, как они долетают до цели. В принципе, у меня и П1 получалось топить с одного вылета, но там нужно сначала сбить с помощью AIM-120 пару залпов 48Н6, за это время приблизиться на максмиалку дальности Walleye и после сброса драпать с противоракетными. Но это весьма спорное удовольствие с не всегда успешным завершением.
  2. Если увлекаться суперсемплингом - то да, ни карта ни шлем уже не помогут, но я на своем оборудовании имею сейчас не просто нормальный ВР, а ВР, который мне даже не хочется улучшать. Нет, видеокарта слишком слабая, но позволить себе Sansung Odyssey вполне можно, урезав графику для получения уверенных 45ФПС. Если монитор, то без трэкира, уж лучше прикрепить мышку к джойстику и использовать это для управления взглядом.
  3. Ого, вот это революция ИИ ботов предстоит. Производительность упрется в ЦП?
  4. Логичнее то, чего можно больше штук подвесить, а как точно оно летит в данном случае роли не играет - все равно не долетает. Кроме того, гарпуны сразу ныряют вниз, а мне нужно за несколько секунд обнаружить, захватить и уничтожить пару зенитных ракет, а потом быстро сматываться. И по моим наблюдениям расход ракет ПВО на них больше, чем на гарпуны. В общем, заканчиваем оффтопить. Я получил ответ на свой вопрос от разработчиков и теперь жду честного ЭПР для всех АСП.
  5. Все эти вопросы нужно перенаправлять иглам, почему Walleye - самый эффективный противокорабельный АСП в арсенале F/A-18. Гарпуны в DCS - абсолютно бесполезное оружие, которое только места подвески занимает и сбиваемое любым ЗРК при любом профиле полета (хотя в реале Гарпун самая эффективная противокорабельная ракета из когда-либо созданных). В итоге, на сегодняшний момент, с двумя AGM-62 я топлю любой корабль красных с одного вылета кроме Петр1, для которого приходится вылетать четыре раза (первые три раза с полной загрузкой AGM-154, которыми я выманиваю все дальнобойные ракеты ЗРК С-300, а потом топлю так же как остальных). Хотя, в принципе, можно обойтись и двумя вылетами, если сбивать часть 48Н6 (их всего 30 штук) с помощью своих ракет В-В, и потом выманивать балуясь РЭБ и высотой. Оставшиеся 48штук 5В55РМ уже не такие опасные и можно достать AGM-62.
  6. Моя точка зрения (которую я никому не навязываю) основываются на личном общении с офицерами ПВО и конструкторами завода-изготовителя проекта 1164, пруфы на которые дать невозможно. Но я на 100% уверен, что никакие пруфы не способны изменить твои убеждения. Вопрос возник при определении боекомплекта для F/A-18 для потопления каждого конкретного корабля красных, поэтому посадка в Тор тут ничего не решает. В итоге, в реалиях DCS, любой корабль топится с одного вылета при наличии пары AGM-62 (кроме крейсера Петр1 с дальнобойными С-300Ф, которого нужно предварительно вымотать с помощью AGM-154), все же другие АСП - по сути, бесполезны. В реале все с точностью до наоборот. А это можно как-то привести поближе к реальности? По другим АСП из списка бомб тоже, кстати, вопросы к их невидимости и неуязвимости.
  7. Он в принципе работает, но в DCS я разницы особо не заметил, ни в ФПС, ни в количестве потребляемой видеопамяти. Извините, ошибся, совет, оказывается из 80-х
  8. Учитывая рамеры этого АСП - "сбитие" могло быть лишь случайным столкновением в воздухе, ну или задело осколками после самоуничтожения. Ага, "это не самолеты у нас плохие, это египетские летчики воевать не умеют" - уже проходили. Было бы странно, если бы С-300..., которые создавались для борьбы с бомбардировщиками и пугания АВАКСов были бы эффективны против АСП, о которых на тот момент вообще ничего известно не было. Не думаю, что какая-либо ЗРК способна с 50 км идентифицировать рой AGM-154 как отдельные цели, навестись, подсветить и атаковать. Тем более С-300. А что с AGM-62, почему на эту огромную торпеду никто не реагирует, потому что она в списке бомб?
  9. Мое "хотелось бы" было совсем на другую тему, но раз разработчики, традиционно игнорируют мои хотелки в течении 20 лет, то отвечу по С-300: Если для тебя пруф, то что на счету С-300/400/500/600.. нет не одного сбитого АСП, то пожалуйста. При этом в Сирии и НК был уничтожен не один элемент ЗРК как раз планирующими АСП.
  10. Учитывая, что DCS немного меньше чем полностью зависит от видеокарты, то конечно АМД, даже если Интел выпустит все видеокарты что обещал. Есть результаты исследований, или , как всегда "совет" из 90-х?
  11. Хотелось бы, чтобы ПВО реагировало на АСП исходя из его ЭПР, количества и взаимного расположения в пространстве, а так же применения РЭБ, а не исходя из того в каком списке оно находится - бомб или ракет воздух-поверхность. Пример: планирующие боеприпасы AGM-62 и AGM-154, где первый - "невидимка" из 60-х, а второй (разрабатывался уже с применением технологий стелс) спокойно селектируется и захватывается С-300 (в реальности слепая как крот) уже на 70км даже в плотном рою.
  12. В данном случае, лучше всего картинку улучшит монитор с поддержкой адаптивной синхронизации (FreeSync/G-sync) - 55ФПС будет ощущаться как 100ФПС. FullHD-монитор на хорошей VA-матрице можно купить до 200$. Суперсемплинг роняет ФПС почти так же успешно, как уродует картинку.
  13. Глубина картинки обеспечивается разными изображениями для каждого глаза, а не бесполезными маркетинговыми фишками. 90 к/с дает плавность картинки и очень важна при работе по земле. Я могу добавить графики без значимой потери ФПС, но оно ничего не дает о слова вообще, с этими настройками я уже 2 шлема поменял и 3 видеокарты. Ничего не двоится ни про 90ФПС ни про 70ФПС, до которых иногда падает фремрейт когда в кадре множество взрывов, дымов и прочей фигни. "Косяки АМД-шных драйверов" - это древняя байка на просторах интернета для людей, которые слабо понимают в харде и софте. Ни на одном из драйверов Radeon у меня не было никаких проблем в DCS. Я летаю на стабильной версии DCS без последнего обновления, т.к. там по многочисленным отзывам сильно просела производительность без какого-либо улучшения картинки. Носил свой G2 к знакомому, у которого 11900K+3090, с теми же настройками WMR, SteamVR и DCS ФПС немного чаще проседает ниже 90 и иногда появляются микрофризы. При этом температура сразу упирается в лимит и снижаются частоты.
  14. Попробуй для начала настроить WMR, SteamVR и DCS. У меня на 6900ХТ это дает более-менее стабильные 90 к/с, т.е. на 2080S можно ожидать 45 к/с.
  15. Поддерживаю, некоторые "советы", которые тут проскакивали противоречат здравому смыслу. ВР - это слишком индивидуальная вещь даже с одинаковым железом и софтом, а они у всех разные. Тоже придерживался такого мнения, пока не столкнулся с X-Plane (по работе) и не увидел что такое настоящее отсутствие оптимизации.
  16. Крайние обновления для стабильной версии не устанавливаю, как раз из-за множества негативных отзывов о ней. Четкость будет если приблизить выводимое разрешение к нативному (помня, что почти для всех шлемов 100% в СтимВР совсем не означает 100% в реальности), иначе никакие моды не помогут. Из модов использую только reshade, но не для увеличения четкости, а для отсечени полутонов, которое позволяет улучшить различимость наземных целей. Кстати, кто-то проводил измерение падения ФПС после обновы? И в каких именно ситуациях наиболее сильно заметно снижение из-за обновления?
  17. Маски китайские (которые не жалко колхозить) купил, кабель новой ревизии выменял (хотя до сих пор не понял как сделать так, что бы шлем не включался со стартом ПК). Контроллеры, это я так понял те две странные штуки, которые лежали вместе со шлемом в коробке и которым трудно придумать какое-либо полезное применение. Но в любом случае приятно, что НР хочет оставаться лидером в ВР и устраняет известные недостатки шлема. Эх, еще бы увеличить свитспот, а то хочется иногда глазами повертеть, а не только головой.
  18. Можно, и "наслаждаться" такими играми. СтимВР, в принципе, работает и без запущенного Стим, его можно выключить, после запуска DCS. Но тогда и другие приложения СТим работать не будут, в т.ч. и весьма полезный fpsVR.
  19. Судя по англоязычной ветке 3090 не самая производительная видеокарта для VR DCS Странный совет, учитывая одинаковость цен G1/G2 (если G1 вообще доступен), и то, что по цветам и контрасту G2 лучше околуса.
  20. Раньше в DCS можно было менять реальные подвески самолетов на произвольные с помощью файлов *.lua Сейчас, старый метод уже не работает, соответствующих модов тоже не нашел на сайте. Подскажите есть ли сейчас возможность прикрутить любое АСП на пилоны любого ВС? Не для онлайна, естественно.
  21. Не могу понять зачем кнопка выключения питания на кабеле второй версии для Reverb G2. При включении ПК питание автоматически включается (светодиод горит), при запуске чего-либо в ВР питание тоже автоматически включается. Получается все равно удобнее из розетки выключить. После замены кабеля начал замечать, что левый наушник начал терять звук при сильном повороте головы, причем только если влево-вверх. В других положениях все нормально, поэтому грешил на кабель. Но оказалось, что там нет проводного подсоединения к динамику, а подпружиненный контакт с площадкой (см. фото). Если у кого-то начнуться проблемы со свуком, то лучше самому почистить контакты (откручивается один винт), а то в сервисе "мастера" ничего кроме смартфонов не видели - точно сломают.
  22. Уберите суперсемплинг 180%, мыло - уйдет, ФПС - придет. Жду жалоб типа: купил G2, но нет 45ФПС на 1030Ti с разрешением 400%.
  23. Обсуждение проблем 11 винды даже больший оффтоп, чем тема "фчьом смысл жизни". Тут после каждого обновления 10 столько проблем наваливает, что разгребаешь до следующего. Слава богу, на домашнем ПК удалось полностью вырубить обновление десятки, и уже 2 года как отсутствуют любые проблемы с софтом. Берегу ее теперь, как зеницу ока. Не совсем понимаю причем тут изъяны зрения, если врожденная способность ВР-шлемов к трекингу вместе с зумами полностью покрывает функционал быстрых видов. А учитывая, что на каждый быстрый вид нужно назначать отдельную кнопку (которых и так не хватает), а на 2 зума всего 2, то не представляю ситуаций, когда они нужны.
  24. Ага, а еще лучше G2, только человек спрашивал про Одиссей. И почему я неправ, потому что у меня не было всех указанных проблем? Проблема точно в шлеме?
  25. Radeon Overlay довольно заторможенный, поэтому цифры которые он показывает скорее что-то усредненное за период, чем показатели в моменте. Температур это тоже касается.
×
×
  • Create New...