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Groove

ED Team
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Everything posted by Groove

  1. Dimebagged, can you send me tha E-Mail you got from us? You can PM me the text. Thanks for helping!
  2. Please PM me your transaction number and the ticket number.
  3. Thanks guys, i have ordered that ASUS notebook.
  4. Being here since 2004 the forum community never really changed. WHATEVER you do, announce, post, inform about its usually WRONG / DISAPPOINTING....
  5. Hier ein kleines Update für Euch: Wie gestern an gleicher Stelle bereits geschrieben haben wir das 1.2.4 Update um einige Fehlerbereinigungen angereichert und als zusätzlichen "Minipatch" gestern freigegeben. Zur Zeit arbeiten wir am Patch 1.2.5 um Euch eine möglichst Fehlerfreie Simulation bieten zu können. Wir werden wie bisher auch zukünftig neue Features in die Patche einbauen. Sobald wir hiermit etwas weiter sind werden wir einen ersten Patchlog posten. Des weiteren arbeiten wir an der Erweiterung der DCS Welt mit zwei neuen Modulen: DCS: F-15C Eagle sowie DCS: Su-27 Flanker. Wir gehen zur Zeit davon aus das beide noch dieses Jahr zur Verfügung stehen werden. Beide Module werden sich an unseren erfolgreichsten Titeln anlehnen: Lock On / Flaming Cliffs. Wir wissen dass die bisherigen DCS Titel bis zum letzten Schalter simuliert werden, haben uns hier aber entschieden den Simulationsgrad von Flaming Cliffs anzuwenden. Beide Flugzeuge werden mit einem 3D Cockpit, einem detaillierten Modell und Sounds ausgestattet. Zusätzlich erhalten beide Flugzeuge das fortgeschrittene Flugphysikmodell welches Ihr bereits von der Su-25T, A-10C, P-51D und der UH-1 Huey kennt. Hiermit geben wir Spielern die Flaming Cliffs 3 nicht besitzen die Möglichkeit diese Flugzeuge zu einem stark reduzierten Preis einzeln zu erwerben und in DCS: World fliegen zu können. Dies bedeutet allerdings nicht die Abkehr von unserem bisherigen Vorgehen was DCS Simulationstiefe angeht. Wir werden in Zukunft beide Module mit einem klickbaren Cockpit und der selben Simulationstiefe wie zum Beispiel die DCS: A-10C Warthog verfügbar machen. Wir planen weiterhin die F/A-18C auf DCS: A-10C Warthog Simulationslevel zu releasen. Dies wird allerdings auf Grund der Komplexität dieses Flugzeuges und der Waffensysteme noch einige Zeit in Anspruch nehmen.
  6. Crash during ME? Care to explain a little further, please. Thanks :)
  7. I think about the ASUS G75VX-CV012H.
  8. Hi, anyone in here playing our titles on a gaming notebook? I need one which can display high settings without trouble :) Thanks
  9. Das DCS 1.2.4.11855.154 Update steht Euch ab sofort zur Verfügung. Bitte benutzt die Updatefunktion oder den Modulmanager für das Update. Auf Grund der Komplexität der Installationsdateien veröffentlichen wir eine komplett aktualisierte Version zwei bis drei Tage später. - Fehler im Aufschlagpunkt von Geschossen im Mehrspielermodus behoben. Dieser war nicht abhängig von der Bewegung des Fahrzeugturmes für den Server. - “Ultra hoch” als Grafikoption entfernt - Wartebildschirm im Modulmanager hinzugefügt - Hubschrauberabgaseffekte korrigiert - Schadenspunkte für KI Flugzeuge korrigiert - Nicht sichtbare Warenhäuser korrigiert - Hubschrauberstarts von Schiffen korrigiert - Zielgenauigkeit der Panzermunition erhöht - AK-74 Kadenz korrigiert - Die Möglichkeit der Zielaufschaltung für nicht Luftabwehreinheiten korrigiert - “Emissionskontrolle” für Radareinheiten korrigiert - Die Schaltdauer für manuelles wechseln der Gänge in Bodenfahrzeugen korrigiert - Verzögerung nach dem abfeuern einer IR-gelenkten Rakete korrigiert - Reparatur nach Mastvibration bei UH-1 HUEY ist nun möglich - Icongröße im Hauptmenü korrigiert - Synchronisierung von Bodentruppen im Mehrspieiermodus korrigiert Wir wünschen Euch viel Spaß!
  10. Groove

    AI FW190D-9

    Die 190er hat ein eigenes Flugmodell. Viele Grüße
  11. Hallo zusammen, der Patch 1.2.4 steht nun neben der open beta Version der DCS: UH-1 "Huey" zur Verfügung. Ihr könnt Euch den Patch über den Autoupdater oder über usnere Homepage als kompletter Download laden. Hier die deutschen Patchnotes zu 1.2.4; DCS World - Update 1.2.4 Neben vielen Fehlerbehebungen und neuen Features unterstützt das Update das neue DCS: UH- Huey” Modul. Neue Features: • KI Focke-Wulf 190D9 mit vielen Anstrichen • Hauptmenü: Das Design der einzlenen Hauptmenüeinträge wurde geändert. • Hauptmenü: Neuer Modulmanager • Flaming Cliffs 3: Neue 3D Cockpits für Su-25, Su-27 und die A-10A • Flaming Cliffs 3: Vertikale Anpassungen des Su-25 Visiers für Bomben, Raketen und gelenkte Raketen. Das Visier ist nun um 10 Grad nach oben [RALT+H] und 10 Grad nach unten [RSHIFT+H] verstellbar • Combined Arms: Radaremissionen von SAM Systemen können nun mit ein- und ausgeschaltet werden. Dies erlaubt den Spielern das SAM System besser vor feindlichen Bedrohungen zu verstecken. • Combined Arms: Automatikgetriebe für Fahrzeuge hinzugefügt • Combined Arms: Die Steuerungsachsen können nun auch für Fahrzeuge eingestellt werden • Das Funkmenü [F10] funktioniert nun auch in Mehrspielerpartien • Neuer Trigger hinzugefügt: “Funkspruch zur Koalition hinzufügen”, “Funkspruch von Koalition entfernen, “Funkspruch zur Gruppe hinzufügen” und “ Funkspruch von Gruppe entfernen” • Neue Missionseditorfeatures: - Trigger: “KI AUFGABE” zu “KI AUFGABE SETZEN” umbenannt - Trigger: “KI AUFGABE VORWÄRTS” hinzugefügt - Trigger: “FLAGWERT SETZEN” hinzugefügt - Trigger: “INTERNE ZULADUNG SETEN” hinzugefügt - Gruppe LUA Skript “Zustand und prozentuale Chance des auftreten” hinzugefügt • Verschiedene Änderungen am SSE sowie neue Features: http://en.wiki.eagle.ru/wiki/Main_Page DCS World • Manche Bugs die zur Instabilität des Mehrspielermodus geführt haben wurden behoben • Die dynamische Feuerzone für Luft-Luft Raketen wurde angepasst • T-90 Kampfpanzer in der Enzyklopädie hinzugefügt • Einige Hauptmenü- und Missionseditorabstürze behoben • IL-76 Schadensmodell wurde verbessert • Heckflossenbezeichnung der IL-76 “schimmert” nun nicht mehr • Der Standardanstrich der russischen MiG-31 wurde korrigiert • Das Informationsfeld zu Flugbasen im Missionseditor beinhaltet nun auch die ATC Frequenz • Ein Fehler mit den statischen Einheiten im Missionseditor wurde behoben • Nachbesprechung: Ein Fehler in der Zählung der abgefeuerten Waffen wurde behoben • Nachlade- und Auftankfenster: Die Anzahl der Störkörper kann nun in diesem Menü erhöht werden • Ressourcenmanager: Die Duplizierung von Rauchgeneratoren im RM Waffenfenster wurde behoben • Ressourcenmanager: Die Treibstoffkapazität der einzelnen Basen wurde um 5000 Liter erhöht • Die KI A-10 verschießt nicht mehr alle Mavericks auf ein Ziel • Anpassungen an den Steuerungsachsen werden nun in die input.html Datei geschrieben • Missionseditor kann nun Dateien auch in Mod-Ordner schreiben • Pilot zu E-3A hinzugefügt • Der Gefechtskopf der ungelenkten S-5 Rakete wurde von hochexplosiv auf kumulativ geändert • Der Feuerfreigabewinkel der FSG “Molniya” wurde korrigiert • Die Raketenflugparameter der SA-19 “Tunguska” wurden aktualisiert • Das Verschwinden von Flugbahnmarkierungen nachdem man “Abbrechen” oder “Koalitionen” geklickt hatte wurde behoben • Ein Fehler bei dem die KI Flugzeuge und KI Fahrzeuge beim setzen der Flag “unsichtbar=wahr” und dann “unsichtbar=falsch” immer noch nicht entdeckt werden konnten wurde behoben • Ein Fehler bei dem der Spieler trotz der Erlaubnis Fahrzeuge steuern zu dürfen diese auf Grund von fehlenden Flugzeugen im Spiel nicht steuern konnte wurde behoben • Ein Fehler im Missionseditor der beim klicken auf einen bestimmten Bereich beim Replaymenü auftrat wurde behoben • Der F10 Funkspruch oder “für komplette Koalition hinzufügen” wurden aus dem Triggermenü entfernt • Koalitionshubschrauber können nun vom Flugzeugträger starten wenn der Start im Missionseditor auf “starten aus der Parkposition” eingestellt wurde • Das Funkmenü “Auftanken und Aufmunitionieren” wurde entfernt, es erscheint nun das neue Menü für die Missionsressourcen • CG-60 “Normandy” greift nun auch Anti-Schiffs Raketen an • Fehler bei der Wegpunktaktion “Nicht feuern” wurden behoben • Hubschrauber versinken nun nicht mehr im Wasser beim Starten vom Flugzeugträger • Ein Fehler bei dem das abfeuern der S-300 SAM Raketen im Nachbesprechungsfenster nicht angezeigt wurden sind behoben • Die Option “COMM” sichert nun die Mission • Ein Fehler bei dem die KI bei Abfangmissionen nicht immer den Feind angriff wurde behoben • Fehler bei der Umsetzung von Einsatzregeln (ROE) durch die KI wurden behoben • Tunguska wird Ziele nicht mehr durch Gebäude verfolgen können • Mehrspielermodus: Serverabstürze durch das gleichzeitige verschießen eine Luft-Luft Rakete und das beitreten durch einen anderen Spieler wurden behoben. • Das Icon der F-16 Bl52D in der F10 Kartenansicht wurde aktualisiert • Das Bildverhältnis beim Aufnehmen in der Auflösung 1280x720 wurde korrigiert • Missionseditor: Fehler beim kopieren, umbenennen und entfernen von Zuladungen wurden behoben • KI Hubschrauber: Das Verhalten bei Bedrohungen und Umsetzung von Einsatzregeln wurde verbessert • Das angreifen feindlicher Luftziele durch die KI Ka-50 mit Anti-Panzer Raketen wurde korrigiert • Man kann nun ein Flugzeug neu spawnen lassen wenn man in den Boden geflogen ist • Der massive FPS Verlust beim anschauen eines zerstörten Zuges wurde behoben • Der “OK” Knopf funktioniert nun nachdem man eine Kampagne beendet hat • Ein Crash beim einschlagen von Raketen im Vollbildmodus wurde behoben • Die Spielperformance beim anschauen von brennenden Flugzeugen wurde verbessert • Das AWACS wird den “Stopp” Befehl nun befolgen • Der “Sorbcija” ECM Behälter Modell wurde verbessert • Ausstiegsmodell der A-10A/C und der F-15C wurde verbessert • Die Größe der externen Tanks für die F-15C wurde korrigiert • Neue Anstriche für die Su-27 und Su-33 • Viele Soundverbesserungen für die F-15C und Su-27 DCS: A-10C Warthog • LITENING Zielbehälter - Maskierungslogik wurde wieder hergestellt • Die falschen Farben beim Starten der MFCD wurden korrigiert • Die KI wird nun den Spieler SPI angreifen, selbst wenn Sie zum Zeitpunkt der Befehlserteilung anderweitig beschäftigt oder außerhalb der Angriffszone ist • Die LASTE Winddateneingabe funktioniert nun • Das Verhalten der Anzeige für die minimale Angriffsentfernung der Bordkanone wurde korrigiert • Die HUD Geschwindigkeitsanzeige zeigt nun die TAS Geschwindigkeit im GS Modus an • Der HSI Drehschalter kann den Kursanzeige nun auch mit oder ohne Stromversorgung des HSI bewegen • Der Kurvenratenanzeiger wurde kalibriert • Die umgedrehte Windrichtunganzeige auf dem CDU wurde korrigiert • Es wurde mehrere A-10 Rufzeichen korrigiert DCS: P-51D Mustang • Eskortierten wurde als Aufgabe für die P-51D hinzugefügt • Eine falsche Animation von Abdeckungen wurde korrigiert • Das Chassis wird nun nicht mehr beschädigt wenn man am Boden [RALT+J] drückt • Ein DXRenderer Fehler im dcs.log wurde behoben (Seriennummern und Pilotentexturen) • Die Wiederholung “takeoff-demo.trk” wird nun korrekt angezeigt • Ein Fehler der auftrat wenn man im Spiel die Anleitung anschauen wollte wurde behoben • Der Abwurf von externen Treibstofftanks im Mehrspielermodus ist nun synchronisiert Flaming Cliffs 3 • Das Kniebrett kann nun in den steuerbaren Flugzeugen angezeigt werden • MiG-29S TWS2 Modus funktioniert nun • Ein Einführungsbild wurde zur Su-33 Kampagne “Seedrache” hinzugefügt • Die A-10A AOA Anzeige funktioniert nun • Einige kleinere Fehler im neuen Su-27 3D Model wurden behoben • Das Verhalten des KI Flügelmannes im Kurvenflug wurde korrigiert • Schreibfehler in der Su-27 Kampagne wurden behoben • Das Pilotenmodel wurde korrigiert • Die Anzeige des Treibstofftankpylons auf dem MFD der F-15C wurde korrigiert • Das Tankflugzeug füllt nun auch die externen Tanks der F-15C auf • Die Su-33 bleibt nun nicht auf der Kuznetsov nah der Aufbauten hängen • Die Anzeigen auf dem MiG-29 HUD wurden korrigiert DCS: Combined Arms • Die Visiersichten wurden aktualisiert • Manche HUD Anzeigen wurden aktualisiert • Die Fehler mit dem Nachladen mancher vom Spieler zu steuernden MLRS Einheiten wurden behoben • Die Fahrzeuge behalten nun ihre Geschwindigkeit und Fahrrichtung bei wenn sie vom Spieler übernommen werden • KI Einheiten wechseln nun ihren Bereitschaftsmodus von ROT auf GRÜN wenn Ihnen der Befehl zum Feuer halten erteilt wurde • In den Spezialoptionen zu Combined Arms (im Hauptmenü) kann nun das automatische Getriebe aktiviert werden • Der Windwiederstand russischer panzerbrechender Geschosse wurde angepasst • Der Bereitschaftsstatus für Flugzeuge und Hubschrauber kann nun eingestellt werden • Der Kompass wird nun auch bei Bodenfahrzeugen bei herausgezoomter Sicht angezeigt • Der Bereitschaftsstatus GRÜN wurde für Radarsysteme die andere Radarsystem entdecken korrigiert • Die Seitenpanzerung des M1A2 Kampfpanzers wurde korrigiert • F10 Sicht: KI Flugzeuge und Hubschrauber können nun nach Befehlserteilung auch landen • Die Nachtsicht ist nun auch ohne Fernglassicht verfügbar • Der “Gehe zu” Befehl wurde korrigiert • Probleme beim aufschalten von Zielen durch Chaparral Einheiten wurden behoben • Die Einstellung der Achsensteuerung für Bodeneinheiten wurde hinzugefügt DCS: Black Shark 2 • Fehlenden Ka-50 Texturen bei manchen Missionen wurden hinzugefügt • Der Ka-50 KI Flügelmann wird nun nicht mehr mitteilen dass er feindliche Luftabwehreinheiten bekämpft, während er anfliegenden Raketen ausweicht • Es werden keine Ka-50 Trainingsmissionen im Trainingsmenü angezeigt, da diese nur über einen download zur Verfügung stehen.
  12. We will never forget you Jim :(
  13. Russian Woodpecker OTH on a ship would be awesome!
  14. Sorry to hear that. We will check this and come back to you.
  15. Hi guys, CA should be avaiable again tomorrow, we have technical issues at the moment. Should this change today, i will let you know. Sorry for any inconvenience.
  16. Groove

    An inside look

    :D
  17. Groove

    Homecockpit

    Fantastische Arbeit !
  18. Thread derailed and closed.
  19. Worte wie "Betrug" würde ich nur sehr vorsichtig in den Mund nehmen... Hast Du eine E-Mail mit einer Transaktionsnummer erhalten? Wenn ja, dann schick mir diese bitte per PN. Was klappt den bei Sage nicht bei Dir?
  20. I have a 8 years old notebook running on Windows 7 Ultimate 64 bit.
  21. If you are still on 32bit OS, you can get a update from microsoft for small money. For example going from Windows 7 to Windows 64bit.
  22. Hier unser Newsletter für März 2013: DCS Frühlingsangebote! Ihr bekommt alle DCS Produkte in der Zeit vom 20. bis zum 27. März zum Angebotspreis! DCS: A-10C Warthog – $19.99 USD DCS: P-51D Mustang – $9.99 USD DCS: Combined Arms – $20.99 USD DCS: Black Shark 2 (Vollversion) – $19.99 USD DCS: Black Shark 2 (Update) – $9.99 USD Release der englischen DCS Combined Arms Version! DCS: Combined Arms gibt Euch während der Schlacht die Kontrolle über Bodeneinheiten. Benutzt die strategische Karte um Einheiten Marschbefehle zu geben, Feuermissionen zu befehligen und somit die Kontrolle auf dem Schlachtfeld zu haben. Nehmt die Rolle des Feuerleitoffiziers ein und zeigt befreundeten Flugzeugen Ziele an. Steigt selber in verschiedene gepanzerte Fahrzeuge und Luftabwehrsysteme ein und nehmt direkt am Geschehen teil! DCS: Combined Arms kann als Strategiespiel, Panzerschlachtsimulator oder aus einem Cockpit der A-10C Warthog, Ka-50 Black Shark oder der P-51D Mustang gespielt werden. DCS: Combined Arms unterstützt sowohl den Einspieler- als auch den Mehrspielermodus. Die teilnehmenden Spieler können verschiedene Rollen einnehmen: Artilleriekommandeur, Panzerkommandant, Pilot, Feuerleitoffizier etc. DCS: Combined Arms gibt Euch die volle Kontrolle auf dem Schlachtfeld. Alle Rollen können dynamisch im Spiel eingenommen werden. Weitere Funktionen und Updates sind für DCS Combined Arms geplant. DCS Update 1.2.3 veröffentlicht Das neue Update auf Version 1.2.3 steht Euch sowohl über den Autoupdater als auch unter www.digitalcombatsimulator.com zur Verfügung. Dieses Update bringt diverse neue Verbesserungen für DCS World wie zum Beispiel ein neues Su-27 Model, neue Trigger und Skriptingfunktionen. Gleichzeitig werden sind viele Verbesserungen für Flaming Cliffs 3 sowie Combined Arms dabei. Neben neuen Features wurden viele Probleme behoben sowie Änderungen vorgenommen, wie zum Beispiel die Performance der Luft-Luft Raketen, Multiplayerstabilität, ForceFeedback etc. Entwicklung DCS Update 1.2.4 Während Ihr das Update 1.2.3 ausprobiert arbeiten wir bereits am nächsten Patch. Unser Hauptaugenmerkmal liegt dabei auf: Weitere Verbesserung der Stabilität und Performance des Mutiplayerparts Kompatibilität zum DCS: UH-1 Huey Modul Verbesserung der Performance der Luft-Luft Raketen Änderungen und Verbesserungen an den Luftkampf BVR Systemen (BVR = Luftkampf außerhalb der Sichtweite) Weitere Verbesserungen an den Spielmenüs Zukünftig nur 64bit Unterstützung Während wir die Umgebung in DCS World immer weiter entwickeln und verbessern, werden wir immer öfter von 32bittigen Systemen ausgebremst. Dies bremst vor allem die Erweiterung des Terrains sowie der feineren Geländeskalierung. In dem wir nur 64 bit Betriebssysteme unterstützen, werden wir Euch größere Missionen mehr Einheiten ermöglichen können. Diese Änderungen werden wir in den nächsten Monaten umsetzen. Die Zukunft der DCS Serie Zurzeit arbeiten wir an der Fertigstellung von Flaming Cliffs 3 sowie der kontinuierlichen Verbesserung von DCS World. Sobald Flaming Cliffs 3 fertig ist, werden wir uns mehr auf die zukünftigen Titel wie F-15C, F/A-18C und der Focke-Wulf 190D9 konzentrieren. Zusätzlich werden wir in der Zukunft gemeinsam mit unseren Partnern die DCS Welt um viele weitere Module erweitern: Su-27SM, F-86F, MiG-15Bis, MiG-21Bis, Hawk, Mi-8, Mi-24, OH-58 und AH-1G. Das Team arbeitet des Weiteren sehr hart an der Verbesserung der jetzigen Terrainengine, was uns erlauben wir neue und viel detailliertere Landschaften zu produzieren, inklusive Nevada Karte. Wir hoffen sehr, diese Neuerungen bis zum Ende dieses Jahres mit Euch teilen zu können. Mit den eben genannten zukünftigen Plänen hoffen wir Euch eine immer weitere wachsende Kartenvielfalt mit einer großen Menge an steuerbaren Flugzeugen bieten zu können. Auch wenn wir mit der Absicht gestartet sind die modernen Jets zu simulieren, so werden wir Euch in Zukunft das fliegen von Flugzeugen aus dem 2. Weltkrieg, Koreakrieg, Vietnamkrieg sowie von modernen Flugzeugen bieten können. Euer The Fighter Collections und Eagle Dynamics Team
  23. Hi, we work on that issue, as stated on Facebook, Please don't bump your ticket on the ticket system. We will PM as soon as this is solved (soon). Thanks for your patience
  24. Hallo zusammen, ich würde mich freuen wenn Ihr uns ein bisschen helfen könntet. Wir möchten unser leicht angestaubtes Archiv an deutschssprachigen Gaming-/ FluSimwebsites, entsprechenden Blogs und alles was damit zu tun hat aktualisieren. Wäre cool wenn Ihr Eure Links mit uns teilen könntet. Viele Grüße und Danke vorab!
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