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Groove

ED Team
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Everything posted by Groove

  1. Hallo Black Viper, sieht auf jedem Fall sehr interessant aus :)
  2. Groove

    F-15/ CATM-9M

    Hallo Josh, zur Zeit ist das nicht möglich. Ich werde mal Deine Anfrage an die Entwickler weitergeben. Viele Grüße
  3. I don't believe that story.
  4. No, we haven't abandoned MP. We work very hard to get the bugs out of this very important part of DCS World.
  5. Vanity Fair: No. Thank god the weather control weapon from Command & Conquer is still not developed :D
  6. KICKSTARTER CAMPAGNE "DCS WWII: Europe 1944" GESTARTET! Unsere Freunde von RRG Studios haben eine Kickstartercampagne für Ihr Projekt gestartet: DCS WW2: Europe 1944. Schaut Euch an was sie Euch zu sagen haben, wir sind uns sehr sicher dass es Euch gefallen wird
  7. Please stop the comparision postings, we have asked for it once. This should be sufficient. Thanks
  8. It's okay, we will check this.
  9. Can you please send me the transaction number?
  10. Finally someone explained me the AAM prinicple :D
  11. Welcome Ph1294, have you tried a different browser? Which one are you using?
  12. Groove

    Steam

    Besser hätte ich es nicht sagen Yurgon, Danke. /closed
  13. Neuigkeiten 11. August Steam News Seit letzter Woche könnt Ihr DCS: World sowie einige Module über STEAM erwerben. Bald werden wir Euch weitere Module über STEAM anbieten können: A-10A: DCS Flaming Cliffs (16. August) und DCS: UH-1H Huey Gemeinsam mit STEAM arbeiten wir daran, dass Ihr auch die Module die Ihr nicht über STEAM gekauft habt bei STEAM aktivieren könnt. Hierdurch habt Ihr die Möglichkeit die Vorteile von STEAM nutzen zu können, obwohl Ihr die Module woanders erworben habt. DCS 1.2.5 Das Team arbeitet an der finalen 1.2.5 Version. Sobald diese fertig ist, werden wir uns dem Patch 1.2.6 widmen. Dieser wird sich auf den Release von DCS: Mi-8 MTV2 Beta konzentrieren. Neues Su-25T Cockpit Die Arbeiten an einem neuen Su-25T Cockpit schreiten gut voran. Dieses wird vom Design den anderen Cockpits aus Flaming Cliffs 3 entsprechen und mit 6DOF ausgestattet sein. Sobald dieses fertig ist, werden wir die Trainingsmissionen für die Su-25T aktualisieren. Die angehängten Bilder zeigen ein sehr frühes Stadium des neuen Cockpits. Neue Effekte Die Entwicklung neuer visueller Effekte wird ebenfalls fortgeführt. Angehängt findet Ihr ein Screenshots von einem neuen Effekt; den Triebwerksabgasen. Je nach Schub werden die verschiedenen Triebwerke verschieden starke Raucheffekte generieren. Die Arbeiten an diesen Effekten haben gerade erst begonnen.
  14. Great news! Thanks for sharing!
  15. Könntet Ihr die Mission und ein paar Serverlogs hochladen? Wir würden uns das Problem gerne mal anschauen.
  16. Su-25A still my favourite bird :)
  17. Du sprichst rein von A-10C Abschüssen? Meinst Du gegnerische Flugzeuge / Hubschrauber oder auch Bodenziele?
  18. Update 27. Juli 2013 A-10A und Su-25 ab sofort als separate DCS Module vefügbar! Ihr könnt ab sofort diese beiden Flugzeuge als einzelne Module für jeweils 14.99 USD in unserem Shop kaufen. Diese Module haben folgende Features: Detailliertes 3D Modell 6 DOF Cockpit Fortgeschrittenes Flugmodell (AFM) Die selbe Cockpitdetailtiefe wie die anderen Flaming Cliffs Flugzeuge Wir veröffentlichen diese Module aus folgenden Gründen: Es gibt Spielern die Möglichkeit diese Flugzeuge fliegen zu können, ohne dass sie Lock On kaufen müssen Es erlaubt den Spielern diese Flugzeuge zu fliegen ohne Flaming Cliffs 3 kaufen zu müssen. Es erlaubt uns diese Flugzeuge einer breiten Masse an Spielern über Platformen wie STEAM, Origins, Gamefly etc. zur Verfügung zu stellen. Falls Ihr Flaming Cliffs 3 bereits besitzt, dann braucht Ihr diese Module nicht zu kaufen. Die in Flaming Cliffs 3 enthaltenen A-10A und Su-25A sine exakt die selben Flugzeuge! DCS Patch 1.2.5.15865 ab sofort online Wir haben einen Hotfix über den Autoupdater zur Verfügung gestellt. Dieser behebt folgende Probleme: Windows XP wird wieder unterstützt. Das A-10A AFM ist wieder da. Die defekte Inputdatei der UH-1H funktioniert wieder. Spielabstürze im Zusammenhang mit den defekten Triggern zur Flugzeugaktivierung und -deaktivierung wurden behoben. Die manchmal grünen Explosionen wurden behoben. Wir werden die noch bestehenden 1.2.5. Probleme zeitnah in einem zweiten Patch beheben. Aktualisierte B-8V20 Raketenbehälter Im Anhang findet Ihr ein paar Screenshots zu den neuen Raketenbehältern für die Mi-8MTV2. Kommende STEAM Releases Wir werden Euch in Zukunft die gesamte DCS Produktpalette auch über STEAM anbieten können. Hierzu gehören: DCS World DCS: A-10C Warthog (DLC Version) DCS: P-51D Mustang DCS: Combined Arms DCS: Black Shark 2 A-10A: DCS Flaming Cliffs Su-25: DCS Flaming Cliffs Wir hoffen Euch diese Module im laufe der nächsten Woche über STEAM anbieten zu können.
  19. Normalerweise wird die lokalisierte Version mit dem dann nächsten großen Patch ausgeliefert. Alternativ wirst Du mit Deinem Schlüssel auch die deutsche Version aktivieren können.
  20. Es wird bald eine lokalisierte Version geben. Wir warten auf die letzten bugfixes in der Lokalisierung.
  21. Update 21. Juli 2013 Im heutigen Update haben wir eine Menge an neuen Bildern für Euch: Neue Bilder der FW-190D9 Neue Bilder der Su-33 MQ-9 "Reaper" mit Texturen Neue Bilder der Tu-22M3 sowie der Kh-22 Rakete Neue Bilder der neuen Nevada Karte Letzte Woche haben wir mit dem Neuaufbau der Nevada Karte mit den neuen Tools begonnen. Es ist immer noch früh und viel zu tun, aber wir sind auf dem richtigen Weg! Wir kommen gut voran, und es sieht so aus als ob wir die Karte noch dieses Jahr veröffentlichen würden (nein, das ist kein Witz). Wir werden Euch mit mehr Informationen zu Nevada versorgen sobald wir uns dem Release nähern werden. Die ganze letzte Woche haben die Entwickler sowie die Tester an 1.2.5 gearbeitet. Wir bauen diese Woche einen Relesecandidate, und wenn der keine kritischen Fehler aufweist dann werden wir den Patch nächste Woche freigeben. Nachfolgend schon mal die Patchnotes zu 1.2.5: DCS World • Anti-Radar Raketen: Annäherungszünder hinzugefügt sowie Zielgenauigkeit verbessert • Weitere Verbesserungen der Spielstabilität Verbesserte Unterstzung des MS Sidewinder FFB2 Joysticks • Behebung von Problemen bei der Modulinstallation • Ressourcenmanager: Korrektur der Logistikverknüpfungen • Ressourcenmanager: Die Anzahl, Geschwindigkeit sowie die Abstände zwischen einzelnen Lieferungen wurden angepasst. Die Lieferungsgeschwindigkeit steht nun bei 60 Km/h. • Das entdecken von feindlichen Einheiten durch die KI ist nun ein zeitabhängiger Prozess. Die Entdeckungszeit hängt nun von der Zielentfernung, Sichtwinkel und der Präsenz von bereits entdeckten Zielen ab. Ist ein Ziel nicht mehr sichtbar, so wird die KI nun am letzten bekannten Ort unter Verwendung der bekannten Zielgeschwindigkeit nach dem Ziel suchen. • Missionseditor: Neuer Trigger „FUNKSPRUCH STOPPEN“ • KI Verhalten: Neue Option „VERTEILEN UNTER FEUER“ hat nun eine optionale Zeitkomponente die das Verteilen unter Feuer verzögern kann. • KI Verhalten: Neue KI Option „RTB KEINE MUNITION“. • Tooltipps im Missionseditor hinzugefügt • Nachrichtenfilter für FC3 Flugzeuge [RSHIFT +ß} • Mehrere neue Trigger (KI) und Funktionstrigger (Trigger, Controller) in der Simulation Scripting Engine hinzugefügt • Das entdecken von Radaremissionen durch das RWR wurde überarbeitet um die KI Funktionen anzugleichen • Die Parkflächen auf den Flugbasen Anapa und Krymsk wurden korrigiert • Su-25T: Der Geschosskanal wurde korrigiert • Mehrere Faktoren von Luft-Luft Raketen wurden angepasst • Flugbasencharts korrigiert (Danke anwww.10thGunfighters.de und http://www.ariescon.com ) • Die Ballistik der M256 HEAT Geschosse wurde korrigiert • Feuer- und Raucheffekte von Flugzeugteilen wurden optimiert • Fakeleffekte optimiert • Logbuch: Die Sammlung von Daten wurde überarbeitet, vor allem in komplexen Situationen kam es manchmal zu Fehlkalkulatione • Fehler in der Belegung nach einem HTML Export wurden behoben • Missionseditor: Neuer Dialog für Briefingbilder. Enthält der Dateiname falsche Buchstaben, so erscheint eine Fehlermeldung. • Das Problem wo bei einem HTML Export der Steuerungseinstellungen diese fehlerhaft war wurde behoben • Der Missionseditor stürzt nun bei bestimmten Situationen nach dem sichern nicht mehr ab Statische Objekt sind nun nicht mehr sichtbar falls Fog Of War eingeschaltet ist. • Das Spiel stürzt nun nicht mehr ab wenn man eine feuernde MLRS Grad oder Smerch Stellung zerstört • Es wurde eine Option hinzugefügt um selbsterstellte Sichten zu sichern (auf der OPTIONEN Seite) • SA-19 Tunguska greift nun keine taktischen Luft-Boden Waffen mehr an • Su-27 Modell: Sorbocya ECM Benälter Navigationslichtposition wurde korrigiert • Die Panzerung des M6 Linebacker entspricht nun dem des M2 Bradley • Die Infrarotsignatur vieler Flugzeuge wurde korrigiert • Probleme mit dem Triebwerksound beim verlassen des Flugzeuges durch den Spieler [RALT + J] wurden behoben • Missionseditor: Fehler behoben bei dem der Spieler versuchte den Skill des Clients vor dem platzieren der Einheit einzustellen • M2 Bradley Munition wurde korrigiert: 70 HE, 230 AP und 900 12,7mm Schuss • Das Problem bei dem brennende Flugzeuge starke FPS Einbüßen erzeugten wurde behoben • Alle Kampagnen und Missionen sind nun in allen Modulen auf Spanisch erhältlich • SEAD Flugzeue greifen die Ziele nicht mehr mit der Bordkanone an wenn Sie sonst keine Munition mehr haben DCS: UH-1H Huey • Der Effekt „Mastvibration“ wurde angepasst. Es ist nun sehr schwer den Rotor am Boden zu zerstören • Die englischen Anleitungen und Readmes wurden korrigiert • Fehler in den UH-1H Lektionen wurden behoben • Updates verschiedener Soundsamples • Das ADF funktioniert nun korrekt in der Nähe des NBG Krymsk Lock On: Flaming Cliffs 3 • A-10A: Fortgeschrittenes Flugmodell hinzugefügt • A-10A: Abwurfmenge und Abwurfzeiten wurden korrigiert • Su-33: Neue „Heavy Sky“ Kampagne hinzugefügt • Su-27: Neue Anstriche hinzugefügt • Su-27: Einige Fehler am Flugzeugmodell behoben • Su-27: Mission „Blockade“ korrigiert • Su-27: Das HUD wird nun keine Sonneneinstrahlung korrigieren wenn sich das HUD im Schatten befindet • Viele Verbesserungen und Fehlerbehebungen bei FC3 Missionen und Kampagnen • Fragiles Fahrwerke wurde korrigiert • Su-25: Zu kurz fallende Bomben im CCRP Modus wurde korrigiert • Su-25: Das einschalten des Lasers lässt das Zielkreuz nicht mehr wild hin und her springen • F-15: Absturz beim umschalten des HUD Modus auf der Parkposition behoben • F-15: Negative Fluggeschwindigkeiten werden nun korrekt auf dem HUD angezeigt • FC3 Installationscheck wurde korrigiert • Die Sichtposition im Cockpit wurde korrigiert. Wenn man nun nach hinten schaut, so wird nun kein unrealistischer Sichtwinkel angezeigt. DCS: Combined Arms • Die Maschnengewerhvisiere für mehrere Fahrzeuge wurden aktualisiert • Die Anleitung wurde korrigiert • Ein Fehler wurde behoben bei dem Panzer Seeinheiten nicht mit AP Geschossen angreifen konnten DCS: Black Shark 2 • Fehlerhafter Sichwinkel des Shkval Displays wurde korrigeirt
  22. Let me check this and report.
  23. 21 Juni 2013 – DCS Newsupdate DCS Summer Sale läuft an! Wie bereits angekündigt läuft unser Summer Sale bis zum 30. Juni mit folgenden Angeboten: DCS: UH-1H Huey - $19.99 DCS: Combined Arms – $11.99 DCS: P-51D Mustang – $15.99 DCS: Black Shark 2 - $15.99 DCS: Black Shark 2 Upgrade – $11.99 DCS: A-10C Warthog – $15.99 DCS: A-10C Warthog 1.1.0.7 (Englische DVD box) – $15.99 DCS: Black Shark (DVD box) – $15.99 Lock On: Flaming Cliffs 3 – $29.99 DCS: Black Shark – $7.99 Nächste Station… DCS Version 1.2.5 Nachdem wir die Version 1.2.4 veröffentlicht hatten und mehrere kleine Patches nachgeschoben haben, fokussieren wir uns nun auf die Version 1.2.5. Hierbei legen wir besonderen Augenmerk auf die Spielperformance, Fehlerbereinigung sowie die Vorbereitungen auf die kommenden Module. Wir planen folgende Verbesserungen in der Version 1.2.5 zu veröffentlichen: DCS World • Verbessertes ATC System • Neues Tu-22M3 Model. Bilder sind angehängt. • Weitere Verbesserungen der Spielstabilität • Behebung von Problemen bei der Modulinstallation • Ressourcenmanager: Korrektur der Logistikverknüpfungen • Ressourcenmanager: Die Anzahl, Geschwindigkeit sowie die Abstände zwischen einzelnen Lieferungen wurden angepasst. Die Lieferungsgeschwindigkeit steht nun bei 60 Km/h. • Anti-Radar Raketen: Annäherungszünder hinzugefügt sowie Zielgenauigkeit verbessert • Das entdecken von feindlichen Einheiten durch die KI ist nun ein zeitabhängiger Prozess. Die Entdeckungszeit hängt nun von der Zielentfernung, Sichtwinkel und der Präsenz von bereits entdeckten Zielen ab. Ist ein Ziel nicht mehr sichtbar, so wird die KI nun am letzten bekannten Ort unter Verwendung der bekannten Zielgeschwindigkeit nach dem Ziel suchen. • Missionseditor: Neuer Trigger „FUNKSPRUCH STOPPEN“ • KI Verhalten: Neue Option „VERTEILEN UNTER FEUER“ hat nun eine optionale Zeitkomponente die das Verteilen unter Feuer verzögern kann. • KI Verhalten: Neue KI Option „RTB KEINE MUNITION“. • Nachrichtenfilter für FC3 Flugzeuge [RSHIFT +ß} • Tooltipps im Missionseditor hinzugefügt • Mehrere neue Trigger (KI) und Funktionstrigger (Trigger, Controller) in der Simulation Scripting Engine hinzugefügt • Das entdecken von Radaremissionen durch das RWT wurde überarbeitet um die KI Funktionen anzugleichen • Die Parkflächen auf den Flugbasen Anapa und Krymsk wurden korrigiert • Su-25T: Der Geschosskanal wurde korrigiert • Neue Su-27 Bemalungen hinzugefügt • Mehrere Faktoren von Luft-Luft Raketen wurden angepasst • Flugbasencharts korrigiert (Danke an http://www.10thGunfighters.de und http://www.ariescon.com ) • Ein Bug bei den die Steuerung nicht mehr funktionierte wurde behoben • Die Ballistik der M256 HEAT Geschosse wurde korrigiert • Feuer- und Raucheffekte von Flugzeugteilen wurden optimiert • Fakeleffekte optimiert • Logbuch: Die Sammlung von Daten wurde überarbeitet, vor allem in komplexen Situationen kam es manchmal zu Fehlkalkulationen • Fehler in der Belegung nach einem HTML Export wurden behoben • Missionseditor: Neuer Dialog für Briefingbilder. Enthält der Dateiname falesche Buchstaben, so erscheint eine Fehlermeldung. DCS: UH-1H Huey • Der Effekt „Mastvibration“ wurde angepasst. Es ist nun sehr schwer den Rotor am Boden zu zerstören • Die englischen Anleitungen und Readmes wurden korrigiert • Fehler in den UH-1H Lektionen wurden behoben • Updates verschiedener Soundsamples Lock On: Flaming Cliffs 3 • A-10A: Fortgeschrittenes Flugmodell hinzugefügt • Su-25: Zu kurz fallende Bomben im CCRP Modus behoben • Su-25: Das einschalten des Lasers führt nicht mehr dazu dass das Zielkreuz aus dem HUD verschwindet • F-15: Absturz beim umschalten des HUD Modus auf der Parkposition behoben • F-15: Negative Fluggeschwindigkeiten werden nun korrekt auf dem HUD angezeigt • FC3 Installationscheck wurde korrigiert • „Betty“ Warnnachrichten werden nun in der entsprechenden Sprache ertönen • Die Sichtposition im Cockpit wurde korrigiert. Wenn man nun nach hinten schaut, so wird nun kein unrealistischer Sichtwinkel angezeigt. • Die verbleibenden Probleme mancher Flugzeuge wie CCRP, EOS und die Landung der F-15C werden behoben. Im Moment sind unser Entwickler allerdings mit höher priorisierten Themen beschäftigt. • Die Performance der Luft-Luft Raketen wird kontinuierlich verbessert. Hierbei wird der Focus auf der Performance der elektronischen Kampfführung gegen Luft-Luft Raketen. DCS: Black Shark 2 • Anpassungen am Ka-50 EKRAN DCS: Combined Arms • Die Maschnengewerhvisiere für mehrere Fahrzeuge wurden aktualisiert • Aktualisierte und neue Einheiten Die nächsten Eagle Dynamics Module Später in diesem Jahr werden wir folgende Module releasen: • A-10A: DCS Flaming Cliffs • Su-25: DCS Flaming Cliffs • F-15C: DCS Flaming Cliffs • Su-27: DCS Flaming Cliffs Diese Module haben folgende Features: 1. Detailliertes 3D Modell (Hohe Polygonanzahl / Hohe Texturauflösung) 2. 6 DOF Cockpit 3. Fortgeschrittenes Flugmodell 4. Der selbe Cockpitdetailgrad wie die Lock On: Flaming Cliffs Flugzeuge Wir planen diese Module zu einem Preis von 19,99 USD anzubieten. Wir werden diese Module aus folgendem Grund so anbieten: 1. Es erlaubt Spielern den Zugang zu den Modulen die Lock On nicht besitzen oder nicht besitzen möchten. 2. Es erlaubt Spielern den Zugang zu den Modulen die Flaming Cliffs 3 nicht besitzen oder nicht besitzen möchten. 3. Es erlaubt uns diese Flugzeuge auf verschiedenen Plattformen wie STEAM, Origin, GameFly und anderen digitalen Spieleanbietern. Diese aktualisierten Flugzeuge werden Besitzern von Flaming Cliffs 3 KOSTENLOS zur Verfügung gestellt. Andere Flaming Cliffs 3 Flugzeuge werden ebenfalls verbessert (Su-33, Su-25, F-15C und A-10A). Wir werden zum gegebenen Zeitpunkt Euch darüber informieren. Unser Ziel ist es eine ausgewogene Mischung aus „DCS: Flaming Cliffs“ Modulen und realistischeren „DCS“ Modulen zu veröffentlichen. Die „DCS: Flaming Cliffs“ Module erlauben uns die „DCS“ Module zu entwickeln. Dies bedeutet dass wir auch in Zukunft „DCS Titel“ wie die F/A-18C realisieren werden. Verbesserte visuelle Effekte Wir wissen dass manche der visuellen Effekte (zum Beispiel Streubomben) momentan zu Performanceinbrüchen beim Einsatz führen. Wir arbeiten zurzeit daran diese Effekte in die neue Grafikengine zu überführen und glauben somit diese Probleme beheben zu können. Wo wir schon bei visuellen Effekten sind; wir arbeiten zurzeit an neuen / verbesserten Wirbelschleppen. Schaut Euch hierzu einfach die angehängten Bilder an.
  24. Fantastische Arbeit Fire!
  25. Hallo zusammen, fehlt Euch noch einer unserer Titel in Eurer Sammlung oder wolltet Ihr vielleicht schon immer einen Freund / Freundin für FluSims begeistern? Dann ist hier Eurer große Chance günstig an unsere Titel zu kommen - der Sommerverkauf. Beginnend mit dem 20 Juni reduzieren wir die Preise um 60% für alle DCS Titel - außer Flaming Cliffs 3. FC3 könnt Ihr für 40% Nachlass erwerben. Die Aktion wird bis zum 30. Juni dauern. Viel Spaß! DCS: UH-1H Huey - $19.99 DCS: Combined Arms – $11.99 DCS: P-51D Mustang – $15.99 DCS: Black Shark 2 - $15.99 DCS: Black Shark 2 Upgrade – $11.99 DCS: A-10C Warthog – $15.99 DCS: A-10C Warthog 1.1.0.7 (Englische DVD box) – $15.99 DCS: Black Shark (DVD box) – $15.99 Lock On: Flaming Cliffs 3 – $29.99 DCS: Black Shark – $7.99
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