GrafRotz 发布的所有帖子
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searching for M2KC_6T.psd file, its missing from the original Template archive. Shure i could overpaint the dds file, but getting lost of all the details then. Would be nice, if anyone could help me out.
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Persönlich sitze ich lieber in der F-16, dass ist aber eine Abneigung gegen den "Mercedes" der Navy, was für Einsteiger aber ein Vorteil sein könnte. Pro F/A-18 - Die Navigation ist in der F/A-18 einfacher, CPL Mode ist ein Traum, TACAN abfangen über Autopiloten ein Genuss. - Supercarrier und damit verbundenen Carrier OPS - Dadurch bedingt ein verzeilicheres Hauptfahrwerk - Intuitiveres Bedienen der Waffen (im Allgemeinen) - Größere Waffenauswahl - AAR ist mit Basket einfacher (IMHO) Pro F-16 - TGP: wo der hin zeigt ist fallen die JDAMS (ich meine, da Bedarf es in der 18 noch (ein paar) mehr Eingaben) ebenso waypoint switch und der Pod wechselt sofort mit - JAMMING Pod - Harm Pod (as simple as it gets) just my two cents. Da mögen andere noch mehr wissen/finden, aber ich schließe mich den Vorrednern an: Beide testen, im Sale beide kaufen! Wir raten zum Einstieg eher zur F/A-18, da sie mehr bietet für den Einstieg, beide haben aber ihren Charme, sind Swing-Role, nicht zu kompliziert, bieten aber auch die Tiefe für erfahrene Piloten. Lange Freude wird man an beiden haben, denn zu lernen gibt es massig. Wenn ich gefragt werde, geht's eher in Richtung F-14, A-4, F-86, kommende F-4, oldscool! Aber das ist nicht Thema
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+1 especially, as this is supported by 07/24th patch. Just within the special options, that the user has the choice.
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Das wird grundsätzlich empfohlen, egal, welches Flugzeug. ED unterstützt seine Eigenen Funktionen nicht, oder nur selten, ich habs ehrlich gesagt nie genutzt, hier liest man aber immer wieder, dass Probleme daher rührten. Die Mossie ist ne Zicke, da beide Rotoren in die gleiche Richtung drehen und sie daher immer ausbrechen will. Es gibt verschiedene Techniken, eine davon ist, auf der ausbrechenden Seite mehr Schub zu geben. Flaps immer nach Gewicht und immer auf Drehzahl und Boost achten. Ich kann Dir da leider keine Zahlen geben, da es irgendwann aus dem Gefühl kommt, aber andere werden Dir da sicherlich bis aufs kleinste Details sagen können, wann was zu tun ist. Schau Dir die diversen Videos an und üben, üben, üben Auch im Flug immer die Temperatur im Auge behalten, sonst fängt das Kühlwasser (sichtbar) an zu kochen.
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Die Rechnung geht nicht ganz auf, da die ersten 8 in den USA für Ausbildung bleiben. Ob die aus dem Paket bestückt werden wage ich zu bezweifeln, ist aber soweit ich weiss unbekannt. Grundsätzlich hast Du natürlich recht, fraglich ist aber, wie der Auslieferungszeitraum ist und wie groß der vorhandene Stockpile ist. Auf der anderen Seite lässt die Bestellung von knapp 1000 Stück (37 Stück für 27 Maschinen) vermuten, dass sie über die Zeit anfangen zu "gammeln" ^^ Immerhin passt es zur Lösung der aktuell vorhandenen Munitionsmangeldiskussion. (Wenn wir rein von der F-35 sprechen, aufgeteilt auf ... wieviele EuFis sieht das wieder anders aus)
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105 C8 waren im Kaufvertrag F-35 mit drin. https://www.dsca.mil/press-media/major-arms-sales/germany-f-35-aircraft-and-munitions Das ist alles oben drauf.
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die Vermutung geht in Richtung F-15 und South Atlantic. Abwarten, was der nächste Patch bringt. Ich weissage... nichts
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i have a little issue with persistence again. My MOOSE GCI CAP and Interceptors are not spawning again. from the DML documentation: Yea, thats fine, but they are spawned by MOOSE A2A dispatcher, not DML. Can anyone point me to the right direction? https://flightcontrol-master.github.io/MOOSE_DOCS/Documentation/AI.AI_A2A_Dispatcher.html
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Die Paveway II-GBUs funktionieren wunderbar (GBU-12, GBU-10). Alle anderen (z.B. GBU-28) sind noch alte Modelle für KI-Flieger und funktionieren noch nicht richtig wenn sie durch Spieler verwendet werden. Drüber schrieb ich, dass die 27/28 noch nicht verfügbar sind. Aus dem Kontext heraus sollte klar sein, dass es nur um die nicht verfügbaren Waffen ging, alle anderen funktionieren IMHO. tatsächlich ist die GBU-28 in dieser Mission eingebaut. Geht halt noch nicht. Wie das geht, wenn sie in der F-15.lua eigentlich ausgeschlossen ist, entzieht sich meiner Kenntnis. ED halt
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Hast Du an der F-15.lua rumgefummelt? Standardgemäß sollten AGMs, JDAMS und GBU-27/28 noch nicht verfügbar sein. Ich habs getan und kann bestätigen, dass das noch alles murks ist. JSAW und JDAM kann man genutzt werden, allerdings ohne passende HUD Symbolic, vermutlich weil die passende Page noch nicht verfügbar ist, bzw hab ich auch keine MAV Page gefunden, SMART Weapons ist nicht klickbar, datalink/datalink pod scheint grundsätzlich noch nicht integriert zu sein, wenn im Falle des Pods dieser aber schon drin ist. Ich glaube direct war der modus, in dem ich es probierte. Die GBUs funktionieren, tracken aber den Laser nicht, also nutzlos. QuiGon wird schon recht haben, entweder sind die Modelle ohne Inhalt schon da, oder altes wurde als Platzhalter genutzt however, einfach warten, bis ED/Razbam fertig sind und keine experimente starten / ohne Dir was unterstellen zu wollen. Und ja, gerade auf die AGM-130 warte ich besonders
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8.16.4.2 HEADING SELECT COUPLED MODE from the manual. Is working on my side in MP. Please confirm you are using NAV mode. Box HDG via PB3 and you should be al right. Make shure AP is enabled at all.(Picture on Page 244) But having an issue with AP on Nav Mode, seems to be off right, but need to investigate more.
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same here. I guess those go to coremods, but a dummy for saved games folder would be appreciated.
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stupid me! I copied the config from the demo instead of using the content of the lua files. Even there is a version number. How do i explain, that you need to change the docs again? saveInterval in the actual Version is MINUTES! working like a charme, persistent and unitPersistent doing, what they are supposed to do!
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nevermind, this is a error most likely caused by DML, asked over there. Continue the great work!
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hey @cfrag, had a great experience with DML, until i added my helicopter mission. sanitized my mission and tracket it down to DML. First run is fine, it creates the files and all is good. Second run, i get a CTD at the moment, the heli is approaching waypoint 1 and the "bomb" command. 2023-06-21 18:12:28.902 INFO EDCORE (Main): try to write dump information 2023-06-21 18:12:28.914 INFO EDCORE (Main): # -------------- 20230621-181229 -------------- 2023-06-21 18:12:28.916 INFO EDCORE (Main): DCS/2.8.6.41066 (x86_64; MT; Windows NT 10.0.22621) 2023-06-21 18:12:28.918 INFO EDCORE (Main): D:\Games\Eagle Dynamics\DCS World\bin-mt\DCS.exe 2023-06-21 18:12:28.920 INFO EDCORE (Main): # C0000005 ACCESS_VIOLATION at 00007ff74066098f 00:00000000 2023-06-21 18:12:28.922 INFO EDCORE (Main): SymInit: Symbol-SearchPath: 'D:\Games\Eagle Dynamics\DCS World\bin-mt;', symOptions: 532, UserName: 'User' 2023-06-21 18:12:28.924 INFO EDCORE (Main): OS-Version: 10.0.22621 () 0x100-0x1 2023-06-21 18:12:28.925 INFO EDCORE (Main): 0x000000000080098f (DCS): SW + 0x36A25F 2023-06-21 18:12:28.927 INFO EDCORE (Main): 0x00000000007fdc81 (DCS): SW + 0x367551 2023-06-21 18:12:28.929 INFO EDCORE (Main): 0x00000000007fc1b3 (DCS): SW + 0x365A83 2023-06-21 18:12:28.931 INFO EDCORE (Main): 0x000000000061b1aa (DCS): SW + 0x184A7A 2023-06-21 18:12:28.932 INFO EDCORE (Main): 0x0000000000579d8c (DCS): SW + 0xE365C 2023-06-21 18:12:28.933 INFO EDCORE (Main): 0x0000000000003b53 (World): wSimTrace::CommandsTraceDiscreteIsOn + 0x4C3 2023-06-21 18:12:28.933 INFO EDCORE (Main): 0x000000000000405e (World): wSimCalendar::DoActionsUntil + 0x1FE 2023-06-21 18:12:28.933 INFO EDCORE (Main): 0x0000000000876a18 (DCS): SW + 0x3E02E8 2023-06-21 18:12:28.933 INFO EDCORE (Main): 0x00000000008766e1 (DCS): SW + 0x3DFFB1 2023-06-21 18:12:28.933 INFO EDCORE (Main): 0x0000000000897b0a (DCS): SW + 0x4013DA 2023-06-21 18:12:28.933 INFO EDCORE (Main): 0x0000000000856874 (DCS): SW + 0x3C0144 2023-06-21 18:12:28.933 INFO EDCORE (Main): 0x0000000000857752 (DCS): SW + 0x3C1022 2023-06-21 18:12:28.933 INFO EDCORE (Main): 0x000000000235aaa2 (DCS): AmdPowerXpressRequestHighPerformance + 0xFAFA9E 2023-06-21 18:12:28.934 INFO EDCORE (Main): 0x0000000000c56952 (DCS): SW + 0x7C0222 2023-06-21 18:12:28.934 INFO EDCORE (Main): 0x00000000000126ad (KERNEL32): BaseThreadInitThunk + 0x1D 2023-06-21 18:12:29.106 INFO EDCORE (Main): Minidump created. i hope you can help me and track that error down. As i said, i had a complex mission, and all was fine, until i added the heli. I had custom save folders and removed them all but the file name. From my side, everything looks fine. Helipad_issue.miz
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Just digged into persistence and want to leave a BIG thanks to cfrag! Tried different ways but with DML it is as easy as it could get. Just one hint: the persistentConfig saveInterval seems to be seconds and not minutes as documented. @all look at the demo file, there is all you need. The quick reference was also enough to realise a saved environment for me. Still diggin into DML itself and looking forward, what to find out about things, which help me develop missions for our mob trying to destroy my lovely designed missions.
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THX for your explanation, ill give it a try! Keeping the value but replacing the UI element might needed to be adressed, if that works.
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So i put a invisible FARP on a Helipad. Had several issues when starting the AI mission from ground, so i decided to start them Midair. When on their way back, turning into the last Waypoint at which they should land, i've get a CTD. Log says something about \bin-mt\dcs.exe ACCESS VIOLATION. Did send the report to ED, and will create a quick mission to reproduce it. Best guess now: the invisible FARP is below the actual Helipad, which would explain my errors when starting from ground, but the CTD is beyond my understanding. Will post the LOG this evening together with the mission and track if possible.
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so, after some try and error, i notices, that i have to set all units to late activation, which works even with initial load, when trigger is set and being activated on first start. GREAT, THX! My issue now is, that i am missing my predefined AI Missions. Like my Tankers are missing at all. Tanks set to fire at point are doing nothing. and last, i have some ships set as static. How to set them to be gone when reloaded? Please help!
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This is related to this post: in a nutshell: AI taxiing into death by rolling into to small Hangars. BLUF: So my question is, is it possible to force AI to rearm and refuel on a predefined parking slot? Right now, this is a vanilla ME mission repeadetly going for a bomb run. I "force" them to a hangar that fits them by occupying the other slots with uncontrolled planes. The whatif question will be, how to handle, if i expand my mission to more aircrafts which might fit into the to small hangars? I guess like bombers would not taxi into them, as they are defined as "large" or something else, but the small ones which are to wide like Su-25 or Mig-29 which are narrow enough but with two vertical stabilizers are crashing into Hangars which ment to be for planes like Mig-21 / F-1. Is this a mapmakers problem? Because i never encountered that problem, which also could apply only to the Sinai map, because those hangars are of a special kind, we did not have before (as far as i know). So forcing them to apron instead of a hangar would be fine. MOOSE? Anyone?
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In Wadi Al Jandali, the AI (Su-25 in this case) is taxing into to small Hangar. Second, the AI is spawned midair and at one waypoint set to "LandingReFuAr", which shoud not led to drive them into a oneway Hangar. Space on the airport should be fine, as they are alone, so they could shoose different Hangars. Third, i had a Mig-29 taxiing into a to small Hangar (Spot16) at AzZaqaziq. This might apply to all other airports, as there are alot of those Hangars. my solution at this point will be to occupy all of those hangars
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is Skynet incompatible with SINAI? 2023-06-17 20:04:44.699 INFO SCRIPTING (Main): --- SKYNET VERSION: 3.1.0 | BUILD TIME: 09.02.2023 1925Z --- 2023-06-17 20:04:49.912 ERROR SCRIPTING (Main): Mission script error: [string "C:\Users\User\AppData\Local\Temp\DCS\/~mis000046AF.lua"]:1871: attempt to index local 'dcsRepresentation' (a nil value) stack traceback: [C]: ? [string "C:\Users\User\AppData\Local\Temp\DCS\/~mis000046AF.lua"]:1871: in function 'create' [string "C:\Users\User\AppData\Local\Temp\DCS\/~mis000046AF.lua"]:1978: in function 'create' [string "C:\Users\User\AppData\Local\Temp\DCS\/~mis000046AF.lua"]:2120: in function 'create' [string "C:\Users\User\AppData\Local\Temp\DCS\/~mis000046AF.lua"]:3045: in function 'create' [string "C:\Users\User\AppData\Local\Temp\DCS\/~mis000046AF.lua"]:1409: in function 'addCommandCenter' [string "C:\Users\User\AppData\Local\Temp\DCS\/~mis000055C4.lua"]:34: in main chunk DISREGARD! Note to myself: SAVE scripts and UPDATE triggers
