-
Posts
2418 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by prok
-
Добавить настройки чувствительности мыши в Combined Arms. Большая просьба сделать это как можно скорее. Вообще странно, устройство ввода есть, а настроек его в игре нет. У меня вот мышь c частотой опроса 500Гц, что делает ее работу более плавной и точной, при этом заметно снижается скорость курсора. В других играх проблема решается очень уж легко подстройкой чувствительности. В CA такой возможности нет, башня на танке поворачивается со скоростью пьяной улитки.
-
Добавить шкалу выносливости пилота. Некий график, который уменьшается во время перегрузки с логичной интенсивностью, и точно так же восстанавливается в спокойном положении. Скорость уставания и восстановления зависит от некоторых факторов, которые нужно еще продумать. Нужно для того, чтобы сделать полеты более реалистичными, лишить возможности постоянно летать на немалых перегрузках. Мотивировать юзеров беречь свое виртуальное здоровье так, чтобы его хватило в решающий момент.
-
Какой еще сервер? 33 человека сказали ДА, вот где сила!
-
В таком случае, почему бы им просто не собраться в установленное время и не отлетать полноценно и спланированно одну фазу? В другой день - другую фазу?
-
20 человек в 4 часа утра, по предварительному сговору, заходят за 1 сторону и тупо выжигают всю карту, пока все спят, бггггггг :) 24-часовое влияние победило. Всем спать дальше.
-
Поставь в редакторе время года - весна.
-
Карта Кавказа - вчерашний день. Объективное сравнение можно будет делать с картой Невады. А запилить реалистичный Кавказ, сложнее. Это не пустыня.
-
Подрос наконец-то FPS :beer: Хорошо, что я не сбегал за очень крутой картой как некоторые тут :D
-
Наверное тем, что я даже не знал об их существовании.
-
тем что нет режима, в котором можно скрыть входящие, кроме как поставить себе статус do not disturb.
-
Еще немного не в пользу скайп: Он используется почти всегда по работе, а как-либо скрыть "левые" группы, чтобы они не отвлекали - невозможно. Из них можно только выйти. Это не очень приятно слышать входящие сообщения из общей группы, которая никак не касается работы. Отвлекает и напрягает. Еще один недостаток это необходимость "френдования". Нормального полноценного общения не получится, пока все участники не будут друг у друга в друзьях. Опять же не всем хочется ради игры предоставлять доступ к своему личному пространству, коим в какой-то степени является аккаунт скайп. По этой же причине можно сказать, что группы в ВК или ОК тоже не подходят.
-
Да забей, никто не прийдет ;) А выглядит (настроенный, отлаженный канал с кучей юзверей) примерно вот так http://tdmpickup.eu
-
Подходил и сейчас подходит. Десятки командных онлайн коммунити все еще используют IRC. Действительно, круто было бы в объявлениях указывать ссылки на каую-то "суть". Такая инфа уже точно не потеряется. Но тут иная проблема. Заставить в наше время пользоваться кого-то IRC это сложно, даже несмотря на его "встроенность" во все современные браузеры. Но вообще идею поддерживаю, это определенно лучше.
-
Народ с группами на этом форуме не разобрался, а ты говоришь скайп. Как некая база нароботок и документов он не годится. Инфу невозможно отсортировать так, чтобы она была понятной и доступной для большинства. Лучше закрытого форума в этом плане ничего нет. Свой функционал не выполняли как раз участники, которым плевать на все по разным причинам. В скайпе будет тоже самое, только еще сложнее, еще неудобнее и без возможности создать конкретную тему с важной информацией.
-
Не видел этих миссий, но это замечательно если там сабж раскрыт, хотелось бы и для других модулей нечто подобное. А вообще-то для всех модулей.
-
А новичками в онлайне, кстати, можно назвать чуть менее чем всех. Дебильный радиообмен ни о чем, тупые неслаженные действия (даже при наличии качественной связи), куча мата и эмоций, никак не имющих реального отношения к боевой авиации. А все потому, что этих людей никто и никак не посвятил в эти азы. "Ну вот короче их тут двое, нет их тут пятеро или десять, короче я тут щас стреляю ой тут по мне пуски, ну вот тут справа от меня, не видите чтоли? Я вот тут, нет я вот тут, нет я на северном полюсе или на марсе, ойойойой кококо кукареку, катапультируюсь." Много нецензурной брани в адрес обидчиков, ушел курить/пить чай/сцать, через 5 минут повтор. Реально блевать тянет слушать этот бред в ТС почти всегда. Хорошая обучалка в симе дала бы такую возможность, говорить на одном языке с теми, кто не поленился бы ее пройти. Уверен, желающих было бы достаточно.
-
Тоже годная хотелка, этого реально не хватает в симе. на данный момент для новичка все эти миссии кампании - нереальные задачи. Он не умеет ничего, он далек от основ пилотажа и радиообмена, не участвовал в учениях с боевым применением, без всех этих навыков бросают в самое пекло.
-
не знаю как кому, но меня больше всего в оффлайне угнетает тупость ведомых. Совместно с товарищами отлетать эти забавные миссии ГОРАЗДО интереснее, чем с ботами.
-
По поводу совместного прохождения оффлайн кампаний (режим cooperative) действительно годная фича. Предлагали ее и ранее. Это верный способ сделать оффлайн более захватывающим. Кто играл в doom2 cooperative, ну или left4dead, не даст соврать :)
-
Откуда инфа, что его вообще будут переделывать? Сказали же, что только рендер поменяется. Все изменения это особенности нового рендера, тени, погода, освещение, они как-бы и так часть DCS 2.0 А если реально переделывать, вообще не факт что ресурсов компа (обычного) хватит на такую карту. Это все таки не пустыня. И лес там просто безбашенный, и детализация одного побережья и гор в реале вызывает восторг. И чтобы все это было так же достоверно, как это удалось в Неваде, нужны дополнительные ресурсы.
-
что будет доминировать в небе dcs ближайшего будущего? Ваш выбор?
prok replied to SandMartin's topic in DCS World
Всмысле как это ни разу? Я вообще-то не испытываю никаких трудностей общения с ними. Выпей валерьянки уже, успокойся :D Побереги силы на следующие цирковые выступления :clown_2::juggle::yay: -
что будет доминировать в небе dcs ближайшего будущего? Ваш выбор?
prok replied to SandMartin's topic in DCS World
Это не мои личные догадки, а вывод из реального общения. Смущает еще и как. 2 Двигателя все же веселее. Тяжело представить себе современную разработку, которая отвечает всем требованим, но с одним двигателем. А так то да, Весьма интересен. -
что будет доминировать в небе dcs ближайшего будущего? Ваш выбор?
prok replied to SandMartin's topic in DCS World
С ручника снимись, клоун :clown_2: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2473692&postcount=28 -
что будет доминировать в небе dcs ближайшего будущего? Ваш выбор?
prok replied to SandMartin's topic in DCS World
Не в секретах дело, а в том что он не так интересен как кажется. Еще заокеанских коллег смущает однодвигательность, типа отказ и досвиданья :D -
что будет доминировать в небе dcs ближайшего будущего? Ваш выбор?
prok replied to SandMartin's topic in DCS World
По сабжу скажу так: Мне хотелось бы, чтобы ДКС как можно быстрее достиг того уровня, при котором можно свободно делить его на эпохи. Тогда и доминировать будет любая техника, в зависимости от выбранного сеттинга. Если это Вьетнам (ну например, забегая вперед) то это фантомы и миги, если это 2 мировая, то соответственно, что там для этого есть. Но на данный момент и говорить не о чем. В таком формате, как это сейчас - ничего не изменится. Два флагмана истребительной авиации, су27 и F15, уже есть и весь сеттинг по сути запилен под это противостояние. Надеюсь, что ED будет больше уделять внимание новым территориям в нужный исторический период, в который определенные элементы авиации имели место противостоять друг другу практически на равных.