Compréhension du ''comment le SIMULATEUR'' fonctionne = :doh:
Pour faire une histoire courte, le moteur ACTUEL de DCS utilise DX9, qui n'est pas fait pour du multi-GPU et multi-core. Avec DCS A-10 ils ont transféré le son sur un autre ''thread'' du CPU pour facilité la tache. Ils modifient le tout progressivement. Comme tu te l'est fait dire, ils travaillent sur leur nouveau moteur EDGE, qui va être DX11. Il ne faut pas s'attendre a un changement extrême coté graphique mais c'est un début :thumbup:
Ça coute extrêmement cher et prend beaucoup de temps retransférer tout le code d'un SIM vers un nouveau moteur.
Et avoir tout les calculs d'IA et autre par le CPU + graphique a la Skyrim/Crysis est impossible, peut importe le moteur actuellement sur le marché, avec du hardware d'aujourd'hui