-
Posts
764 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Mayh3M
-
2 Chizh Т-80У от Т-80БВ отличается очень многим. Даже чисто внешне они отличаются. Т-80У наиболее совершенная модель ОБТ на вооружении РФ. Но в СКВО их нет, а вот Т-80БВ должны быть. Мда... ещё Т-72Б обр.1988г. должны быть в СКВО в больших количествах (неофициальное название Т-72БМ -- ВДЗ К-5 вместо НДЗ К-1)
-
[Видео] Тренировочный День 4: Программа (ВПГ Белые Вороны)
Mayh3M replied to Bublik's topic in Общее Обсуждение
Эх сам когда-то так же хотел по-летать... и даже мы как-то пробовали на МиГ-29. -
Комлекс Лайтенинг бы не помешал на А-10А :rolleyes:
-
Да не звучит это название по-русски... Достойному продукту -- достойное русское название! :) Я думаю вся команда выбирает название... Кстати интересно было бы услышать что думают разрабы :)
-
ИМХО - то что не хватает Лок Ону На мой взгляд отсутствует такой немаловажный момент, как краткое и лаконичное название для этой игры. Всё же "лок он" по-русски как-то не звучит... "Горячие скалы" весьма удалённо от авиации... с выходом Ка-50 название "Чёрная Акула" тоже не отражает сути, т.к. кроме Ка-50 мы имеем много других самолётов... "Современная боевая авиация" слишком длинное, а сокращённо "СБА" не всем будет понятно, что означает... Может придумать что-нить более осмысленное для российского потребителя? Что могло бы отразить весь полезный объём игры и одновременно звучало бы гордо и лаконично :) ЗЫ Пока писал в голову пришло название "Стальные крылья".... или "Стальные птицы"... вообщем интересны варианты :)
-
Я честно говоря не вижу ничего зазорного в том, чтобы сделать и Ка-50Ш... по сути там делать-то особо нечего -- всё что нужно, чтобы было видение в ИК-спектре (даже не факт, что прицельная сетка как-то поменялась, да и зачем?!), ну и возможность шарика крутиться на большие углы (он там чуть ли не назад заворачивается)... 1-ое у нас уже есть в А-10 для ракет Маверик... значит нужно всего-то доделать модельку (шарик прикрутить) и сделать углы отклонения для него... Мда... Наверное его делать целесообразней, когда обычный Ка-50 будет готов...
-
... Это я загнул тему к тому, чтобы явно ощущать все прелести стрельбы из пушки Ка-50... особенно по наземным целям... кстати актуальность разделения на ОФ и Бр снаряды наверное не имеет силы....
-
Пожелания к 1.2 Сделать нормальные звуки (в конце-то концов) :D Модель повреждений хацу! Хотя бы как в Ил-2...
-
OT: Steel Beasts Pro Personal Edition
Mayh3M replied to Raploc's topic in Lock On: Flaming Cliffs 1 & 2
They are making the release of SB-2 toooooo long... I don't know what's the reason, but I think it's not much work for tank sim, like for plane-sim have... -
\\\Про активную защиту - не могу сейчас найти тему, там говорилось о возможности противоракетного применения пушечного снаряда, как на Ми24, - снаряд вольфрамовый, работает как картечь, говорили о возможности включения такого в игру, кто-то из ваших. Жуть! Травища!!!
-
Навряд ли ближайшее время будет высокий реализм повреждений, т.к. нужно учитывать массу параметров для расчёта, что делает реализацию в ЛО довольно непростой задачей...
-
Я так понимаю лазерный дальномер и лазерный целеуказатель разные вещи?
-
Думаю графическая реализация не самое сложное -- гораздо сложнее будет ввести пехоту как боевую систему...
-
у меня примерно такая же проблема
-
Боюсь простой реализацией в виде движущихся фигурок чловечков не обойтись... слишком многое нужно...
-
2 Феникс \\А БТТ НАТО после выстрела дымовой гранаты может покрыть себя облаком дыма из ТДА, в котором водиле из-за тепловизорной системы, все хорошо видно, как и наводчику с командиром. Дымовая завеса создаёт засветку в тепловизорах -- такой дым имеем только мы и французы! \\У наших новых буржуев наличие штор вполне вероятно, а вот на наших танках??? Это каких т-90 что ли? Ты их в частях видел? Больше 150 в Забайкалье плюс несколько Т-80УК -- не густо, но всё же... \\Не надо было выводить танковые части из чечни. Они там хоть в боеспособном состоянии были! А это-то тут причём?!
-
Почему-то не видно кнопок с тэгами... И нельзя кнопки с тэгами цитаты и формы шрифта вставить в быстрый ответ?
-
Валерий, а у меня к вам пара вопросов А почему бы Вам собственно не попробовать развернуть для этого дела набор необходимых людей? Я так понимаю ваш проект всё же окупается -- почему бы банально не расширить штат(пусть и на время) ?? Потом второй вариант: в истории компьютерных игр есть отличный пример, когда сторонние разработчики (будем называть их энтуазиастами) создавали под движок игры прекрасные модели и скрипты к ним (пример флэшпоинта) на голом энтузиазме, за радость быть только упомянутым в числе прочих разработчиков или использования их работы в официальной игре. Почему бы вам не воспользоваться этим ресурсом? Тогда бы удалось существенно ускорить (я думаю) созидательный процесс...
-
Вах.. .неужели научились... сколько мне нужно было их насбивать, чтобы они наконец отучились в лобовую ходить :)
-
2 USSR_Rik Не выберешь -- нету другого! :)
-
Evil Archer Ой нет... пардон, такое не утяну... мне это почти в 400р. выльется...
-
Очень тяжелое?
-
2 Yo-Yo Меньше секунды... По времени полёта и определил, что не более 700-800м...
-
Перехват средств поражения «Воздух-поверхность»
Mayh3M replied to PETRYCHO's topic in Общее Обсуждение
Кстати а Хэллфайэры Тунгуска может перехватывать? -
А есть в инете где-нить живая ссылка на действие АС-130 в Афганистане???