Jump to content

Mayh3M

Members
  • Posts

    764
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Mayh3M

  1. 2 Chizh Т-80У от Т-80БВ отличается очень многим. Даже чисто внешне они отличаются. Т-80У наиболее совершенная модель ОБТ на вооружении РФ. Но в СКВО их нет, а вот Т-80БВ должны быть. Мда... ещё Т-72Б обр.1988г. должны быть в СКВО в больших количествах (неофициальное название Т-72БМ -- ВДЗ К-5 вместо НДЗ К-1)
  2. Эх сам когда-то так же хотел по-летать... и даже мы как-то пробовали на МиГ-29.
  3. Комлекс Лайтенинг бы не помешал на А-10А :rolleyes:
  4. Да не звучит это название по-русски... Достойному продукту -- достойное русское название! :) Я думаю вся команда выбирает название... Кстати интересно было бы услышать что думают разрабы :)
  5. ИМХО - то что не хватает Лок Ону На мой взгляд отсутствует такой немаловажный момент, как краткое и лаконичное название для этой игры. Всё же "лок он" по-русски как-то не звучит... "Горячие скалы" весьма удалённо от авиации... с выходом Ка-50 название "Чёрная Акула" тоже не отражает сути, т.к. кроме Ка-50 мы имеем много других самолётов... "Современная боевая авиация" слишком длинное, а сокращённо "СБА" не всем будет понятно, что означает... Может придумать что-нить более осмысленное для российского потребителя? Что могло бы отразить весь полезный объём игры и одновременно звучало бы гордо и лаконично :) ЗЫ Пока писал в голову пришло название "Стальные крылья".... или "Стальные птицы"... вообщем интересны варианты :)
  6. Я честно говоря не вижу ничего зазорного в том, чтобы сделать и Ка-50Ш... по сути там делать-то особо нечего -- всё что нужно, чтобы было видение в ИК-спектре (даже не факт, что прицельная сетка как-то поменялась, да и зачем?!), ну и возможность шарика крутиться на большие углы (он там чуть ли не назад заворачивается)... 1-ое у нас уже есть в А-10 для ракет Маверик... значит нужно всего-то доделать модельку (шарик прикрутить) и сделать углы отклонения для него... Мда... Наверное его делать целесообразней, когда обычный Ка-50 будет готов...
  7. ... Это я загнул тему к тому, чтобы явно ощущать все прелести стрельбы из пушки Ка-50... особенно по наземным целям... кстати актуальность разделения на ОФ и Бр снаряды наверное не имеет силы....
  8. Пожелания к 1.2 Сделать нормальные звуки (в конце-то концов) :D Модель повреждений хацу! Хотя бы как в Ил-2...
  9. They are making the release of SB-2 toooooo long... I don't know what's the reason, but I think it's not much work for tank sim, like for plane-sim have...
  10. \\\Про активную защиту - не могу сейчас найти тему, там говорилось о возможности противоракетного применения пушечного снаряда, как на Ми24, - снаряд вольфрамовый, работает как картечь, говорили о возможности включения такого в игру, кто-то из ваших. Жуть! Травища!!!
  11. Навряд ли ближайшее время будет высокий реализм повреждений, т.к. нужно учитывать массу параметров для расчёта, что делает реализацию в ЛО довольно непростой задачей...
  12. Я так понимаю лазерный дальномер и лазерный целеуказатель разные вещи?
  13. Думаю графическая реализация не самое сложное -- гораздо сложнее будет ввести пехоту как боевую систему...
  14. Боюсь простой реализацией в виде движущихся фигурок чловечков не обойтись... слишком многое нужно...
  15. 2 Феникс \\А БТТ НАТО после выстрела дымовой гранаты может покрыть себя облаком дыма из ТДА, в котором водиле из-за тепловизорной системы, все хорошо видно, как и наводчику с командиром. Дымовая завеса создаёт засветку в тепловизорах -- такой дым имеем только мы и французы! \\У наших новых буржуев наличие штор вполне вероятно, а вот на наших танках??? Это каких т-90 что ли? Ты их в частях видел? Больше 150 в Забайкалье плюс несколько Т-80УК -- не густо, но всё же... \\Не надо было выводить танковые части из чечни. Они там хоть в боеспособном состоянии были! А это-то тут причём?!
  16. Почему-то не видно кнопок с тэгами... И нельзя кнопки с тэгами цитаты и формы шрифта вставить в быстрый ответ?
  17. Валерий, а у меня к вам пара вопросов А почему бы Вам собственно не попробовать развернуть для этого дела набор необходимых людей? Я так понимаю ваш проект всё же окупается -- почему бы банально не расширить штат(пусть и на время) ?? Потом второй вариант: в истории компьютерных игр есть отличный пример, когда сторонние разработчики (будем называть их энтуазиастами) создавали под движок игры прекрасные модели и скрипты к ним (пример флэшпоинта) на голом энтузиазме, за радость быть только упомянутым в числе прочих разработчиков или использования их работы в официальной игре. Почему бы вам не воспользоваться этим ресурсом? Тогда бы удалось существенно ускорить (я думаю) созидательный процесс...
  18. Вах.. .неужели научились... сколько мне нужно было их насбивать, чтобы они наконец отучились в лобовую ходить :)
  19. 2 USSR_Rik Не выберешь -- нету другого! :)
  20. Evil Archer Ой нет... пардон, такое не утяну... мне это почти в 400р. выльется...
  21. 2 Yo-Yo Меньше секунды... По времени полёта и определил, что не более 700-800м...
  22. Кстати а Хэллфайэры Тунгуска может перехватывать?
  23. А есть в инете где-нить живая ссылка на действие АС-130 в Афганистане???
×
×
  • Create New...