

Twantick
Members-
Posts
386 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Twantick
-
Хз, сегодня опробую. Про уменьшение гостинга конкретно в DCS это иноземные товарищи писали.
-
Появился новый dll-dlss. В DCS еще предыдущая версия. Пишут, что разница приличная, гостинг якобы удалось прилично уменьшить. Сам еще не успел опробовать. NVIDIA DLSS DLL 3.5.10 Download | TechPowerUp
-
Cant change azimuth and scale while in DBS2 mode A-G Radar
Twantick replied to Twantick's topic in DCS: F-16C Viper
One more thing regarding A-G radar. Refresh rate seems like not works like it should or like it works in Wags video. When azimuth is set to 10, refresh rate is way much faster in Wags video. Now in game its tooo slow, regardles of azimuth, which is odd, I guess. All that is about DBS1/2 modes. Cant make video, I dont know how to capture decent screen quality video when using VR. -
Я постоянно пользуюсь хот-спотом, Asus Z790 HERO. С родной внешней антенной держит стабильно коннект. Сначала винда отказывалась включать 5Ггц, обновил Wi-Fi драйвера(или прошивку) и все завелось.
-
Вот еще видео от другого пользователя. У меня не меняется азимут и скейл в DBS2 так как на этом видео, 1:26 по времени и далее. Баг?
-
Почему в A-G радаре не могу выставить минимальный азимут сканирования в режиме DBS2? И даже если изначально азимут выставлен минимальный, сбрасывает на 60 при включении DBS. И точно также масштаб не могу менять в DBS. Вот тут к примеру у Вагса с 7:22 все работает.
-
А Максим это кто? Я не особо сведущ в вирпильных обзорщиках и блогерах ru сегмента. А чейнджлог есть? Что там допилили?
-
А как черный на Q3 в сравнении с про? Я вот думаю, стоит ли менять про на Q3. Пока останавливает отсутствие трекинга глаз и димминга.
-
А как включить фигуру пилота? Или это камерой влетел в ИИ ми24?
-
DLAA прекрасен! Эта рябь порядком глаза напрягала, сейчас в разы мягче все.
-
DCS я так и запускаю. SteamVR для других игр. Попробую это отключение домашнего экрана.
-
Подскажите со SteamVR. У меня он дико глючный. Я даже не могу зайти на домашний экран SteamVR. Постоянно вешает ПК при запуске, только ресет помогает. Или если быть точным, по статистике где-то 8 из 10 запусков приводят к зависанию ПК. Остальные 2 запускается нормально. Пробовал и с VD и с Окулусом. Базовые процедуры проводил, проверка целостности, переустановка, переустановка драйверов, замена на более старые и пр. Не помогает. Что может быть? В интернетах не нашел ничего, только базовые советы "все удали, очисти, переустанови винду".
-
Стоит ли менять про на квест 3? Он дешевле, даже в плюс по деньгам выходишь при размене. Из того что увидел, у квест 3 разрешение чуть больше. Фов - в х-ках чуть больше, но в интернетах пишут, что примерно такой же если не меньше. И нет димминга у квест 3. На "про" черный цвет прям глубокий, особенно видно на тенях.
-
Если модулей и соответственно файлов конфигурации много, то чтоб каждый файл не грузить, можно все переименовать с помощью advanced renamer или аналога.
-
Где-то в англоветке писали, что якобы разрабы заинтересовались этим ямковым рендерингом. Может вдруг и добавят нативную поддержку в будущем. А там еще и DLSS должен быть. Заживем...
-
Ясн, оставляем пока мышь.
-
А какие есть варианты, кроме мыши, чтоб нам клацать тумблеры? Чтоб без доп. приблуд на шлеме. Контроллерами не удобно. Квест про руки умеет отслеживать, в меню я это включаю, но в игре не найду настройки их включения.
-
Для наших нужд это ж наверное и ждать придется сто семнадцатое поколение RTX с таким разрешением на глаз.
-
Ясно, спс. Сегодня проверил еще раз, эти артефакты не появляются если использовать VD и запуск DCS с батника в обход SteamVR. И появляются когда запускаешь другие игры через SteamVR и VD, Ил-2 например. С кодаками еще не экспериментировал.
-
Вопрос владельцам квест про. У меня время от времени появляются какие-то артефакты мелкие, от производительности и лагов коннекта не зависят. В виде мелькающих разноцветных мелких пикселей. Ближе к краю линз. Кто-то замечал такое? и похоже только появляются в steamVR. Если с батника запускать в обход steamVR, не замечал такого.
-
У меня квест про, на нем летал племянник в очках. У него тоже близорукость. Говорит, дискомфорта не было абсолютно, не пришлось даже выдвигать упор для лба. Разве что можно как-то стекло поцарапать, но тут сомнительно.
-
Мне как-то не зашел этот XR шарпинг. Делает все конечно четче, но четкость эта синтетикой отдает малость, неестественность ощущается.
-
Для Квест Про кто-то использовал сторонние Light Blocker-ы? Какие есть хорошие варианты? Тот который родной от Мета за много денег не очень то и "Full", судя по негативным отзывам в интернетах. Пока нашел только такое, дешево и сердито.
-
Купил, даже не знал что народный есть. Да и чет последнее время совсем не тянет народное использовать, даже в режиме try-before-buy. Старею наверное.