Jump to content

Dmut

Members
  • Posts

    10139
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    16

Everything posted by Dmut

  1. как только - так сразу.
  2. господа, выкладывая принт обложки, вы значительно помогаете пиратам и затрудняете жизнь себе и другим честным вирпилам, которые по коробке не смогут отличить пиратку от лицензии. предлагаю выкладывать обложку после релиза.
  3. в ЧА техника не использовала механизм продвинутых сенсоров, там был код старых радаров. в А-10 используются радиолокационные, ИК, LLTV и оптические сенсоры видимого диапазона на наземной технике и кораблях. на факторы обнаружения целей влияют время суток, погодные условия (туман, снег), ширина сканирующего "луча" и сектор сканирования, подвижность цели и её демаскирующие признаки (пыль от движения, стрельба)
  4. да, пусть это мелкое "жульничество" остаётся на совести создателя миссии. ПУшка всё равно раньше времени не выстрелит, а если ПУшка сама не сопровождает и для выстрела требует ещё и сопровождение цели "трек-радаром" - то С300, например, поставленная в одну группу по всей карте, стрелять вообще не будет.
  5. если их "радарные" или "оптические" способности позволяют - видят. а что значит по-прежнему? я что-то не припомню какой-то большой проблемы на эту тему раньше.
  6. целеуказания для ПВО в виде передачи параметров цели по радиорелейной или проводной связи в симе нет. есть общий список целей для всей группы - это означает что если цель видит хоть один из группы - остальные увидят её с большей вероятностью и быстрее. поэтому есть смысл ставить в одной группе ПВО разной дальности плюс различные радары. только нужно учитывать, что если хоть один член колонны неподвижен (например радары раннего обнаружения), то вся группа будет стоять. поэтому к "Шилке" я бы добавил не EWR, а что-нибудь вроде "Сборки" или "9С18М1" (обзорно-поисковый радар в комплексе "Бук")
  7. и? мне нужно сделать так, что бы танки вообще никак не смогли попасть по игроку и пули уворачивались от самолета? сейчас на танковых пулеметах и так стоят большие ошибки прицеливания. попадают чудом. что за претензии без цифр и графиков? танки отслеживают самолеты "глазуально", на очень ограниченном расстоянии.
  8. легко обвинять ботов в читерстве, летая над крупнокалиберным пулеметом, и полагая, что он и НЕ ДОЛЖЕН попасть... а ты посмотри - сколько он по тебе стреляет, с какого расстояния и сколько пуль реально попадает. сделай эксперименты, накопи статистику, тогда и пиши. или ты думал, что создание заградительного огня - для красоты?
  9. спасибо, дела хорошо. что именно интересует про "проверку дальности обнаружения наземными юнитами ЛА , в зависимости от ЭПР"?
  10. математика у тебя на высоте, с каждым постом всё выше и выше ))) тогда уж без 12ти кг два центнера. хотя лучше посчитать всю бомбовую нагрузку - вдруг летчик дважды сбросит по оной цели? или всё звено? :D важно не забывать, что "сила" взрыва падает в кубе, от расстояния. поэтому мерять бомбу гранатами - бессмысленно.
  11. для справки: масса ВВ в ФАБ-250 = 94кг
  12. да они и раньше были вполне вменяемые.
  13. связь есть только внутри группы. поэтому КП и дивизионы можно располагать на расстоянии, но в одной группе. "передвигаемость" мобильных комплексов - это проблема не в коде, дело только за моделлерами. если будут новые модели всего комплекса С-300, то они будут передвигаться. но с учетом того, что раскладывание дивизиона С-300 происходит несколько часов(!), мало кто будет использовать их в миссии в "передвижном" варианте. насчет помехи - если заморочиться моделированием "не-шумовой" помехи, то ресурсов компа хватит как раз на моделирование одного радара и одной помехи. и то не факт, что в реальном времени.
  14. фанатам гарри-портера, и всем другим, прогуливавшим физику в школе, рекомендую подумать - откуда на видео и фото видны "огурцы", которых обычным глазом вживую не видно. димок правильно ответил.
  15. появилась полноценная канальность по целям и ракетам на больших "комплексах", распределение целей улучшили, расширили формат описания юнита, что бы создавать системы ПВО любой сложности. для стрелкового ПВО улучшили прицелы и расчет ошибок прицеливания по скоростным целям. РЭБ остался старый - сокращение дальности захвата\обстрела. вообще много всякого по мелочи поменялось со времен ГС2, всё не упомнить.
  16. при выполнении одного из условий рождения ты можешь заблокировать другие рождения установив флаг и добавив проверку флага в условия рождения. в а-10 добавиться более удобный способ работы с рандомом. текущий часто вводит в недоумение пользователей, далеких от программирования.
  17. если это будут "иконки на карте", без стопицоттыщ-полигональных моделей и шейдерных эффектов, то вполне можно.
  18. стреляют, но ствол выше чем на 45гр не поднимают.
  19. командир в расчете работает как радар раннего обнаружения. стрелок и самостоятельно может находить цели, но на более близкой дистанции.
  20. все верно. сбор, обобщение и анализ информации из открытых источников по УК РФ квалифицируется как шпионаж. ну, там, библиотеки разные, энциклопедии всякие...
  21. сопровождать явные шутки смайликом - унижать интеллектуальные способности читающего. оскудела писательская способность современного человека. всё реже шутка-ирония-сарказм выражается словами - всё чаще наскальной живописью. или это читатели виноваты?.. возможно.
  22. новая хардкорная кампания - это замечательно. главное - избежать заданий в стиле "рэмбы": "Сынок! Родина в опасности. Кругом враги. Лети и убей их всех!"
  23. внезапно обнаружилось, что в жизни КА-50 - легче воздуха и поэтому, что бы не улететь вверх, лопасти крутятся с отрицательным углом атаки. после исправления придется немного переучиваться.
  24. все вертоботы с подвижной пушком слишком меткие - нет ошибок прицеливания, только разброс снаряда.
  25. я видел эти подвесы. ага, медленные, на ютюбе полно "покатушек" с блэкаутами, за секунду-полторы с 1 до 6-7. про вращение кабины я и говорил - будет заметно.
×
×
  • Create New...