Jump to content

Dmut

Members
  • Posts

    10139
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    16

Everything posted by Dmut

  1. про космические скорости я неудачно пошутил ) просто что бы было понятно - на одной и той же истинной скорости лучше катапультироваться повыше, там напор воздуха меньше. насчет выбросившегося с парашютом из стратосферы перца, и достигшего 900км\ч в падении - есть ньанс, который не позволяет использовать эти вводные для оценки возможного результата катапультирования пилота. стратонавт покидал малоподвижный аппарт, покидал через колодец, без перегрузок. то есть внезапного изменения воздушного напора у него небыло - выпал из колодца и полетел головой вниз, плавно наращивая скорость. в отличии от катапультирования летчиков сверхзвуковых самолетов, которых резко выбрасывает на поток, обычно перпендикулярно. именно динамика изменения потока ломает руки-ноги, а не просто большая скорость. если летчик пережил сам выход на большой скорости, то с самим затяжным прыжком и приземлением уже как правило проблем нет.
  2. поразительно... обнови драйверы звуковухи!
  3. да я понимаю. это что бы пользователи не считали, что там дистанция в формулах пробития используется.
  4. расстояние не при чем. расчет идет от снаряда и его скорости при столкновении
  5. вот, кстати, ещё одно подтверждение мысли о том, что пробитие кумой не вызывает "сжигания всего живого, термобарический удар и вообще полный армагеддец"
  6. как только мы пойдем по пути "баланса" - симулятор закончится. любителям "баланса" предлагаю ставить абрамсы за красных, или редактировать скрипты - для получения своих, наиболее "православных" танков. Цитировать параметры брони Т-80 от Тарасенко все равно, что у Петрика спрашивать про чистоту его фильтров.
  7. на любых дальностях баллистика 2A42 лучше баллистики M61. не надо. у нас на апаче и так стоит M230
  8. броня смоделирована нормально, и по азимуту и по высоте можно настроить и проверить пробитие. а вот что после пробития делать? после пробития у нас пока просто списывается жизнь. ЧЕГО??? ты о каких 30мм говоришь? потому что 30мм из 2A42 имеет гораздо лучшую баллистику, чем 20мм Вулкана STMakler, ты теоретик, а мы с железом и документами уже лет 10 работаем, а многие по службе и предыдущей работе с техникой связаны. так что где-нить в другом месте эксперта изображай.
  9. "ААААА! красных опустили!!!!"
  10. обгон по встречке... водилу правого поезда лишат прав.
  11. что поправить?
  12. да не за что. на крайней картинке всё равно видны следы блендинга соседних кадров (или может это уже плеер сглаживает?) попробуй разобраться с сони вегасом, думаю что там можно получить нужный результат.
  13. в идеале нужно вообще отключить перекодировку частоты кадров
  14. интерлейс пропал, это хорошо. но крайний кадр показывает смешивание соседних кадров, это значит целевая частота кадров не совпадает с исходной. нужно где-то поставить режима выброса кадров при уменьшении частоты, а не блендинга(смешивания).
  15. это у тебя Олег конфликт interlaced и progressive наблюдается. в вегасе укажи, что источник progressive и его не нужно деинтерлейсить.
  16. так и я про тоже. у меня спрашивают табличку с временем стрельбы гаубиц. а это время зависит от многих параметров. поэтому проще запустить нужную миссию и замерить время в конкретной обстановке.
  17. "замерять время - удалять гланды через..." хм, Костя, а скажи мне продолжительность атаки звена вертолетов на колонну бронетехники? "выдай табличку", пожалуйста. только не надо задавать вопросы - какого звена, каких вертолетов и какой колонны. просто выдай готовое время. (примерно это просили у меня выше, только насчет гаубиц)
  18. нет таких цифр. это всё равно что хранить готовые вероятности попадания снарядов по танку. комплексное время стрельбы складывается из времени прицеливания, индивидуального переменного темпа стрельбы, наряда боеприпасов и ещё несколькоих минорных факторов. поэтому прошу воспринимать мой совет буквально - задать нужной пушке необходимую цель и самому замерить.
  19. купажируем...
  20. опять требуешь решения для надуманных проблем... один раз поставь артиллерию в миссию и замерь время, за сколько она весь комплект расстреляет.
  21. в след версии появится действие "звук группе".
  22. ты что-то не так делаешь. нормально стреляет. покажи миссию.
  23. давно есть триггеры, которые выдают звук всем вообще, определенной коалиции либо определенной стране...
  24. какие изменения в скриптах и какие были результаты экспериментов?
×
×
  • Create New...