Jump to content

Dmut

Members
  • Posts

    10139
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    16

Everything posted by Dmut

  1. почему поджиг происходит с носа?
  2. какая миссия наиболее сильно "подергивается" ? есть подозрение, что такое может быть в миссиях, насыщенных триггерами.
  3. да, из-за нежелания читать ты зря потратил деньги на игру.
  4. ещё раз - ничего не надо чистить. симулятор в реестре ничего не накапливает. поэтому ставь поверх. мнимое "подтормаживание" - психосоматический эффект, выражающийся в постоянном недовольстве окружающей действительностью.
  5. не надо ничего чистить, ставь поверх и всё.
  6. ещё более стесняюсь спросить - а патч для правильной версии?
  7. письмо на завод АвтоВАЗ:
  8. ну и о чем после этого можно говорить? а ведь он действительно думает, что чем-то помогает нам! детский сад и зайцы...
  9. с текущим годом в некоторых странах всё ещё есть проблема
  10. о чем дальше можно разговаривать, если ты на полном серьёзе предлагаешь нам сейчас сменить регион и это, якобы, пойдет нам на пользу?... очередная тема опустилась до банальных "советов от маркетологов".
  11. все верно. обычно двигло занято не загрузкой данных с винта, а расчетами.
  12. да у нас как бы и так все заняты делом. до "почивания" пока не дошли.
  13. ты хочешь невозможного - что бы всё было красиво на слабой системе. и таки да, при 4gb очень даже имеет смысл переходить на 64бит
  14. "сменить" регион - это 10 человеко-лет работы. оно нам надо?
  15. какие именно юниты нужно занизить? открывай \Scripts\Database\scripts\automaticgun.lua по названию оружия найди нужный, например automatic_gun_2A42 в параметре set_recursive_metatable(automatic_gun_2A42.sensor, WSN_4); замени WSN_4 на WSN_3 или 2. в среднем, чем ниже номер - тем менее точно будут прицеливаться.
  16. Hi beczl, nice models you have here :thumbup: What is your copyright policy regarding them? Do you want them included into an official DCS setup?
  17. можно уменьшить класс точности прицеливания, в скриптах. но после этого про онлайн можно забыть - проверка целостности не будет проходить.
  18. это не пыль. это выстреливаются дымовые гранаты. они выстреливаются, когда танк получает повреждения, но ещё живой. фича экспериментальная, для красоты. дым не прерывает лазерное прицеливание или целеуказание. сам графический эффект тоже не очень красивый. будем совершенствовать, постепенно.
  19. когда сделаем - опишу подробнее.
  20. мы будет двигаться в сторону совмещения схемы бронирования с вероятностным пробитием и повреждением. плюс лайфбар можно воспринимать буквально как лайфбар, потому что после пробития не обязательно следует смерть техники.
  21. ты говоришь прописные истины на уровне школьника. изучи литературу про формирование и поведение кумулятивной струи. "Частные вопросы конечной баллистики" под редакцией Григоряна, раздел 1.2
  22. броня m1 не использет расходных элементов, типа ДЗ, поэтому тандемная ракета по ней менее эффективна, чем по броне с ДЗ. поясню мысль. откуда берется характеристика бронепробития тандемной ПТУР? её берут из эквивалента защиты брони с ДЗ. эквивалент этот пишут из расчета поражения нетандемной ПТУР. например (цифры условные): лобовая броня Т-72 без ДЗ пробивается нетандемной ПТУР с эквивалентом 200мм лобовая броня Т-72 с ДЗ пробивается нетандемной ПТУР с эквивалентом 600мм тандемный ПТУР, пробивающий броню Т-72 с ДЗ обозначают эквивалентом 600мм, но это не значит, что он пробьёт броню без ДЗ, эквивалентную 600мм надеюсь так понятнее. лидирующий заряд ПТУР, в целом, мера вынужденная, и (если не учитывать плюс от предварительного срабатывания ДЗ) влияет на пробитие негативно, потому что слегка размазывает формирование струи основного заряда. как то так. ps: со времен того поста много воды утекло. и я набрался знаний, и Костя Bauris.
  23. предлагаю в начале миссии рандомом 50% определять "mission complete" или "mission failed"
  24. теоретик на марше... ps: вывод про тандемную БЧ и отсутствие ДЗ очень порадовал. ну и про ракеты тоже - не менее прекрасно.
×
×
  • Create New...