

voice from .ua
Members-
Posts
1415 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by voice from .ua
-
МиГ-29С в ЛО берет на 120 кг больше, это факт. Когда-то собственноручно подсчитывал.
-
В ЛО все шо больше 10 ФПС - это вполне играбельно.
-
Когдато такое же про Фланкер 2.5 говорили. Сейчас идет как по маслу.
-
У меня работает вообще без вопросов под ХР-енью...
-
От разъяренного кабана по гладкому стволу на дерево взберешься. А от ракеты тикать - и 10G будет нипочем, если ее визуально успеешь обнаружить:D
-
Точно. А то Bublik-oвский хорош, (отличный интерфейс, удобно - двигать куда хошь по экрану можно, сам не исчезает при "потемнении") но во-1 отъедает FPS изрядно, во-2, работает только в оконном режиме. Вовсе нет. Если учитывать только попадания, коих обычно для уничтожения требуется около десятка, то получится как раз негусто и очень познавательно. Тем более пушка не так уж часто используется. Кстати сейчас если выстрелил из пушки, но недобил то вообще в статистике не указывается почемуто.
-
Не хватает жопомера. В реальной жизни пилот чувствует перегрузки, на глядя на приборную панель, в локоне - нет. Типа такого: http://forum.lockon.ru/showthread.php?t=13464&page=4&highlight=%E6%EE%EF%EE%EC%E5%F0 Насчет послеполетного брифинга-статистики. Не хватает поснарядного учета попаданий, как уже БЫЛО СДЕЛАНО в фланкере 2.5. ЛОКОН - это шаг назад по сравнению с фланкером в этом отношении.
-
Короче, рецепт: выкачиваешь RivaTuner, отключаешь пиксельные шейдеры, и будет тебе счастье. Правда, чуток не так красиво будет. И разрешение ставь 1024х768, и 32 бит цвет. 800х600 и 16 бит цвет ЛОКОН не любит!
-
Хорош! Гриппен после таких выкрутасов сшлепается как мешок с говном. А еще говорят зачем сверхманевренность, зачем ОВТ...
-
Очнеь интересно было бы посмотреть. Где это видео можно взять?
-
Так вот почему ее на Су-33 отключают. А еще слышал, когдато Су-33 начал взлет на максимале вместо форсажа. Потом летчик таки одуплился и включил форсаж, но пришлось "повисеть" перед носом Кузи на запредельных углах атаки, таки не упал - вырулил.
-
Наверное, для того, чтобы превышать, для чего же еще? А может, для более комфортного пилотирования на режимах, близким к предельным. Ну а насчет элиты среди элиты - оно и понятно, потому они себе это и позволяют...
-
На Су-33 иногда строевые летчики отключают ограничение по углу атаки и перегрузке.
-
Между прочим, F-4 что-то уж больно живучий в игре.
-
Реально не порядок, причем человек старался, трек выложил. ED Team, ау-у-у!
-
Индикатор радиуса разворота, угловой скорости и полной энергии
voice from .ua replied to Bublik's topic in Общее Обсуждение
Cкачал, работает, спасибо! -
Индикатор радиуса разворота, угловой скорости и полной энергии
voice from .ua replied to Bublik's topic in Общее Обсуждение
А че он не качается? Можно оживить ссылочку то? -
FAB999, что значит "загнанность" софтины?
-
Поставь себе GF2Ti и увидишь, как можно переносить 10 FPS. Ниче, нормально, это ж не 3D-шутер в конце концов! Поставил себе GF3, думал, оттянусь так шейдеры все дело пересрали, 2-му жифорсу они побоку он их не обрабатывает, а 3-й хоть и мощнее, но загибается из-за шейдеров. Почухал репу, залез в РиваТюнер, отключил шейдеры на 3-м жифорсе. Загружаю ЛОКОН - ляпота! Картинка чистая, красивая, плавная, можно даже AAx4 и AFх8 включить, FPS остается на уровне 14-17 зато все ешо красивше становится. Но беда пришла негаданно. Все миссии со сплошной облачностью виснут в при загрузке. Это, кстати, к Чижу вопрос, что за ерунда такая, в 1.11 этого не было! Что касается Бартона, так питалово у него 1.9В, кулер Termaltake Silent Boost. ЛОКОН летается на ура. Этот экземпляр с 2.0В винду при 2580 загружать может, частота растет линейно с поднятием напруги, проц просто зверюга. Но температура выходит за все мыслимые пределы охлаждать его надо чем-то покруче, думаю чтоли биг типун прикупить. FAB999 тут люди говорят что в оконном режиме у 6600GT не только частота пониженная, но и AA c AF не работают. Эта проблема профилем тоже лечится?
-
У меня Barton 12x200=2400MHz. Но 6800GT за 200 у.е. взять жаба давит. Где конкретно и насколько ощутимая будет разница? А то получить пару-тройку ФПС за 200-300 баксов меня как то не очень прельщает.
-
Сделай, сделай, как раз хотел попросить, а то так он ФПС изрядно отъедает, видимо из-за дополнительных расчетов!
-
О, у тебя тоже 6600GT... Ме ж и нужно чтобы локон в оконном режиме работал из-за твоего жопомера - чертовски удобная штука! Ты тоже не нашел как видеокарточку принудительно на повышенные частоты в оконном режиме выводить? Может, рива тюнером можно чета сворганить? Ась?
-
Похоже, что брать что-либо мощнее 6600GT для ЛОКОНа не имеет смысла.
-
Дальность видимости садит проц, 6600GT здесь не причем, тут и 6800Ultra не поможет. А вот при средней дальности и очень высокой воде ФПС не ниже 15 иметь получается на 6600GT?
-
19 ФПС это нормально. С анизотропкой земля четче, дальше и лучше прорисовывается. А вот водичка это отдельная песня. Есть у меня большое подозрение, что она не только за отрисовку водной поверхности отвечает, а много за что еще. Потому для меня этот пункт важен. Особенно если учесть, она мой радик 9700Pro "прогибала" до 8 ФПС когда "очень высокую" ставил. Поэтому интересно как 6600GT ее переваривает.