

voice from .ua
Members-
Posts
1415 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by voice from .ua
-
Обнадеживает. Вода средняя, высокая или очень высокая? Анизотропную фильтрацию включал?
-
ЛОКОН - загадочное животное. Ну так как, может еще кто-нибудь с 6600GT поделиться впечатлениями?
-
ЛОКОН может быть как очень плавным приятным при 10 ФПС так и очень дерганым и противным при 20 ФПС.
-
Чета все тут так теплого воздуха боятся - помнится когда у меня был Radeon 9700Pro так выставлял все настройки на максимум с теплым воздухом, AAх8, AFx16. Только воду в средне. Тормоза (ниже 10 ФПС) были только над облаками. Отказался от той карточки по причине неважного качества картинки как такового. 6600GT выдает в 2001-м 3Dмарке больше 20000 попугаев, мой радик разогнанный давал 18000. Вот мне и интересно, можно ли будет в ЛОКОНЕ поставить воду Очень Высокую, AAх8, AFx8, теплый воздух, все остальные настройки на максимум и чтоб при этом было не меньше 10 ФПС? И сделать так чтоб в оконном режиме чип работал на положенной для 3D частоте? Владельцы 6600GT, откликнитесь!
-
Дык я и 6600GT за 100 уев собираюсь брать :)
-
Так проще не выходя из локона в винампе ковыряться, смотреть показания CPUCOOL. Жопомер, опять же, только в оконном режиме работает! Народ с 6600GT откликнитесь, неужто и правда такая беда? Может все от конкретной модели карточки зависит?
-
Недавно наткнулся на утверждение, что при оконном режиме ЛОКОН-а карточка 6600GT работает со сниженными частотами. Вопрос к разработчикам правда ли это и если да то как с этим бороться. Дело в том что я постоянно использую оконный режим, и собрался апгрейдить видео на 6600GT!
-
Не знаю не знаю, судя по разговорам этот самый стрелок вовсе не девственный в своем деле!
-
Ботов теперь хрен завалишь ракетой. Правда, и от AMRAAM ов уходить стало помойму чуточку легче.
-
Зато свежие драйвера Nvidia и ATI заточены.
-
Т.е. в патчах к 1.2 они могут появиться?
-
Не знаю как в 1.12, но в 1.11 шмаляют будь здоров как только так и сразу.
-
Индикатор радиуса разворота, угловой скорости и полной энергии
voice from .ua replied to Bublik's topic in Общее Обсуждение
Выше, ниже, все равно из пушки при >3g стрелять невозможно было. Разве это "норма"? -
Индикатор радиуса разворота, угловой скорости и полной энергии
voice from .ua replied to Bublik's topic in Общее Обсуждение
А что, зону обзора через ИЛС надо ЕЩЕ расширить?! -
Индикатор радиуса разворота, угловой скорости и полной энергии
voice from .ua replied to Bublik's topic in Общее Обсуждение
Не знаю как насчет угла атаки, но вот в реале перегрузка не только на приборе в кабине есть. В отличие от ЛОКОНА! А теперь у нас жопомер есть, ля-ля-ля... -
Индикатор радиуса разворота, угловой скорости и полной энергии
voice from .ua replied to Bublik's topic in Общее Обсуждение
Гы-гы-гы... -
Индикатор радиуса разворота, угловой скорости и полной энергии
voice from .ua replied to Bublik's topic in Общее Обсуждение
А-а-а-а-а-а!!! УХ-УХ-УХ! Работает! Версия 02 работает! Вот оно то, чего мне до сих пор так не хватало. Если раньше у меня в БВБ либо черный от перегрузок экран, либо светлый, но летаешь как ежик в тумане, боишься РУС на себя взять, то теперь... Теперь как опытный наркоман можешь дозировать количество темноты на экране, когда надо поддать, когда надо отпустить, это ж просто прелесть! Идешь на 8-ке, глядь, чичас капец настанет, спустил до 6-рочки, и здоровье сохранил и супостата из виду не потерял, а потом как шмальнешь ему взад из пушки! Короче, большей радости в ЛОКОНЕ у меня не было с тех пор, как угловые размеры ИЛС привели к нормальному состоянию. Оромная вам спасиба и низкий поклон до самой земли, Bublik. P.S. Интересно, а в чем это там энергия на шкале измеряется? А угол атаки тоже можно на экран выводить (это я уже наглею)? -
Индикатор радиуса разворота, угловой скорости и полной энергии
voice from .ua replied to Bublik's topic in Общее Обсуждение
У меня выводится окошко, и три графы со значениями. Но они не изменяются - в первой графе постоянно горит 5000, в остальных двух - нули. Слон, у тебя версия Локона какая, 1.11? -
Индикатор радиуса разворота, угловой скорости и полной энергии
voice from .ua replied to Bublik's topic in Общее Обсуждение
Да, глянь пожалуйста, очень ждем! И еще неплохо бы перегрузку туда вывести. -
Индикатор радиуса разворота, угловой скорости и полной энергии
voice from .ua replied to Bublik's topic in Общее Обсуждение
2 USSR_Rik Пробовал, не помогает. А жаль, классная програмулина. Интересно, а сложно в то окошко текущую перегрузку выводить? -
Индикатор радиуса разворота, угловой скорости и полной энергии
voice from .ua replied to Bublik's topic in Общее Обсуждение
У меня то же самое! Bublik, как привести ее в чувство, ведь реально полезная вещь! -
Меня не совсем верно поняли. Если речь идет о том, чтобы не позволять почем зря "лихачить" на высоких перегрузках, приближая геймплей к реалу, то "блэкаут" с этим справляется прекрасно. И нет никакой разницы, сжат ты со всех сторон корсетом и хрипишь перед монитором от затянутой петли на шее, или просто нифига не видишь на экране. Вопрос в том, чтобы экономить "здоровье" оттягивая наступление "блекаута". Определять "как там со здоровьем" по наступлению темноты бессмысленно, ибо наша цель не отслеживать наступление блекаута, а предупреждать его, "экономя" перегрузку где это возможно. В ЛОКОНЕ реализовано постепенное накопление усталости летчика. Можно выйти на 9G секунд на 10, после чего пилота развозит в зюзю и он не в состоянии держать даже 6 без блекаута. А если с самого начала держать только 6-7, то он не изматывается и можно за весь бой блекаута не увидеть. Проблема в том, что взяв РУС "на себя" и уставив взгляд на самолет противника я не имею информации, зашкалила ли перегрузка за 7 или я на 5-ке иду. А может там уже под 10 и счас ж....а мне? Ведь в первые секунды экран одинаково светлый, идешь ты с 5G или c 10, но вот "здоровье" то расходуется совсем не одинаково! В реале пилот прекрасно чувствует "каково оно" даже не глядя на приборы и может где надо "поддать", а где надо "отпустить". Мы же имеем абсолютынй ноль информации.
-
2 Фагот Стебаться можно сколько угодно, только проблема от этого не исчезнет. У нас здесь не цирк, а внесение пожеланий по улучшению игры, я правильно понимаю? Невозможность "дозировать" перегрузку реально достает. Причем это не изредка встречающийся баг, а ситуация, с которой сталкиваешься практически в каждом полете.
-
Неплохо бы жопомер ввести. Иначе невозможно дозировать перегрузку в БВБ. Реальный пилот чувствует перегрузку, и может где надо "поддать" а где надо "ослабить". А в ЛОКОНЕ закладываешь вираж, поскольку взгляд на самолет противника и далеко от приборной панели, не знаешь у тебя сейчас 9G или 7G. А это важно в догфайте, чтобы без необходимости не мучить "пилота" и оттянуть наступление блек-аута.
-
полеты на миг-29.реально и виртуально.вопросы-ответы.
voice from .ua replied to pilot's topic in Общее Обсуждение
Скачал второй ролик, посмотрел - очень приятные впечатления. Огромное спасибо! Кстати, в ЛОКОНЕ очень похоже. Даже больше чем я ожидал...