Jump to content

Toster83

Members
  • Posts

    1160
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Toster83

  1. Эх, ни бобров, ни радаров(
  2. Так в в реальности большинстве случаев выведенный из строя танк можно отличить от целого, только по наличию незадокументированного отверстия. Пожары, взрывы и прочий голливуд имеет место быть, но не есть постоянным явлением.
  3. Что пока не нравится: 1. Уже начиная с высоты ~2км начинает бросаться в глаза "клонированность" "кусков" полей. Что интересно и важно - юлиже к береговой линии эти куски склеены весьма удачно и в глза абсолютно не бросается, стоит пролететь немного на север и начинаешь созерцать откровенный Ctrl+C/Ctr+V, мозг сразу перестаёт верить в достоверность изображения. 2. Опять же косяк, проявляющийся на высоте - когда деревья перестают быть прорисовываться, на месте леса мы видим текстуру-подложку и она зачастую имеет слишком неестественные геометрические формы, изобилуя острыми углами и прочим. На новом Кавказе это реализовано на столько хорошо, что в глаза абсолютно не бросается. 3. Текстура пляжа слишком резко переходит в текстуру общего ландшафта и земляные обрывы на береговой линии иногда даже более угловатые чем в старом БзБ. 4. Нету бетонных ВПП, там где они должны быть. Грунтовые очень сливаются с местностью. Когда то давно выкладывали скриншоты раннего билда Нормандии, там филды имели песчаную текстуру с неровными запылёнными краями, выглядело куда симпатичнее. Т.к. это альфа, то очень надеюсь, что к релизу карта ощутимо похорошеет.
  4. Вот бы все самолёты, что вы моделируете были так же доступны для тестов, как 52-й.
  5. На страничке в фейсбуке наконец то вышел новый дэв блог: Всем привет! Прошел еще месяц. С момента последнего апдейта я работал над различными системами, включая небо и погоду. Игра теперь поддерживает глобальное позиционирование, используя широту и долготу, туман, различные скорости ветра и облака. У нас также есть рабочий суточный цикл. Система повреждений с горящими/дымящими судами реализована, но не интегрирована в основную сборку. Прямо сейчас я заканчиваю систему торгового корабля/конвоя, так что, надеюсь, скоро я смогу опубликовать крутое новое видео для нас с горящими торговыми судами :) Все это время Эйнар "строил" новых торговцев. Сейчас у нас есть 179 различных торговых судов. Вот несколько скриншотов лунного света.
  6. На фейсбуке появился пост, посвящённый динамике Як-52:
  7. Есть ещё какие то подобные тренажёры, использующие EDGE?
  8. С момента фиксации некоторых багов прошёл уже почти год. Коненчно и сейчас Дора отлично летает, стреляет, сбивает и всё такое, но хотелось бы избавиться от этого вороха микро косяков. Так понимаю, фикс будет уже с ревизей модуля с новой ДМ?
  9. Toster83

    DCS: И-16

    Хоть и ушёл в офф-топ, но не могу промолчать про Корею. Давно мечтаю о этом ТВД, больше наверно только Бельгию WWII жду, но задумывались ли вы на размером карты? Самые мясные боевые действия разворачивались в так называемой "Аллеи Мигов", которая расположена на севере страны на границе с Китаем, но где базировались Сэйбры и Б-29? на северном побережье Японии! В таком случае придётся моделировать корейский полуостров целиком! Я думаю это невозможно с нынешнем уровнем железа, при условии, что детализация будет хотя бы на уровне нынешнего Кавкза, промолчу уже про Нормандию... Предлагаю перенести дискуссию о советских самолётах и корейском ТВД в какую то иную тему, что бы не захламлять данную.
  10. Toster83

    DCS: И-16

    Круто бы смотрелся какой нибудь Ла-7, как исторический противник Доры и Курфьюрста, да и к тому же некоторые технологии обкатаны, вроде радиального двигателя воздушного охлаждения. Так же бы поздняя лавка могла фигурировать в коейском плейнсете.
  11. А М30 может перезаряжать М12? Пехоты бы по больше, пулемётные расчёты, расчёты панцершреов и базук.
  12. На разных углах обзора пропадает кусок ландшафта в месте, где Сена впадает в пролив. Высота ~4км
  13. Toster83

    DCS: И-16

    Сам то веришь в то, что написал?
  14. Toster83

    DCS: И-16

    Когда можно будет ознакомиться остальным?)
  15. Как бы приведение всего контента к едином стандарту по полигонажу, разрешению текстур и прочему не затянулся до условного DCS 3.0
  16. Под директором подразумевается Telemeter KDO Mod.40?
  17. Прийду домой, попробую склепать миссию с кучей крепостей и флаков, гляну как просядет (или нет?) фпс на моём корыте.
  18. А почему это должен быть скрипт? Флаки уже есть в ассет паке и стреляют.
  19. Я тоже Кабана на диске покупал за какие то смешные деньги в своё время. Нужно было инвестировать в модули ДКС:hehe: Надеюсь после выхода обновлённого Кавказа, картоделы вернутся к Нормандии.
  20. Забавное прозвище у женщины, подарившей свой голос системе голосового оповещения Хорнета)
  21. Поддерживаю, даже на средненьком ССД сим работает продуктивнее, чем на самом быстром харде.
  22. Несмотря на то, что фильм уже староват и некоторые моменты выглядят сейчас забавно, это довольно хороший фильм, теперь ещё и с довольно хорошим переводом)
  23. У Як-52 сейчас наверно самые реалистичные стёкла на приборах)
  24. Я думаю, что кроме всего прочего, ботов с АФМ было бы труднее "обучать", так что нынешняя реализация оптимальна.
×
×
  • Create New...