-
Posts
21129 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
24
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by USSR_Rik
-
-
Товарищ Гук вертится в гробу. Я уже не говорю о сравнении прочностных характеристил строительных композитных конструкций с жёсткостными характеристиками пружин. Развлекайтесь.
-
Не лгите. Вам ответили (хоть Вы и оффтопили в совершенно неподходящей ветке), Вы ответ читали и даже успели схлопотать там штрафные баллы. Для остальных процитирую ответ коллеги:
-
Нет, нет и нет. В пределах закона Гука F = k * L (грубо говоря, пока пружина не скажет "хрясь") жёсткость пружины/резинки есть величина неизменная и не зависит от её (пружины) деформации. Усилие - зависит от деформации, жёсткость - нет. И это именно свойство материала вплоть до предела текучести. Это физика. А вот конструктивно - да, можно сделать жёсткость k нелинейной величиной (витки переменного сечения и/или шага).
-
На данный момент бета и релиз полностью синхронизированы и имеют одну и ту же версию, так что клиенты релиза могут пользоваться серверами беты, в том числе и серверами, установленными модульным инсталлятором. И наоборот. Различие будет только в дефолтной папке записи (что можно исправить ключом запуска сервера "-w" при желании). После праздников программисты соберут релизный инсталлятор модульного сервера для стабильной версии и мы заменим им старый.
-
Откройте контейнер трека в архиваторе (7zip пригоден), увидите собственно файл миссии, он называется mission без расширения. Потом откройте этот файл для чтения и увидите:
-
Не откроется.
-
Имена юнитов для функции reconfigure берутся из базы (папка .\Scripts. А проще их найти в entry.lua - там. где определении летабельности: make_flyable('FA-18C_hornet', ……….) Размещение скрипта в Saved Games абсолютно правильное. Более того - настоятельно не советуем лазить в папку симулятора.
-
... или у него точнее и функциональнее джойстик, или получше педали, или 5 мониторов вокруг и можно задействовать периферийное зрение, или удобнее кресло...
-
По причине отсутствия игроков.
-
Функция reconfigure работает в бете начиная с декабря: Открытая бета 2.8.1.34667.1 и работает в релизе начиная с 2.8.1.34667.2 см. 22.12.2022 https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/news/changelog/openbeta/2.8.1.34667.1/
-
Постить скрипт не буду (я его делал для другого вида, сверху на строй), а вот параметры для персональной настройки - пожалуйста, дальше пробуйте под свои условия/желания: viewDx - поворот камеры viewDy eye_shift - сдвиг камеры eye_shift_forward eye_shift_up FOV - понятно и так useAbsoluteAnglesShift = true, useAbsoluteFOV = true, useAbsoluteCockpitPositioning = true, useCockpitOnly = true,
-
Я легко выведу заднюю полусферу в отдельный вьюпорт - то-то другие игроки на поршнях будут "рады" в ганзо. А на втоорй и третий вьюпорты - боковые камеры на расстоянии метров 200. Вывод кабинной индикации вообще нечего обсуждать. Не думаю, что мы будем это как-то блокировать.
-
Это читерство в общем-то. Но моё личное мнение - было бы слишком сурово и совершено неправильно блокировать мультимониторные конфиги, например, для игроков. Так можно докатиться и до нивелирования современных мощных джойстиков к уровню "две оси и три кнопки". Что конкретно не нравится. можно сказать?
-
Иcпользуя пример из поста выше: "[путь к DCS World]\bin\DCS.exe" --force_enable_VR -w "openbeta VR" "[путь к DCS World]\bin\DCS.exe" --force_disable_VR -w "openbeta flat" Раздельные папки записи будут созданы соответственно в: "Saved Games\<DCS>\openbeta VR" "Saved Games\<DCS>\openbeta flat" Для упрощеия работы с инпутом при таком разделении советую почитать FAQ
-
Saved Games\DCS.openbeta\MissionEditor\favorites.lua Не нужно дублировать вопросы.
-
Техподдержка занимается в первую очередь "багами" пользователей, а не багами игры.
-
Можно, модульный сервер готов (на данный момент - только для Open Beta.
-
Eagle Dynamics "modular" dedicated server installer
USSR_Rik replied to BIGNEWY's topic in Multiplayer Server Administration
Please don't add, remove or edit files inside installed server - it's direct way to get issues. Use repair procedure (./bin/dcs_updater repair) instead -
Модульный сервер полностью совместим с выделенным сервером "всё в одном" той же версии. После перевода Открытой беты в стабильную версию мы удалим инсталлятор старого сервера, чтобы не было путаницы. Получить модульную версию сервера путём апдейта старой нельзя - это разные продукты (именно поэтому использован термин "миграция"). "Дружелюбный" интерфейс для установки-удаления модулей нами запланирован и будет выпущен позже. Обратите внимание на то, что исполняемый файл сервера теперь именуется dcs_server.exe и если у вас в системе установлены скрипты для запуска или рестарта сервера - скорректируйте их. Пользовательский каталог записи может быть изменён ключом -w как обычно (например ./bin/dcs_server.exe -w "My SuperFolder")
-
ED выпускает "модульный" инсталлятор выделенного сервера, его можно бесплатно скачать с нашего сайта. Главное отличие от предыдущено инсталлятора "всё в одном": - поддержка установки и удаления модулей террейнов - для запуска сервера больше не требуются специальные аргументы командной строки, необходимо просто выполнить команду .\bin\DCS_server.exe Примечание. Обновление, ремонт, установка и удаление поддерживатся исполнением .\bin\DCS_updater.exe как обычно. Миграция с текущей версии выделенного сервера Для переключения текущей версии выделенного сервера на модульную необходимо выполнить команду .\bin\DCS_updater.exe update "@dcs_server.openbeta" Она переключит источник обновления вашего выделенного сервера на новый канал и конвертирует список модулей с одиночного DEDICATED_SERVER на раздельные. Начиная с этого момента апдейтер DCS будет получать новые сборки и обновления из канала dcs_server.openbeta. Примечание. Обратное переключение на сервер "всё в одном" не поддерживается Установка модулей Для установки модулей вы должны использовать командную строку в папке сервера: .\bin\DCS_updater.exe install MODULE1_id MODULE2_id ... Например: .\bin\DCS_updater.exe install SYRIA_terrain MARIANAISLANDS_terrain Удаление модулей: Для удаления модулей вы должны использовать командную строку в папке сервера: .\bin\DCS_updater.exe uninstall MODULE1_id MODULE2_id ... Например: .\bin\DCS_updater.exe uninstall CAUCASUS_terrain Список доступных модулей: Afghanistan AFGHANISTAN_terrain Caucasus CAUCASUS_terrain Falklands FALKLANDS_terrain GermanyCW GERMANYCW_terrain Iraq IRAQ_terrain Kola KOLA_terrain Mariana MARIANAISLANDS_terrain Nevada NEVADA_terrain Normandy NORMANDY_terrain Persian Gulf PERSIANGULF_terrain Sinai SINAIMAP_terrain Syria SYRIA_terrain TheChannel THECHANNEL_terrain
-
По техническим причинам - пока нет.
-
У Вас 36 вертолётов "висят" со скоростью 160 км/ч над одним филдом, причём ни один из них не имеет ни маршрута, ни указания посадки. Что Вы хотели достичь такой миссией - для меня загадка. Если это некий тест на производительность, то дайте им хотя бы второй ППМ. PS DCS World позволяет пользователю сделать многое, очень многое - но этим надо грамотно пользоваться.