Jump to content

USSR_Rik

ED Team
  • Posts

    21129
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    24

Everything posted by USSR_Rik

  1. Следовательно, бага нет. Спасибо, это всё, что я хотел узнать на данный момент.
  2. Зачем нам нужны треки, написано в FAQ: Поймите правильно. Одно дело, если пользователь рапортует о баге, и другое дело, когда речь идёт о фиче. Не всё то, что пользователь считает багом, таковым является.
  3. Давайте всё-таки разговаривать предметно. Покажите трек, пожалуйста, с "неведомым алгоритмом", где невозможно пользоваться КГС. Будем разбираться и если нужно - чинить.
  4. По поводу кабинных видов, которые работают не в соответствии с локальными настройками, пинайте хозяев сервера - они по незнанию (или умышленно) могут форсировать эти настройки в серверной миссии.
  5. Reproduced, it's mod issue
  6. Подождите, пожалуйста - авторизация в ремонте. Что-то там стряслось пару часов назад
  7. Ваш претензии к бета-тестерам безосновательны. Точка.
  8. Да, тут есть баг - глобальная опция Require pure clients перекрывает требование чистых скриптов, а не должна. Исправим, спасибо. И заодно вынесем за пределы системы проверок кое-что необязательное.
  9. Gentlemen, can you remember which aircraft did you fly before F-14? In the same multiplayer session or in previous, even in singlepayer. We have hypothesis and want to confirm it.
  10. Попробуйте другие прокси, не все они одинаково полезны. DCS через Протон, например, работает точно. Остальное зависит от провайдера.
  11. По первому вопросу программист подсказал - можно постучаться к серверу через: telnet <address> <port> если отвечает OK - значит работает. Это проверено. Второй вариант - через https://portchecker.co/ узнать состояние порта (10308 дефолтное), если открыт - значит сервер его и открыл при работе. По второму вопросу - Вы парсите 'Saved Games\<dcsserver>Logs\debrief.lua' ? Что именно не стыкуется?
  12. На современных джойстиках аналоговые министики, у нас для них есть осевые команды обзора. Никаких кнопок.
  13. Вот тут бы пригодился список модифицированных файлов (который под красным щитом). Или скриншот.
  14. Понятно, но это слишком заковыристый способ. Мы сделаем избирательную загрузку-установку террейнов для выделенного сервера.
  15. Обоснуйте, пожалуйста, необходимость.
  16. Оптимизация - процесс обоюдный.
  17. https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/support/
  18. Судя по логу, проблема в устройстве ввода., точнее в устаревших драйверах Сайтека. Они датированы 2011 годом и в списке совместимых ОС нет Win10. Советовать пляски с подсовыванием других .dll я не буду, т.к. чаще всего это ни к чему хорошему не приводит. Создайте тикет в техподдержке, возможно (возможно!) программисты что-то смогут сделать "вслепую"(таких устройств у нас нет), но я бы на это не рассчитывал. Старое железо поддерживать очень сложно.
  19. Эти две ошибки в логе не имеют отношения к крэшу. Лог автоапдейтера тут ни о чём не говорит, нужен лог dcs.log
  20. Это понятно. Вот ещё что посмотрите - какие коды отдаёт эта осекнопка при "нажатии" и "отпускании". Должны быть одинаковые (что-то вроде "27 ON" и "27 OFF") и тайминги. И не проскакивает ли между этими строками что-то лишнее. У VPC есть тулза для контроля.
  21. Не воспроизводится. Я смотрел на джойстике ВКБ два варианта - с физической кнопкой-модификатором и логической ("сделанной" из оси в родном ВКБ конфигураторе). Рекомендую посмотреть на настройку этой кнопки в софте джойстика, в частности - на гистерезис (или зону) срабатывания-отпускания. Ну и естественно, на правильность задания именно как модификатора, а не свитча, о чём уже сказали. Также можно проверить параллельно работу модификатора, заданного для любой другой кнопки.
  22. Не может. Он обязан получить ключ шифрования, связанный с аккаунтом пользователя.
  23. Вот прямо сейчас в сети боолее 1500 серверов. Вы в самом деле предлагаете нам оставить вместо них один наш?
  24. "Девочки, не ссорьтесь"
×
×
  • Create New...