-
Posts
1409 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by SMN
-
Как не видно ? Переходишь эту метку - форсажный режим, до метки - нет. Ну если тонкую грань поймать.. форсаж-безфорсаж, то тогда да, но практически ловить эту точную границу зачем? Попробовал и так и так: Вот видео как.. - С выключенной функцией - При ПОЛНОМ перемещении РУДа - индикаторы режима ..до метки обычный режим, после метки - форсажный. - С включенной - при ПОЛНОМ перемещении РУДа - индикаторы режима перемещается только до этой метки и всё. И нет форсажа.. Ну кому как удобней... На кабанском РУД-е есть и мех стопор форсажный, можно его задействовать, для меня ИМХО не удобно. И кстати, а этот мех стопор будет согласован с этой меткой в симе? Там же нет эл сигнала никакого, только мех упор.
-
Эти варианты включают эту метку - выше которой ВКЛ форсаж, ниже - ВЫКЛ ? Если нет метки - то форсажа не будет, если есть - то выше неё будет. Всегда выкл - метка всегда Всегда вкл - только при принудительном включении Так ? P.S У меня опция эта выключена. ИМХО мне удобней.. Метка всегда.
-
Вопрос по заданиям ведомым: Есть ли чёткое описание, что выполняет ведомый по данным ему командам ? Я не имею ввиду команды простые и понятные, как "сбор", "следуй к заправщику" и подобные. Я про команду - "атаковать": - Мою цель, моего противника (что это значит, какая цель в данном случае - моя, какого противника ?) - Воздушные цели (но тут вроде понятно, всё что рядом летает..) - Объекты ПВО (какие, где? ) Два сайта SAM. Один мне надо уничтожить, второй хочу дать задание ведомому. А как он поймёт какой ? Или помочь мне с первым... - Наземные цели (что он выберет в этом варианте?) - Выполнить задачу и сбор (Я так понимаю, что задание для звена.. , но летим по заданию атаки конкретного SAM-сайта, за 20-30 миль даю эту команду и он летит бомбить другой объект, рядом SAM :doh:)
-
-
What this it mean ? If Yes - next will be start next mission, if No - will start previos mission again ?
-
Так еще "настоящего" нет, а вы про будущее... :megalol:
-
В таком случае, в режиме TWS и последовательном пуске ракет по нескольким целям, не дожидаясь перед пуском следующей ракеты, пока предыдущая перейдет в самозахват - БРЛС что, все выпущенные ракеты корректирует одновременно ?? ....Если да- то почему тогда в режиме STT надо перед пуском следующей ждать самозахвата и только потом захватывать следующую? ....Если нет - то как тогда корректируются несколько ракет одновременно, выпущенные по разным целям?
-
Ну раз такая тема... для уточнения физики процесса. STT, пеленгация непрерывная, понятно. Это радар самолёта отслеживает цель непрерывно. Но пока ракета сама не захватила цель (TTG) - она ракета корректируется. Каким способом она получает сигналы коррекции своего полёта от самолёта ? От РЛС ? И та-же AIM-120C в TWS может по DL получать управляющие сигналы, а в STT нет?
-
Ну мы же не ждём, пока ACT перейдёт в TTG, что-бы захватить и пустить следующую .. как в STT.. Или в этом режиме (STT) тоже ждать не надо ? Там тоже по DL данные же передаются для корректировки, пока ракета сама не захватит цель
-
В симе похоже при каждом пуске - ACT так-же меняется на последнюю пущенную ракету. Но информация эта выходит бесполезная в данном режиме.
-
Ясно! На HUD в этом варианте (пуск с TWS) на индикацию ACT - не обращаем внимание... получается. А то, что эта индикация присутствует на HUD в режиме TWS - это так должно быть.. ?
-
Подзабыл или упустил.. напомните! AIM-120 TWS После пуска по первой L&S не дожидаемся индикации TTG (когда головка AIM-120 сама захватила цель), сразу переключаемся на другую цель, пуск и так далее ? На видео гайдах - не ждут... Получается, что радар сразу всеми ракетами управляет пока ACT (time to active), т.е пока ракеты сами не захватят свои цели.. ?
-
Кстати про мод "F/A-18C Dirty/Dusty cockpit mod" ! Этот мод (и не только этот, а все с ливреями-текстурами кокпита) лучше в Save game папку! И не надо мода никакого. И так правильней! Просто автор этого мода не в курсе наверное и запихнул в основную папку. Папку с текстурами Dusty в: C:\Users\ххх\Saved Games\DCS.openbeta\Liveries\Cockpit_F-18C (если нет - создать её) А мод только для файла materials.lua (тут не текстуры, а шрифты, цвета их) - его в основную папку игры. И это файл к папке с текстурами не имеет отношения, там просто дополнительно изменены цвета шрифтов, размер. И такой вариант правильней ИМХО.
-
Я пользую OvGME. Просто, удобно, всё элементарно. Любое изменение можно через него делать. А мод подготовить... для него - 2 мин. Намного удобней, чем JSGME (ИМХО)
-
Белая индикация просто меняется в файле materials.lua MDG_materials[MDG_SELF_IDS.LMDI] = {255, 255, 255, 255} -- White Font MDG_materials[MDG_SELF_IDS.LMDI] = {94, 202, 0, 255} -- MDI original
-
У батареи есть емкость - она не бесконечна. Батареи не хватит. Она только для запуска APU в основном и питания необходимых потребителей маломощных.
-
Заметил, что после выхода с миссии FA-18 появляется индикатор на голубом фоне, быстро пробегает и исчезает. Пару раз не быстро, сек 5-10, успел запомнить - информация "подождите пока список заполнится". Что это значит?
-
А то, что разработчик пишет, что нельзя выполнить пуск в TOO по разным целям тут.. Я так понял, что выбор цели TGP-м, пуск... и по новой для сл. цели. "....TOO is for one target, and not meant to set up a multiple target multiple drop mission. You can drop multiple bombs in TOO, but the will be on the same target..." Это как понимать? Может как сброс залпом одним невозможен? А отдельно по подвескам можно выходит? Или это недокументированный баг, то что это возможно сейчас?
-
Ну да !! Так в чём его обзорность тогда? Чисто для пальбы по нескольким целям.
-
Так почему тогда в RWS нет автозахвата, а TWS сразу "хватает" при включении? Не спарашивая тебя, хочешь или нет. Ну если включить когда чисто все и хватать всё, что появляется впереди...Хотя, углы обзора у него не "обзорные"... маловато для полного обзора.
-
Почему не логично? Логично всё. TWS авто отслеживает до 10 целей и назначает им приоритеты. Первую отмечает как L&S. Нажатие сброса захвата - сбрасывает захват L&S с первой цели и переводит на следующую. Хочешь вручную выбирать - TDC- м выбирай сам, что хочешь. ИМХО всё логично! TWS же не обзорный режим. Всё что видит - сразу "хватает".
-
I have a Tacview 1.8.1 Standard. About static objects that are created in the mission as target. I do not see them when watching! I see all air defense objects, all airplanes, but there are no static objects-targets! How to make them appear? Is it possible ..?
-
Как минимум - IFF (identification friend or foe) включено должно быть
-
Ну видимо - да.. Но почему? Я же не про все здания, что на карте - тогда понятно, что это не возможно, да и не зачем. А только про те, что в миссии созданы как цели. НЕ совсем понятна логика.. Может объяснит кто или разработчики, если читают тут.. P.S Как объяснение - предположу, что программа эта для просмотра поведения самолёта, реакция его на ПВО и обстрел противником ракетами. А не анализ наземных бомбёжек.. ИМХО
-
Потому-что это время, которое видишь (А=10) - это время рассчитанное с учетом всех факторов в данный момент ( и скорость ракеты и скорость цели и....++), поэтому, есди не меняются вводные эти факторы (данные), то и время не корректируется и оно идёт себе как ему и положено тик-так ...! Изменила цель скорость, манёвр.. - время подкорректируется. Это уже учтено в А=хх.. см выше!