-
Posts
253 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by leroni
-
РЕЛИЗ кампании "Отряд ВЕРГЕЕВА". 1/10 часть
leroni replied to leroni's topic in Треки, Миссии и Кампании
Оживить аэродромы можно. Мы это делали. Но при этом очень сильно падает FPS. Не у всех пользователей достаточно мощные РС, чтобы обсчитывать театральное представление. Мы тестировали на разных по мощности компьютерах, поэтому выбрали такой оптимизированный вариант. Безумных заданий мы не планируем. Всё в рамках возможностей Ка-50 и его пилота. Конечно, без героизма не обойдётся. Но здесь, скорее всего, потребуется не самоотверженность с самопожертвованием, а смекалка. Спасибо и Вам большое. -
РЕЛИЗ кампании "Отряд ВЕРГЕЕВА". 1/10 часть
leroni replied to leroni's topic in Треки, Миссии и Кампании
Новости по проекту "ОВ" Есть некотоыре новости по проекту "ОВ". Мы были вынуждены приостановить работы на следующей частью кампании. О причинах я написал на своём сайте. Не всё так страшно, как может показаться сразу. Надо подождать. Ознакомиться с вопросом и проблемами можно здесь. Спасибо за отзывы по рассказу "100 и 1 день войны". Да, согласен, было бы неплохо издать книгу вместе с выходом кампании "ОВ". Исследую этот вопрос. А пока, чтобы, как говорится, "подсластить пилюлю", предлагаю для чтения свежую (закончил всего несколько дней назад) повесть "Не говорите с луной". В содержании есть немного вертолётах. Ми-8. Повесть военная. Большей часть она является ответом на письмо одного из читателей "100 и 1 дня войны" в котором было указано, что автор излишне идеализирует современную армию... В качестве ответа написал эту повесть, чтобы можно было сравнить идеальность сегодняшней армии с той, которая была ислючительно идеальна в далёком 1993 году, почти двадцать лет назад. Итак, Таджикистан, 1993 год, таджикско-афганская граница... Приятного чтения. -
РЕЛИЗ кампании "Отряд ВЕРГЕЕВА". 1/10 часть
leroni replied to leroni's topic in Треки, Миссии и Кампании
Если никаких сообщений от диспетчера по поводу изменения порядка руления нет - использовать вспомогательные рулевые дорожки нельзя. Поэтому и нет сообщений. Кстати, за правильную "парковку" там также даются очки. Иначе 100% не набрать. -
РЕЛИЗ кампании "Отряд ВЕРГЕЕВА". 1/10 часть
leroni replied to leroni's topic in Треки, Миссии и Кампании
Редактирование миссий в кампании защищено от редактирования. С этим условием можно ознакомиться перед приобретением кампании "ОВ". Также, мы просим, чтобы пользователь делал копию архива с кампанией на этот случай. -
РЕЛИЗ кампании "Отряд ВЕРГЕЕВА". 1/10 часть
leroni replied to leroni's topic in Треки, Миссии и Кампании
Ответил на e-mail. Добавлю лишь, что обработку над "личными" версиями кампании не проводим. Вопрос не в деньгах или в принципах, а в сюжете кампании. -
РЕЛИЗ кампании "Отряд ВЕРГЕЕВА". 1/10 часть
leroni replied to leroni's topic in Треки, Миссии и Кампании
Товарищи, есть ли среди вас желающие сделать перевод на английский язык рассказа "100 и 1 день войны"? Со своей стороны гарантирую наличие в "титрах" вашего имени. Это пока, а затем... Книга. Пожалуйста, с вопросами и предложениями пишите мне e-mail: leroni71@gmail.com Но прежде примите во внимание то, что это художественное произведение, соответственно и перевод должен быть соответствующим. Работа весьма непроста. Необходимо сохранить русскую особенность (возможно - колорит) рассказа. -
РЕЛИЗ кампании "Отряд ВЕРГЕЕВА". 1/10 часть
leroni replied to leroni's topic in Треки, Миссии и Кампании
Чего ж только отрывок? На сайте можно скачать и остальное. Я за это хлеба не прошу. Что же касается Вашего вопроса... Ответ тоже есть на сайте. Здесь: http://www.leroni.net/literatura_rus.html -
РЕЛИЗ кампании "Отряд ВЕРГЕЕВА". 1/10 часть
leroni replied to leroni's topic in Треки, Миссии и Кампании
С Днём защитника Отечества! Да, должны. Об этом немного позже. Сейчас - примите поздравление все служивые люди - в первую очередь, и не служивые - в другую очередь. И в общем: С праздником нас, мужики! По случаю праздника, и по причине выполнения ранее данных обещаний, публикую сценарий 029 миссии "Отряда ВЕРГЕЕВА". Эта миссия из 2/10 части кампании. Сценарий с литературной адаптацией, т.е. это интересное художественное чтиво в стиле "милитари". И, как говорится, для затравки небольшой отрывок: Можно ознакомиться с несколькими страницами, затем, если понравится - скачать в PDF или TXT. Файлы меньше 0.5 Mb. -
Вообще-то, товарищи, следует спрашивать разрешения у автора на публикацию или распространение его произведений. Это не делает вам чести. Насколько я знаю, что эта книга издана. Прошу модераторов удалить эту тему, а её автора создать новую и изменить содержание публикуемых архивов.
-
РЕЛИЗ кампании "Отряд ВЕРГЕЕВА". 1/10 часть
leroni replied to leroni's topic in Треки, Миссии и Кампании
Об этом скоро отпишусь. Обязательно. Терпение, и ещё раз терпение. -
РЕЛИЗ кампании "Отряд ВЕРГЕЕВА". 1/10 часть
leroni replied to leroni's topic in Треки, Миссии и Кампании
Простите, а с этого места поподробнее: о каком ведомом речь? В 1/10 части "ОВ" у 233-го ведомых нет. Или я, как автор, уже совсем сбрендил, не помня, что наваял в миссиях... В 002 миссии 233-й работает в качестве ведомого. В "Отряде Вергеева", в Первой части кампании игрок работает без пары. Причина описана в брифингах. Или я что-то путаю? -
РЕЛИЗ кампании "Отряд ВЕРГЕЕВА". 1/10 часть
leroni replied to leroni's topic in Треки, Миссии и Кампании
В "ОВ" подложенных свиней мало. Если ПП выполнен пилотом корректно - "подложек" вообще нет. Это о "подложенных свиньях". Проблемы есть, но они только от человеческого фактора. Фактор ошибки робота исключён очень серьёзным тестированием. Что же касается "откатов" на предидущие миссии. Это обсуждалось. Повторюсь. Да, "откаты" оправданы, т.к. зачастую последующие миссии требуют 100% освоения предидущей. Например, 003 миссия покажется простенькой, если перед нею отлетать нудную и долгую 002. Допускаю, что "ОВ" "хардкорна". Но мы честно предупреждали и предупреждаем: Отряд Вергеева требует предварительно минимум 40 часов налёта для прохождения. А больше - лучше. Если вы только-только освоили "взлёт-посадка", стрельбу и имеете 1 "краш" на 10 вылетов, в Отряде вам будет сложно. Нет, не тяжело. Сложно. Кстати, вы предпочитаете играть в "дурака" или "пьяницу", когда играете в карты? Или "покер"? Но есть же "преферанс". Есть же "бридж". Сложные, но интересные игры. Или игре в шахматы предпочитаете нарды, или шашки? Или просто сбиваете ногти в "чапаева"? Всё-таки "ОВ" это не "хардкорная" кампания. Она сложная. Но не архисложная. Непростая. Не шахматы, но шашки. Не "дурак", но и не "бридж". Скорее "покер". -
Операционная система на вашем игровом компьютере
leroni replied to Chizh's topic in DCS: A-10C Warthog
Больше 2-х лет Win7 x64 Ult. Лицензия. Проблем с симуляторами нет (BS 1.0.2, FG 2, A10C и RoF). -
РЕЛИЗ кампании "Отряд ВЕРГЕЕВА". 1/10 часть
leroni replied to leroni's topic in Треки, Миссии и Кампании
Весь маршрут ползать нет надобности. На карте ПП показаны расположения, если я не ошибаюсь (нет под рукой карты с ПП). Но, думается мне, я б такую "мелочь" не упустил. ------ Проверил. Да, так и есть на карте с ПП указано примерное расположение пограничных отрядов на границе. Добавлю: в следующей части 2/10 "ОВ" действительно надо будет "увидеть" плановые (внеплановые) цели. Поисковые операции на границе будут более натуральными и... более сложными. Для облегчения процесса поиска можно использовать следующие инструменты: поисковая фара (здесь есть, правда, один нюанс: модели пехоты и деревьев подсвечиваются лишь с определённого ракурса; если с деревьями понятно - это один полигон ("спрайтовая" модель), который отражает свет лишь по положительной нормали, по отрицательно - нет; то с моделями персонажей однозначного ответа не могу дать; определённо лишь одно, если проходить участок на высоте 30-50 м (имеется ввиду конкретный участок, а не весь маршрут) с включенной фарой по инструкции поиска - цели найти можно, не просто, но и не архисложно. Также в настройках графики не пытайтесь получать "больших красот", как, например, сглаживание. Горы от этого натуральнее не станут, как и все остальные модели, основанные на примитивах, но пехоту найти проще. Сглаживание "съедает" какую-то часть объектов. И, ещё, в следующих миссиях обязательно будут введены координаты районов поиска. Координаты будут отмечать то местоположение, где цель была засечена какое-то время назад. Цель при этом не будет покорно сидеть и ожидать вашего визита. Куда она переместилась, с какой скоростью - это основные задачи, которые придётся решать вам. Согласен, что это непросто, но интересно и достоверно. -
РЕЛИЗ кампании "Отряд ВЕРГЕЕВА". 1/10 часть
leroni replied to leroni's topic in Треки, Миссии и Кампании
Принятно к сведению, но... Так как по сюжету не ведутся открытые (объявленные) боевые действия, и основной "инструмент" противника наводить шорох на границе в прилегающих районах - это живая сила. Согласитесь, что БМП, БТР или БРДМ нарушают границу - ну, малость, скажем так: не то, чтобы за уши притянуто, но и ряда вон, что ли... БУГ в известной республике тоже не с танками воевал. Смотреть, искать надо. Да, Ка-50 это не "шмель" с его витринами (остекление кабины), но задачи, которые ставятся в "Отряде Вергеева" вполне выполнимы. На самом деле, если придерживаться режимов - скорость, план, марашрут - всё находится без проблем. Сколько раз на тестах проверено! Да и игроками также. Кстати, нарекания на эту миссию публикуются впервые. В основном на 002. -
РЕЛИЗ кампании "Отряд ВЕРГЕЕВА". 1/10 часть
leroni replied to leroni's topic in Треки, Миссии и Кампании
Да, с Монитором могу click'ать могу только я. Думаю, что никто не будет расстроен или опечален, когда скажу, что сейчас не до "кликабельных" игрушек на сайте. Все силы и свободное время пошло на 2/10 часть кампании "ОВ". Надеюсь, что все прочитали о том, что кампанию мы делаем под имеющийся патч 1.0.2, и если грядут какие измения на ЧА, постарайтесь не торопиться избавляться от этого патча. Адаптация под возможные изменения будет долгой. -
РЕЛИЗ кампании "Отряд ВЕРГЕЕВА". 1/10 часть
leroni replied to leroni's topic in Треки, Миссии и Кампании
Монитор производства "ОВ" Прикрутили панель Монитора производства кампании "Отряд ВЕРГЕЕВА". Теперь будет удобнее наблюдать за процессом нашей работы. Кроме панели начал работать Журнал разработчика. Мы стартовали с производством 2/10 части "ОВ". Надеемся, что до Нового года соберём миссии к записи звука. -
РЕЛИЗ кампании "Отряд ВЕРГЕЕВА". 1/10 часть
leroni replied to leroni's topic in Треки, Миссии и Кампании
Приоритетной задачей в миссиях является выполнение ПП. Война войной, а порядок должен быть порядочным. Если от Боевого управления "Навал" не поступает никаких новых вводных - выполняется ПП и первичная задача. Выполняются одновременно. Как - решать пилоту. Есть два варианта: решить успешно или нет. Ничего сложного. Но не успокаивайтесь на этом. 2/10 часть имеет немало примеров, когда "прокатиться на рельсах" будет мало. Я имею ввиду, что будет немало миссий, когда надо будет уходить с ПП и решать задачи по новым условиям. 1/10 - это разминка. -
РЕЛИЗ кампании "Отряд ВЕРГЕЕВА". 1/10 часть
leroni replied to leroni's topic in Треки, Миссии и Кампании
Спасибо. Я получил от Вас письмо. Отвечу позже. Да, я думаю, что не будет проблем если мы примем Ваше предложение. Всё остальное в письме. Извините. -
РЕЛИЗ кампании "Отряд ВЕРГЕЕВА". 1/10 часть
leroni replied to leroni's topic in Треки, Миссии и Кампании
Что не так - не дождался. Подразделение выходит на границу и должно занять позиции. При всей расторопности это не так быстро происходит. В прикрытии всего два юнита: Ка-50 "233" и БТР-80. Ждать надо именно над подразделением. Долго ждать. Я сейчас точно не помню (а подсмотреть негде - не дома я), но, кажется, на ожидание надо больше 10 минут. Если к моменту финиша конвоя на границе были закрыты все ППМ, запускается часть кода с финализацией миссии. Всё, что пилот делает в миссии сказывается на конечном результате. Если времени прошло больше чем 10-15 минут - миссию надо переиграть. -
РЕЛИЗ кампании "Отряд ВЕРГЕЕВА". 1/10 часть
leroni replied to leroni's topic in Треки, Миссии и Кампании
Не думаю, что ждать ответ на вопрос ждать долго. Вверху есть кнопка INPR (с иконкой конвертика). Форум "прикручивать" не планирую. Не тот объём ресурса на данный момент. По поводу "ОВ" без проблем можно общаться в этой ветке, на форуме ED. Для меня это кажется более справедливым. Не будь DCS: Ka-50 "Чёрная акула" - не было бы и "ОВ". Так сказать, наблюдается прямая причинно-следственная связь. -
РЕЛИЗ кампании "Отряд ВЕРГЕЕВА". 1/10 часть
leroni replied to leroni's topic in Треки, Миссии и Кампании
Собственно свершилось. Сделан авторский сайт, на котором теперь будет обитать проект "Отряд Вергеева". Ранее, на блогах, было крайне неудобно организовать необходимый сервис. Это как в рамки инструкций впихивать хорошую идею. Остаётся заголовок и... инструкция. Идеи нет. Сайт будет наполняться постепенно. Но в приоритете "Отряд Вергеева". Принимаю критику, замечания и заранее говорю спасибо. Всё на сайте сделано своими руками. Это первый опыт. В дизайне я дока, но не в web-design. Осваиваюсь потихоньку. Вычурностей не ждите, но и аляповатости нет. Хотел сделать строго и удобно. www.leroni.net -
РЕЛИЗ кампании "Отряд ВЕРГЕЕВА". 1/10 часть
leroni replied to leroni's topic in Треки, Миссии и Кампании
Да, это известно. Это одна из тех хороших мыслей, которые приходят не вовремя. Спасибо. -
РЕЛИЗ кампании "Отряд ВЕРГЕЕВА". 1/10 часть
leroni replied to leroni's topic in Треки, Миссии и Кампании
Да, именно так! Отменный рецепт. Не без подводных камней (или, как сейчас модно говорить - артефактов), конечно, но, да, это этот рецепт. -
РЕЛИЗ кампании "Отряд ВЕРГЕЕВА". 1/10 часть
leroni replied to leroni's topic in Треки, Миссии и Кампании
Всё верно, Vans_77 и, если позволите, небольшие ремарки. Прежде спасибо. Хорошие слова. 1. Да, есть такая возможность. Мы пробовали её. Более того, если читали всю тему, и предыдущую (карты), нам это настоятельно рекомендовали. Оставили "откаты". В следующей части будет иная система "начислений". 2. Подарочные, т.е. простые завершения только в первой части "ОВ". В дальнейшем такой подход не планируется. 3. Верно подмечено. Во время тестов грузинский AI упорно лез в драку. Оставили дружественный объект. Да, можно было решить другим способом, но "хорошая мысля приходит опосля". 4. Здесь всё верно. Кроме того, что "сложности" по миссиям у каждого пилота возникают индивидуально. Сколько миссий - столько и впечатлений. 5. Всё верно. ПП - главное в любых поставленных задачах. И его выполнение - основная часть успеха. Делаешь, как велит начальство - служишь дольше и целее. Правда, есть еще и обстоятельства. 6. Да, с лимитами звука надо работать. Чем больше звука в миссии - тем больше времени на её производство. Правда, это не сравнится с тестированием, на которое уходит львиная доля всех трудовых затрат. А за удачу отдельное СПАСИБО! Кланяюсь. Скоро будут новости. Работа над проектом двигается, правда, пока в несколько ином русле. Coming soon...