

JGr124_MUTbKA
Members-
Posts
1941 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by JGr124_MUTbKA
-
Кстати, а в чем 10 отличий висения на ремнях в самолете от аттракциона в ЦПКиО? Там есть такая фиговина, где посетителей вывешивают вниз башкой достаточно надолго, секунд на 30. А все прочее время просто вращают и колбасят - в целом ощущения очень позитивные. Особенно когда это уже не в первый раз. :)
-
Там все обсуждается на уровне "может ли чел, руливший долгое время в разнообразных автосимуляторах, победить в чемпионате F1 или WRC в первый же сезон?". Только вот вопрос не так ставится... Что касается автомобилей и автосимуляторов, то лично мне ответ известен - симуляторщик-ас на реальном карте начального уровня может не только поехать без ошибок в первую же сессию, но и показать достаточно неплохое время... Как насчет мастера виртуального воздушного боя на самолете класса Як-52 в штиль и перед полосой военного аэродрома, предназначенного для взлета/посадки стратегических бомбардировщиков? Мне кажется, что шансы есть...
-
Чебуратор - имеется в виду A-10 Thunderbolt II.
-
Перехват воздушных целей по наводке КП и РЛС ПВО
JGr124_MUTbKA replied to Mayh3M's topic in Общее Обсуждение
В этом-то и проблема. "Правильный" РП как раз должен быть отличным истребителем, разбирающимся в тактике, и назубок знающий все важные дистанции по высотам и т.п. -
Летаем по-взрослому. Организация и разбор полетов.
JGr124_MUTbKA replied to FlashRAF's topic in Сетевые Войны
При наличии толкового ведущего, который расскажет, что брать и куда стрелять - штурмом может быть каждый! Я бы пошел ведомым. :) -
Ну если он действительно честный тензометрический - то ОЧЕНЬ просто - это балка, жестко заделанная в стенку. :) Перемещения его определяются сечением и твердостью металла, и измеряются в микрометрах.
-
TacView и разные виды ATC. Генераторы кампаний.
-
Статья из журнала "Что нового" №06-07(51) 2007
JGr124_MUTbKA replied to -olle-55-'s topic in Общее Обсуждение
Medieval: Total War 2 (лицензионный и русский) продавался по 800 руб = $30 , и народ покупал. HL2 аналогично. Так что можно продавать игры за такие деньги... -
Летаем по-взрослому. Организация и разбор полетов.
JGr124_MUTbKA replied to FlashRAF's topic in Сетевые Войны
Ну они ж не пачкой летели. :) С моей стороны пуски были примерно с 40 км (так, на всякий случай), потом с ~25, и с ~18 (когда стало ясно, что вторая не попала)... Уж последняя-то должна была хотя бы рядом с оппонентом пройти, я его уже глазками видел... Кстати, я как чувствовал, что ракеты не туда полетят, и даже особо маневры не совершал - по дыму было видно, что вражья ракета заведомо куда-то не туда летит - ну в смысле я поворачиваю, а оно все равно прямо чешет... P.S.: А ракеты разве друг другу как-то мешают, когда толпой летят? Ну, наверное, командовать носитель может только одной, самой последней, но в данном случае он вообще этим не занимался, похоже... -
Статья из журнала "Что нового" №06-07(51) 2007
JGr124_MUTbKA replied to -olle-55-'s topic in Общее Обсуждение
От объекта симуляции все-таки многое зависит. Например, симулятор метлы, пусть даже тщательно отмоделированный с учетом релятивистких эффектов вряд ли кого-то заинтересует. :) Указанный эффект ярко виден на примере сравнения SH 3 и 4 - с одной стороны, четвертая часть намного лучше (после патчей) по многим параметрам, но ТВД (объект симуляции) там беспонтовый, поэтому в народе все еще крепка любовь к 3-й части... -
Летаем по-взрослому. Организация и разбор полетов.
JGr124_MUTbKA replied to FlashRAF's topic in Сетевые Войны
У меня, кстати, после просмотра трека возникли некоторые вопросы - например, в начале боя, когда у меня вышла чистая дуэль с кем-то из RF, мы выпустили аж по 3 штуки Р-27ЭР, которые спокойно пошли чуть ли не с самого начала по прямой, совершенно не целясь во вражеский самолет, что у него, что у меня, даже когда ракеты уходили с близкой дистанции. При этом по крайней мере у меня захват не срывался! Что это с ними? А как дистанция дошла до пуска Р-27ЭТ - то все четко - она грамотно пошла на перехват и попала... -
Не я. Это Tim_k видел что-то, когда подключился туда уже после того, как его убили. У меня LoTATC работал, когда сервер стоял на соседнем ноутбуке - мы тогда долго это тестировали, и все было ОК. С тех пор я ничего не менял. А сейчас я подключался - и ничего - то есть совсем. Прописаны филды с радарами, и все - нет никаких радаров ЗРК. Не видно никаких контактов... Есть что-то в нем неправильное. Насчет видимости с радаров самолетов - этого не будет никогда, нет способа из скрипта определить, кто из самолета кого видит... Хотя, может быть, можно определить, у кого включен радар, куда он направлен, определить конус и дальность, и пытаться это оценить... Только вряд ли всю нужную информацию можно вынуть из Локона.
-
Летаем по-взрослому. Организация и разбор полетов.
JGr124_MUTbKA replied to FlashRAF's topic in Сетевые Войны
Свежий вылет (TacView): http://www.mk.pp.ru/Tacview-20070906-233743.txt.acmi.rar -
В локоне-то все истребители устаревшие, с вертикальным сидением. :)
-
Я вот не очень понял 2 вещи: 1. Почему на 9G у него вид морды СОВЕРШЕННО не изменился? Она должна сильно "оплывать" вниз (пример - на роликах из "более репрезентативной выборки"). 2. Почему они все дышат, сильно поднимая плечи? Разве это реально при таких перегрузках - сделать такое движение? Посему у меня вызывает сомнения, была ли перегрузка направлена от головы к ногам. Больше похоже, что их крутили "лежа", то есть перегрузка была направлена от груди к спине...
-
Летаем по-взрослому. Организация и разбор полетов.
JGr124_MUTbKA replied to FlashRAF's topic in Сетевые Войны
У Российских истребителей для этой цели есть потрясающая навигационная приблуда - называется Оптико-Локационная Станция. Лочишь своего ведущего и летишь спокойно. :) -
Наверное, не летающий, а летанющий. :)
-
А почему штурмовик тогда уже в воздухе? Это ведь уже не менее 250 км/ч...
-
Сцены - High, и зеркала включить с туманчиком. :)
-
Ну и? Кто первый заметил противника при таком раскладе - тот и папа. Он же, как правило, и будет иметь лучший угол для пуска ракет. Таким образом, ТТХ самолетов и обученность пилотов методам БВБ будут вообще не при чем. Тем более что и сделать-то ничего толком на современных самолетах нельзя - из всего богатства тактических приемов ВМВ только виражи в стиле "ручка до пупа до потемнения в глазах" и остались - все остальное при современной дальнобойности пушек, и тем более ракет - не проходит. Все определяется ближайшими двумя секундами до и после схождения - а дальше пуск и гарантированный труп.
-
Романтиков щас вообще мало осталось. Заниматься БвБ в 21-м веке - это все равно что артиллеристов заставить дуэлиться на пистолетах, или танкистов обязать тщательно изучать рукопашный бой. :)
-
http://www.mk.pp.ru/meinit-english.zip
-
Ну meinit же всегда можно подменить?
-
А я для начала схватил POI (для Java), которое со всякими вордами-экселями проблем не имеет, и оно жаловалось на структуру файла... Впрочем ладно, можно и задействовать соответствующий COM object... Только я хочу к gcc это прицепить.