Jump to content

User

Members
  • Posts

    2674
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by User

  1. Я не в курсе как там на П-51, но кое где есть такое, - под красными колпачками тумблера топливных кранов и кнопками пожаротушения. Так к примеру на Су-24. Загорается допустим ПОЖАР правого двигателя. Открываем красный колпачек, включаем АЗС (перекрываем топливо) и нажимаем кнопку системы пожаротушения. Я думаю смысл понятен. Для начала нужно прекратить подачу топлива в топливной магистрали на двигатель, а потом тушить. Но это так, догадки - я пока с самолетом П-51 не знакомился.
  2. У него вообще понятие штопор есть?
  3. Тоже самое можно сказать про низколетящий самолет. Если не ждать, зенитчик сначало рефлекторно согнется, а потом поймет что пролетел самолет.
  4. Интернетчик учит летчика, смешно :)
  5. На аэродромы, которые эксплуатируются у нас в стране. Начиная с разметки, заканчивая РТО. С ног до головы. Постройки непонятно откуда, укрытия, рулежки и огни.
  6. Почему у меня не получается активировать модули? Все скачал, установил, выскакивает окно с вводом серийного номера, ввожу, но пишет что не удалось активировать.
  7. У кого хром, чистите куки средствами самого хрома в настройках/дополнительные настройки/очистка истории
  8. Больше всего редактор нравиться (можно самому аэродром построить): http://www.cdezign.ru/redaktor.php Сейчас аэродромы в ДКС с давних пор остаются не похожими.
  9. А самим установить курс взлета и посадки что мешает? :)
  10. Самое главное что нужно, это лицензионная копия игры, которую можно приобрести в стиме. Установить ТимСпик, только тот что по ссылке в п.10: http://www.arma2.ru/forums/showthread.php?t=54058, установить плагин. Если есть желание поиграть с нами, то в технических вопросах могу помочь.
  11. Уважаемые форумчане, рад представить вашему вниманию молодой, но быстроразвивающийся PvP проект "HARD MODE", основанный на игре "Iron Front Liberation 1944". Данный проект, основанный в октябре 2012 года, включает в себя все то, что принято называть"СЕРЬЕЗНЫМИ ИГРАМИ".За полгода существования проекта, вопреки всем скептическим настроениям, проект вырос. Вырос в техническом плане, вырос в плане организации как самих игр, так и внутриигровой организации. Вырос в плане количества участников, коих на данный момент насчитывается больше сотни. Да, конечно не секрет, что выдерживают не все, все таки это не КС, не БФ, и даже не Арма, при всей любви к последней. Боевые действия в середине 20-го века были немного суровей. Так что, если атмосферность, реалии Второй Мировой и организованная игра в команде - это ваше, то будем рады видеть Вас на проекте. Регистрация на проекте и настройка TeamSpeak займет в общей сложности не более 10 минут вашего времени. В данный момент сообщество абсолютно открытое, так что единственное, что от Вас требуется - это Ваше желание. ...Welcome ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ МИССИЙ ПРОЕКТА Отсутствие респауна в любом виде. Одна игра - одна жизнь Вид - исключительно от 1-го лица Отсутствие перекрестия прицела Отключены все внутриигровые каналы и чаты Общение между игроками реализовано исключительно по прямому каналу (тушинский плагин), либо по каналам рации (тушинско-гризовский аддон) Рация есть только у радистов, либо в технике (но только в тех местах, где она предусмотрена) Отсутствие GPS, глобальных меток на карте и прочей волшебной ерунды Отсутствие карт местности у игроков рядового состава Отсутствие на экране сообщений о смерти других игроков, впрочем, как и отсутствие любой другой статистики до окончания игры Показ ников дружественных игроков при наведении на них взгляда. Радиус действия по умолчанию - 25м. Встроен спектатор для убитых, либо опоздавших на игру Встроена проверка регистрации игроков по ID. Незарегистрированные играть не смогут Полный отказ от ботов и слотов с ИИ Реализована возможность возвращения в игру при вылете. Возвращаться можно исключительно в свой игровой слот Включена по умолчанию система показа ников экипажа, при нахождении в технике. Реализован показан списка экипажа, при подходе к дружественной технике с дружественным экипажем вплотную. Расстояние примерно 3 метра. Работает только для легкой техники Предигровой брифинг проводится уже после старта миссии, на "природе" Каждому бойцу добавлен один виртуальный мед.пакет. "Исцелят" 20% "жизни Дефолтный баллистический вычислитель переделан в сторону увеличения сложности. Работает для ПТ пушек, минометов и САУ. Более детальную информацию об изменениях, дополнениях и отличиях от оригинальной игры, можно прочитать здесь: Теперь закончим с лирикой, и перейдем к практике... Игры проекта "HARD MODE" проводятся регулярно, каждую СРЕДУ и ВОСКРЕСЕНЬЕ Время начала игр: 21:00 по Москве /19:00 по Киеву/ Сервер: ARMA2.ru Пароль сервера: Сервер ТимСпик 3: flashpoint.ru порт: 9988 Пароль сервера: ПРАВИЛА ПРОВЕДЕНИЯ ИГР и РЕГИСТРАЦИЯ ПОСТОЯННЫХ УЧАСТНИКОВ ПРОЕКТА
  12. Это не женский голос.
  13. Пару раз в неделю поигрываем. http://www.arma2.ru/forums/forumdisplay.php?f=233 Видео: http://www.arma2.ru/forums/showthread.php?t=53690
  14. Вы до сих пор верите, что РЛС Ф-15 может определять объект вплоть до его модификации? Обоснуйте, как он может отличить Су-24М от Су-24МР, А-10А от А-10С, А-10С с бомбовой нагрузкой от пустого, Су-24М с ПТБ от Су-24М с бомбами или пустого? По мне, так это сказки.
  15. В этих гаргротах проходит электрическая проводка.
  16. Пока не скажу. Пока могу только детали конструкции сделать, если это необходимо. Про полки не скажу. Если будет новая моделька, то индивидуально для шкурок мог бы сделать. Тогда и полки нарисую.
  17. Может какие фото надо? В этом году World, ГС3 для соотечественников появятся? Один сим умер, кто и когда следующий?
  18. Я тоже отключил файл подкачки, перенес временные папки на хард, оперативка - 16Гб.
  19. Почему? Лучше добавить к нику позывной. Заходишь под ником, ставишь свой позывной. В военной авиации позывные не равнозначны номеру борта. У Пети самолет Су-27 №07, а позывной 301. У Васи самолет Су-27 №04, а позывной 804. Правда, когда военные самолеты летят по трассам ГА, то используют номер борта (заводской) самолета (Ил-76 или такого рода).
  20. Там кажется на 10 градусов.
  21. Ну на Су-25Т оно никак выглядит. Там нет этого. А вообще так коротко:
  22. В жизни ромбиков вообще нет. Ромбик в игре, это такая реализация.
  23. Я думаю это при желании можно было бы изменить.
  24. Тут главное - не фантазировать. Надеюсь найдутся осведомители.
×
×
  • Create New...