Неужели, скажем, одно высоко полигональное дерево ест меньше ресурсов, чем десять низко полигональных? Или все относительно?
Если я например скажу, что в MSFSX вообще нет лагов и тормозов, несмотря на то, что там карта всего мира и дальность видимости больше, в отличии от DCS, то защитники DCS парируют тем, что в MSFSX графика хуже и объекты менее качественные?