-
Posts
979 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Roadrunner
-
IF thats the case, are there any plans to get it into the DCS core files? nice job btw ;) regards, RR
-
waypoint advanced option -> perform task -> land
-
MP Server list down to 5 after latest update
Roadrunner replied to GunghoGW's topic in Multiplayer Issues
Added: because of network protocol is changed, Open Beta 1.2.16.38601 servers will not be visible in release 1.2.16.37730 clients and vice versa. source -
Mig 21 Kamera geht nicht mehr und die Steuerung der A-10C auch nicht...
Roadrunner replied to FishDoctor's topic in Deutsch
kein grund sich zu entschuldigen, hast ja nur ne frage gestellt ;) schön, dass es wieder klappt, viel spaß! RR -
Mig 21 Kamera geht nicht mehr und die Steuerung der A-10C auch nicht...
Roadrunner replied to FishDoctor's topic in Deutsch
andere frage, hast du kurven profile gemacht in DCS? seit dem letzten patch habe ich meine rausgenommen, evtl mal probieren falls du da was hast. -
Mig 21 Kamera geht nicht mehr und die Steuerung der A-10C auch nicht...
Roadrunner replied to FishDoctor's topic in Deutsch
reden wir eigentlich von der aktuellen beta version? oder der normalen dcs world release install? hab mit der normalen install gestern 2 stunden lang 2 freunden in ihren A-10C ziele gelasert vom boden aus, und hab von beiden nichts gehört, dass die A-10C sich komisch steuern ließe, was mich zu dem schluss bringt, dass es kein genereller DCS bug ist. beide fliegen mit dem TM warthog. ein DCS repair hast nehme ich mal an auch schon gemacht? -
question would be, how does it work with all aircraft under client control. regardless of what slot i took, all aircraft spawned. another thing i tested, as long as you dont select the group in the editor it seems to keep the client setting, but i guess i can be wrong there, more testing needed :D RR PS: shagrat, if you want to test that online, shoot me a PM ;)
-
ok, hams getestet, 8 abwürfe, 7 treffer, super, danke nochmal ;) grüße, RR
-
ok, searched in a mission file, cause was curious myself: in the mission.miz you find a "mission" file, in there you find something like that below. i changed the skil, on the wingman to client and got 2 slots now in MP server, dont know though, if this is working for clients that connect to the game, but essentialy you get the slots that way. the downside might be, that everytime you edit the missionfile in the editor you might have to change that again. regards, RR ["units"] = { [1] = { ["alt"] = 2000, ["alt_type"] = "BARO", ["livery_id"] = "104th FS Maryland ANG, Baltimore (MD)", [b][color=Red]["skill"] = "Client",[/color][/b] ["speed"] = 138.88888888889, ["type"] = "A-10A", ["unitId"] = 1, ["psi"] = 0, ["y"] = 620428.57142857, ["x"] = -335714.28571429, ["name"] = "Pilot #001", ["payload"] = { ["pylons"] = { }, -- end of ["pylons"] ["fuel"] = 5029, ["flare"] = 120, ["ammo_type"] = 1, ["chaff"] = 240, ["gun"] = 100, }, -- end of ["payload"] ["heading"] = 0, ["callsign"] = { [1] = 1, [2] = 1, [3] = 1, ["name"] = "Enfield11", }, -- end of ["callsign"] ["onboard_num"] = "010", }, -- end of [1] [2] = { ["alt"] = 2000, ["alt_type"] = "BARO", ["livery_id"] = "104th FS Maryland ANG, Baltimore (MD)", [b][color=Red]["skill"] = "Client",[/color][/b] ["speed"] = 138.88888888889, ["type"] = "A-10A", ["unitId"] = 2, ["psi"] = 0, ["y"] = 620468.57142857, ["x"] = -335754.28571429, ["name"] = "Pilot #002", ["payload"] = { ["pylons"] = { }, -- end of ["pylons"] ["fuel"] = 5029, ["flare"] = 120, ["ammo_type"] = 1, ["chaff"] = 240, ["gun"] = 100, }, -- end of ["payload"] ["heading"] = 0, ["callsign"] = { [1] = 1, [2] = 1, [3] = 2, ["name"] = "Enfield12", }, -- end of ["callsign"] ["onboard_num"] = "011", }, -- end of [2] }, -- end of ["units"]
-
well, for the HSD stuff, t least in the A-10C you can do this if you know your systems. for the flights, yes, in falcon it was/is easier, and atm not possible with the DCS core install, but i think i remember, that someone had a way to do it in DCS. problem: - dont know where - dont know if it works with current build regards, RR
-
The Warthog is literally Chuck Norris approved!
Roadrunner replied to mjmorrow's topic in Military and Aviation
EDIT: sniped by cichlidfan ;) did you follow those links? :D -
Mig 21 Kamera geht nicht mehr und die Steuerung der A-10C auch nicht...
Roadrunner replied to FishDoctor's topic in Deutsch
hast du schon probiert die input files aus deinen userdateien zu verschieben um zu sehen ob ein neuer satz input files das behebt? -
Countries, factions, sides and editor flexibility
Roadrunner replied to sedenion's topic in DCS Wishlist
was thinking about posting almost the same as sedenion. my thought had been, that with NTTR map a "Blue Force" and "Red Force" "country" would be nice, each having all aircrafts, helicopters, skins etc available. yes, you can create this on your own, but having it in the core install would be better ;) regards, RR -
Ok, besten Danke, wird probiert und ich gebe dann eine Rückmeldung wie es gelaufen ist ;) Grüße, RR
-
Danke für die Antwort, nochmal zum Verständnis: - Ziel makieren, A-10C findet es. - übernimmt und setzt als SPI - Laser aus. - A-10C called in wenn Bombe ca. 10-15 Sekunden vor impact ist - Laser makiert für die Zeit bis zum Aufschlag erneut (vom Boden oder der A-10C selber?) richtig so? RR
-
Hallo liebe Leute, hab gestern mit nem Freund versucht Ziele vom Boden aus mit Laser zu makieren und mit der A-10C anzugreifen. Aufstellung: - Makierer steht auf Wegpunkt 1 - Ziel 3,5 KM weiter an Wegpunkt 2 - Laser Code ist standart 1688L, sowohl in A-10C als auch am Makierer - Laser hat Energie - A-10C fliegt über Wegpunkt 1 richtung Wegpunkt 2 und findet das gelaserte Ziel - Bombe klinkt aus Wir haben das mit nem Duzent GBU probiert, und in ca. 50% ging die Bombe sonst wohin, nur nicht in die Nähe des Ziels. Gibt es da Bugs? Oder andere Dinge die man beachten muss? Bis in welche Höhe darf die A-10C fliegen beim Abwurf? Haben von 5.000 - 25.000 Fuss probiert. Erfahrungen? Tips? Danke, Grüße und frohe Ostern, RR
-
optionen -> special -> uh.1 .> track ir aiming in der tastenbelegung in den optionen drück mal die linke windows + H, da hast dann die ganzen KI / AI optionen das tastenkürzeöl zeigt dir ingame dann auch eine übersicht über die ROE der KI. grüße, RR
-
storm in europe, düsseldorf airport:
-
What aspect of flight simming are you most into?
Roadrunner replied to kontiuka's topic in Chit-Chat
a little bit of everything more or less. thing is, i want to learn the hornet 150% when it comes, until then i realy enjoy flying the old warbirds and the huey for the simple reason, that they dont have computer systems that support you, so it is flying at its best, at least for me. i build a mission for some friends and myself, and for each session i change the dynamic weather, setting the actual date we have on that day and the correct season, not just for the feeling, but also for not getting used to june 1st clear sky no wind, and in the beginning i noticed myself and my friends had to get ridd of exactly that bad habit, we needed to learn to "feel" the aircraft for each flight, cause the environment changes every time ;) so except building a pit and making videos, everything is in there, and the summ of all is my #1 ;) regards, RR -
Du bist neu hier und hast Probleme? Schau mal hier rein!
Roadrunner replied to Roadrunner's topic in Deutsch
groove, sobek, gibt es eine chance das thema hier sticky zu machen? grüße, RR -
nur mal eine anmerkung zum thema zeitverschwendung: - google free x-wing 3d model - convert to edm mit 3ds max - edm shape in DCS bazar werfen - beliebige flugzeug oder helo lua aufrufen, shape austauschen - das liebe tierchen auf nen flugplatz schmeissen - ggf hübschen gegenwind für den hover effekt einstellen - 3 min fliegen und filmen - blödes announcement schreiben - posten und fertig hab kein 3ds max und video software, aber die liste oben ist in 1 stunde erledigt sofern 3ds max nicht ewig braucht zum konvertieren. die stunde können sie sich von mir aus gerne für eine alte tradition nehmen ;) regards, RR
-
hi gents, almost sorry for creating a new topic, found some more or less relating topics, but didnt want to necro them... all those topics said, that it is possible to get the coordinats of an ejection, place an infantry there on the ground, add a FM signal, etc. my question is simple: when a client ejects, can you actualy "read" when he is on the ground and then add a FM signal to the client as long as a player is in the aircraft slot? i know, that the position itself is not synced if the client is moving his ejected ego, so most likely he would not be "allowed" to move :D thanks for information on this, RR