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Roadrunner

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  1. hm, you do know, that you can just drop your charts in jpg, png and some other formats in i.e.: "C:\Users\*username*\Saved Games\DCS\Kneeboard\*aircraftname*" folder? if not there, create the needed folders yourself and have a go ;) those will be usable through "k" key for normal kneeboard.
  2. @lino, evtl ist das hier interessant für das ein oder andere ;)
  3. ok, die geschwadernamen sind jetzt zum jeweiligen forenpost verlinkt, auf fire's hinweis/gedanken habe ich "schwierigkeit" zu "anspruch" geändert. bitte laßt mich wissen, ob die liste in euren augen sinn macht und gepflegt werden sollte, falls da ein größeres interesse besteht kann sie vielleicht unter grovves ersten post geklebt werden, falls sowas geht. grüße, RR
  4. hi gents, i was wondering if someone might have an idea to get my thought working. the "problem" is, that if you land on your airfield, you might not park where you spawned, and therefore new spawning aircraft could spawn in you, making you both explode. my idea was to have a small sign or paiting on the ground with the according slot number. in all my missions the aircrafts have there slot number painted on them (Bort # , as far as the model allows it), so finding/remembering the parkingspot is no issue. creating a mod for that seems not to be the problem, one could simply create 92 (think thats max slots at anapa) models, but having the ability to type the number into the unit like the Bort # for an aircraft would be better. so, anyone having the knowledge if that can be done? thanks & regards, RR
  5. have fun, i hope you got some rudder-pedals :D
  6. also ich habe sie geschenkt bekommen von einem freund, meiner meinung nach ist sie sehr gut gemacht (soweit ich das als sessel pilot beurteilen kann) und durchaus auch spaßig, aber mir fehlt einfach der draht zu ihr um sie zu studieren, daher bleibt es in der regel bei bissal start/landung ggf. kleiner formationsflug und hier und da ein kleiner guns only dogfight, aber alles recht selten eben. aber es ist halt eine interessens frage irgendwo, habe keine abneigung gegen den vogel, die MiG hat meine anerkennung (bzw. leatherneck), aber meine signatur zeigt sicherlich wo meine hauptinteressen sind ;) grüße, RR
  7. hi, log into your ED account on the DCS-world.com webside, type in the KEY from the huey and check it, then bind it to your login. when you start DCS world now, go to the module manager and you can install from there. have fun!
  8. [TABLE]Geschwader | Sprache | Homepage | Kommunikation | Struktur | Anspruch| Module 10. Panzerdivision | D | Link | Teamspeak | - | Full Real| 31st Fox Fighters | D,E | Link | Teamspeak | Ausbildung | Full Real | 33rd AirBaseWing | D,E | Link | Teamspeak | - | Real| 360th TFW Falconeers | D | Link | Teamspeak | - | Full Real| 49th Black Diamonds | D,E | Link | Teamspeak | - | Full Real / Nach Absprache| 76.IAP Seerosengießer | D | Link | Teamspeak | keine Hierarchie | Full Real| 8th Fighter Wing „Wolfpack“ | D,E | Link | Ventrilo | - | Full Real| BFU ungesalzen.net | D | Link | Teamspeak | ohne Hierarchie | Full Real| Jg2001 | D | Link | Teamspeak | Locker & Lässig | Full Real German Gamers Club - "Freizeitstaffel" | D | Link | Teamspeak | keine Hierarchie | Full Real| Spare Time Pilots | D | Link | Teamspeak | - | Nach Absprache °United Fighting Spirits° Regiment - 326 | D,E | Link | Teamspeak | - | Full Real| Virtuelles Jagdbombergeschwader 32 (vJaBoG32) | D,E | Link | Teamspeak | interne Laufbahn mit Ausbildung | Full Real+| A-10C, Ka-50, Uh-1H, Mi-8, L-39ZA Virtuelles Jagdgeschwader 71 (vJG71) | D,E | Link | Teamspeak | - | Full Real| Virtuelles Jagdgeschwader 74 | D | Link | Teamspeak | interne Laufbahn mit Ausbildung | Full Real| Virtuelle Jagdstaffel 161 (VJS 161) | D,E | Link | Teamspeak | interne Ausbildung mit Laufbahn | Full Real | M-2000C, AV-8B Virtuelle Jagdstaffel "German Knights" | D | Link | Teamspeak | ohne Hierarchie | Real| Wildcards | D | Link | Teamspeak | interne Laufbahn mit Ausbildung | Full Real | [/TABLE]ok, das mal als idee, bei interesse baue ich das weiter aus :D verlinkung zum jeweiligen forenpost für mehr infos soll unter den staffelnamen kommen, leider gibts hier mehrfachposts :(
  9. interesting question, maybe because it looks so small from a flying aircraft point of view? or maybe something like life boat, as it might be the only survivable area to return to? Source sounds a bit like "i'm airman, not mariner, so i call it boat, not ship ;)
  10. im bewaffnungsfenster (mission editor) einfach ein "new loadout" erstellen, dann kannst unterm rumpf externen sprit oder bomben schleppen ;) alternativ aus dem cockpit raus die bodencrew rufen. was fehlt sind halt die vorgefertigten loadouts, aber die kannst dir ja selber erstellen.
  11. as sithspawn said, or just call the groundcrew when in cockpit to get 4 small / 1 big bomb / external fueltank.
  12. go to options, TF-51D, axis commands, there you should find your left/right brake. for all other aircraft that have those you will find it in that region of the option list. su-25t i.e. doesnt have it.
  13. copy, danke für die info ;)
  14. sollte wie ich oben beschrieben hatte eigentlich gehen. wegpunkte gehen im grunde auch mit standart triggern, hab ich mal für einen SEAD benutzt der in bereitschaft warten sollte. beeinflussung der ROE müßte man per LUA machen.
  15. dont be afraid ;) right now we have russian dominance: Russia: 10 - U.S.: 7 - Europe: 5 granted, FC3 aircraft might not count for some, so without FC 3 it's more balanced: Russia: 4 - U.S.: 5 - Europe: 4 some will argue about timeframes now, please dont ;) and have a look whats upcoming/released: ED: Russian L-39, U.S. F/A-18 LN: Russian MiG-21, U.S. F-14 BT: U.S. UH-1H, Russian Mi-8, U.S. F-86, Russian MiG-15 actualy looking balanced in a way, aye? ;)
  16. @rongor, auch wenn das antworten auf nicht gestellte fragen sind, so sind sie zumindest für mich informativ, da ich mich bisher meist auf die fähigkeit beschränkt habe die systeme korrekt zu nutzen, solche hintergründe hellen somit zumindest meine wissenslücken was auf ;) merci & grüße, RR
  17. was für anweisungen? im grunde könnte ich mir da was vorstellen. z.b. trigger prüfen lassen, ob du im huey die frequenz eingestellt hast, da gibts meine ich standart trigger für, sofern du die parameter etc. hast die der trigger braucht. sofern das paßt dann das funkmenü anpassen und bei frequenz wechsel wieder entfernen eben, dürfte kein problem sein. die befehle selber für eine bodeneinheit sollten dann unter zuhilfenahme von MIST? möglich sein, aber da kenne ich mich zu wenig aus. deinen fehler würde ich gerne mal reproduzieren, wie stehn die chancen? :D grüße & viel erfolg, RR
  18. hörst du das signal garnicht? hast du eine miz damit man sich das ansehen kann? ich selber hatte einer bodeneinheit ein signal verpaßt auf 30.50, konnte den loop auch hören, zumindest bis ich genervt die lautstärke runtergedreht habe :D
  19. actualy i think it's quite simple, if you find your own "balance". granted, you have to focus much more than on a runway, but that goes without saying ;) i focused on landing in the greens a few days ago, and as pictures tell more then i could tell, you might watch the attached track file. (takeoff from the green was to early, but could be compensated ;) ) regards, RR 109_field_landing_takeoff.trk
  20. well, thanks mate, never saw this in the files... will try it, hope it will be redone for the new 3d model in the future ;) thanks, RR
  21. macht sich die SSD eigentlich im spiel dann auch bemerkbar? oder betrifft es nur die ladezeiten selber? hab da (noch) keine erfahrung ;) grüße, RR PS: vermute auch, dass die graka die höchste gewichtung haben wird. ich warte zwar noch auf erste erfahrungen anderer, aber atm liebäugel ich mit einer GTX960 4GB
  22. hi all & ED, i noticed something while trying to get some traffic in my mission. i tasked some C-130's to fly between airfields to fill the skys a bit, and by coincidence i saw one C-130 on taxi at Soganlug after landing. it actualy taxied into a building with its wing. i tried to reproduce by setting a lonely C-130 with excelent pilot on an empty map, ordered to land. same there. see attached track file. regards, RR PS: first one happened in MP, my test was in SP. C-130_Soganlug.trk
  23. als ich noch 4GB hatte, wurden die auch nicht ausgelastet, jetzt sind es 8 GB seit einer weile und es ist merklich besser. soll nicht heißen, dass 16 GB aktuell was bringen, mein kommentar soll nur zeigen, dass es nicht immer ausgelastet wird, auch wenn es mehr sein könnte ;) und wie sobek sagt, größere upgrades würde ich auch warten auf EDGE / DCS 2.0. was die SSD angeht, so würde ich mal schaun wieviel GB du tatsächlich brauchst. ich hatte alles neu aufgesetzt auf einer 100GB partition, mir wurde das nach 3 tagen zu wenig, aber klar, grade bei SSD's ist es eine kostenfrage ;) grüße, RR
  24. thanks, already much better then the old model, so in the future somewhen i will use them now :)
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