Jump to content

Andrew Tikhonovsky

Members
  • Posts

    3159
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    6

Everything posted by Andrew Tikhonovsky

  1. Просили сетку?.. Ну, нате. :) Только от работы отвлекли... Половинка Фюзеляжа ~ 10300 полигонов. Чуть больше половинки трапа ~ 1900 полигонов...
  2. Отож!.. :) Как бы узнать?..
  3. Я имею в виду, что лес сейчас отрисовывается в "темных пятнах" ( :) ). Мое видение, в рамках существующей парадигмы DCS :), увеличение площади этих пятен значительно улучшит картинку при этом дальность отрисовки самих деревьев в них можно будет снизить, так как в реальности на 10 км практически невозможно различить отдельные деревья в лесном массиве. То есть, это позволить как бы "расширить" лес вблизи от наблюдателя, и убрать его "вдали" за ненадобностью, так как текстура "затемнит перспективу, как надо". Следовательно количество самих деревьев не должно значительно увеличиться. Можно, конечно сделать более темные текстуры для гор, но это не решит "проблему отсутствия леса" вблизи от наблюдателя. Основной момент, можно ли расширить эти "пятна"? Если они строго определены в коде, то обсуждать мою идею далее получается, как бы и нечего... :) А, онлайн - отдельная песня... Мне кажется, что там, вообще, нужны отдельные карты, либо дальность видимости уменьшать до минимума, как в тех же Тундрах, иначе при большом количестве играющих можно любой современный комп "затормозить".
  4. Почему? Я же написал, что плотность "посадки деревьев" да и дальность их появления можно будет уменьшить, так как километров с 7-10 отдельные деревья практически не различаются глазом... То есть, общее количество деревьев в кадре не должно сильно измениться.
  5. Жаль. Мне почему-то (видимо, потому, что каждый день вижу сколько у нас на Кавказе леса :)) кажется, что если бы можно было увеличить именно площадь лесных массивов, то не пришлось бы так извращаться с дальностью (за 20 км все-равно не видно одиночных деревьев, а вот слишком светлый цвет текстур в DCS, сильно портит картинку) и количеством отрисовки деревьев... И картинка значительно преобразилась. Стала бы более "живой".
  6. Скажите, если кто-нибудь в курсе, есть ли возможность увеличить площадь лесных массивов?
  7. Паш, ну чё Ты придираешься?! :) Ан-26 ведь понравился вам! :) Стас тогда даже сказал, что модель выглядит на большее количество полигонов, чем есть в модели... В трапе, все вместе, и четырех тыщ полигонов не наберется, при этом, почти все врезано... ;)
  8. Мне, порою, кажется, что американцы делали В-1 специально таким "замороченным", чтобы никто повторить не смог... :)
  9. :) Спасибо, за поддержку! Теперь, блин, уж вариантов - нет! Придется доделывать... Столько людей ждут! :)
  10. Какой модуль, я вообще один! Мне бы модельку эту допилить бы... :D
  11. :) Я пока забил на стойки - сил нет никаких на них смотреть, пока... :) Есть кое-какие мысли по оптимизации их, но не думаю, что это позволит глобально уменьшить полигонаж, ну может в несколько раз станет меньше полигонов. Но уж СЛИИШКОМ много деталей в стойках, так что итого, будет все-равно не мало... :) А еще есть отсеки под бомбы, и вяские там держатели оружия... Короче, Стас тогда, меня лихо "на слабо" взял... :D
  12. Нелетаб, но моделька уже старая, но сииильно подшаманеная... :D
  13. Санта Барбара продолжается... Кокпит... И попа.. :)
  14. Меня бы, вполне, устроил ответ "людей в теме", что "синева" еще в доработке, и будет правиться... :)
  15. Ястреб, беда в том, что нам с тобой, чтобы объяснить, КАК правильно, придется достаточно много времени потратить на углубленное изучение процесса, затем с формулами и картинками все объяснить, а еще желательно ренедер написать, который это все покажет. У меня нет столько свободного времени... Эти 2-а дня не в счет. :) Но хуже всего, что цветовосприятие у разных людей - разное, это очень субъективное понятие... И опять, кому-то может не понравиться... :)
  16. Necroscope, ну, ты загнул! :) Кто же будет отвлекать реального программера, чтобы просто пиписьками померяться?... Это тема, больше мечты о "идеальном для каждого" мире DCS... :) Кстати, eekz, а если все белое в тумане, как ты объекты в нем различать собрался? Я впервые слышу, чтобы кто-то "оттенки белого" мог различать... ;)
  17. eekz, самый умный?.. :) Во-первых, я крайние случаи не рассматриваю, так как в мире DCS туман - это отдельный режим, и речь про него даже и не шла! Во-вторых, ты опять, извини, но немного чушь пишешь. С какого такого перепуга все - белое в тумане? В каком тумане? Какое освещение (цвет, яркость и т.д.)? Какова плотность тумана? И, вообще, ты, что под туманом понимаешь? Ты-то, вообще, чего ждешь от общения в этой теме? Я, думаю, что человек из ED много чего знает и умеет, но тот результат, который мы видим в DCS 1.5, я надеюсь, не окончательный, так как "синева" никак не зависит от погодных условий, что не совсем корректно. Но путь по которому идет ED я поддерживаю. ;)
  18. Ну, я, вообще, предлагал уже, чтобы этот шейдер (или что там будет отвечать за "синеву" :) ) зависел от нескольких условий, точнее они друг с дружкой связаны. Некая переменная, как прозрачность воздуха. Тут правда стоит подумать какие краски еще добавлять, так как для Кавказа, это параметр, я думаю, больше всего будет зависеть от влажности, и добавлять голубоватый оттенок, вдали вплоть до синего, в Неваде или в другом регионе, возможно, пыль будет окрашивать в желто-голубой, и т.д. Чем прозрачность хуже - хуже видимость и тем сильнее окрашиваются планы... Как-то так, на мой взгляд. :)
  19. А как может наблюдатель смотреть на расстояние до релеевского рассеяния? :D UP, тему уже прочтите сначала, пожалуйста...
  20. Повторяю, у себя такого не наблюдаю, ближние объекты более яркие влияние фильтра невысокое, чисто субъективно, дальние голубоватые в дымке. Меня устраивает. Не устраивает заря в 360 градусов, но я в багах об этом писал...
  21. Кстати, вот тот же пейзаж в Сочи в 17:07... Если никто не видит уход в "синеву", я пасс... :)
  22. Блин, ну не съезжай с темы, пожалуйста!.. :) Как ты думаешь, какой фильтр надо наложить на деревья на переднем плане, чтобы получить оттенок, как на заднем, особенно если посмотреть просвет между деревьями рядом с домом с красной крышей возле реки (правда, там гораздо дальше до гор, но я это упоминал)? Я постараюсь сделать завтра с утра если погода будет хорошей более наглядный снимок с по дороге на работу...
  23. :) Тааак! Что там вы видите?.. Ну, по google maps получается около 900... По моим прикидкам где-то так же, около километра... Mordhar, я же писал, что у себя в DCS 1.5 не наблюдаю, той катастрофической "синевы" на 100 метрах, как некоторые пишут, в чем я не прав?..
  24. Mordhar, совсем не в тему!... Ястреб, ты издеваешься? Я тебе уже два раза дал ссылку на свой пост! Вот еще! Нажми на красный квадратик со стрелочкой вниз за моим ником, и тебя переправит на мой первоначальный пост.
  25. Ну, в художке учился, правда до конца не доучился, но кое что хорошо запомнилось ... Но профессионально занимаюсь другим. :) Ты про мое фото так и не ответил, что ты там видишь, какой цвет? Там хорошо планово по деревьям видно, как изменяется оттенок с расстоянием...
×
×
  • Create New...