-
Posts
3159 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
6
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Andrew Tikhonovsky
-
Ребят, я про зелень писал выше, что "зеленость" очень зависит от погодных условий и освещения. Но соглашусь, что "зелень" изначально должна быть более "правильного" цвета, а вот уже "синева", освещения, туманы там всякие, должны будут корректировать цветовое восприятие на разном расстоянии от наблюдателя. Хотя, леса на Кавказ я бы добавил. Не так уж и сильно много он жрет ресурсов, а восприятие картинки изменяет кардинально. :)
-
А так можно?.. Спасибо. :)
-
:) Меня это (отсутствие растительности) с самого первого Локона напрягает... А зелень, как цвет, очень сильно зависит от погодных условий и освещения. То есть Ты мне предлагаешь своим глазам не верить, когда я каждое утро на работу еду?.. :)
-
:) А когда такие облака в игре будут? Хотя, я бы, например, убрал такой фон. Уж больно систему напрягает. Всякие вентиляторы там шумят, лишний расход энергии... В общем кроме красоты - одни минусы в этом меню... :)
-
:) А мне вот - маловато синевы! Это на равнине на "синеву" внимания не обращаешь, а вот когда горы видно, то уже километров с 15-20 горы "синие" и это хорошо так влияет на восприятие дальности до объекта. Вот первые попавшиеся фотки Сочи в Гугле: http://www.google.ru/imgres?imgurl=http://www.giprogor.ru/sites/default/files/pictures/sochi_1.jpg&imgrefurl=http://www.giprogor.ru/ru/node/126&h=777&w=1159&tbnid=s25DUjMsxOMG8M:&docid=eZfeAmqHNGb4dM&ei=4BESVr-3GoXlywPBlIuoDA&tbm=isch&ved=0CFMQMygZMBlqFQoTCL-nm8rTqsgCFYXycgodQcoCxQ http://www.google.ru/imgres?imgurl=http://mir-travel.com/images/content/destinations/sochi-olympic-village.jpg&imgrefurl=http://mirtc.ru/tury-po-rossii/tury-v-moskvu/field-trips-dlya-uchastnikov-konferentsii/sochi/&h=625&w=1278&tbnid=oBODUPoBUiuKaM:&docid=PWXVOSRm__AyyM&ei=4BESVr-3GoXlywPBlIuoDA&tbm=isch&ved=0CFIQMygYMBhqFQoTCL-nm8rTqsgCFYXycgodQcoCxQ http://www.google.ru/imgres?imgurl=http://static.flavors.me/dynamic_images/background/f003e24172204dd29759ab5bd44674aa&imgrefurl=http://kavpolit.com/blogs/bredikhinav/9368/&h=960&w=1280&tbnid=rjXsiaD5eBubXM:&docid=9AdORp6QsYeUVM&ei=4BESVr-3GoXlywPBlIuoDA&tbm=isch&ved=0CH8QMyhFMEVqFQoTCL-nm8rTqsgCFYXycgodQcoCxQ "Синевы" им видите ли много.... :) Мне еще леса мало! Кто в курсе как его площадь можно увеличить?... И облака хочу, как в интерфейсе! Старые не айс! :)
-
Нужны детальные фотографии B-1B
Andrew Tikhonovsky replied to Andrew Tikhonovsky's topic in 3D Модели и Текстуры
Время появилось... Вроде, переплет, меня теперь удовлетворят... Поэтому решил похвастаться... :) Так что не стесняйтесь подбадривайте, если, конечно, кому-то Б-1Б (от меня) :) интересен... -
Я надеюсь облачка на скриншотах не последняя версия? На форуме есть более приятные облака из EDGE...
-
P-51D Mustang против Bf-109 (бота-Отличный)
Andrew Tikhonovsky replied to Agressor-23's topic in DCS: P-51D Mustang
Хоть это и не совсем по-теме, но против бота Мессера даже на Су-27 и Ф-15 нужно быть предельно внимательным, чтобы он тебя не сбил. :) -
Ну, зачем же так все буквально понимать... Я прочел всё. Конечно, если ваш компромисс - это огромная абсолютно пустая территория, то это - не компромисс. Впрочем, как и ангар вокруг самолета, но максимально детализированный. Но вы же не о таком компромиссе пишете?.. Всё остальное мня устраивает! :) По-моему, извиняться не за что! Меня, например, в заблуждение никто не вводил. :) В этой теме почти все товарищи, в основном, фантазиями обмениваются..
-
"...детализация земли и объектов "как в Арме" и размер карты "как в ЛокОне" - удается решать с большим трудом..." Да это же круто! :) Я-то, грешным делом, думал, что такое просто невозможно...
-
В Черном море на большей части побережья такая водичка максимум еще в метре от берега и то несколько дней в году и не весь день, кстати. :) Я бы хотел, чтобы вода в море была не одной текстурой (а может лучше дно "разрисовать"), а, типа, в "зависимости от погодных условий". Где давно идет дождь, там вода мутная и светло-зеленовато-коричневатая, а в устьях рек на сотни метров в глубину коричневато-серо-молочная, а дальше, по-побережью - солнышко, и водичка чистенькая - синяя... Как-то так... :)
-
DCS: F-86F - Гонки пушечное ядро...
Andrew Tikhonovsky replied to Agressor-23's topic in DCS: F-86F Sabre
А у кого-нибудь получается бота МиГ-15 по остатку топлива уронить?.. Я тут пару раз, когда патроны заканчиваются, а МиГ все еще летает, хоть и дымит и вытекает, пытался покружиться с ним, чтобы у него топливо закончилось. Выставлял обороты на минимум зеленой зоны у Сабли, и держал около 0.9М в пологом вираже, чтобы МиГ и догнать не мог, но чтобы и не отставал... У меня топливо всегда быстрее заканчивается. :) -
Кстати, да. Непривычно в Мессере голова вращается, но у меня пока не было много времени разбираться с ним.
-
Тоже прикупил по случаю скидки. :) Стал больше любить Мустанг. :) Мессер, как Мерс с каким нибудь тюнингом от Брабус. Пока нет критических режимов прет, как танк! Нажал - поехал. Чуть прозевал момент, и начинается катавасия. В общем, агрегат прикольный, но какой-то своенравный после Мустанга и Доры. Орлам спасибо! Первый симулятор боевых самолетов (хотя, к поршням относительно равнодушен, но теперь мое отношение к ним меняется даже против моей воли) на которых интереснее летать, чем в боях участвовать! Класс! :)
-
Нужны детальные фотографии B-1B
Andrew Tikhonovsky replied to Andrew Tikhonovsky's topic in 3D Модели и Текстуры
:) Вот это СПАСИБО! -
Нужны детальные фотографии B-1B
Andrew Tikhonovsky replied to Andrew Tikhonovsky's topic in 3D Модели и Текстуры
Про смысл - не знаю... :) Но вот на этих фотках: http://cdn.topwar.ru/uploads/posts/2013-03/1363889635_b-1-cockpit.jpg http://www.incirlik.af.mil/shared/media/photodb/photos/071229-F-2423O-126.jpg Видно, что никаких щелей нет. Даже если предположить, что щели заделаны, то зачем сквозь "заделку" крутили болты?.. Кстати, на Твоей фотке тоже не ясно до каких пор должна быть "дверь". Переплет больше похож на ребра жесткости, чем на элементы двери. -
Нужны детальные фотографии B-1B
Andrew Tikhonovsky replied to Andrew Tikhonovsky's topic in 3D Модели и Текстуры
Namenlos Ein, у меня есть некоторые сомнения именно в таком открытии. Я сначала тоже так думал, но на фотографиях переплета у Лансера нет явных технологических "щелей" для такой "двери", причем, не видно и следов заделки щелей лентой. Поэтому моделька не очень подходит. :) Хотя, могу поверить на слово если Ты действительно знаешь, что у Скелета так происходит катапультирование. Если смотреть на фотографии, то больше похоже, что фонарь отстреливается целиком. -
Нужны детальные фотографии B-1B
Andrew Tikhonovsky replied to Andrew Tikhonovsky's topic in 3D Модели и Текстуры
Кто-нибудь в курсе, как у Лансера при катапультировании летчиков переплет кабины "раскрывается"? "Боковушки" отстреливаются или целиком вся "крышка" с лобовыми стеклами? -
Апгрейд видеокарты - никакой разницы в фпс!?
Andrew Tikhonovsky replied to unbreakable's topic in Железо и софт
Как измерили? :) Вакуум, для современных приборов, - неизмерим. :) Если взять кусочек вакуума и оградить его от всего космического излучения и сторонней пыли, то с какими показаниями градусник засунешь, то с такими и высунешь, в разумных пределах измерения. Не с чем в вакууме детектору взаимодействовать. Поэтому ученые эту субстанцию вакуумом и называют, что не знают, пока, как ее можно исследовать, привычными для нас способами. :) Кстати, в статье же в самом начале говорится, что "...трудно говорить о температуре космического пространства в привычном для нас понимании..." Космос это большой термос. -
У меня... В разработке... Пока времени нет совсем... Sorry.. :)
-
:) Понятно...
-
А я, кстати, так и не понял, такой густой дым у Ф-86 - это особенности текущей реализации, или в жизни Браунинги так же дымят, что ничего не видно?..
-
Апгрейд видеокарты - никакой разницы в фпс!?
Andrew Tikhonovsky replied to unbreakable's topic in Железо и софт
А вот это уже просто отличная новость! :) -
Апгрейд видеокарты - никакой разницы в фпс!?
Andrew Tikhonovsky replied to unbreakable's topic in Железо и софт
:) "Вот артист, ну артист!..." (из м/ф "Дед Мороз и лето") -
Апгрейд видеокарты - никакой разницы в фпс!?
Andrew Tikhonovsky replied to unbreakable's topic in Железо и софт
Jameson, я не понял, в чем противоречие?