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Nirvi

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Everything posted by Nirvi

  1. Stable release is bound to progress on multithreading, so IMHO months is more realistic than weeks.
  2. Tested the mod, and it's great to be able to spot units easier, completely changes the way to fight. But also, it gives the mod user a massive advantage over everyone not using it, so it should be integrated to the base game for everyone, or moved to the IC. I also feel with the mod it's too easy to spot other planes, especially in VR. Doesn't feel realistic.
  3. I think I found the solution: The empty Callsign is due to restricted data export settings from the multiplayer server. Do you still have plans to add bailout/ejections to the logbook?
  4. When flying singleplayer, the callsign works. But multiplayer, it stays empty. It's really strange.
  5. Thanks for the answer. That's strange, any idea where I can change this? All the logfiles are from multiplayer sessions, and I always had the callsign [ugly] Nirvi. Maybe I shouldn't use things like [ or | in the callsign?
  6. Wenn du eine Nvidia Grafikkarte hast würde ich Shadowplay für Aufnahmen empfehlen. Ebenfalls sehr empfehlenswert und auch super konfigurierbar ist das Freeware-Tool OBS.
  7. I have problems again with uploading debriefings. I always get an error.debrief_ROUEN.log €: OK i found the problem. The line "Callsign" is always empty, I have to manually copy my callsign in there, then it works. Any idea what is causing this?
  8. You can check the F10 Map, there you can see which airfields provide rockets/bombs/repair/refuel. HVAR rockets are not available in the earlier missions, I think they are available starting mid-july.
  9. We don't know yet what the update will implement. Best to wait for the changelog.
  10. Immer gern, ich bin aber praktisch nur an den Wochenenden unterwegs, jeweils 13-16 Uhr.
  11. Ich fliege praktisch nur die Anton auf 4YA Project Overlord. In einem 1vs1 ist es wirklich so, dass du da in der Anton die schlechtesten Karten hast. Um dem entgegenzuwirken, sollte man sich einfach nicht auf faire Fights einlassen. Flieg immer mit einem Flügelmann, dann kann man sehr schön Drag& Bag Taktiken fliegen. Greife Gegner nur an wenn du im Vorteil bist, und einen Fluchtplan hast, wenn der Gegner nach dem ersten Angriff noch nicht KO ist. Mit der Dora kannst du schon eher in Dogfights bestehen, da du dank höherer Geschwindigkeit einfacher Distanz zum Gegner aufbauen/abhauen kannst. Auf Turnfights solltest du dich aber auch mit der Dora nicht einlassen. Auf meinem YT-Kanal habe ich sonst viele Videos mit der Anton im Multiplayer.
  12. This looks great, can’t wait to fly on the new map. any news about the estimated release? @MAESTR0
  13. I use the F10 map to prepare for a flight, check the course and objectives. The objectives will be marked on the map, as well as listed in the briefing for more information. There are some AI patrols flying when there are only few players online, and AI bomber raids.
  14. Ja, die Tasten sind ganz normal, und die Drehregler können einfach mit Tastenkombis belegt werden. Hier ab 01:20 verwende ich z.B die Drehregler vom Streamdeck+
  15. Ich hab ein insgesamt 2 Streamdecks am laufen, 1x das normale und 1x das Streamdeck+ mit den Drehreglern. Was ist denn die Frage?
  16. Bin gerade nicht an meinem DCS-Rechner, aber ich glaube das Kommunikations/Rearm Menü findest du nicht bei den Tastenbelegungen für das Flugzeug, sondern unter "Allgemein".
  17. First post of the Normandy 2 FAQ thread: When will it release? The intent is to release into Early Access before the end of 2022. However, this may extend into early 2023 based on testing results.
  18. Gab es letztes Jahr doch garnicht?
  19. WIP of my Anton profile, should be finished soon...
  20. Export script for the FW-190 A8 It's my first try in creating a profile, hope I made no mistakes. FW-190A8.lua
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